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以燈塔游戲作為切入點觀察TreasureDAO_REA:DreamTeam

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TheBeacon游戲簡介

燈塔游戲玩法簡介

燈塔游戲是一款PVE游戲,玩家可以使用上下左右四個按鍵對角色進行異動,使用鼠標左右鍵進行普通攻擊和重擊。游戲通常設置3個關卡,通過前兩關較為容易,此時選擇放棄最后關卡可獲得一個道具的隨機獎勵。最后一關較難,通過后可獲得三個道具獎勵。當前經濟模型

當前燈塔是弱經濟模型模式,玩游戲無法獲得代幣,只能獲得NFT道具,如皮膚飾品,裝飾飾品等。這些飾品均可以通過NFT市場Trove市場進行出售。燈塔游戲目前在Trove市場有三種類別的NFT可買賣,分別是人物,寵物,飾品。

人物總共有45180個,目前的地板價是20個MAGIC,掛單量為824;寵物總量4096個,目前地板價217MAGIC,掛單量278;物品當前總量33214,并且隨著玩家的不斷通關,會不斷產出,目前掛單量為4600,且游戲物品種類眾多,買賣非常靠緣分,普通物品即便掛地板價成交概率也不高。買賣NFT的手續費為作者版權5%,Trove手續費2.5%。人物可與皮膚飾品組合出售,也可將各個單品單獨出售。

經濟學家:津巴布韋黃金支持數字代幣無法解決該國貨幣困境:金色財經報道,津巴布韋勞動和經濟發展研究所(LEDRIZ)的高級研究經濟學家和政策顧問Prosper Chitambara表示,黃金支持數字代幣不是解決該國面臨困境的靈丹妙藥。

專家們對黃金支持數字代幣的實力持懷疑態度的原因是,它可能不足以阻止貨幣供應的增長,而貨幣供應的增長才是當前的真正問題。Chitambara說,如果沒有強有力的宏觀經濟政策,數字代幣就無法減少經濟中流通的貨幣量。專家指出,為了真正改善本國的貨幣困境,津巴布韋必須制定合理的政策。

根據Investing.com的數據,5月8日,當黃金代幣發行時,1美元價值1109新津巴布韋元,高于一個月前的949新津巴布韋元。此后,對此代幣的需求急劇下降。根據央行6月份的最新數據,當時只有35份新的申請。[2023/6/27 22:03:32]

BTC最后活躍3年以上的供應百分比創歷史新高:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,BTC最后活躍3年以上的供應百分比剛剛達到39.983%,創歷史新高。[2023/5/9 14:53:02]

房屋裝飾物品可裝飾自己的房子,也可將每個單品單獨出售。將游戲中的道具提取到自己的賬戶中,游戲方將收取0.0003的提取費。

未來的發展路線

未來燈塔游戲會開放組隊戰斗+社交玩法,不過目前這一部分現在還沒有落地,團隊還有許多工作需要完成。燈塔游戲目前是TreasureDAO的鉆石合作伙伴未來燈塔游戲極大概率可以TreasureDAO頂格600w個MAGIC代幣的收割機資助,該收割機資助用于支付玩家打金收益。從燈塔游戲看我比較看好的鏈游模式

首先一定是游戲同比當前的gamefi需要好玩燈塔游戲的可玩性在GameFi中算能玩,上輪牛市的GameFi大部分屬于不能玩,純粹是DeFi。目前在游戲打金屬性約等于0的情況下,Discord不管中文還是英文頻道,都有很多人真正的去玩游戲,還有一些玩家真的氪金,去購買稀有的飾品皮膚,上傳自己的通關視頻。需有一定的賺錢效應在Discord中文頻道,觀察到的純玩家還是少數,目前留存的中文玩家中,大部分是對燈塔游戲開打金模式抱有期待。加上游戲也確實可以玩,人物和寵物的NFT地板價并沒有蹦,也不需要割肉。忠實玩家依然每天再享受游戲。最好有「大哥」帶各種生態都有從0起步的游戲,不過各方面來看,做出一點成績的項目很少。背靠大生態或者大IP,確實成功的概率會高一點,市場表現會好一些。TreasureDAO給燈塔游戲帶來的好處

Terra Name Service(TNS)完成900萬美元A輪融資:金色財經報道,Terra生態域名服務Terra Name Service(TNS)宣布完成900萬美元A輪融資,Deal Box Ventures領投,同時,該公司還更名為True I/O,反映了該組織致力于在全球數字環境中培養信任和透明度。[2023/3/29 13:33:37]

宣發支持

燈塔最開始作為一個默默無聞的小項目方,憑借自己的能力做宣發難度較大。早期TreasureDAO及Arbitrum都多次為燈塔游戲進行宣發,舉行多次AMA活動。TreasureDAO作為規模還比較大的社區,有一定規模的群眾基礎,并且TreasureDAO占據了Arbitrum生態的游戲龍頭位置,在整個Arbitrum生態有一定的話語權。TreasureDAO的宣發為燈塔游戲的火爆助力不少。從另一個角度,MAGIC上線Coinbase和幣安也可以看作是一次廣告,幣安上線一個新幣,感興趣的人會去了解這個幣大概是做什么,業務做得怎么樣。MAGIC代幣也有一定的交易量,總會有人看到MAGIC代幣,也會有人想去了解。資金支持

