作為一個構建在Arbitrum上、上線僅一周的鏈游,TheBeacon的市場表現是驚人的。至本文截稿時,已經有超過1萬名玩家進入TheBeacon,售價為40美元的「創始游戲人物」已成功售出17000+份。
剛剛過去的一天里,TheBeacon暴增5000多名玩家,賣出了超過6700份「創始游戲人物」如果你是依然活躍的NFT玩家,大概率已經在某個社區內看見過在TheBeacon里打「地下城」的視頻了。在當前極度冷清的NFT市場環境下,這樣的成功在主網上尚且難以實現,TheBeacon卻從Arbitrum出圈,將熱度自L2擴散到了主網玩家群體中。律動BlockBeats將在本文中TheBeacon進行詳細介紹,帶您一探不可思議的爆款背后的魔力。這是個啥游戲?
TheBeacon是一款融合了Roughlite元素的奇幻動作類RPG。在TheBeacon中,玩家可以挑選一個基礎武器進入地下城探索,探索過程中能夠升級武器以更好地戰斗。地下城由程序自動生成,保證每一次都有不同的探索體驗。現在能玩些啥?
iBox國際版將于近期做出有序清退工作:8月25日消息,據iBox官方公告,基于iBox國際版核心業務方向調整,平臺將于近期做出有序清退工作。
1.本平臺將針對所有發售的NFT進行退款。平臺將于2022年8月31日對所有持有此類NFT的用戶錢包地址進行快照,并于9月1日開始根據快照結果對所有用戶進行退款。退款將按照此類NFT在iBox國際版初始發售價格進行。
2.iBox國際版服務器將在2022年12月31日正式終止運營。[2022/8/25 12:47:40]
目前能夠體驗的游戲內容有「家園模式」、「單人PVE模式」和「酒館問答」。「家園模式」是一個「房屋編輯器」,你可以在家徒四壁的初始房間里用各種家具進行裝飾。
「家園模式」「單人PVE模式」是進入一個「地下城」并在規定時間內完成探索以獲得道具獎勵。每天的「地下城」都不同,可以無限次挑戰直到勝利通過,但只能勝利通過一次。「地下城」挑戰將在每天的北京時間中午12點更新。在「地下城」內一旦陣亡,就需要從頭來過,并且還有通關的時間限制。因此,「地下城」中有三個出口,對應了三種難度選擇。選擇越深入的出口,獲得高級獎勵的概率越大。
Curve Finance:已解決網站漏洞,將指導用戶撤銷近期合約:金色財經報道,自動化做市商 Curve Finance 在 Twitter 上警告用戶其網站存在漏洞,不過 curve.exchange 交易所似乎沒有受到攻擊的影響,因為它使用了不同的域名系統 (DNS) 提供商。
Curve指出,DNS 服務器提供商 Iwantmyname 很可能被黑客入侵并補充說他們已經更改了其域名服務器,目前該問題已得到解決,將指導用戶撤銷近期合約。(cointelegraph)[2022/8/10 12:14:34]
「單人PVE模式」「酒館問答」是回答酒館最里面醉酒老爺子提出的問題以獲取道具獎勵。酒館內的NPC們每天的對話內容都是不同的,需要與他們進行交談來獲取答案的線索。問題也在每天的北京時間中午12點更新,第一個回答正確的玩家將獲得「Gen0寵物蛋」白名單獎勵。如果不想去卷頭名獎勵或是解謎有困難,可以在這里等待答案的更新。注意,每天只有5次回答機會,因答錯而耗盡則會錯失當日獎勵。
美聯儲主席:近期新冠病例增加,經濟前景十分不確定:美聯儲主席鮑威爾表示,通脹仍然低于2%的目標。近期新冠肺炎病例的增加令人特別擔憂,經濟前景十分不確定。在人們感到安全前不太可能實現全面復蘇。鮑威爾預計貨幣政策仍將維持寬松,直到實現通脹和就業目標。(金十)[2020/11/6 11:46:54]
游戲中的「酒館」會發Token嗎?
會有自家的游戲內Token$BCN,但TreasureDAO生態內的Token機制與一般鏈游不太相同。簡單粗暴地說,可以把TreasureDAO的Token$MAGIC看作Q幣。Q幣可以換成穿越火線、QQ飛車、QQ音速等各種QQ游戲內的點券,而$MAGIC也可以通過MagicSwap換成TheBeacon的$BCN、Battlefly的$GFLY、TalesofElleria的$ELM等各個TreasureDAO生態項目的游戲內Token。當然了,Q幣與QQ游戲點券的兌換是單向的,而$MAGIC與各游戲內Token間的兌換則是雙向的。如何「打金」?
