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游戲公鏈Ronin Chain首秀遇冷,Axie跌落神壇_RON:ETWInfinity

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原標題:《RON「首秀」遇冷Axie跌落神壇》

作者:凱爾

在公鏈領域,RoninChain是一個特別的存在,它因以太坊性能和體驗不足、難以支撐AxieInfinity游戲而生,游戲開發方SkyMavis打造了Ronin并于2021年5月將Axie遷移至該鏈上。

與現象級游戲AxieInfinity緊密相連,Ronin自誕生起便賺足眼球。2021年11月5日,Ronin以流動性獎勵的形式啟動了鏈上通證RON的分發。由于獎勵期持續3個月,當前的流動性貢獻者僅可查看獎勵RON的數量,但不可申領。1月6日,FTX上線了RON的永續合約,經過市場博弈后,RON的期貨價格維持在4.3美元左右。

這一價格表現不及參與者預期。在流動性獎勵階段,獲取獎勵的「鏟子」們大幅下跌——AXS、SLP、ETH跌幅分別為50.3%、79.5%及29.3%。按當前RON的期貨價格算,貢獻流動性的收益遠無法彌補資產下跌帶來的損失。

Ronin市場「首秀」遇冷,再看AxieInfinity,其近期的運營狀況也不佳。數據顯示,該游戲單日收入已從高峰期的1750萬美元降低至580萬美元左右,NFT市場交易量也由單日超過3000萬美元跌至600萬美元上下。

有關注者認為,Ronin想要進一步發展,不能僅依托AxieInfinity,還要盡快補強鏈上其他應用的布局。

區塊鏈游戲公司MYSTiC GAMES完成130萬美元融資:2月2日消息,區塊鏈游戲公司MYSTiC GAMES宣布已完成130萬美元新一輪融資,Shima Capital領投MYSTiC GAMES由鏈游行業資深人士Matthew Buxton和Jakob Braunisch于2022年創立,主要開發集成手機的Web3游戲,玩家可以通過參與游戲免費獲得可交易的NFT,其首款游戲《Call of the VoYd》即將發布。據悉,MYSTiC GAMES還與Web3游戲平臺Nefta達成合作,后者將為該公司提供游戲Token管理、原生錢包和白標市場創建等支持。(animationxpress)[2023/2/3 11:44:20]

一個積極信號是,AxieInfinity將于2022年進行游戲升級,引入虛擬世界的土地交易、建設、工作社交、戰略游戲等新玩法,并改良經濟模型,降低游戲產出SLP通證的速度。這些改進有望提升游戲運營表現。后期就要看Ronin能否在GameFi的發展之下,承載更多的鏈游,以擴大價值邊界。

RON「首秀」期貨掉價

作為現象級鏈游AxieInfinity的專屬側鏈,RoninChain自面世之初就備受關注。它與Solana等志在包羅萬象的新公鏈不同,Ronin自始至終的目標就是成為NFT游戲最常用的以太坊側鏈。

萊特幣創始人李啟威通過比特幣區塊鏈技術獲得了電子游戲公司Exordium股份:12月10日消息,萊特幣的創始人Charlie Lee(李啟威)通過基于比特幣區塊鏈的技術獲得了一家電子游戲初創公司——Exordium的股份。來自福布斯(Forbes)的記者Michael del Castillo見證了這極具紀念性意義的一刻。Pixelmatic CTO兼Exordium CEO的Sonny Alves Dias通過執行代碼將代表Exordium股權的證券發行至投資人Charlie的Green錢包(由Blockstream所開發的數字錢包)。早在數月前,Charlie就簽署了一份SAFT(簡單的未來代幣協議),承諾給予他10000枚證券型代幣,以作為投資《無限艦隊》所獲得的股份。[2020/12/11 14:56:03]

這個愿景長期以來被許多人相信,原因無他,GameFi龍頭AxieInfinity已經在2021年5月遷移至Ronin。兩者的開發方都是SkyMavis團隊。

在此前AxieInfinity風投正盛時,Ronin承載的期待值被無限放大。直至2021年11月,Ronin啟動了原生通證RON的分發,吸引了大批量的玩家前來貢獻流動性,以獲得挖礦獎勵。

2021年11月5日,Ronin通過自建的鏈上DEXKatana啟動流動性質押激勵,其開放了AXS/WETH池和SLP/WETH池,用戶為兩個流動性池提供流動性便可賺取RON獎勵。與其他公鏈通證一樣,RON未來最主要的使用場景就是作為Ronin網絡的Gas使用。

