本文來自鏈聞,原文標題:《見過了69萬倍的增值,人間再難舍棄NFT|甲子光年》,作者:徐文璞
幣圈經歷了「5·19」洗牌,但NFT的步伐并沒有明顯放慢。NFT(NonFungibleToken),即非同質化代幣。
當前NFT的實踐在各個領域仍在延續。以下僅僅是5月以來NFT的破圈行為:
5月28日,賽季一結束,NBA黃蜂后衛拉梅洛·鮑爾(LameloBall)就發行了自己的NFT。
5月27日,Gucci展示了其首個NFT藝術品,并將在佳士得拍賣,起拍價為2萬美元,6月3日拍賣截止。
5月27日,陳奐仁通過NFT平臺Treasureland發行了第二個NFT《TheXXXXIsAnNFT》,77張唱片在1分鐘內售罄,共計售價約19萬美元。今年4月,陳發行了首個華語音樂NFT。
5月26日游戲驛站GameStop被曝出正在建設基于以太坊的NFT平臺,這一消息帶動了以游戲驛站為首的一眾WSB概念股飆漲。當天收盤時,游戲驛站漲超15%,AMC院線漲超19%,Express漲超25%。
5月24日,英超聯賽冠軍曼城推出NFT紀念奪冠,作品在MakersPlace上發售。
5月21日,中國嘉德首次上拍NFT藝術品《牡丹亭牡丹亭Rêve之標目蝶戀花—信息科技穿透了「我」》,以66.7萬元成交。
5月20日,淘寶阿里拍賣聚好玩520拍賣節推出NFT數字藝術專場。
5月18日,有消息稱福克斯娛樂集團成立了NFT工作室「區塊鏈創意實驗室」,策劃和銷售數字商品。福克斯將借助在區塊鏈上策劃的新動畫系列《Krapoplis》來推動NFT創意銷售。
5月18日,圍棋選手李世乭在OpenSea發布對戰AlphaGo的圍棋勝局NFT,以60ETH出售。
5月12日,9枚CryptoPunkNFT在佳士得以近1700萬美元成交。
5月11日,電商巨頭eBay成為第一家利用NFT熱潮的電子商務公司,允許在其平臺上出售交易卡、圖片和視頻片段等數字收藏品NFT。
NFT的火爆故事仍在持續,但NFT今年出圈的序曲是從燒畫開始的。李誕曾在某期奇葩說中戲謔道:畫最好的歸屬就是燒了,比蒙拉麗莎更美的是正在燃燒的蒙娜麗莎。到了2021年,燒畫這事真的發生了。
今年3月8日,著名街頭藝術家班克西(Banksy)的作品《白癡》(Morons)被其持有者燒毀并全程視頻直播。3月25日,當代中國超寫實畫派的領軍人物冷軍的一件作品也被焚燒。
不過在兩幅畫作燒毀前都已經被數字化了,而且經過區塊鏈技術處理后,這兩件數字作品都擁有了獨一無二的標識,即NFT。燒毀原始畫作的目的是讓NFT對應的數字作品擁有完整權益,否則NFT只能對應作品的數字版權,價值不高。
將實物藝術品燒毀,進而抬高其NFT作品的價值,只是極端情況。雖然燒畫這個行為藝術,讓NFT更大程度上出圈了。當下進行NFT交易的作品中,大部分都是原生的數字作品。
這還只是一個開始,此后NFT不斷打破幣圈的次元壁強勢進入公眾視野,一時間萬物皆可上鏈的說法甚囂塵上。在藝術產業的落地,會是區塊鏈技術在各個產業落地的開始嗎?下一個上車的站點可能在哪里?
