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四大場景讀懂虛擬現實元宇宙項目 Bloktopia_BLO:PIA

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“元宇宙”Metaverse無疑是2021年最火爆的概念,社交媒體巨頭Facebook創始人馬克·扎克伯格也已經雄心勃勃地表示將在五年內完成元宇宙轉型。

對于許多還不太了解“元宇宙Metaverse”的人來說,我們先做一個簡單解釋:Metaverse一詞由Meta和Verse組成,Meta表示超越,Verse代表宇宙Universe,而沉浸感、參與度都達到峰值的元宇宙則被認為是互聯網的“終極形態”。

尤其在最近兩年里,隨著新冠病疫情導致全球各國“封城”次數越來越多,在家辦公的人數顯著增加,基于互聯網的交互已成為各行各業常態,也推動元宇宙概念獲得了巨大增長和新的采用,其中最值得關注的項目之一就是剛剛完成420萬美元融資的Bloktopia。

一、Bloktopia是什么?

Bloktopia是一個基于Polygon區塊鏈構建和支持的虛擬現實元宇宙項目,該項目利用全球最先進的3D創建引擎在虛擬現實世界里搭出了一座總計有21層的摩天大樓,可視化效果大幅提升了用戶體驗,人們可以在不同樓層中體驗沉浸式內容,比如溝通交流、買賣房產、以及賺取廣告收入等——Bloktopia選擇“21”這個數字是有特殊意義的,旨在紀念“2100萬枚BTC”。

觀點:中國的法律環境中基于公鏈的數字藏品有四大潛在風險:3月26日消息,數字藏品的全球趨勢與中國創新的直播中,星圖比特創始人張炯在《國產公鏈數字藏品的合規發展》主題分享中稱,基于公鏈的數字藏品有三個優勢,用戶對數字藏品的真實處置權、真實可交割及透明真實感。而基于聯盟鏈的數字藏品有兩大優勢,包括容易獲得政府監管部門的理解,更容易形成企業與企業之間合作的信任。目前,中國的法律合規環境中公鏈數字藏品有一些潛在風險。第一,如何讓國內用戶在沒有數字貨幣的前提下,通過人民幣購買數字藏品NFT。第二,用戶用人民幣購買數字藏品后,可能再賣成數字貨幣,因而數字藏品需要完成與數字貨幣的切割,否則可能淪為OTC渠道。第三,人為操作會造成數字藏品市場波動帶給普通用戶的經濟風險。第四,數字資產的托管問題。此外,張炯認為,基于聯盟鏈的數字藏品存在停止運營的風險等。(8btc)[2022/3/26 14:19:31]

Polygon是當今市場上最活躍的Layer2以太坊擴展解決方案,具有高速、低成本交易和EVM網絡兼容性等優勢,因此Bloktopia團隊決定在該網絡上構建。

沈南鵬對話李小加:人工智能、區塊鏈、大數據和云計算四大技術不是獨立存在的:在第五屆香港金融科技周上,紅杉資本全球執行合伙人沈南鵬與香港交易所集團行政總裁李小加展開了一場別開生面的對話,在被問到技術是否會變成企業真正重要的競爭優勢、以及當前人們提到新興市場的A、B、C、D四大技術(AI-人工智能、Blockchain-區塊鏈、Cloud-云計算和Data-數據)哪一個能真正改寫金融業的基本面這兩個問題時,沈南鵬回答說:AI、區塊鏈、云計算和大數據這四種技術趨勢,它們不是獨立存在的,事實上這些技術是緊密相連的。為什么人工智能、機器學習已經有幾十年歷史了,但只在過去五到十年里獲得了應用方面的加速落地,并形成方案去解決實際問題?這是因為我們現在可以對海量數據進行存儲和分析,而云計算的發展使之成為可能。

所以,我認為不同的技術之間實際上都有一些相互聯系,其中任何一個技術都有可能通向另一個技術,最終在現實生活里得到實際應用。金融服務領域的創新,實際上最重要的因素是人。比如港交所的優異成績得益于李小加等管理團隊的領導。如果關注興起的產業或世界各地蓬勃發展中的金融機構,就會發現領導者恰恰都思想開明,他們擁抱技術,不同凡響。[2020/11/9 12:06:08]

從“摩天大樓”的架構設計可以看出,Bloktopia希望打造各一個終極虛擬現實中心和“加密之家”,將用戶聚焦在一個身臨其境和引人入勝的環境里——有史以來第一次,用戶可以在一個地方訪問加密信息和沉浸式內容,并獲取不同層級的區塊鏈教育資源、虛擬辦公室、游戲、以及通過虛擬現實體驗想象出的任何其他事物。

