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DappRadar《2022年Dapp行業報告》十大要點提煉_DAPP:dapp幣價格

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本文來自DappRadar,原報告篇幅較長,Odaily星球日報在此僅摘取翻譯其十大要點。

對于加密行業來說,2022年無疑是一系列的高潮和低谷。宏觀因素,如美聯儲加息、高通脹、裁員和經濟增長普遍放緩,導致了更多的不確定性。但“冷卻”的市場環境并沒有阻止區塊鏈和Dapp行業爬上另一座技術的高峰。圍繞去中心化理念建立的新的創新商業模式,以及傳統行業和企業加快采用區塊鏈技術推動了Dapp的發展。來自不同行業的大公司都在探索如何進入Web3世界。盡管經歷了嚴酷的Crypto寒冬,我們相信Dapp行業勢必將帶著在2022年鍛煉出來的韌性進入2023年。

Klaytn基金會推出“Ignite On Klaytn”計劃以支持DApp開發者:金色財經報道,Klaytn基金會 8 日宣布啟動“Ignite On Klaytn”計劃。IOK計劃旨在為去中心化應用程序(DApp)開發者提供更好的開發環境。通過該計劃,Klaytn將支持與Klaytn生態中的優秀合作伙伴在主網DApp服務開發所需的各個領域進行合作。具體來說,數字錢包、API節點、Game-Fi工具、營銷和社區建設、預言機、安全服務、DeFi服務、開發外包等DApp開發的基本要素都得到了實際落實。[2023/8/9 21:33:35]

以下是2022年度Dapp行業報告中的十大要點

報告:區塊鏈行業近50%的使用量來自游戲DApp:金色財經報道,根據DappRadar最近發布的BGA區塊鏈游戲報告2021,每天有超過140萬個獨特的活躍錢包(UAW)連接到區塊鏈游戲,它們超越了DeFi,成為今年的行業領先類別。雖然游戲DApp占區塊鏈行業總使用量的49%,但游戲NFT的交易量超過45億美元,占今年NFT總銷售額的20%。(cryptoslate)[2021/12/27 8:07:11]

1.2022年,Dapp領域的獨立錢包數增長了50%,從2021年的158萬個增加到2022年的237萬個。然而,由于各種事件,包括烏克蘭戰爭,TerraLuna的暴雷和FTX崩潰,該行業一直處于下跌趨勢。盡管面臨這些挑戰,Dapp行業已經顯示出其韌性和成熟度,而消費者和企業對區塊鏈技術的采用表明該行業的未來充滿希望。

動態 | Dapper Labs推出游戲化探索以太坊應用的平臺Drip測試版本:CryptoKitties開發團隊Dapper Labs推出游戲化探索以太坊及DeFi領域應用的平臺Drip測試版本。[2020/2/28]

2.在2022年,DeFi行業面臨著包括TerraLuna平臺崩潰和加密貨幣價格下跌在內的挑戰,導致TVL在12月大幅下降73.97%,降至550億美元。DeFi領域迎難而上,繼續擴張和創新,構建智能合約金融應用程序和采取傳統金融機構試點或使用DeFi協議進行交易。

分析 | 過去24小時EOS Dapp活躍用戶129818:據DappReview數據,今日dapp新增15個,過去24小時EOS Dapp活躍用戶129818,交易額289萬EOS/8210萬元;Tron Dapp活躍用戶69014,交易額9.6億TRX/1.5億元;ETH Dapp活躍用戶12799,交易額2.8萬ETH/2691萬元;Steem Dapp活躍用戶11709,交易額30萬Steem/89萬元。[2019/3/29]

3.以太坊仍然是占主導地位的DeFi協議,TVL價值321.2億美元,下跌了74.56%。BNBChain重新奪回了第二大DeFi生態系統的地位,下跌了62.50%,達到65億美元。L2解決方案似乎受加密動蕩的影響最小,Arbitrum下跌12.07%,達到17.4億美元。Optimism的TVL增長了127.60%,達到6.69億美元。

分析 | EOS鏈上活躍度降低 但生態DApp活躍度小幅上升:據 TokenInsight 數據分析顯示,1月7日 EOS鏈上轉賬量4,440,911枚,分別較前日與7日日均減少4.36%和4.62%;新增地址數1,203,分別較前日與7日日均減少7.25%和23.19%;交易所成交量7.54億美元,較前日減少13.03%,較7日日均增加1.32%。

DApp日度活躍用戶量87,973,較前日增加0.31%,較7日日均活躍用戶量增加4.58%;DApp日度交易量962.81萬EOS,分別較前日與7日日均增加4.86%和6.44%。

?獨立分析師James認為,EOS鏈上活躍度有所降低,但生態DApp活躍度小幅上升,短期內或將延續盤整。[2019/1/8]

4.今年NFT市場的鏈上指標顯示出積極信號,與2021年相比,2022年的NFT交易量僅增長了0.41%,獨立交易者數量同比增長876.89%,達到1060萬。銷售數量也呈上升趨勢,今年整體增長10.16%,達到6835萬筆交易。

5.NFT藍籌股系列仍然站今年交易首位。Azuki成為第一個出現在F1賽車上的NFT品牌。VeeFriends在7月份完成了5000萬美元的種子輪融資,而PROOF的Moonbirds在8月份又融資了5000萬美元,進一步擴大品牌規模。

6.YugaLabs繼續擴張,收購了CryptoPunks、Meebits和NFT初創公司WENEWLabs。其NFT系列在第四季度占據了NFT市場的主導地位,占前100位最有價值NFT藏品的55%,價值達150億美元。

7.今年,NFT市場行業迎來了新的參與者。X2Y2在排行榜上攀升,成為NFT市場交易量前10名之一,交易量超過15億美元。在同樣的趨勢下,10月推出的Blur在兩個月內以超過2.05億美元的交易額位居2022年NFT市場前10名的末位。然而,Opensea仍守住其“霸主地位”,即使過去一個月銷量有所下降,但仍占整個NFT有效交易量的73.1%。

8.2022年,鏈游占所有Dapp活動的49%,平均每天有115萬個獨立錢包,交易量達74億筆。Splinterlands仍然是最受歡迎的游戲,每月有217914個獨立錢包,增長了85.78%。AlienWorlds以178118個獨立錢包位居第二,下降3.67%。

9.2022年,共發生312次加密黑客攻擊,導致損失487.4億美元,創下歷年最高紀錄。TerraLuna丑聞是其中最嚴重的,造成了400億美元的損失。除了這一事件,每次黑客攻擊的損失中位數為28.3萬美元,每月的總損失為7.28億美元。中心化平臺是最常見的攻擊目標,損失總額為447.1億美元。BNB和ETH鏈是黑客攻擊的重點對象,rugpull是最常見的攻擊類型。

10.2022年,加密貨幣和其他數字資產的監管格局出現了重大發展,白宮出臺了第一個加密監管法案,歐洲也出臺了MiCA監管法案。這些規則和法律是目的在為加密貨幣和其他數字資產的監管建立一個全面的框架,并表現出對區塊鏈技術日益關注。

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