「甲子光年」采訪了區塊鏈從業者、數字藝術創作者、NFT平臺創始人、NFT投資人及數字藝術品牌策劃人,從多方視角觀察當下的NFT狂熱、爭議,并探討NFT可能落地的真實場景。
CryptoPunks系列NFT近24小時交易額漲幅超150%:金色財經報道,據NFTGo.io數據最新數據顯示,CryptoPunks系列NFT總市值為826,097.71 ETH,過去24小時的交易額為339.4 ETH,漲幅達156.97%;地板價為66.58 ETH,持有NFT地址總數為3627個。[2022/10/21 16:34:09]
本文涵蓋的重點如下
與比特幣等FT不同,NFT帶有「貨」的屬性,它并不直接產生現金流;
疫情導致人們的數字消費增加,虛擬貨幣價格走高,由此催生了NFT的火爆;
因區塊鏈致富的加密階級和數字藝術創作者,是這一波熱潮的重要推手;
NFT目前的爭議包括:價格與價值不相當、合規問題和高耗能等;
萬物上鏈或許是偽命題;
加密藝術成為幣圈新增流量,此外,NFT多重宇宙游戲及NFT+金融潛力巨大。
跟車NFT,最時髦的事?
本輪NFT的引爆點,是一副名叫《每一天:前5000天》的畫。它是數碼藝術家邁克·溫克爾曼(MikeWinkelmann,又名Beeple)從2007年5月1日起,在之后的13年半里,每天都創作并上傳一幅新的數碼作品,共計5000張圖拼接而成的一個316MB的JPG文件。
2021年3月11日,Beeple這件NFT作品以6934.6萬美元,在佳士得拍賣行成交。一個對比是,2014年法國印象派畫家莫奈在1906年創作的《睡蓮》拍賣價格為3170萬英鎊,約5400萬美元。《每一天》創下了NFT作品拍賣的紀錄,也一舉讓Beeple成為目前健在藝術家拍賣的單個藝術品排行中的第三貴。
Beeple的《每一天》天價成交,成為NFT吸引媒體圍觀并大肆宣傳的起點。不過此次NFT在幣圈內受到的追捧,則可以追溯到去年。
Beeple的另一篇作品《十字路口》,2020年10月就已經在加密藝術品交易平臺NiftyGateway上以6.6萬美元售出。也是在去年10月,佳士得完成傳統拍賣行第一次NFT作品拍賣——BenGentilli的《心靈肖像》,售價13萬美元。
2021年初,著名動畫《瑞克和莫蒂》的創作者之一JustinRoiland在NiftyGateway上發售其NFT作品;當時NBATopShot的日成交額已達到100萬美元。
圖源網絡
《每一天》的拍賣定錘則讓NFT正式破圈。今年3月初,美聯社也趕了個時髦,成為了第一家出售NFT作品的新聞機構,并稱還將發行NFT紀念品慶祝建社175周年。
在此之后,馬斯克宣布發行一首關于NFT的歌的NFT。TwitterCEO杰克·多西以290萬美元出售了自己的第一條推文。日本藝術家村上隆推出太陽花與CryptoPunks元素相結合的NFT收藏品。
跟上潮流的名單不僅僅于此。今年4月,著名說唱歌手Eminem在NiftyGateway上發售NFT收藏品。前美國中央情報局職員斯諾登也在NFT交易平臺Foundation上發布了首個NFT,為新聞自由吶喊,作品以2224枚ETH成交。而姚明創立的葡萄酒莊園也推出限量版NFT收藏品「THECHOP」。
姚明創立的葡萄酒莊園推出限量版NFT收藏品「THECHOP」圖片來源:OpenSea
4月27日,全球領先的區塊鏈生態和加密資產基礎設施提供商幣安宣布即將上線NFT平臺,目前日子定在了6月24日。其他更多的NFT平臺也趁著這股東風,如雨后春筍般冒出。
ensmaxisnft.eth以111.69 ETH價格成交,創該系列歷史第5高交易記錄:金色財經報道,據NFTGo.io最新數據顯示,ensmaxisnft.eth已經以111.69 ETH(約合166,371.69美元)價格成交,創下以太坊域名服務ETH計價交易額歷史第5高記錄。截至目前,ENS交易總額達到1.0303億美元,市值約為6885萬美元,過去24小時交易額為390,448.43美元,增幅為43.61%。[2022/7/28 2:42:27]
