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Scalar Capital 合伙人談去中心化身份及聲譽_TER:Space Cat

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文標題:《Decentralizedidentityandreputation》

原文作者:LindaXie

原文翻譯:區塊律動BlockBeats-HQ

LindaXie,區塊鏈投資機構ScalarCapital聯合創始人以及董事總經理,Coinbase早期產品經理。ScalarCapital,專注于數字資產的投資管理公司,由JordanClifford與LindaXie于2017年共同創辦,總部位于美國舊金山,投資項目包括:DFINITY、0x、NEAR協議、StarkWare等。

加密領域中最讓我興奮的話題之一,就是是身份和聲譽系統。人們可以驗證自己的身份和聲譽,并在去中心化應用程序中應用它們。這是一個復雜的話題,所以這篇文章涉及了一些關于去中心化身份及聲譽系統面臨的挑戰、以及有用的加密應用的想法。

Scopescan:Worldcoin TFH團隊和投資者地址再次將8個新地址分發9000萬枚WLD:金色財經報道,據Scopescan數據監測,在過去30分鐘,Worldcoin的TFH團隊和投資者的0x0d4c開頭地址向8個新地址分發9000萬枚WLD(1.52億美元)。

在過去5天里,0x0d4c開頭地址已將總計價值4.9億美元的WLD代幣轉移到26個投資者地址。[2023/8/11 16:20:28]

身份

我曾與許多致力于在Coinbase上開發合規和反欺詐工具的身份系統團隊進行過溝通交流。事實上,要進行準確的身份驗證是很困難的,尤其是在那些沒有什么基礎設施支持這一點的國家。由于IDs有很多不同的區域和類型,因此IDs的數量很大。很難確定提供非常規ID的人是否出示了合法身份證明,因此這就是為什么驗證身份公司通常會要求用戶提供一系列在限定范圍內被接受的文件證明。

黑客攻擊游戲Runescape漏洞獲取資金以購買比特幣:黑客利用游戲Runescape的漏洞進行雙花攻擊獲取了數萬億的游戲幣,價值超25萬美元,并利用這些資金購買比特幣。據稱,Runescape發行商Jagex已經修補了Runescape的漏洞,但黑客卻仍能對Runescape 3進行類似的雙花攻擊。 對此,一些社區成員建議Jagex考慮采用比特幣或其他加密資產作為他們的游戲貨幣,并利用區塊鏈技術來抵抗雙花攻擊。(Cryptoglobe)[2020/7/13]

IDs很容易被盜,在暗網的市場上也很容易買到,所以你并不總是能夠知道提供ID的人是不是真人。因此,有些服務應用會通過詢問一系列問題,比如你在哪條街上長大,哪些地址是你實際居住的地方等。但這也會帶來另外一些問題,比如有些人沒有足夠的歷史記錄來回答問題,有些人忘記了答案,或者這些信息很容易被試圖冒充他們的人發現并濫用等。

動態 | Scatter正式宣布競選EOS節點:據MEET.ONE 報道,Scatter今日發文正式宣布投入節點競選。目前,Scatter已經在EOS主網上完成了節點部署,下一步將在Telos及其他側鏈上部署節點。Scatter 同時預告了網頁端和移動端的錢包,將在近期上線。[2019/9/12]

此外,還有10億人沒有官方ID,低收入國家中有1/2的女性沒有ID,因此許多人被排除在需要提供官方身份驗證的服務之外。

低收入國家居民,特別是女性,因缺乏ID而受到很大影響。來源:世界銀行

要解決這些問題,要求政府擁有更好的系統來發布和跟蹤官方IDs。而加密技術可以發揮作用的一個領域,就是確保使用應用程序的人是有正確身份的人。當一個人通過使用自己的私鑰簽署一項交易時,去中心化身份就能夠證明操作人是他們自己本身。請注意,這也意味著人們必須保護好自己的私鑰,或者需要有一個中心化的公司將這個過程抽象出來。

動態 | EOSCanada 解析 B1 源代碼解釋相關期權兌現計劃:據 IMEOS 報道,EOSCanada 發布文章解析 B1 源代碼,以解釋相關期權兌現計劃。文中經過源代碼分析得出結論,截至2019年1月1日,Block.one 可以贖回共計5879120個代幣。分析結果認為,如果 Block.one 想要以小于其全部權重的票數進行投票,則他們必須贖回當前最大數量的代幣。然后,他們必須將這些代幣轉移到一個單獨的帳戶,抵押,然后投票。截至撰寫該文時(2019年3月中旬),這筆金額約為785萬美元。因此,雖然 Block.one 以外的任何人都不知道他們投票的想法或他們想要用他們的代幣做什么,但我們現在都能理解實際存在的限制。[2019/3/21]