動態 | AvalonMeta完成42萬美元融資 區塊鏈游戲公司Peerplays領投:集教育和游戲于一體的初創公司AvalonMeta Ventures Pv周二宣布已完成42萬美元的一輪融資,區塊鏈游戲公司Peerplays領投,芝加哥Purvi Capital和Unacademy前設計主管Abhinav Chhikara參投。(VC Circle)[2020/2/20]

?RON流動性挖掘頁面

初始的流動性挖礦將持續3個月,在此階段將產生RON總量的10%,即1億RON。截至1月6日,RON仍處于獎勵階段,玩家僅可查看已獎勵通證數量,但無法進行申領。而就在當天,FTX交易平臺上線了RON的永續合約,這意味著RON在正式進入流通前,便會在開放市場中產生博弈后的期貨價格。

1月6日晚10點,RON永續合約正式出現在FTX市場。RON期貨以4.95美元開盤,最高漲至5.36美元,但隨后呈下跌趨勢,截至1月7日,RON期貨跌至4.3美元,較開盤價跌去13%。

這個市場表現擾亂了流動性貢獻者的陣腳。在開啟流動性挖掘之初,許多參與者對RON的預期是10美元,但如今的期貨價格尚不足預期的50%。

要知道,玩家們貢獻流動性并非免費,而是要持有或購買AxieInfinity游戲內的兩種通證AXS及SLP,再與WETH配對進行質押。而自11月5日至今,三種資產的價格均有不同程度下跌,其中AXS由145美元跌至72美元,跌幅達50.3%,SLP由0.095美元跌至0.0195美元,跌幅達79.5%,ETH則由4477美元跌至3165美元,跌幅為29.3%。

動態 | 區塊鏈游戲公司將在Football-Stars中實施區塊鏈游戲功能:據coingape報道,區塊鏈游戲公司Animoca Brands已收購體育游戲Football-Stars的運營商Stryking Entertainment 100%的股權。據悉,Stryking擁有德國頂級足球聯賽德甲聯賽的官方執照,有權使用所有德甲俱樂部標志和足球明星的照片。Animoca Brands計劃通過其代幣NFT開始在Football-Stars中實施區塊鏈游戲功能。[2019/4/5]

挖礦的「鏟子」大幅下跌,給流動性貢獻者帶來了不小的損失。就在人們將期望寄托在RON時,RON期貨市場「首秀」潑了冷水。挖礦玩家發現,按當下RON的期貨價格算,挖來的礦遠無法填補因「鏟子」掉價帶來的虧損。

挖礦玩家「雨后的夏天」在社交媒體公布了他的盈虧情況。他透露,投入了60多萬美元的資金貢獻流動性,用了兩個月時間,最后算上RON的收益,還虧損23萬美元。「目測,這一筆是我2021年最失敗的操作了。」

Axie?Infinity運營數據下滑

頭頂光環的Ronin因市場表現平平遭來參與者的批評,這種結果似乎早有征兆。在Ronin啟動通證分發的初期,GameFi仍是加密圈的市場熱點,但如今這個板塊的熱度已經大幅下降。加之近期整個加密資產市場大幅回調,RON的表現不佳也可以預料。

動態 | 基于EOS的游戲公司獲1600萬美元A輪融資:據bitcoinist消息,近日,初創公司神話游戲宣布獲得1600萬美元的A輪融資。據悉,該游戲基于EOS區塊鏈技術,將于2019年初推出。[2018/11/18]

當然,AxieInfinity運營狀況的下滑無疑是RON表現不佳的主因。當前,Ronin鏈上生態尤為單一,最大的應用就是AxieInfinity,其次為DEXKatana,但在該DEX上用戶缺乏交易需求,挖掘RON才是第一應用場景。除此之外,Ronin鏈上便只剩跨鏈橋、區塊鏈瀏覽器等基礎設施類工具。

毫不夸張地說,Ronin現階段的市場估值高度依賴AxieInfinity的運營情況,而近幾個月來,AxieInfinity的總收入和NFT交易量都大幅下滑,游戲熱度已大不如前。

TokenTerminal數據顯示,近6個月來,AxieInfinity總收入整體呈逐日下跌趨勢。該鏈游曾在2021年8月6日創造了單日1750萬美元的收入高點,但此后便一路下滑,在10月至11月底期間,AxieInfinity單日收入下滑至580萬美元上下,而在進入12月后,其收入大幅下滑,單日收入僅為80萬美元水平。

