ArtGobblers是一個“由外星人擁有”、有著獨特文化的去中心化藝術工廠,也是一款鏈上游戲。其特別之處在于應用了Paradigm最新提出的漸進所有權優化模型。ArtGobblers系統
ArtGobblers被稱為藝術貪婪者,因為他們貪婪藝術品。特別是,他們會吃掉藝術家使用我們的繪畫工具繪制的藝術,并使用游戲內資源將其轉化為1/1的NFT。Gobbler吃的所有藝術品都屬于它的鏈上,永遠陳列在它的“肚皮畫廊”里。
ArtGobblers生產Goo代幣。Goo可用來生成“空白頁”NFT。當Gobbler的Goo儲庫中的Goo越多,它們就能更快地噴射出更多新的Goo代幣。Goo的供應量每天都在快速增長,從最初的數百個到最終的數十億個甚至更多。所以,在Goo中,游戲無法通過提供固定價格的道具來實現平衡。相反,可變利率的漸進式荷蘭拍賣機制會隨著時間的推移自動調整價格,從而適應所需的發行時間表,在銷售提前時調高價格,在銷售落后時調低價格。該協議最初的目標是每天69個空白頁VRGDA發行率,但最終放緩到每天10個恒定的發行率,以確保較高的標準和社區的關注。最初免費的Gobblermint由2000個完全動畫形式的Gobbler組成。在接下來的10年里,玩家將使用VRGDA去創造8000多個Gobbler。發行速度在一開始相對較快,是為了引導增長,但后面放緩并最終停止,以保持獨特性。這些系統可以帶來一些有趣的玩法,因為玩家必須決定何時用Goo交易Gobbler,從而改變其他人的VRGDA價格。LegendaryGobblers——只有通過燃燒大量普通Gobbler才能獲得Goo增強版的1/1版本,這是為了鼓勵大規模合作。
雜志《花花公子》推出首個原創NFT系列“The Playboy Party People”:12月4日消息,為慶祝《花花公子》成立69周年,該娛樂公司將在The Sandbox元宇宙平臺推出首個原創NFT系列“The Playboy Party People”。
該系列總計發行1,969枚NFT(其中38枚將預留給The Sandbox和《花花公子》),每枚NFT售價100SAND;并將于世界標準時間2022年12月6日下午2點公開發售,并在鑄造完成48小時后在OpenSea上線。[2022/12/4 21:22:14]
目的
構成ArtGobblers實驗的機制將在mint時最終確定,不可再mint更多。這是在為一個自我維持的生態系統提供動力,能夠在不需要人類干預的情況下創造和收集宇宙中最酷的藝術品。我們希望:藝術家的創作欲和收藏者的購買欲會正向循環起來。
印度電信公司Bharti Airtel相信其5G網絡將帶來元宇宙機遇:3月30日消息,據The Economic Times報道,印度第二大電信運營商Bharti Airtel的一名高級官員表示,該公司正準備利用即將推出的5G網絡帶來的元宇宙的機遇,并將與內容提供商和頂級運營商建立“更深層次”的合作關系,以實現幾個使用案例。Bharti Airtel首席技術官Randeep Sekhon表示:5G將啟動需要大量數據的元宇宙。 元宇宙需要更高的速度,需要更接近邊緣內容。 電信公司將發揮重要作用,它可以用于體育賽事,游戲甚至商務會議。[2022/3/30 14:26:37]
藝術創造
藝術家可以使用我們的繪畫工具創建手繪藝術,可以在PC、iPad或Cintiq上運行。目前已經有藝術家在創造一些很酷的作品。