世界三大藝術品拍賣行中,除了佳士得計劃針對數字拍賣調整組織架構并專門設立項目,蘇富比也在推進NFT藝術品拍賣。
在名人效應和知名拍賣行的背書下,NFT交易市場的火熱進一步催生萬物皆可NFT化。
德國美容和生活方式工作室LookLabs使用近紅外光譜法提取、推出首款數字香水CyberEaudeParfum。加州房地產經紀人ShaneDulgeroff將一套復式公寓及其數字渲染的視頻綁定在一起,以NFT的形式在交易平臺OpenSea出售。
據CabinVC聯合Flow、TheSandbox撰寫并發布的《NFT行業發展報告2021Q1》,NFT市場一季度交易額達20億美元,超2020全年交易額8倍。CNBC數據顯示,NFT初創企業融資規模在今年大幅增加,2020年全年為3500萬美元,2021年第一季度達到9000萬美元。
NFT走熱簡史
實際上Beeple作品帶紅的這一波NFT關注熱潮是歷史上的第二波,第一波關于NFT討論的高潮發生在2017年底,加密游戲CryptoKitties就是始作俑者。
「甲子光年」梳理了NFT發展的重要節點,NFT的最早雛形是2012年在比特幣區塊鏈上運行的ColoredCoins。但受制于當時比特幣區塊鏈技術架構的局限和比特幣核心開發團隊的反對,彩色幣項目后期流產。
2014年,在區塊鏈平臺Counterparty上出現了大量卡牌游戲和Meme交易。2016年,「RarePepes」在Counterparty上流行,「RarePepes」是關于佩佩蛙的Meme。卡牌游戲和Meme豐富了早期的交易內容,并對NFT的早期形態有普及作用。
2017年初,隨著以太坊的崛起,Meme交易出現在以太坊,很多人由此了解到了這個獨特的數字商品。
「HomerPepe」2021年3月以205ETH的價格售出
2017年,被視為CryptoArt運動開端的CryptoPunks在以太坊區塊鏈上線。CryptoPunks的內容是程序自動生成圖案,其精神內涵正是當下加密藝術的核心。
同年年底,第一個基于ERC721標準的項目CryptoKitties發布,引發了NFT第一波關注熱潮。這款游戲的核心是以太坊的智能合約。每只貓咪都是以太坊上的一個數字資產,同時每只貓咪的交易、贈送和繁殖也對應著以太坊上的一個智能合約。
當時加密貓迅速走紅,受歡迎程度之盛以至于一度引發以太坊擁堵。該游戲開發工作室DapperLabs則在2018年兩次獲得千萬級美元融資,公司估值翻倍。
到了2020年下半年,DapperLabs再次向公眾發布NFT重磅項目——NBATopShot。截止2021年5月初,NBATopShot共有26萬多名買家,交易額超過5.6億美元。
截止2021年6月初NFT銷量排名數據來源:CryptoSlam網站的Collectibleranking
Instagram或將支持通過AR查看NFT:6月16日消息,Instagram已增加數字收藏品板塊,科技KOL Alessandro Paluzzi表示Instagram正在努力支持通過AR 查看數字收藏品,配圖中Instagram NFT收藏頁面顯示See in AR標志。[2022/6/16 4:33:01]
基于區塊鏈、不同于比特幣
NFT已經火了兩波,但NFT是什么,仍是大多數人的疑惑。
首先,它和比特幣是一回事嗎?
答案是,不。相較于比特幣等FT,每個NFT都獨一無二,因為它具有不可分割、不可互換的特征。
通俗地說,FT就像法定貨幣,并不關注代幣間的區別、只關注用戶賬號的余額。比如一張5元的人民幣可以用五張1元的人民幣兌換,兩張5元人民幣可以任意互換。NFT則不同,每一個代幣都是完整、獨特的,這就像偶像的To簽、珍惜的兒時玩物等等。
其次,NFT為什么有投資價值?