零知識證明也可用于驗證身份,同時確保隱私和保護敏感信息。例如,如果有一個人向應用程序提供一個ID,該應用程序將檢查該ID是否來自受制裁的國家,但不會向應用程序提供關于更多該ID的詳細信息。另一件你用于證明的有趣的事情是,當你擁有一定的凈值成為一個合格的投資者后,不需要提供關于你持有資產總額的細節,例如,加密貨幣賬戶余額等。

動態 | Scatter計劃將獨立游戲引入EOS生態系統:據thebitcoinnews報道,EOS錢包Scatter宣布計劃將一些獨立游戲引入EOS生態系統。具體來講,Scatter打算與獨立游戲開發商協商許可協議,Scatter將可通過與創作者分享利潤或預先向創作者付費來獲得發行權和資產權。Scatter并不打算自己出售游戲,而是希望通過引入可通過加密貨幣買賣的游戲中的收藏品來使游戲貨幣化。Scatter希望能夠吸引那些在Steam上發布游戲并且收入不高的開發人員。[2019/2/19]

聲譽

在美國,目前有多個征信機構,其他機構則依靠這些機構來獲取個人信用的信息。征信機構可能會使得某些群體處于不利地位,比如國際人士和年輕人。像點對點借貸公司LendingClub和加密公司BTCJam等,已經嘗試通過增加額外的數據點來改進這些系統。聲譽系統在去中心化金融領域中很有用。目前,當有人需要從DeFi貸款時,他們需要對貸款進行過度抵押,這樣一旦借款人違約,貸款人就有足夠的抵押品。聲譽系統可以幫助降低對抵押品的要求。DeFi的大部分活動都是公開的,因此你可以通過跟蹤貸款金額和還款情況,來建立信用記錄。未來可能會出現匯總這些數據并提供信用評級的公司,這樣一來,征信機構就不是唯一能夠控制這些信息的機構。

然而,人們可以花費大量時間來建立自己的聲譽,以便日后用于出售或詐騙更大金額的資金,因此,重要的是要有適當的控制措施,例如對抵押品的要求和限制。人們還可以創建多個賬戶,并對所有賬戶都建立聲譽,因此需要檢查這些賬戶是否由同一個人控制。一個檢查的方法是,通過要求某人連接他們的公共密鑰庫、GitHub、Twitter等帳戶。

擁有法幣渠道的加密交易所會存在一個特別關于欺詐的問題,即加密交易是不可逆的,但購買該加密貨幣的支付方式卻是可逆的。提供法幣渠道,但沒有一個強大的反欺詐系統,可能會讓他們整個業務都遭到損失。因此,通過這些加密交易所的數據,可以識別出哪些賬戶有良好的活動歷史,哪些賬戶是存在欺詐可能性的。其中一些公司將可能會提供欺詐/聲譽分數,以幫助客戶向其他服務提供關于證明他們不是欺詐用戶的數據點。

像hive.one和fifty.one這樣的網站,也是能夠很好地作為開發聲譽系統的初始資源。這些網站會根據粉絲的影響力來為帳戶提供信譽評分。

hive.one網站截圖?

這些聲譽得分甚至可以作為代幣投票權重的一部分,這樣擁有大量代幣的人就不會控制整個投票系統。然而,需要找到一個平衡點,這樣有影響力的人也不會成為能夠作出所有決策的人。這種機制設計當中有很多有趣的實驗。

你也通過可以建立聲譽系統,讓人們為其他人擔保,并基于這個系統開發出一個聲譽網絡。如果被擔保人的行為是消極的,那么對那些為他們擔保的人的公眾聲譽也會產生負面影響。然而,這是一個非常復雜的模型,為了讓人們愿意冒著他們的聲譽風險,必須有正確的激勵機制。

還有另一種方式就是,在預測市場上人們押注一家公司或個人的聲譽得分。如果出了問題,可以把它當作對沖的手段。然而,這更多像是一個反烏托邦的思想實驗,因為引入了一些不正當的激勵措施。例如,為了減少某人的聲譽,可以通過花時間損害他們的聲譽來賺錢。

結論

總的來說,開發出高質量的身份和聲譽服務是一個困難的問題。我認為最終的結果,很可能是中心化和去中心化系統的結合。如果沒有一個中心化的實體來保證這些數據的正確性,將真實世界的身份鏈接到加密網絡上是特別困難的。例如,你可以通過一個中心化的身份服務,然后將其插入到加密應用程序中。你也可以通過一些中心化公司來收集信息,但沒有任何一家公司能夠控制人們的聲譽或擁有文檔。我很高興能夠看到更多這方面的實驗性做法,以及我非常樂意跟從事這個領域的人們進行交流。

感謝JordanClifford審閱本文,并感謝AliYahya對本文的一些想法進行了交流。

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