四大鋼鐵集團齊聚 產業金融區塊鏈聯盟啟航:金色財經報道,6月23日,中物聯區塊鏈分會、中國寶武、鞍山鋼鐵、河北鋼鐵、山東鋼鐵等單位代表齊聚上海,就共建產業金融區塊鏈聯盟進行首次研討,并基于會議達成的基本共識共同簽署《產業金融區塊鏈聯盟合作倡議書》。未來,聯盟成員將致力于構建一個模式持續創新、資源互通有無、收益按貢獻分配、成員持續納新的真硬核產業金融區塊鏈聯盟。[2020/6/30]

在Bloktopia元宇宙里,用戶被稱為“Blocktopians”,他們可以是該項目原生通證BLOK的持有人,也可以是社區參與者。

第一次登錄Bloktopia錢包時,用戶需要設置自己的ID名稱并創建個性化形象,比如外觀、衣服、身材等,Bloktopia提供了多種自定義設置服務,可以讓你找到最適合自己感覺的外觀形象。完成形象設置和起名之后,就可以獲得“BloktopiaPassport”——進入Bloktopia元宇宙摩天大樓的通行證。

接下來,用戶就可以正式入駐Bloktopia摩天大樓啦!

Bloktopia摩天大樓的每一層都有不同的內容,目前最重要的三個樓層分別是第一層、第六層和頂部第二十一層:

動態 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公鏈,DApp活躍度排行榜:據 DAppTotal 06月17日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): EOS(147,223) > ETH(109,871) > TRON(73,460) > IOST(21,099);總交易次數(筆):EOS(28,666,355) > TRON(6,360,270) > IOST(3,399,062) > ETH(636,183);總交易額(美元):ETH(230,830,136) > EOS(115,435,937) > TRON(92,477,784) > IOST(8,729,296);跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:Endless Game(EOS)、Hash Baby(EOS)、ERC20-USDT(ETH);按交易次數TOP3 DApps分別為:Hash Baby(EOS)、TRONbet(TRON)、Dice(EOS);按交易額TOP3 DApps分別為:Edgeware(ETH)、TRONbet(TRON)、EOSJacks(EOS)。[2019/6/17]

1)Bloktopia摩天大樓的第一層擁有最高人流量,也是每個訪客進入大樓的入口點,其中包含了許多有價值的信息和資源。第一層還包括優質且高價值的虛擬房地產。

新四大創業機會 投資迎三利好:新的四大創業機會包括:技術創新驅動、線上線下結合、2B領域或稱“產業互聯網”、以及地域性產業稟賦結合。楊利軍還表示,互聯網投資將迎三個利好機會:第一,跨行業整合的趨勢變弱;第二,頭部效應降低,腰部變長;第三,與A股資本市場的匹配度更高。[2018/4/25]

2)Bloktopia摩天大樓的第六層是一個禮堂,其中有加密領域一些最重要的人進行沉浸式和互動式主題演講,用戶也可以參加該樓層的活動并獲得BLOK獎勵。

3)Bloktopia摩天大樓的第二十一層是一個豪華頂層公寓區域,僅用于游戲場景,其中已經營造出令人興奮的比賽氛圍,玩家通過參與多人游戲競爭來贏取BLOK獎勵。

二、四大場景讓Bloktopia元宇宙獨一無二

在Bloktopia中,用戶有機會體驗到的不僅僅是玩游戲,與使用手機或筆記本電腦等傳統電子設備訪問元宇宙不同,Bloktopians用虛擬現實提供的場景更為豐富,主要包括:學習教育、賺錢獲利、游戲、以及內容創建。

1、學習教育

對于許多參與者來說,加密可能是一個具有挑戰性的行業,需要對許多領域有深入的了解和知識儲備。Bloktopia以“在加密世界中進行自我教育”為口號,與Youtube、Telegram和Twitter等各種平臺建立關聯,成為用戶了解有關加密行業更多信息的開放中心。

不僅如此,借助Bloktopia的元宇宙里,遠程會話可以變成交互式的、虛擬的“親身體驗”,同事們可以在Bloktopia摩天大樓的虛擬會議室里“開會”,而不用在Zoom電話里連接。想象一下,你不是在屏幕前看著一張張“臉”,而是走進一個會場,在大廳里遇到VitalikButerin或其他行業大咖,甚至可能比你想象的更加現實。