與比特幣為代表的FT不同,NFT帶有「貨」的屬性,價值也是基于「貨」的價值基礎而來,而非憑空造幣獲利。所以在有的藏家看來,NFT也代表著作品本身。
NFT作為數字權證,它就像現實生活中的「房產證」,指向的是作品的「唯一性」和「真實性」。它本身不直接產生現金流。
NFT唯一性、真實性的特性和藝術收藏品的特性吻合。這是NFT首先能在加密藝術領域傳來捷報的原因。
數字藝術創作者Ellwood認為,在前NFT時代,數字藝術的創作要么是以滿足商業目的為主;要么是創作者的自娛自樂,并不能帶來實際收益。NFT出現后,創作者既可以基于完全的自主性創作,同時可以憑此養活自己,因此「自我表達的空間更大了」。
過往數字藝術創作者在互聯網上發布一個作品,網友可以迅速復制出成千上萬份。傳統互聯網溯源性差,用戶使用了作品也不易知道出處。對于創作者來說,作品的稀缺性不成立,因此也不能產生價值。這就導致諸如此前彩虹貓在網絡被瀏覽了上億次,仍不能給創作者帶來收益的結果。
而NFT賦予了作品歸屬權,當作品的鏈上地址被創造后,每一個NFT作品都是獨一無二的,也具有了流轉的潛力。今年4月,彩虹貓的作者Torres將彩虹貓重制為gif,其NFT賣出約56萬美元的高價。
另一方面,NFT底層技術迭代,在保持作品唯一性、真實性的同時,又持續提升了使用的便利性。
NFT的生態可分為底層公鏈、交易平臺、具體項目及生產者三部分。各種公鏈如以太坊、Flow和WAX等是NFT的基礎設施。目前,以太坊關于NFT的協議標準已經歷經ERC721到ERC1155、ERC998的更迭發展。
這三者間有什么不同呢?比如在NFT游戲中,玩家想交易手中的1000把刀,基于ERC721標準,用戶需要1000次交易才能實現,而ERC1155標準只需要執行一次傳輸操作即可完成,這大大節約了油費、提升了效率,同時促進了NFT的流通。
ERC998是2019年被提出的一種構想,基于這個標準任何一個CNFT可以擁有其他NFT或FT,轉移CNFT時,就是轉移CNFT所擁有的整個層級結構和所屬關系。
NFT的交易如何開展?
目前,NFT主要流通平臺有通用發行和交易平臺Opensea、Rarible,垂類交易平臺如藝術品交易平臺NiftyGateway、SuperRare等。
以OpenSea交易平臺為例,第一步創作者需要導入加密貨幣錢包完成賬號注冊,錢包需要支持ETH。
NFT鑄造平臺Metaplex:Solana主網宕機部分由于其Candy Machine程序爬蟲,將推出懲罰機制:5月1日消息,基于Solana的NFT鑄造平臺Metaplex發推表示,今日Solana主網宕機部分由于Candy Machine程序的爬蟲。為了進一步穩定網絡,該項目將很快對該程序部署一個機器人懲罰程序,當錢包嘗試完成無效交易時,將收取 0.01 SOL 罰款。收集到的懲罰資金將提供給 Candy Machine 實例的配置帳戶,然后,Candy Machine創建者將自行決定如何使用從這些罰款中收取的資金。
據了解,Metaplex 為藝術家和創作者提供了在Solana上啟動 NFT 應用程序的工具,此前曾完成4600萬美元融資,Multicoin Capital和Jump Crypto領投。[2022/5/1 2:43:38]
第二步,賬號注冊好后要對需要交易的作品鑄造,將其記錄在區塊鏈上,成為一份合約。這個合約就是NFT的「本體」,象征著作品的數字所有權。
第三步,添加作品的相關描述和屬性信息,同時可以給作品附加「彩蛋」。只有成功拍下的買家才能看見「彩蛋」,這里就有無限的想象空間。比如某人拍下一個房屋的數字藝術品,結果驚喜發現附贈了一套真實的House。
作品完成上架后,在OpenSea上出售NFT,有定價、拍賣和打包三種形式。
首次在該平臺交易NFT需要支付油費(gasfee),其實就是入場費。費用根據當天以太坊交易量的大小而定,在70~150美元之間,一般工作日交易量大費用就高,周末交易量小費用就低。OpenSea作為平臺方會在商品成交時抽取2.5%的手續費,創作者可對商品的二次銷售自行設置一定比列的版權費,并在每次作品成交后獲得收益。
推手:疫情、幣圈和千禧一代
為什么NFT會在今年再度走紅?