Polkadot將推出去中心化社交網絡平行鏈Frequency:金色財經消息,Polkadot協議背后團隊周三在其年度社區活動Polkadot Decoded上表示,Polkadot生態系統很快將擁有一個名為Frequency的專用于去中心化社交媒體的平行鏈。Frequency協議構建者、Unfinished Labs首席技術官Harry Evans表示,平行鏈不會為每個被驗證的區塊支付單獨的費用,因為這都計入了平行鏈租賃的成本中,平行鏈租約是通過從Polkadot社區和插槽拍賣收集的資金來解決的,Frequency已經開始了這一過程。

此外,洛杉磯棒球隊道奇隊前老板Frank McCourt創立的去中心化社交網絡協議Project Liberty已選擇了Polkadot生態系統合作,Project Liberty獲得了McCourt約2.5億美元的支持,旨在通過開發一個可公開訪問的社交關系數據庫,從而使社交媒體“民主化”。(Coindesk)[2022/6/30 1:40:19]

目前至少明面上沒有看到燈塔游戲收到TreasureDAO的資金支持。未來燈塔游戲會收到TreasureDAO的資金扶持。TreasureDAO作為一個已發幣的社區,有15%代幣分配給生態基金,還有3000w+的MAGIC代幣可以通過游戲「挖礦『的方式產出。根據燈塔游戲的公告,打金Harvester從3月上線推遲到5月。燈塔有很大的概率拿到頂格的600w個MAGIC代幣獎勵,配合游戲活動產出代幣。游戲基建配套支持

Axie Infinity計劃資助200名創作者參加Nas Academy的新創作者學院:6月21日消息,NFT 游戲 Axie Infinity 計劃資助 200 名創作者參加 Nas Academy 的新創作者學院,幫助 Axie 創作者能夠將內容提升到一個新的水平。這所培訓學校是由 Nas Academy 專門為 Axie Infinity 社區成員設計,與 QU3ST 運營的 Axie Creator Program 獨立但互補,目前報名已開放,將于 7 月 20 日結束。[2022/6/21 4:42:17]

當前環境下的鏈游,都需要如下的幾種配套服務:DEX:讓游戲代幣與USDC或ETH等代幣進行swap,保證良好的流動性與交易體驗。目前燈塔沒有推出自己的代幣,不過燈塔也有意推出自己的BCN,未來BCN推出,上DEX必然是上MagicSwap,并與MAGIC組成池子。NFT市場:讓玩家買賣游戲NFT裝備。Trove交易市場體驗沒啥硬傷,不過交易過程中會有2.5%交易市場抽水。流動性:獨立運行的游戲方需要努力維持游戲代幣與ETH/USDC的流動性,使用MAGIC代幣作為游戲代幣則無需擔憂流動性的問題。生態內的合作

燈塔游戲上周與恐龍進行了合作,燈塔在游戲中開了一個特殊關卡,動畫形象是恐龍的,玩家打敗BOSS后有機會抽獎獲得限量版的皇冠頭盔飾品,二級市場看到的最高的成交價是500MAGIC。目前的地板價是180MAGIC。

恐龍是一個NFT項目,目前在OpenSea地板價為0.18ETH。

3月13日,燈塔將和TreasureDAO生態的Smolverse合作,合作形式也是開個一個特殊關卡,設置一個聯名BOSS,產出一個限量版聯名道具。ArbitrumPFP頭牌SmolBrains也是Smolverse旗下的NFT系列。

TreasureDAO的全方位扶持

Treasure與Arbitrum合作推出一個GameBuildersProgram(GBP)計劃。主要目的是扶持Arbitrum生態的游戲開發者,扶持更多有潛力的游戲項目進入Arbitrum和Treasure。

合作關系分為兩級:鉆石級和黃金級。鉆石級合作關系為最高級別的合作關系,TreasureDAO將對燈塔游戲進行全方位的資助,包括技術,戰略,游戲設計,上市,社區建設,運營和資金。合作公告是2月初發布的,具體的合作效果后續需要觀察。綜上

TreasureDAO是目前游戲平臺項目的TOP3,在Arbitrum生態內有一定地位,在玩家社區中有一定號召力,在MagicSwap,Trove配套產業上有一定的用戶基礎,后續也有多款游戲將會上線,總的來看TreasureDAO至少在目前的觀察項目中算比較不錯的。不過對于游戲板塊的項目,依然有許多問題存在,需要長期觀察,深入調研:如何估值,如何正確估值TreasureDAO目前FDV大約6億。這個估值中,有大一部分的數字是給予社區還有未來的預期,這部分也是估值中最難的一點。對于社區的估值需要看TreasureDAO的變現能力,而對于市場對于TreasureDAO及GameFi板塊的未來預期則很難量化。護城河目前能想到的護城河就是TreasureDAO占據Arbitrum的GameFi龍頭位置,加上目前數量還算龐大的玩家社區。當然這個護城河并不深,如果未來出現一個像當時Stepn這樣的爆款游戲就能輕松翻轉局面。未來天花板有多高GameFi賽道大趨勢:游戲賽道無論是從最近一年的融資端還是觀察到的人員流動端,總體呈現都是像游戲板塊匯集。游戲和社交也是比較容易出圈的web3產品,游戲是符合未來web3逐步普及的大趨勢。平臺:Arbitrum目前是L2龍頭,生態+社區+TVL都是龍頭,至少中期來看Arbitrum都會穩穩占據L2龍頭的地位。在Arbitrum上推出一個游戲,獲得的關注度和玩家的參與度會與其他生態有很大差別。天時與地利TreasureDAO都算占到了一個好位置。關鍵是人和,生態內能不能出現象級的產品,這個問題目前無法得出答案,需要持續的觀察,走一步看一步。

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