本文于2020年11月19日發布于“C社”公眾號,為《CryptoArt:AdecentralizedView》論文第四部分。
一、為什么我們更喜歡加密藝術?
加密藝術賦予了藝術作品真正的數字所有權,這意味著任何人都可以隨時隨地攜帶全部藏品,而且也可以將其贈予地球上的任何人。對藝術品的托管也會變得更加容易。
擁有和展示動畫作品將變得更加簡單。在實體世界中,擁有一幅繪畫并將其顯示在藏家的墻上很容易,但展示一個48幀動畫藝術品則不那么容易。但是這兩個作品都可以在虛擬現實世界中完成。
一級市場和二級市場都是完全可觀察的、透明的、永不止步的,并且不需要任何一方的信任。
與所有ERC-721代幣一樣,加密藝術也是可編程的。這些代幣都可以兩兩進行原子交換,也可以用作貸款抵押。
任何人都可以在任何時間競標任何加密藝術品,無需放置待售物品。
藝術家可以通過可證明的編程方式獲得適當的二次銷售補償。
借助智能合約平臺,人們不可能進行偽造。
二、加密藝術品定價核心問題
作為收藏家,我們一直在建立加密藝術品的定價模型,其中必然涉及到了關于加密藝術的種種問題。相關方面包括:
暴雪已開始部署生成式AI游戲開發工具:5月24日消息,《暗黑破壞神》、《魔獸世界》和《守望先鋒》等游戲背后的開發公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)正在試驗生成人工智能技術作為其游戲開發的一部分,并且已經開始在團隊內部部署生成式AI游戲開發工具。
不過,一些暴雪員工表示,現階段生成式AI游戲開發工具在捕捉Bug和游戲互動方面存在不足。截至目前,暴雪暫未回應相關置評請求。(Decrypt)[2023/5/24 15:22:11]
創作者到底是真實的,還是僅僅是從其他平臺竊取內容的機器人?為此,我們通常使用他們的社交網絡、網絡狀態、以及他們到目前為止已發表內容的種類作為參考,來對這個問題進行評判。這些信息來自公開市場,也就是說市場本身可以為我們進行檢查。?
藝術品是否是原始的,并且從未在其他平臺上被標記過?對于這個問題,我們目前沒有簡單的解決方案。最后需要建立一個既游離在每個交易市場之外,同時又要涵蓋所有交易市場的信譽系統。?
假設創作者是真實的人,他們是知名的藝術家嗎?我們如何知道某個藝術家是否被假冒?在某些情況下,我們通過電子郵件與藝術家取得聯系,以確認他們的身份和數字作品沒有被濫用。?
藝術品質量。對于靜態圖像,我們可以使用與其物理等效的作品來評估其質量。對于動畫作品,還有一些其他元素可以用來評估作品質量,比如每幀的性質、完美循環、帶批注的幀、幀之間的過渡、場景中元素的時序等。
Yuga Labs:Dookey Dash游戲玩家參與總時長超70萬小時:2月16日消息,Yuga Labs官網發布Dookey Dash游戲數據,總計25,525名“下水道通行證(Sewer Pass)”NFT持有者參與了7,487,850次游戲,游戲總時長達到706,436小時(80年),平均每個玩家參與時間約為27.7小時;共有8,094名通行證持有者使用Powershart Packs來加速游戲,總計支付424,566枚APE。在Dookey Dash游戲推出期間,BAYC生態增長了40%。[2023/2/16 12:10:38]
是否適合虛擬現實畫廊?對于動畫作品,我們在意的問題是有沒有強烈的閃爍、契合的節奏、以及適當的顏色。
社交指標。這并不是一個很強的指標。
藝術家的作品總量。如果作品太多也是一個問題,因為這會嚴重削弱收藏家的鑒賞經驗。
起拍價格、時間及當前競標歷史。
當前的加密藝術市場狀況。這些天的起拍價是多少?平均有多少個競標者?