最大的推手是全球性的放水。疫情后,美聯儲實施無限量化寬松政策,德國、巴西、日本等多國也采取了類似的經濟刺激計劃,流動性泛濫讓投資者追逐越來越高的收益率,除股市外,加密貨幣市場也被資本瞄中。
2019年6月至2021年6月初比特幣的價格走勢
2019年6月至2021年6月初以太坊的價格走勢數據來源:TradingView
加密貨幣價值水漲船高,讓買家在交易以美元為單位的高價作品時,顯得財大氣粗。NFT的反身性在一個個高價作品的出售中得以體現:高價交易吸引流量的關注和用戶的入場,導致聲量更大、加入的人更多,作品的價格被炒得更高,如此循環。
目前交易的NFT作品,其價值以許多人共同參與的信任機制為基礎。如果將來人們的注意力被新的項目轉移,這些作品的價值可能面臨斷崖式下跌。又或許數字貨幣的價格發生波動,NFT作品價值都將受到波及。
第二,疫情期間全球民眾大量增加的數字消費是NFT近期走紅的另一重主要原因。
此前在幣圈走紅的NFT游戲或交易,自身或多或少就帶有網絡迷因的特質,而在今年3月NFT輿論事件集中爆發期,NFT也化身為一個網絡迷因,成為眾多時髦者的追捧對象。由于融合了社交和「梗」文化的屬性,NFT在很短時間內完成了市場教育。
此外,千禧一代互聯網原住民已經有了財富積累,NFT作品正好迎和了他們的價值取向。
在互聯網環境中長大的千禧一代,對于虛擬產品的接受程度遠高于非互聯網原住民,他們早就學會了為虛擬產品買單。21世紀的開頭,他們就開始充鉆裝點QQ秀人物;后來,他們在大型的網絡游戲中買賣裝備;近些年,為了手游人物購買皮膚他們也是花錢不眨眼,Statista報告指出2022年年底,「虛擬皮膚」市場將達到500億美元。那么,為了喜愛的數字藝術創作者的作品買單也是連貫的邏輯。
Solana鏈上NFT交易總額突破7億美元 創歷史新高:金色財經報道,據最新數據顯示,Solana鏈上NFT交易總額突破7億美元,創下歷史新高,本文撰寫時為700,255,910美元,鏈上交易總量為503,538筆。當前Solana區塊鏈上NFT交易額最大的NFT項目是Degenerate Ape Academy,交易額為109,421,765美元,其次是Solana Monkey Business,交易額為104,988,992美元,這兩個NFT項目交易總額占到Solana鏈上交易額的30%以上。[2021/11/15 6:52:20]
區塊鏈投資機構ZonffPartners創始合伙人王翔認為,新一代年輕人的消費邏輯已經發生了變遷,傳統的字畫藝術品消費不符合年輕人的性格,而這正是潮玩和加密藝術的機會。
據統計,參與Beeple《每一天》競拍的買家中,超過一半是千禧一代,還有6%屬于Z世代。1946-1964之間出生的競拍者只有3%。
NFT熱得發燙,最激動的是幣圈人士,他們是推動NFT進一步火熱的中堅力量。
數字文藝復興基金會董事總經理曹寅認為,目前現實世界中已經形成了加密階級,一大批以加密技術發明者、工程師、加密基金、交易所以及加密項目的創始人為主的財富階層出現,代表了加密生產力的崛起。通過加密技術獲得財富的群體傾向于選擇加密的方式配置資產。如幣安創始人兼CEO趙長鵬在近期的媒體采訪中稱,自己99%的個人財富都是加密貨幣資產。
加密藝術的出現為這群人的資產配置提供了新的選擇。加密藝術的保存和流動性優于傳統收藏品,具有很強的金融資產屬性。曹寅曾估計,「以目前全球加密資產總市值是2萬億美金計算,我覺得可能會到5%,差不多是1000億美金的市場。」
NFT是非多:泡沫、合規和高能耗
NFT火了,圍繞著NFT的爭議也升溫了。
人們最大的疑惑是:以《每一天》為代表的數字作品價格為什么那么高?《每一天》的拍賣底價為100美元,最后的成交價是底價的69萬倍。
首先,Beeple的畫值這么多錢嗎?在出售NFT作品前,Beeple就已經是公認的先鋒數字藝術家。其客戶涵蓋了LV、耐克、蘋果等頂級商業機構和JustinBeiber、OneDirection等世界一流明星。