2、賺錢獲利

Bloktopia將成為給用戶提供賺錢獲利機會之地,所有用戶都可以在元宇宙世界里購買虛擬房地產(Reblok)并從質押、廣告、以及其他被動收入中獲利。用戶可以交易和租賃虛擬房地產,這會“刺激”他們對虛擬房地產進行投機,然后轉售獲利或出租以獲得被動收入。

此外,當一些合作伙伴在Bloktopia內投放廣告時,Bloktopia通證持有者也可以獲得部分廣告費用。

1)在虛擬房地產方面,BLOK通證持有者可以在IDO后通過NFT機制購買REBLOK,他們可以獨立購買,也可以合伙購買:

獨立擁有的虛擬房地產以單一NFT為代表,多人擁有的虛擬房地產則會擁有多個NFT,NFT所有者可以在Bloktopia市場上出售已開發或未開發的REBLOK,或將其出租給需要此虛擬世界空間的第三方。

2)在廣告方面,Bloktopia元宇宙的ADBLOCK擁有21個大圖騰和84個小圖騰,這也是另一個創收引擎。

Bloktopia利用其高流量和參與度來提供可出租的廣告空間,為其廣告合作伙伴贏得巨大的曝光率和知名度,廣告定價則取決于圖騰位置。舉個例子,Bloktopia摩天大樓的第一層因為用戶量肯定比其他樓層多,因此用戶在第一層擁有一塊ADBLOCK所付出的成本肯定比在其他不活躍樓層更加昂貴。

3、游戲

游戲是用戶體驗的一個重要部分,通過Bloktopia虛擬現實元宇宙,用戶可以真正身臨其境的第一人稱視角來玩游戲、招待朋友和建立網絡。頂層會邀請玩家用戶參與游戲并爭奪BLOK通證獎勵,目前支持的游戲類別包括多人游戲、親子游戲、撲克等。

4、內容創建

Bloktopia用戶能夠獲得構建器工具來創建自己的場景、藝術品、以及能夠贏得通證獎勵的挑戰賽活動。對于更有經驗的創作者,軟件開發工具包還可以支持構建社交游戲和應用程序。

三、Bloktopia的通證經濟

Bloktopia原生通證是BLOK,總供應量為2000億枚,初始流通供應量為20億枚,初始市值為50萬美元。當然,即便你沒有持有BLOK同樣可以免費訪問Bloktopia,但持有的BLOK的數量越多,就能獲得更多獨家特權。

據最新消息顯示,Bloktopia將通過10月5日、6日進行的IDO融資70萬美元,IDO將在Seedify、RedKite、OxBull和?TrustPad?上進行。BLOK通證將在IDO期間出售給用戶并允許他們購買基于NFT機制的Bloktopia摩天大樓虛擬房地產,“業主”可以使用BLOK通證進行交易、出租或拋售虛擬房地產。

Bloktopia致力于社區治理,虛擬房地產NFT持有者將會成為治理委員會委員,每個NFT將通過DAO進行投票,向DAO提交提案,然后獲得多數票投票的提案將會被執行。在產生BLOK通證收入方面,贊助和廣告將發揮關鍵作用,此外質押BLOK通證也能獲得非常有吸引力的年化收益率。

在通證分配方面

四、總結

坦率地說,2021年完全可以被稱為是“元宇宙元年”,尤其是隨著虛擬現實和NFT等技術的進一步發展,市場規模勢必會得到快速增長。根據全球研究公司StrategyAnalytics提供的數據顯示,預計到2025年,元宇宙市場規模或將達到2800億美元。

基于這種背景,虛擬現實元宇宙項目Bloktopia得到投資者青睞也就不足為奇了,最新私募輪融資中不乏業內頂級風投機構,比如領投方是加密游戲開發商AnimocaBrands,參投方包括AntiFund、Polygon、Bitboy?、Wendy-O、X21、GenBlock、AU21、Avalanche、ShimaCapital、TKXCapital、KucoinLabs、DuckDAO、DreamboatCapital、以及MagnusCapital。

隨著后疫情時代的到來,越來越多物理世界中的場景和用例會在線上完成,當人們在虛擬世界里的時間和精力投入不斷增加,用戶習慣開始逐漸“線上化”,生產生活方式將在潛移默化中發生深遠改變,對虛擬世界的價值認同也會不斷增強,繼而從技術和文化層面為元宇宙的爆發做好了鋪墊。

元宇宙是物理世界和虛擬世界之間的橋梁,在具有數字經濟價值的加密協議支持下,未來元宇宙無疑將擁有更宏大的想象空間。

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