原標題:《探索元宇宙框架,生產力的第三次革命》
近期,元宇宙的概念引爆了互聯網,元宇宙是一個可以映射現實世界、又獨立于現實世界的虛擬空間。?元宇宙是工業和互聯網的下一次大變革方向,將劃分出一個時代,推動整個文明發展。人們的生活、體驗、價值認知均發生天翻地覆的改變。
本期的智能內參,我們推薦天風證券的報告《 探索元宇宙框架,生產力的第三次革命》, 探尋元宇宙時代的互聯網具體是什么樣子,將如何改變生活、社會、文明。??
什么是元宇宙
2021年3月10日 Roblox DPO上市,帶火元宇宙概念;7月23號,Facebook CEO馬克扎克伯格宣布五年時間將Facebook打造成“元宇宙公司”。元宇宙應當是一個可以映射現實世界、又獨立于現實世界的虛擬空間。
在全球互聯網滲透率已達較高水平的情況下,移動互聯網時代的用戶紅利或趨于瓶頸,元宇宙概念的出現是人們對移動互聯網繼承者的展望:它是互聯網的下一個階段,是新時代的流量環境。
自Ripple案判決以來,XRP交易量占所有加密交易量的21%:金色財經報道,據Kaiko提供的數據,XRP已經超越比特幣成為交易量最高的資產。自Ripple案件作出簡易判決以來,XRP交易量占所有加密貨幣交易量的21%。與此同時,比特幣占加密貨幣交易總量的20%,以太坊(ETH)僅占總交易量的8%。[2023/7/18 11:00:24]
2020年全球互聯網滲透率
Roblox元宇宙關鍵因素
元宇宙是基于互聯網而生,與現實世界相互打通,平行存在的虛擬世界。元宇宙不是一家獨大的封閉宇宙,而是由無數個虛擬世界/數字內容組成的不斷碰撞并且膨脹的數字宇宙,正如同真實的宇宙一般。(也如同互聯網,因為元宇宙就是基于互聯網而生的)。
元宇宙的誕生背景:
2、產業和工業的數字化轉型:2021上半年全中國建成5G+工業互聯網項目接近1600個,覆蓋20余個國民經濟重要行業,在此基礎上,5G+工業互聯網正從航空、鋼鐵、礦業、港口等先導行業向制造業全行業擴展。
Ripple首席執行官:Ripple在FTX中有約1000萬美元XRP風險敞口:1月19日消息,Ripple首席執行官Brad Garlinghouse最近在達沃斯透露,這家區塊鏈支付公司曾接觸過FTX。Garlinghouse透露,Ripple向現已破產的FTX了租賃約1000萬美元的XRP。我希望通過破產程序,我們可以收回部分或全部,但這對業務來說并不太重要,其大約占流動資產的1%。
據悉,根據季度報告,Ripple定期向做市商和XRP參與者提供短期XRP租賃,用于銷售。通常,這些租約會返還給Ripple。根據Ripple關于2022年第三季度的最新季度報告,未償還租賃總額為9110萬XRP。如果交易對手未能歸還租用的XRP,目前尚不清楚有哪些保護措施。(thecryptobasic)[2023/1/19 11:20:50]
元宇宙的未來將分為兩個階段:第一階段的元宇宙賦能社交+娛樂:3D虛擬世界的主流形態是游戲,沉浸式內容體驗+虛擬社交。第二階段的元宇宙為全真互聯網,賦能生活+產業/工業:改變人們生活、工作、連接的方式;提效降本;經濟系統數字化。
花旗:預計存儲芯片制造商未來定價能力低:8月22日消息,花旗根據需求趨勢稱,專注于存儲芯片的半導體公司在下半年可能面臨定價能力呈下降趨勢的風險。鑒于服務器需求不溫不火導致存儲芯片需求進一步疲軟的可能性增加,預計下半年該類芯片價格將面臨額外的下行風險。分析師Peter Lee在談到某一類存儲芯片時預計,由于Alphabet、亞馬遜和微軟等公司正在消化庫存,它們在下半年將不會下DRAM新訂單。預計第四季度平均售價將較上季度下降17%,此前預期為下降13%。這一變化歸因于“近期持續的宏觀不確定性”。(金十)[2022/8/22 12:41:13]