按照Ether代幣計價的當前以太市場狀況。如果市場允許以穩定幣計價的投標和銷售,這其實是沒有必要的。穩定幣是ERC-20代幣,旨在跟蹤有形資產的價值。MakerDAO團隊的DAI就是一個著名的例子,它與美元錨定。?
Compass Mining在針對托管公司的訴訟中贏得150萬美元:金色財經報道,2022 年 12 月 29 日的法庭文件顯示,采礦服務經紀人 Compass Mining 在針對托管服務提供商 Dynamics Mining 的訴訟中贏得了 150 萬美元。
Compass 于 2022 年 6 月起訴 Dynamics 未能提供服務和扣留客戶的機器。該經紀人借給 Dynamics 100 萬美元用于建設兩個比特幣挖礦站點,此外還支付了 650,000 美元的托管費和押金。Dynamics 聲稱Compass 未能支付 861,000 美元的托管費和電費,并且 Compass 試圖闖入 Dynamics 的采礦設施以竊取采礦設備。
特拉華州衡平法院法官 J. Travis Laster 作出有利于 Compass 的裁決,對 Dynamics 作出缺席判決,要求賠償 1,474,400 美元,以及判決后的利息和費用。[2023/1/4 9:50:52]
藝術家的歷史銷售數據,尤其是在二手市場上。?
NFT提供者/市場的質量。例如,如果SuperRare.co市場關閉,我們仍將保留NFT的所有權,這也意味著我們需要依賴二級市場來查看和交易我們的收藏品。
除了藝術品定價模型之外,我們還在不斷評估加密藝術品投資的系統性風險。我們特別需要關注NFT的普及,以及底層區塊鏈以太坊的發展。事實上,在上面所提到的這些要點中,許多數據都需要我們手動提取。如果能夠使用加密貨幣藝術分析平臺,將使我們能夠更好地定價和管理投資。
數據:截至目前,APE質押池已質押290萬枚APE:金色財經報道,據Lookonchain監測,APE質押已于11小時前開始,截至目前,已質押290萬枚APE,價值約1150萬美元。[2022/12/6 21:25:10]
三、加密藝術接下來需要關注的問題
從關于加密藝術的去中心化立場中,我們把正在進行、以及未來要做的工作分為以下幾個領域:
1、理解加密藝術運動與價值
T'aiSmith和BlakeFinucane是兩位非常了解加密藝術運動的學者,他們加密藝術提供了急需的歷史和批判性深度。兩人發現,雖然區塊鏈技術和數字藝術的融合算是一種新事物,但仍有一些先例需要考慮和了解。在這方面,加密藝術為學者提供了一個令人信服的切入點,以研究數字行業里的藝術、技術和社會經濟系統問題。
加密藝術價值及現象與區塊鏈技術所代表的價值有著密切的聯系。用SuperRare畫廊主喬納森·珀金斯的話來說,加密藝術是“古代領域的新思想”。
從藝術家、畫廊主和收藏家的角度來看,權力下放、民主化和個人控制都是非常值得關注的加密藝術主題。
從藝術家的角度來看,加密藝術代表了一種獲取并保持對其作品的控制權,以及獲得相關利益的方式。并非所有的加密藝術品價值都會得到實現。比如在以畫廊為中心的藝術家和藝術品的核實和鑒定中,這些交易就沒有實現。關于這個問題,KnownOrigin的JamesMorgan和藝術家MartinLukasOstachowski此前也都有討論過。
數字銀行N26推出超過100種代幣的加密貨幣交易:金色財經報道,德國數字銀行N26今天通過與Bitpanda合作推出了加密貨幣交易工具。奧地利的客戶將能夠交易超過100種代幣,包括狗狗幣、SOL、AVAX和shiba,未來幾個月將推廣到其他國家。