Axie?Infinity總收入持續下滑

Axie市場上的NFT交易量也在持續下跌。去年8月,單日NFT交易量可超過3000萬美元,近期單日交易量僅為600萬美元左右。

有玩家評論,AxieInfinity已經進入下行螺旋,Axie小精靈NFT的價格不斷下跌,「邊玩邊賺」主要的收益來源SLP也大幅下跌,導致玩家很難輕易從中賺到收益,整個游戲的活躍度已不復從前。

2021年8月份,AxieInfinity還曾因單月收入突破3.34億美元超過手游王者榮耀,屢屢引來媒體報道,但這種現象級表現未能延續,這款頭號鏈游已經跌落神壇。

AxieInfinity自身難保,Ronin遇冷便不足為奇。

Ronin生態應用待擴張

Ronin生態單一是階段性事實,它不得不面臨與AxieInfinity「一損俱損」的境遇。而短時間內,這種情況很難改變。

有Ronin關注者認為,該公鏈想要進一步發展,一方面需要AxieInfinity提振表現,另一方面則需要盡快補強鏈上生態。

在過去一年間,AxieInfinity積累了290萬名用戶,盡管其當下的處境較巔峰期下降許多,但Axie仍是GameFi領域的風向標,一舉一動都吸引著外界關注。

曾有玩家指出,AxieInfinity的局限性主要是玩法單一,缺乏可玩性。最重要的是,游戲活躍度與SLP的價格相關,當SLP價格過低,玩家會因「打金」收益不足而離開。而從AxieInfinity的最新動向看,其正著手解決這兩大問題。

12月31日,AxieInfinity在官方論壇發布了游戲升級預告。其將在2022年,引入代號為ProjectK的游戲玩法,其中的「K」是Kingdom的縮寫。在新的「精靈王國」產品里,會引入虛擬土地交易的玩法,并建立起新的游戲場景。

據透露,AxieInfinity迎來了一位新的高級游戲設計師,就ProjectK的現有設計進行了改進,并為核心游戲體驗帶來了許多基礎設計改進;開發團隊還請來了一位藝術總監來做出強力的風格選擇,以磨練和闡明游戲的核心美學。

Axie?「Project?K」游戲設計草圖

根據規劃,ProjectK未來將分多個階段逐漸在現有游戲中完成部署。

第一階段,將更多關注虛擬土地管理;第二階段,將建立額外的管理游戲元素;第三階段,將更多地關注團隊戰略游戲等。

此外,為了實現良好的游戲體驗和視覺效果,團隊不再采用此前的2D藝術風格,用3D技術重寫了核心引擎,讓玩家進入更逼真的精靈世界。

更多玩法和新元素的出現有助于AxieInfinity在未來召回流失的老玩家、吸引新用戶。而在游戲的經濟模型上,尤其是SLP的產出方面,Axie團隊也計劃改變。

在當前游戲版本,SLP的產出無限制,盡管游戲中精靈繁殖需要消耗SLP,但鑄造SLP的速度仍遠遠超過銷毀的速度,導致SLP的拋壓持續增加,資產價格不斷下降。1月5日,AxieInfinity發布了「經濟平衡」的開發日志,表示將通過減少SLP供應和增加需求,來降低SLP的通脹率。

在減少供應方面,Axie將降低日常任務、PvP和PvE的SLP釋放率,并以增加AXS獎勵的方式替代SLP的獎勵產出;同時減少通過自動化、機器人技術產生的SLP,讓真正的玩家更容易賺錢。在增加需求方面,Axie將會設立回購機制,并在游戲玩法上擴大SLP的使用場景。

游戲玩法升級以及經濟模型的改進,對于陷入下行區間的AxieInfinity是一個積極信號。當Axie的運營情況開始復蘇,Ronin鏈也有望贏得更多期待。

當然,作為一條垂直于NFT游戲的公鏈,Ronin還需要加速發展自身的生態,建立更多的應用和游戲。

從當前的性能來看,Ronin相比以太坊在轉賬效率、交易速度等方面都有了較大提升,使用體驗與BSC、Solana等區塊鏈相近。由于目前RON還未正式流通,在Ronin轉賬無需花費Gas費,尚無法獲悉該鏈的Gas費消耗水平,但可以確定,作為需要承載高頻游戲操作的公鏈,Ronin的鏈上Gas費必須較以太坊大大降低才能有鏈的競爭力。

有GameFi行業觀察者指出,Ronin有著垂直于NFT游戲的獨特定位,同時借助AxieInfinity在主網上線初期就打響了名氣,為后續的發展打下了不錯的基礎。而無論是GameFi還是元宇宙,都處于發展初期,預計在2022年會迎來更密集的部署和迭代,倘若Ronin能夠成為未來的熱門鏈游發源地,其想象空間也將隨之擴大。

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