元宇宙全景
歷史時代變革看元宇宙發展
就像歷次時代變革一樣,互聯網時代變革歷程也是由無數技術/應用落地的節點們組成的。
互聯網時代變革
元宇宙或是工業和互聯網的下一次大變革方向:每一次大革新都劃分一個時代,推動整個文明發展。人們的生活、體驗、價值認知均發生天翻地覆的改變。
Vitalik Buterin:開發人員還不知道“Merge + surge + verge + purge + splurge”的執行順序:金色財經報道,以太坊聯合創始人“V神” Vitalik Buterin 今日在社交媒體上發文稱“Merge + surge + verge + purge + splurge”不是5個階段,而是會并行發生。在回應加密社區質疑“合并后不會立即發生所有事情”的問題時,Vitalik Buterin 進一步解釋說,這一切都是同時發生,實際的部署會在單獨的硬分叉進行,但是不同的團隊正在并行完成工作,在某些情況下,開發人員甚至還不知道事情的執行順序。[2022/7/26 2:38:57]
我們已步入元宇宙時代科技/技術和應用的自循環中:時代的變革/或科技的迭代,是底層技術推動應用/軟件的迭代,然后市場需求的提升反哺底層技術,科技持續進步迭代,這是一個循環。不是先有雞還是先有蛋的問題,應用/或軟件在一個時代發展初期就是科技進步的催化劑。
基于元宇宙的不可預測性,我們或許無法給出最精確的定義;但是科技的大致發展方向是可追尋/可預測的。通過回顧工業2.0和移動互聯網時代,比起最精確的定義,探討元宇宙的發展方向和元宇宙可能存在的誤區更為重要。
BSC鏈上托管平臺Justcows疑似跑路,項目方已轉移500萬美元資金:6月24日消息,據推特用戶@eternal1997L的推文,BSC鏈上的托管平臺Justcows疑似跑路,項目方將大量的BUSD通過混幣的形式,分散到了至少上萬個地址里,其中部分資金轉到了hunterswap,還有一部分進了交易所。據悉,該平臺1個月前曾發布公告,停止用戶提現。據悉,Justcows卷走了500萬美元的用戶資金。
項目方錢包地址疑似0xb619571786E069c635605A175D7B668bD74ae6a5。[2022/6/24 1:28:27]
元宇宙應當是一個100%滲透,24小時使用的環繞式流量生態/互聯網形態。如果說移動互聯網時代使得人們從只能在家里、辦公室中使用PC有線網絡接入互聯網轉變為人們隨時隨地使用智能設備(手機、平板等)接入互聯網,那么元宇宙的發展方向應當是100%滲透,萬物互聯,24小時使用的互聯網。
元宇宙的6層架構
元宇宙的核心是底層科技/技術的迭代和進步:基于元宇宙的不可預測性,元宇宙時代的互聯網具體是什么樣子,將如何改變生活、社會、文明,我們或許并預測不到。但是科技的大致發展方向是可追尋/可預測的,元宇宙發展初期科技-應用的發展正循環是可以跟蹤的,這才是研究元宇宙的基石。
將元宇宙的“科技-應用”發展正循環分為6層架構:底層硬科技(核心)、硬件計算平臺、系統、軟件、應用、以及讓整個元宇宙生態運作起來的經濟系統。
元宇宙6層架構
在元宇宙的第二階段,它可能是一個始終在線且實時渲染的3D互聯網(虛擬世界),將現實和虛擬連接在一起。那個時候互聯網將對人類生活達到100%的滲透,而每日使用時長提升至24小時(全時性)。
元宇宙第二階段:全真互聯網
元宇宙的驅動因素
元宇宙需求端全景
海外元宇宙布局梳理
國內元宇宙布局梳理
元宇宙細分賽道