據悉,德國數字銀行N26估值90億美元,在歐洲有超過800萬的用戶。(the block)[2022/10/20 16:32:33]
2、參與和社區
作為一種藝術現象,加密藝術如今正在吸引越來越多的潛在藝術家和收藏者,其影響力包括但不限于加密社區。
藝術家和畫廊主都明確地指出了這一點,他們發現藝術領域的同行和客戶社區對加密藝術產生很大興趣,也表達了贊賞。來自Hackatao的藝術家MartinLukasOstachowski和SergioScalet,都舉例說明了加密藝術如何使他們能夠跨越實體和數字行業,以前所未有的速度和自由度來探索藝術。如果我們考慮到這一點,那么加密藝術可探索的空間仍然非常廣闊。
正如T'aiSmith和BlakeFinucane指出的那樣,加密藝術家目前更多地還是專注于相對傳統的矩形圖像和GIF格式。但其實上,加密藝術能為藝術家提供與數字藝術領域的新伙伴互動并吸引新買家的機會,而畫廊主則可以通過與社區的互動不斷完善、提升其平臺服務。
對喬納森·帕金斯而言,加密藝術領域目前的最大機遇,是設計一個服務藝術品交易、促進藝術品流通的交易所。在透明度、出處、流動性、社交信號和線上收藏管理等方面,該交易所將盡可能為用戶提供完美體驗,同時也因此獲得收益,并讓整個加密藝術市場收藏者趨于成熟。
雖然目前的加密藝術還只是在數字領域進行創造,外在形式上與傳統數字藝術并沒有什么不同,但在交流和體驗上已經出現了革新。收藏家塞巴斯蒂安就舉了一個令人信服的例子——虛擬現實世界中的藝術展覽平臺Decentraland。
3、加密藝術批評系統
加密藝術通常被定位為傳統藝術的替代品,但是在探索其形式時,我們注意到它更傾向于表達為遵循學術性邏輯的二維矩形圖片。由于可以在計算機、電話或平板電腦上通過屏幕查看作品,因此許多加密藝術品都具有鮮艷的色彩,而且通常都是更為集中、龐大且大膽的圖像。
據我們所知,目前加密貨幣藝術從業者很少參與區塊鏈的隱性價值系統,利用區塊鏈的相關原理和代幣分發機制去進行藝術創作。但Plantoid是個例外。未來,這方面的藝術作品可能會多起來。
加密貨幣世界十分重視匿名。匿名讓大家可以無門檻地發表觀點,參與對加密藝術的評論,而傳統藝術行業則更看重作者的名氣。但是,匿名性也可以促使人們拒絕對特定的行為或選擇承擔責任。一般來說,藝術恰恰需要藝術家或評論家采取一種立場并對其負責。沒有歷史和批判性的反思,加密藝術甚至有可能會面臨消亡的風險。
考慮到這個問題,我們主張在加密藝術世界中納入一個理性的“批評”系統,這樣可以提供一個對話、定性判斷和批評的語義空間,這套系統也許可以部署在區塊鏈上。
4、加密藝術經濟分析
對于幾乎所有貢獻者來說,加密藝術的經濟機制都是至關重要的。
對于藝術家來說,加密藝術提供了一種無需中介,且高速直銷自己的藝術品的方式。對于奧斯塔霍夫斯基這樣的藝術家來說,這一點尤其重要。正是由于這個特性,加密藝術為新藝術家提供了前所未有的可能性。
藝術學者T’aiSmith和BlakeFinucane討論了加密藝術的直接經濟誘因,并指出加密藝術有時會帶來意想不到的后果。在歷史轉折中,加密藝術終于“物化”了杜尚,而概念藝術家則試圖擺脫物質對象,以顛覆傳統藝術市場。
據數據科學家分析,加密藝術為數字人工制品創造了一個更快交易的市場,這使加密藝術品交易在某些方面類似于金融交易。可能由于藝術品發布的速度越來越快,同時相對缺乏控制,因此對于加密藝術家來說,當前面臨的重大挑戰是藝術品過度通脹或過度代幣化。