DeCredit將為UniArts Network的NFT提供貸款服務:10月16日消息,DeFi 2.0協議DeCredit與多網絡NFT生態系統UniArts Network建立戰略合作伙伴關系。DeCredit將為UniArts Network的NFT提供貸款服務。[2021/10/16 20:34:18]
繪圖工具記錄了整個創作過程,當你在ArtGobblersWeb應用程序中訪問一件藝術品時,你可以一筆一畫地回放繪圖過程。頁面
一旦ArtGobblers上線,藝術家將能夠使用游戲內的資源創造自己的1/1版本NFT。這些NFT屬于ArtGobblersPages系列,是屬于藝術家的ERC721NFT。像其他NFT一樣,它們可以被藝術家轉讓或出售。制作這些藝術頁面是ArtGobblers生態系統的要點。因為在給定的時間內可以創建的頁面數量受到VRGDA機制的限制,任何被吸引到頁面上的藝術都將受益于ArtGobblers的文化相關性和ArtGobblers社區的關注,該社區已經在1/1范圍中培養了一些優質收藏者。Goo代幣
Gate.io Startup首發項目FEAR已認購成功:據官方公告,Gate.io Startup首發項目Fear NFTs (FEAR)已認購成功,FEAR交易上線時間待定,用戶上線前會獲得代幣。據悉,本次認購參與人數共有5,001人,下單總價值超過1,000萬美金,認購系數約為0.0067。Gate.io將根據每個人的下單情況和每個下單幣種的認購系數進行FEAR的分發。請務必注意:由于部分用戶在下單認購后到當天16點之前,沒有保持賬戶中有不低于認購金額的足夠金額,因此被排除在有下單之外。[2021/5/19 22:18:43]
Goo是ArtGobblersNFT發行的ERC20以太坊代幣。因為制作新的空白頁需要Goo,ArtGobblers最終決定在生態系統中可以創造什么藝術,并以此作為去中心化藝術畫廊的聯合策展人。Goo也可以用來創造新的Gobbler,為玩家提供一系列有趣的戰略決策。Gobbler擁有的Goo越多,它生成的Goo就越快。這意味著Goo的總供應量每天都會越來越快地增加,從數千增加到數百萬甚至更多。GobblersNFT
WeStarter快閃兌換dFuture 1小時參與金額達5194.6萬美元:據官方消息,WeStarter快閃兌換dFuture 1小時參與金額達到5194.6萬美金,超1038.92倍,共發起鏈上交易3467筆。
據悉,dFuture是去中心化自動做市商衍生品交易協議。WeStarter是基于Heco網絡的初始兌換平臺,通過產品的創新與充足的行業資源,承載多種類型資產的資金與資源需求,打造DeFi項目加速器。WeStarter平臺可支持跨鏈資產的資產兌換,并持續發掘多領域方向如NFT等資產,提供多種分發方式給開發者與投資者選擇。[2021/3/3 18:08:39]
ArtGobblers本身是完全動畫形式的ERC1155NFT。除了釋放Goo代幣,它們當然還可以吞噬藝術。假設你同時擁有一個ArtGobbler和一個頁面上的一些很酷炫的藝術。如果你將該頁面提供給你的Gobbler,那么該頁面的所有權將在鏈上轉移到ArtGobblers合約,該合約具有一個映射,表明該藝術品屬于哪個特定的Gobbler。然后,該頁面就會成為Gobbler“肚皮畫廊”的永久部分,可以通過ArtGobblers應用程序查看。如果你轉移了你的Gobbler,它的所有Gobbler作品也會隨之轉移。買不到Gobbler的玩家如何參與其生態系統?
