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北京商報:元宇宙?當下只是圈錢宇宙_元宇宙:區塊鏈

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誰也沒想到,1992年的科幻小說《雪崩》,30年后帶來中國股市的一波飛流直上。搞清元宇宙(Metaverse)的人不多,不妨礙利用元宇宙搞錢得心應手。

從游戲,到社交、區塊鏈、VR/AR,狂熱的人終于找到了串聯點,但真的很難判定:推手是元宇宙,還是投機者?

理論上,元宇宙概念并不復雜:虛擬世界的聯結。

它不能是孤立的虛擬世界,因為我們在游戲、影視、動漫、文學作品中已經見過很多,這類源于現實又超越現實的虛擬社會結構,可以是先進的,也可以是落后的,但結構必須是現實社會的映射。哪怕是以動植物為主角,本質上還是人類社會的變形。

北京商報:比特幣價格大漲一方面是機構推動,另一方面是散戶的涌入:金色財經報道,1月4日,北京商報發表《比特幣3.4萬美元背后的瘋狂與風險》文章,文章稱,從助漲原因來看,多位業內人士認為,此番比特幣價格大漲包含多個因素。一方面是機構推動,事實上,從10月初開始,包括移動支付巨頭Square、資產管理公司StoneRidgeHoldings、跨境支付平臺PayPal等多個大型機構開始入場,這些傳統巨頭進軍虛擬貨幣市場,買入或宣布買入大量比特幣,帶動了比特幣價格的上漲。

另一方面是散戶的涌入,值得注意的是,自12月比特幣價格突破2萬美元大關后,大量散戶投機者開始涌入幣圈,一度造成部分幣圈交易所出現卡頓或宕機現象,市場亢奮情緒被進一步放大,甚至有不少幣民貸款、加高杠桿炒幣。因此,多個因素共同作用,推動比特幣價格再一次上漲。[2021/1/4 16:21:28]

之所以升級為元宇宙,聯結就顯得更重要。它要求用戶體驗方式和參與度的革命性升級。要比看書看電影的“看”更沉浸,要比打游戲的搖桿、觸屏更互動。因此,元宇宙的初級階段在游戲領域最為紅火,得益于VR/AR、全息投影等技術的陸續落地,能夠深處游戲之中變得越來越容易。

北京商報:全球競速數字貨幣 做快的還是做對的:北京商報今日刊文《全球競速數字貨幣 “做快的”還是“做對的”》,文章指出在前所未有的變局中,在高懸頭頂的通脹風險下,在越滾越大的債務雪球面前,所有人都在尋找貨幣的下一個可能。不過,欲速則不達,正如美聯儲主席鮑威爾的表態,“做對比做第一更重要”。在中國深圳的大規模數字人民幣實驗之后,日本央行就感受到了危機,韓國央行也表示會在2021年開始CBDC的相關測試。中國社科院數量經濟與技術經濟研究所研究員樊明認為,現在多個國家央行啟動數字貨幣項目,可能主要有兩個方面的考慮:一方面,數字經濟領域的相關發展,需要數字貨幣的支持,方便數字交易,這是最重要的;另一方面,央行數字貨幣還可以具有監管的功能,相較之下,比特幣等普通加密貨幣則無法實現這樣的功能。此外,美聯儲主席鮑威爾此前也強調,“對美國來說,做對比做第一更重要。要做對意味著我們不僅要看CBDC的潛在好處,還要看到其潛在的風險,還要認識到必須仔細考慮的重要權衡之處”。美聯儲必須考慮網絡攻擊、制假和詐騙的風險,以及其對現有貨幣政策和金融穩定的影響。[2020/11/3 11:31:23]

聯結的內容(虛擬世界結構)和方式(參與工具)不斷升級,你追我趕相互促進且缺一不可。內容優秀但工具簡陋,就還是傳統影視游戲的體驗;工具完備但內容低劣,就還是小打小鬧談不上規模。但無論進度如何,元宇宙永遠離不開對現實世界的擬真和延展,這樣它之于用戶才有顛覆性意義。

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從以上兩個維度,我們的元宇宙實在太過初級。比如,《頭號玩家》《失控玩家》等電影向外界展示了元宇宙的理想型。可惜現實社會的我們,既沒有電影中“綠洲”“自由城”那樣世界觀龐大的虛擬世界(游戲),也沒有電影主人公在現實社會和游戲中穿梭自如的精良設備。

夢想還是要有的,萬一實現了呢?還須知道,理想很豐滿,現實很骨感。

僅僅以游戲為例,元宇宙的落地尚且異常困難,延展到社交、藝術等其他領域,元宇宙還會夾雜更為復雜的經濟、哲學、社會學乃至文化價值觀等要素。繁蕪叢雜的要素一旦堆砌,更容易滋生招搖撞騙的可能性。

不明覺厲,固然飽含用戶的期許,每每成為資本收割的鐮刀。這一幕不是沒有先例,依舊紅紅火火的區塊鏈就是如此,惠及民眾的產品沒看見多少,恍恍惚惚的空氣幣倒是一茬又一茬。

元宇宙熱情需要沉淀,資本的熱錢需要冷靜。就拿A股暴漲的那幾只游戲股來說,無論營收還是利潤,都不及游戲大廠的零頭,也就一定程度上說明了產品研發的功底。

縱然英雄不問出處,小企業創新也能一飛沖天,但這是結果導向的企業戰略,不是前置狂歡的股民賭博。

說到底,元宇宙現階段投射在股市上,就是八字還沒一撇的圈錢宇宙。

北京商報評論員 張緒旺

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