一旦市場上涌入數量龐大的新藝術品,那么用戶和購買者在這些新作品上市之后其實沒有足夠的時間來體驗、消化并最終購買。惡性通貨膨脹不僅會壓低價格,而且還會讓加密藝術品無法在二級市場的出現。接下來,第三方和流程方可能會針對這個問題提出建議,去中心化自治組織和代幣托管注冊中心也會提出相應建議。
5、區塊鏈技術與應用程序
盡管加密藝術使用了加密技術,但目前人們也明白一件事,即:加密藝術運動還沒有充分利用并挖掘區塊鏈技術和價值系統的潛力。
如何使用加密貨幣這個問題已經引起了相關方的關注,但加密貨幣波動性很大,會導致市場尤其是收藏家的行為更加難以分析和預測。馬丁·盧卡斯·奧斯塔霍夫斯基和塞巴斯蒂安·埃爾南德斯討論過這個問題,他們認為鎖定定價機制和采用穩定幣可能會改善這些問題。
另一個引人注目的例子是畫廊之間缺乏互操作性,這些畫廊對藝術家和藝術品識別使用了不同的標準,比如目前二級市場基本上就限制了畫廊內部交易。
此外,加密藝術系統范圍內存在偽造驗證問題。在這種情況下,整個加密藝術界的解決方案可能需要去中心化自治組織和代幣托管注冊中心的幫助。系統范圍的互操作性可以允許加密藝術品在系統外重新使用,以及創建第三方服務。例如,塞巴斯蒂安·赫恩·安德斯就提出可以創建一個密碼藝術分析平臺。
加密藝術分析平臺首先需要收集來自不同畫廊的數據;或者要求這些畫廊采用通用標準,以編程方式公開相關數據。未來,我們也有必要針對平臺不同用戶開發有用的加密藝術指標,這也是數據科學家MassimoFranceschet和GiovanniColavizza提出的未來工作方向。
此外,加密藝術數據或“環境”的開放,最終將使數據科學家能夠對加密藝術交易系統進行建模,并預測個體藝術品和藝術家是否能在未來獲得成功。加密藝術交易平臺可提供藝術品數據、交易數據、以及社交數據,因此可以為我們提供研究藝術和創意行業的成功機理。這也許是一項前所未有的創舉。
本文系鏈捕手原創文章,作者為Echo。一、SET提出數字代幣資產三個標準據《曼谷郵報》1月20日報道,泰國證券交易所計劃在2021年下半年推出一個數字資產交易平臺,但其中不包括加密貨幣.
1900/1/1 0:00:00據鏈捕手統計,2月15日到2月21日期間,NFT領域至少發生10起重要的市場動態:1、Filecoin核心開發者稱Filecoin網絡可考慮支持NFT據2月15日媒體報道.
1900/1/1 0:00:000x290x66/文,文章于2020年5月20日發布在區塊律動。2008年,一篇《比特幣:一個點對點的電子現金系統》論文橫空出世,在隨后的12年間,比特幣承載著這種全新支付方式的希望,可惜它失敗.
1900/1/1 0:00:00本文系鏈捕手原創文章,作者為Echo。近日,全球首支獲批的比特幣ETF產品PurposeBitcoinETF在加拿大多倫多證券交易所上市,成為全球首批針對散戶投資比特幣的基金產品,開創歷史先河.
1900/1/1 0:00:00信標鏈對于驗證者行為有多種激勵機制,這些機制都由網絡的當前狀態來決定。因此,在決策如何保障節點的時候,考慮其他驗證者可能碰到問題的情況也很重要。活躍驗證者的余額非升即跌,不會保持不變.
1900/1/1 0:00:00本文來自于IOSG,作者為IOSGVentures創始人JocyLin。今天是一年一度老友聚會的日子,氛圍很輕松.
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