VR設備全球出貨量(百萬臺)
VR設備零售價(美元)
以Roblox為例,Roblox的用戶們使用自己獨特的虛擬形象,在ugc的數字場景中和朋友們擬真的互動+交互,將線下的社交活動數字化:釣魚、賽車、逛Gucci、看視頻、探險等。
Roblox全球日活用戶增長情況(百萬人)
Roblox規模效應疊加用戶社交紐帶,社交裂變帶來用戶增長。與主流社交媒體不同,Roblox營銷費用維持低水平:20年在3.1%營銷費用水平下,DAU增速達到84.7%;Snapchat和Pinterest營銷費用均超過20%。
營銷費用&活躍用戶增速對比
Roblox核心邏輯:虛擬社交屬性帶來的雙邊網絡效應,空間廣闊。UGC內容生態+社交屬性構筑正向飛輪效應:越多開發者創造游戲+玩法內容,玩家沉浸時間越長,通過社交網絡吸引越多新用戶;玩家基礎擴張的同時,由于UGC的激勵+反饋經濟系統,越多玩家變成開發者,形成正向飛輪效應。
飛輪效應驅動ARPU增長:內容越“好玩”,越多人玩,越互動越社交越好玩,玩家付費意愿越強;越高的變現能力,驅動越多的開發者打造更加好玩的游戲,形成正向飛輪效應。
Roblox ABPDAU季度增長(美金)
包括Unity、Epic、Nvidia(Omniverse)在內,各大引擎/開發平臺均在部署3D建模、虛擬世界的非游戲業務。
四大商業化應用領域
虛擬身份是元宇宙最基礎的維度,具備多元化應用場景/商業化路徑。虛擬人有三大發展趨勢:
智東西認為,隨著Facebook等各大互聯網巨頭搶灘布局元宇宙及其相關領域,資本市場元宇宙概念橫空出世,掀起元宇宙投資熱潮。宇宙開始起源于游戲,現在具備了社交屬性,這也推動著元宇宙從藝術開始變成現實,離我們不再遙遠。物理世界因為資源的缺乏,內卷然、貧富差距以及各種壓力是天然的,但是映射出來的虛擬空間所帶來的更大的影響和經濟體系,這是我們未來可以期待的。未來,元宇宙可能會成為現實生活中的映射,擁有一套獨立的經濟體系,每個人都是創作者和消費者,覆蓋整個行為,提供更高的精神世界的需求。
作者:? 孔蓉 等
tl;dr Vitalik Buterin 等人提議在無需對以太坊共識層協議作出更改的情況下引入“賬戶抽象”;如果 ERC-4337 成功實現,這將“為錢包的設計打開創意之門”.
1900/1/1 0:00:00有人評論是元宇宙是虛火旺,有人擔心元宇宙會吹起又一場投資泡沫。但從前瞻未來的視角,有必要去分析一下身臨其境的虛擬現實,以及物理世界和虛擬世界的無縫連接,到底可能帶來哪些意想不到的變化.
1900/1/1 0:00:00Arbitrum 的主網公測版本 Arbitrum One 向所有用戶開放僅 2 周時間,這個以太坊二層(Layer 2)擴容網絡就吸引了價值超 22億美元的加密資產上鏈.
1900/1/1 0:00:00投資者應密切關注互聯網監管趨勢,在元宇宙建設初期繼續持有多元化投資的大型科技企業,且不要忽略在網絡安全、隱私計算等領域提前部署。未來尚未到來,但投資無心等待.
1900/1/1 0:00:00北京商報訊(記者 岳品瑜 廖蒙)9月10日,在北京市地方金融監督管理局聯合中國人民銀行數字貨幣研究所、豐臺區人民政府、亞洲金融合作協會等單位在北京豐臺麗澤金融商務區舉辦的2021中國(北京)數字.
1900/1/1 0:00:00美國官員正在討論對 Tether 和其他穩定幣是否威脅金融穩定進行正式審查,這種審查可能導致對加密貨幣市場中快速增長的業務進行大幅加強的監管.
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