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下一個The Beacon?一文了解Web3游戲Zeeverse_ZEE:VERSESS Coin

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首次接觸到Zeeverse還是在區塊先生的youtube上看到的。簡單的上手體驗了下,畫風清新,有趣;沙盒世界+PVE闖關的玩法,代幣經濟和資產還沒有。所以并沒有留下太深刻的印象,但是在一年前的鏈游環境下,也算矮子里拔將軍-短中取長了。所以有持續跟蹤了下,期間項目經歷過更換市場團隊與團隊調整,游戲也有些迭代變化。直到前段時間,Zeeverse先后和Curve、TreasureDao搞了些大動作合作,游戲表現出了一定的生存韌性。茶館社區的小伙伴也在咨詢Zeeverse的信息,所以是時候介紹下Zeeverse了。簡介

Zeeverse是一款像素精靈寶可夢風格的沙盒游戲,由于完成度還較低,目前主要可以體驗到的是一個回合制策略地牢闖關。偏休閑,不肝不氪。采用郵箱的賬戶登錄方式免費游戲。主要資產NFT-Masks,ERC20Token-VEE均發行在ETH主網,近期和TreasureDao在深化合作,傳言有在Arb上MintNFT的可能。距離其上線運營時間接近1年。接下來向大家詳細介紹下游戲相關信息項目詳解

Gabor Gurbacs:比特幣和穩定幣有潛力創造下一個數萬億美元的市場:金色財經報道,紐約投資管理公司VanEck數字資產戰略總監Gabor Gurbacs在社交媒體上表示,68萬億美元動議,有史以來最大的代際財富轉移。千禧一代、Z世代和年輕一代的投資方式與前幾代人不同。這是比特幣和數字資產的結構性牛市案例。這是一個值得建設和投資的世界。

世界上33%的人口年齡在20歲以下。另有30%的世界人口年齡在20至39歲之間。他們年輕時會很早就了解BTC,很可能早于傳統投資工具和經紀公司。未來20年將是變革性的。

投資包裝從股票到對沖基金再到共同基金再到ETF,每個都創造了數萬億美元的市場。在我看來,比特幣和穩定幣有潛力創造下一個數萬億美元的市場并推動上述人口/結構轉型。[2023/5/30 9:50:14]

1、團隊介紹

Zeeverse是由web2專業游戲開發和發行工作室BeetrootLab(甜菜根)開發,其工作室有多款作品在市面上有良好表現,代表作《Dystopia:ContestofHeroes》在多平臺有百萬下載量,曾榮獲華為頒布的《年度最佳策略游戲獎》。創始人是來自北歐國家拉脫維亞首都里加的EdgarsVecozolins,核心成員包括并不僅限于AndrejsVolkovs、ArnisLielturs。毋庸置疑,這是一個經驗豐富的游戲開發團隊,熱愛游戲。值得注意的是,除了Zeeverse這款先鋒實驗性質P2E的作品外,團隊還在運行一個名叫“Colizeum(https://colizeum.com/)”的web3游戲發行平臺,團隊將旺盛的精力分布在了游戲開發、已有游戲鏈改和平臺化轉型上。獲得了包括SevenX/了得資本/deribit/區塊先生等機構和大V的支持。

郎咸平:未來工業互聯網和區塊鏈的結合將是下一個超級風口:金色財經報道,經濟學家郎咸平最近在人民日報數字媒體發表文章《剝離貨幣屬性,區塊鏈涅槃重生 ——疫情下的區塊鏈產業》,文中提到,未來,工業互聯網和區塊鏈的結合將是下一個超級風口。隨著工業互聯網連接規模的擴大,我們迫切需要通過區塊鏈將產業鏈上下游間的數據銜接,解決企業間生產協同、信息共享、資源融合、柔性監管等新型問題。本次疫情將會加速區塊鏈在兩方向的發展,一是公共信息的傳遞;二是中小企業信用的建立。[2020/3/31]

2、游戲玩法:

現在:沙盒探索+PVE+PVP+Party待上線:副職+土地裝扮Lobbies大廳是Zeeverse中的沙盒式虛擬空間,玩家可以在這里閑逛、互動和參與活動;玩家可以在這里體驗到各種web3項目的集成活動、地牢闖關和PVP、社交活動等,是游戲所有玩法的入口。

聲音 | Mati Greenspan:BTC的下一個阻力位是2萬美元:市場分析師Mati Greenspan認為,BTC的下一個主要阻力位是2萬美元,FOMO(追漲)階段還在后面,另外持有LTC和BNB是最佳選擇。[2019/5/28]

PVE:地牢闖關,是P2E和隊伍養成的主要途徑。目前是單人游戲。從教程中獲得3個Zee組成隊伍開始您的第一個地牢,隨著隊伍的強大,更高級別的地牢可以組成最多5個Zee的隊伍來進行闖關。

PVP:基于風險收益模型,并在競技場中進行。對于每場戰斗,您與對手下注一定數量的$VEE代幣并進行戰斗,直到其中一方消滅所有敵人Zee。PVPArena是制定策略和測試Zee隊伍不同配置的好地方。