但同時,數字藝術品牌策劃及創作者陳元媛認為Beeple作品能率先出圈有幸運的成分,「從審美角度看,他的作品還不能與這么高的價格匹配,數字藝術圈內還有非常優秀的創作者和作品。」
就連得利者的代表Beeple自己也說,NFT市場的泡沫太大。他在拍賣結束后,就將交易所得的數字貨幣兌換成了法定貨幣。硬幣的另一面是,目前NFT高價作品大多來自有社群、有粉絲基礎的大V創作者,企圖進軍NFT的新人面臨交易平臺作品過多導致無人問津的困境。
但是泡沫也有雙面性。「甲子光年」的受訪者幾乎都認可,目前NFT市場的泡沫會帶來行業的收益和發展,推動行業內公司的成長;壞的一面是,不可避免的有人在背后操縱市場做投機倒把之事。
這就引出疑問的第二層,Beeple的畫這么貴,多大程度上是被炒起來的?
3月份在佳士得競拍到《每一天》的買家錢包ID為metakovan。2021年1月,這位metakovan就參與創立NFT基金metapurse,并發行了總量1000萬的B20代幣,用于將其此前拍賣所得的20件Beeple作品進行所有權分配。在佳士得拍賣結束后,B20的價格從發行價0.36美元沖至最高價28美元,所以metakovan購買《每一天》或許不但沒花錢,反而還賺了一大筆。
泡沫只是NFT面臨的一個質疑。在合規性層面,NFT也面臨爭議,越來越多的聲音提到,NFT與ICO的相似性。由于NFT作品的價值過高,中小投資人集中資源購買NFT零碎權益的現實正在上演。這與過往的ICO十分類似,涉及許多合規問題。
最主要的問題是,NFT是不是證券?SEC委員HesterPeirce公開警示,「把一堆NFT放在一個籃子里,分解并出售零碎的利息,或者拿走一部分利息,你不是在創作一個投資產品,這就是證券。」
2020年10月,SEC發布了針對Ripple公司及其創始人的起訴書,原因就是公司經營證券化的問題。這導致多家交易所下架Ripple發行的代幣XRP,也讓XRP在當時失去了市值第三大加密貨幣的地位。瑞波代理律師則提出了反制動議,要求SEC說明比特幣、以太坊為何不受證券類監管。
為了平衡創新和風險,SEC不斷強調HoweyTest,讓人們注意證券的定義。基于Ripple案件,SEC或許將對整個加密貨幣行業給出原則性意見。未來監管走向如何,仍是NFT面臨的一大變數。在國內ICO也并不被允許,因此將ICO的用法套在NFT上的做法十分危險。
能耗則是NFT與各種虛擬代幣共同面臨的第三個爭議,在全球沖刺碳中和的背景下,這個問題尤其扎眼。
數碼藝術家MemoAkten分析了1.8萬個NFT,發現它們的平均碳足跡相當于一個歐盟居民一個多月的用電量。如果倡導萬物上鏈就將面臨:過高的以太坊油費,維護NFT底層網絡運行所產生的電力、能源損耗。目前已經有藝術家擱置舉行NFT的拍賣計劃,直到有更可持續及生態健全的NFT運作環境出現為止。
此前,馬斯克曾以比特幣能耗大為借口,在推特宣布特斯拉暫停比特幣支付購車。事實上,能耗問題正逐漸被解決。以我國為例,幣印提供的數據顯示,豐水期我國有大約75%的挖礦電力為水電清潔能源,枯水期水電清潔能源占比為20%。綜合來看,中國挖礦能源約65%來自清潔能源,而這比例將持續提高。
同時,目前全球有超過120個國家、2/3的經濟體加入「碳中和」的大轉型中,可以看到采礦從化石能源向清潔能源的轉移幾乎不可逆。
除了以上提及的三個爭議,「甲子光年」此前發布的《為什么一串代碼能在藝術圈掀起巨浪?|甲子光年》還梳理了目前NFT在現實世界的知識產權、版權等法律認定的空白;在技術層面,NFT作品儲存的路徑讓作品面臨丟失的風險;在價值觀層面,NFT襲承區塊鏈去中心化的特質也在受到沖擊。這些問題都還有待于NFT建設者、參與者進一步完善和改良。
下個上車點:游戲、Metaverse還是金融?