考慮到它們有限的供應和在游戲內的用途,ArtGobblers可能很難買到。那些買不到Gobbler的收藏者仍然可以通過收集帶有藝術的頁面來為生態系統做出貢獻。因為空白頁很少,通過選擇支持的藝術家,甚至直接委托藝術家在空白頁上畫畫,即使是沒有Gobbler的收藏者也能對去中心化的畫廊的策展做出重要貢獻。LegendaryGobblersNFT
有十個LegendaryGobblers是極其稀有的Gobbler之一,代表著Gobbler文明的最高統治者。它們將在未來十年中特定的預定時間出現。為了獲得LegendaryGobblers,你必須犧牲大量的普通Gobbler。第一個LegendaryGobbler將以69個Gobbler的價格開始出售,并且在購買之前使用標準的荷蘭拍賣機制將變得更便宜。每個連續的LegendaryGobbler將以普通Gobbler的價格開始出售,等于最后一個LegendaryGobbler售價的兩倍。每次通過VRGDA機制發行額外10%的Gobbler總供應量時都會出現一個新的LegendaryGobbler,每次LegendaryGobbler拍賣都會在下一個LegendaryGobbler出現時結束。為了補償犧牲的Gobbler,LegendaryGobblers生產Goo代幣的速度是為召喚他們而犧牲的Gobbler組合的兩倍。路線圖
ArtGobblers不存在路線圖,旨在構建自我維持的生態系統。Justin、Paradigm和ArtGobblers團隊都不打算在即將到來的免費mint之后創造任何全新的內容。ArtGobblers不是Gobbler元宇宙的第一階段。這是一個完整的外星技術,我們將面向所有用戶。ArtGobblers的下一步會做什么,地球上的居民會選擇如何幫助它完成任務,這是留給所有人的謎底。
VRGDA機制
因為Goo的供應每天都在快速增長,所以為Gobbler或頁面設置固定的Goo價格是沒有意義的。Gobbler的合理價格可能是69,但當Goo供應增長幾個數量級時,價格可能是6.9萬。相反,價格是動態設定的,通過一種名為VRGDA的機制,使Gobbler和頁面的發行遵循預先確定的時間表。GobblersNFT發行時間
ArtGobblers本身以免費mint的形式發行,起售2000個。其中300個屬于核心團隊,其余的屬于社區,包括合作者、藝術家、收藏者、Builder、競賽獲勝者等。在接下來的十年中,將計劃再鑄造8000個Gobbler。起初,該協議將每月發行大約200個Gobbler,但隨著時間的推移,速度將放緩。這種模式允許社區在一開始快速增長,同時避免長期過度通貨膨脹。與Nouns模型相似的是,每10個新誕生的Gobbler中就有1個會歸屬團隊。另外十分之一將存入資金庫,分發給社區。空白頁
mint將不存在空白頁,但可以在使用Goo后不久創建。這個時間表要求每天69個頁面的初始創作速率,以允許社區試驗藝術風格、表情包等。在大約8個月的過程中,這個發布速率將沿著邏輯曲線下降,直到達到每天10頁的恒定速率,該協議將永遠保持這一速率。沒有頁面直接歸團隊所有,但是每十個新創建的頁面中就有一個會被分配給社區中的藝術家。更多參數可以在這里找到。
第一款視頻游戲于上世紀70年代發布并上市,在此后的幾十年里,已經發生了巨大的變化。從過去十年運行在家用游戲機和PC的付費單機游戲到免費手機游戲,游戲體驗和商業模式都隨著技術的進步而發生了變化.
1900/1/1 0:00:00當我們在2017年底啟動OpenSea時,我們對各種潛在的結果都持現實態度——從小眾社區買賣CryptoKitties,到人們可以在互聯網上探索全新經濟的目的地.
1900/1/1 0:00:00對ETH持有者來說,高昂的Gas費是一把雙刃劍:好處是:高費用意味著高的市盈率,能帶來更多的質押者收益,并對ETH供應施加通縮壓力.
1900/1/1 0:00:00TL;DR 并不是所有區塊鏈都會造成巨大的能源消耗,人們往往認為共識機制是純粹的資源浪費;主流的共識機制有Pow和PoS,兩者是實現路徑完全不同,PoS對比PoW的能源消耗通常能節省99%左右.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Jonas@ForesightVentures1.meme的機會meme幣概念已成為加密貨幣領域最受關注的投資機會之一.
1900/1/1 0:00:002020年被稱為“人類社會虛擬化的臨界點”,無數青年人在虛擬世界中進行開放式探索,通過創造性的游玩尋找與現實世界的連通.
1900/1/1 0:00:00