現場 | BlockVC合伙人曾碧冰:區塊鏈是下一個可編程數字基石:金色財經現場報道,BlockVC合伙人曾碧冰女士在2018區塊鏈發展生態峰會上表示,區塊鏈是下一個可編程的數字基石,網絡終端將產生這樣一個發展軌跡,從PC端到移動端,再到物聯網和智能終端。數據也會發生很大的變化,從以前的可讀數據到現在的可分析數據,再到未來的可編程數據。這些主要都是通過區塊鏈的協議來實現。從程序的進化看,過去是傳遞信息,現在通過網頁進行交互,未來的網頁是價值傳輸。上面有很多資產在跑。現在互聯網的發展越來越接近人體發展。[2018/7/19]

PartyGame:社交游戲涉及在Zeeverse中舉行的現場活動、任務和錦標賽。例如于Curve的合作活動,在活動期間,玩家們必須參加一項任務,幫助Zeeverse的創造者神WakanTanka建造一座神圣的寺廟。所有參與者都跟隨游戲中的故事,并獲得了一個特殊的不斷發展的NFT作為獎勵。副職業:在游戲中探索職業和制作消耗品。島嶼:將是私人虛擬空間的集合,玩家可以在其中建立自己的基地。每個島嶼都將擁有某些財產和資源,用于在Zeeverse中啟用創作者經濟元素。

工信部信息中心工業經濟研究所所長于佳寧:區塊鏈發展的下一個階段,將會成為真正的基礎設施:工信部信息中心工業經濟研究所所長于佳寧認為,在區塊鏈發展的下一個階段,將會成為真正的基礎設施,各種各樣的系統都向區塊鏈改變,更多的交易實現上鏈,跨鏈受到一些新的交互機制,可能會有新型的一些激勵模式,合規的生態鏈的模式也能夠實現平穩的落地。[2018/4/29]

3、經濟模型

更新的白皮書所有經濟模型相關的內容都顯示開發中,具有確定性的只有已經Freemint的面具NFT-Masks和游戲內代幣VEE。團隊最初的設想是通過一系列的設計和舉措,平衡游戲內的玩家和收藏家數量,穩定游戲內經濟系統。很明顯這一想法是試圖解決Axie螺旋下跌漩渦的問題的。但后來的白皮書版本更新,否定掉了一些最初的設想,直接刪掉了相關部分,顯示開發中。猜測團隊在做實驗性和適應性的調整,完善經濟模型。更多游戲內資產發行在路線圖中也有規劃。接下來可能要隨著游戲的進程一睹全貌了。NFT-Masks:面具是Zeeverse的OG符號,擁有面具的都是早期Freemint的玩家。經濟模型沒有形成的當下,團隊不斷在為面具賦予價值,如:空投預期、提升PVE獎勵、其他資產鑄造白名單、游戲內妝扮等。限量3333個,發行在ETH主網。FT-VEE:主要是通過游戲內PVE地牢闖關獲得,也可在Curve上直接購買;游戲內孵化,升級Zee寵物消耗。曾經也可以讓玩家作為PVP的籌碼,目前似乎取消了這個功能。更多作用還在開發當中。

4、發展

歷史-大事件

期間同多個社區和項目合作,推廣白名單和egg售賣,合作方包括且不限于:區塊先生、Gametaverse、QuestN(q前Quest3)、P2ESecretHub、GirlsRobotsDragons、Lootex.io、DoubleProtocol、Azuki、GWGDAO、MetaWars、Gameboy、Curve、TreasureDao等。未來規劃通過官方發布的路線圖可以看到團隊將規劃分了兩條路徑,一個是資產端的規劃,一個是游戲玩法層面的規劃。資產端:代幣ZEEV發行鑄造,ZEEVlisting;島嶼NFT鑄造玩法端:副職推出和PVP的完善

5、下一個TheBeacon?

這個章節主要回答標題的問題,也是社區玩家關心的問題。Zeeverse和TreasureDao的合作,目前來看還比較表面。Thebeacon是扎根于TreasureDao生態,緊張刺激的玩法充分調動了TreasureDao生態的OG種子用戶們,恰當的預期管理和白名單用戶裂變機制推動了Thebeacon的爆發。第一個TreasureDao生態好玩的游戲,是Thebeacon先天的基礎環境,Thebeacon的成功較難復制也不一定適合Zeeverse。Zeeverse需要探索自己和TreasureDao合作的方式。TreasureDao的合作為Zeeverse社區帶來了信心和用戶增長。

Masks在Zeeverse宣布和TreasureDao合作之后,交易量有一個小幅度的增長,但并沒有社區預期的爆發式增長。總結

文章大體上希望可以呈現出游戲面貌和游戲背后團隊所思所想所做,為玩家在做出相關決策時提供多一些有用的信息。并不是攻略性質的內容,如何P2E,如何獲得、收藏游戲資產這里就不做詳細的敘述了。整個項目的游戲美術、建模、策略設定上可圈可點,是一款合格的策略型休閑游戲。項目雖然以運營近一年,整體還處于早期狀態。經濟模型隨著游戲內資產的不斷推出,全貌也逐漸呈現出來。整個游戲的運營也在呈現出加速的狀態。可以肯定這并不是一個短生命周期的游戲,游戲團隊也有對應其實力的野心,值得關注。

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