對于更多的人來說,NFT作為熱錢所在才是重點。
不光有許多本來就關注該賽道的人選擇在此刻上車,熱度也裹挾許多人和資本以FOMO的心態加入潮流中。網上有一個段子描述這種盛況:只要你在三藩(SanFrancisco)街頭仰天大喊三聲NFT,就會召喚出一個投資人,拿著termsheet找你簽字。
在這個段子里,投資人甚至并不在意,NFT到底被用作何處。那么,它可能會被用來做什么呢?
藝術收藏品是目前NFT最落地、最接近大眾的應用,未來還可能持續發展。NFT平臺BCA創始人孫博涵認為,加密藝術具有社交、互動的屬性,能夠連接鏈上鏈下生活,延伸人與人、人與作品的關系。「區塊鏈技術之前的應用大多是金融行業,聚焦在大數據、供應鏈、物流等底層部署,人們在生活中并不能感知到。而文娛行業是大眾喜聞樂見的事,加密收藏品在生活中的接受度將很高。」
2018年至2021年6月初加密藝術市場銷售數據數據來源:CryptoArt.io
區塊鏈投資人、NFT玩家施魯航認為,傳統藝術家要適應NFT應該主動上鏈,改變作品的表現形式。這也是NFT對于區塊鏈生態的真正價值——打通傳統行業和加密行業的隔閡,成為幣圈的新增流量。
Maggie是中央美術學院藝術設計專業的大三學生,她所在的設計學院有藝術與科技方向研究,日常能夠接觸到生物科技、AI等創作方向,但她正在考慮選擇NFT作為創作主題。因為「NFT有更完整的世界體系、更厲害的代表作品、很系統的商業體系、明確的關注群體和相對來說更確定的未來發展前景。」
除了加密收藏品,下一個NFT的爆發點可能在哪里?
場景涵蓋的NFT特征越多,含有的虛擬鏈路和區塊鏈鏈路越長,其價值就越大。區塊鏈投資人王翔認為,大部分實物是標品,具有使用價值,上鏈的前置步驟多且價值不大。而IP的NFT衍生能夠有市場,靠的是IP自帶流量,如NBATopShot能火仰仗的是NBA,而非它是NFT。
具體來說,NFT具備三個重要特點,即:獨特性,具有收藏價值;本質上是token,可降低交易成本和摩擦;承襲區塊鏈的特征,防偽溯源。基于此,王翔將目前主流的NFT種類按價值排序,分別是加密收藏品、空間域、游戲道具,以及各類IP和實物上鏈。
空間域、元宇宙等概念因為去年以來巨頭的加持,目前發展潛力巨大。
去年底馬化騰提出「全真互聯網」的概念;今年3月Roblox在紐交所上市,當天市值逼近400億美元,公司在招股書上強調想做「元宇宙」;4月份,媒體爆出字節跳動高額投資「中國版Roblox」代碼乾坤;Facebook也在元宇宙賽道發力,此前曾表示2021年將加大在VR、AR等元宇宙技術上的投入。以Cryptovoxels為代表的虛擬世界被認為具有無限的潛力。
區塊鏈技術搭建的虛擬世界具備創造、娛樂、社交和商業的屬性。正如電影《頭號玩家》展示的「綠洲」虛擬世界,不同次元的影視游戲經典IP共處一堂,社會系統和經濟系統秩序運作,各種數字內容和物品都可以自由流通。NFT在元宇宙的應用上想象空間巨大。
在游戲場景中,NFT將保證玩家擁有游戲資產的所有權。Enjin公司正是ERC1155標準的提出者,該公司致力于構建游戲多重宇宙,實現同一個游戲道具和角色在不同的游戲宇宙中互動與交易。相比之下,傳統互聯網游戲中的數據歸游戲發行商,是從網游時代延續至今的遺產。