要想「打金」,首先必須要花費40UMint一個「創始游戲人物」。只有「創始游戲人物」才能獲得「NFT道具」,即將游戲內道具放在NFT交易市場上出售。在一個錢包地址下可以Mint多個角色,每個角色都可以領取自己的每日獎勵,只需進入游戲前切換好角色即可。現階段有價值的產出只有「單人PVE模式」與「酒館問答」產出的道具獎勵。這些道具目前有「普通」、「稀有」、「史詩」和「傳說」四個稀有度等級,在游戲中分別對應顯示為「灰裝」、「藍裝」、「紫裝」和「金裝」。「藍裝」、「紫裝」和「金裝」是NFT道具。在游戲中獲得后,你可以在首頁的Profile頁面中點擊這三個稀有度等級的裝備的圖標,然后點擊「WITHDRAW」將道具提到鏈上。這個過程需要支付一點點Gas費。
金色相對論 | 寒江孤影:比特幣走勢其實和近期納斯達克科技股有點類似:在今日舉行的《危機向左,信仰向右》的比特幣減半特輯之行情篇的直播中,針對“金融危機下,BTC漲跌的邏輯到底是什么”的問題,火幣分析師寒江孤影表示,最近行情確實跌宕起伏,減半對價格的影響也很好反應投資者的市場情緒,根據歷史預演減半價格上漲的心理,今年行情疊加了很多宏觀經濟因素的影響,減半行情應該如果不受疫情影響2-3月就開始了,隨著疫情高峰期過去,投資者押注經濟復蘇,整個市場風險偏好和流動性都得到了一定的緩解,比特幣走勢其實和近期納斯達克科技股有點類似,最后對于減半是否結束這個問題,我認為只是起點,因為減半之后比特幣的故事才剛剛開始,首先熱鬧起來的是舊算力礦機的淘汰和新礦機的面世,比特幣新一輪算力競爭會拉開序幕。[2020/5/12]
提取操作完成后,在Trove市場上架出售。必須強調的是,這些NFT道具目前都只是「人物服飾」以及「家具」,「氪金」并不會使玩家變得更強,只是純純的興趣消費。雖然這些道具既不能起到Boost的作用縮短回本周期,也不能使探索「地下城」變得更輕松,但是截止目前已經產生了近250,000$MAGIC的交易量,超過3300個道具形成了換手。這里面有部分是興趣使然的純娛樂消費,也有部分是在為即將開放的「道具合成」功能做準備。
動態 | 數據:近期ETH交易量和交易筆數大幅下降:據IntoTheBlock數據,11月27日至12月4日這一周,ETH交易量的美元價值大幅下降至3.14億美元,相比上周減少13.2%。此外,每日平均交易筆數也比上周減少11%。[2019/12/6]
道具銷售統計情況
這位字母哥花費約6000$MAGIC整了全套金色傳說。就是玩,就是娛樂不花錢Mint「創始游戲人物」是無法在游戲中得到NFT道具獎勵的,也就是只能拿到「灰裝」。湊齊10個「灰裝」可以通過「道具合成」得到50張抽獎券,每周會抽取「Gen0寵物蛋」白名單與高稀NFT道具,抽獎券的數量將影響中獎的概率。未來,隨著游戲內Token$BCN的引入,「打金」邏輯可能會發生較大的變化。至于現在,這里并沒有什么賺頭,視作一個Kickstarter上眾籌的小游戲,感興趣就花點錢支持,以享受游戲的心態參與比較合適,成本并不難回收。值得一提的是,這種「打賞」式的發售有可能在未來流行開來,之前在模仿Reddit「TheButton」社會實驗的NFT項目Prometheans上也采用了類似的模式。「Gen0寵物蛋」是什么?
孵化「Gen0寵物蛋」能夠得到TheBeacon游戲的創世寵物,總量4096只。創世寵物能夠給玩家帶來10%~20%的收益加成、未來新活動與新版本的優先訪問權以及Discord內的某些獨有權利。
創世寵物由于「創始游戲人物」是「限時不限量」,限時又限量的創世寵物明顯有著更大的炒作空間。目前,獲取「Gen0寵物蛋」白名單的途徑不多,除了上面提到的周常抽獎,就是參與官方的一些活動。為什么火起來了?