今年4月,騰訊游戲狀告網絡游戲交易平臺DD373,主張游戲賬號和游戲里的產品都屬于騰訊所有,玩家只有使用權不能私自買賣,DD373買賣DNF賬號盈利侵犯了騰訊利益。
游戲玩家對自己的游戲人物付出了大量的時間、金錢和情感,卻被告之該網絡虛擬資產不歸玩家所有,玩家的付出是在給游戲公司打工,這讓大部分玩家無法接受,也反向凸顯了NFT為游戲產業帶來的價值。
此外,NFT平臺具有社交潛力,有可能成為抖音一樣的社交平臺。Element聯合創始人、火星區塊鏈合伙人許波描繪了一幅未來NFT開放平臺的景象:產品可以跨鏈和開放鑄造,NFT底層協議會保護創作者和收藏者的權益;在平臺上用戶可以實現UGC、評論、點贊甚至更多的社交互動形式;隨著用戶的增多,NFT平臺也會出現信息爆炸,個性化推薦將在區塊鏈世界復現。
屆時,NFT維度的引入為所有內容打上唯一標識,增加了內容的流轉價值,也恰恰順應了創作者經濟的發展。但另一方面,我們都能觀察到當下互聯網環境的嘈雜和意義消解,為了營造更美好的鏈上世界,或許還需要建設者做出更多有益探索。
相比以上幾個場景,NFT最大的使用場景或許依然在金融領域。王翔認為,NFT是價值類資產的虛擬映射,從這個角度上講,NFT與金融交易在概念上的間隔并不大。
4月底投資機構USV在其網站發布了一篇名為《自然資產代幣化》的文章,對此作出了回應。作者DavidGabeau提出將過去難以量化環保收益的自然資源代幣化的構想,讓區塊鏈技術與合法性社會力量相結合,實現自然資源治理的全球合作并釋放自然資源的真正價值。
文章提到將自然資產轉變為區塊鏈上的加密資產,將賦予自然資產以下重要屬性:
透明的唯一性——解決過往注冊新單位即可重復登記自然資產的問題;
及時進入全球市場——鏈上世界的無邊界與自然資產的全球性相契合;
用作抵押品——發行新的穩定幣與自然資產掛鉤以支持環保;
公開第三方資產質量檢驗——允許任何第三方添加自然資源驗證和質量數據,并對參與者進行激勵。
通過自然資產代幣化,DavidGabeau認為可以更好地實現諾貝爾獎得主埃琳諾·奧斯特羅姆提出的公共資源可持續管理與共享原則
注釋:如果一個加密數字貨幣或通證符合HoweyTest,那么它就應該被認定為證券型產品,其運作方式也需要按照證券法規來運作。根據HoweyTest檢驗,在下列情況下,一項交易就屬于投資合同,需要遵守證券登記要求:這是金錢投資;期望從投資中獲利;金錢投資是在一個普通企業中;任何利潤都來自發起人或第三方的努力。盡管HoweyTset使用“金錢”一詞,但后來的案例將其擴展到包括金錢以外的資產投資。簡單說,證券是一種投資合同,包含對未來利潤的期望。
奧斯特羅姆在世界各地的農業村莊進行研究,得出八項主要原則來管理公共資源:定義明確的組邊界;根據當地需求和條件匹配用于管理普通商品使用的規則;確保受規則影響的人員可以參與修改規則;確保社區成員的規章制定權得到外部機構的尊重;開發一個由社區成員執行的系統,以監視成員的行為;對違反規則的人使用分級制裁;提供可解決的低成本解決方案;負責管理從最低層到整個互連系統的嵌套層中的公共資源。該治理和激勵措施反映了區塊鏈原則,在奧斯特羅姆于2012年去世后成為主流。
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