觀察近期成功運營起來的鏈游案例,我們發現,項目方們已經開始找到合適的定位與方式來解決鏈游較長的開發周期下的運營難題。以主網上的Castaways與Pixels為例,二者都拿出了一個「可以玩」的Demo,模糊測試與游玩的邊界,激勵玩家參與,通過看得見摸得著的產品迭代來保持項目熱度并維系社區。TheBeacon大體上也是這個運營模式——現在大家所參與的其實只是一個為期3周被稱為「SettlementLaunch」。3周后,「地下城」就要暫時關門了。雖然在整體上模式的差別不大,但TheBeacon做出了獨有的亮點,獲得了更大的成功。第一,Demo從「可以玩」上升到了「有點好玩」。無論是Castaways的「釣魚」還是Pixels的「種菜」,都是大量的重復操作。只是,為了空投,可以忍。相比之下,TheBeacon的「地下城」挑戰每天都有新花樣,不僅只占用玩家10-20分鐘左右的時間,而且游玩下來充滿緊張和趣味。最重要的是對YouTube與Twitch的游戲主播來說,TheBeacon的「地下城」挑戰播出來可以是有「起伏」的,能做出節目效果。
Brycent在Twitch上有5萬多粉絲,直播TheBeacon的效果相當不錯
還有不少具有一定影響力的圈內人為TheBeacon在YouTube出視頻第二,獎勵開箱機制絕對是一個神來之筆。看到歐皇一直抽一直有,連抽幾天一個「紫裝」都沒有的非酋絕對按捺不住,又Mint一個角色,然后馬上去酒館找老爺子和去地下城修理爆蟲了。雖然理性在瘋狂報警,這玩意只是裝飾品,但就是要證明一下人定勝天。別問我是不是就是那個非酋,反正你看下面的Brycent老哥開了三個破爛,眼珠子都快瞪掉了...
結語
TheBeacon還有很多的信息沒有放出來,比如很重要的Token經濟學,因此我們沒有辦法對經濟機制做一個介紹或評估。按照路線圖,他們接下去還是會打磨「單人PVE模式」,并推出「多人合作PVE模式」。如果他們不鴿,在明年的某個時候,大家可以組隊下副本了。對于TreasureDAO來說,TheBeacon在可玩性跨出了突破的一步。上手易精通難、小而精的游戲在此后會不會成為TreasureDAO乃至鏈游發展的一個新方向?雖然不知道TheBeacon所設想的未來究竟是怎樣的,但他們剛舉辦完的社區活動「速度競賽」能提供一個不錯的思路:用「速度競賽」來滿足硬核玩家的需求,用「每日挑戰」來滿足輕度玩家的需求,再豐富游戲的內在機制,上個移動端...不做夢了,還是一起來TheBeacon里打打「地下城」試試看吧!特別鳴謝:TreasureDAO中文社區Gavin、WF
原文作者:KristofLommers原文翻譯:DAOctor@DAOrayaki.org原文標題:AFrameworkforDAOTokenValuation在本文中.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《TheGenerativeAIRevolutioninGames》A16Z最近寫了一篇很有意思的文章,談到他們認為的生成式AI和游戲結合在一起的機會在哪.
1900/1/1 0:00:00我曾在今年夏天早些時候通過Zoom與SBF進行過交談,當時我正在撰寫他的簡介。所以在11月13日,有消息稱他的加密貨幣交易所已經崩潰,數十億的客戶存款消失后,我通過推特私信聯系了他.
1900/1/1 0:00:00熊市漫漫,熱點分散。在缺乏明確投資機會的當下,本著“寧可錯付gas,不能放過大毛”的原則,我將視線與精力投向了優質項目交互,說不定還能提前發現下一價值標的,是吧.
1900/1/1 0:00:00今日,Ankr的部署者密鑰疑似被泄露,10萬億枚aBNBc被鑄造,其在Pancake上的交易池流動性被掏空,aBNBc價格已幾近歸零.
1900/1/1 0:00:00本文希望通過填補一些L2到L1之間的知識空缺,在使用Arbitrum瀏覽器的過程中,以鏈上數據的角度幫助大家了解Arbitrum網絡.
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