責任編輯:0x29今日DigiDaigaku的暴漲引起了廣泛關注,OpenSea當前顯示其24小時內漲幅已達到403.23%。從FreeMint到地板超14ETH,再加上其「FreeToOwn」概念的提出帶來了更多地討論,CZ也隨之下場表達觀點。DigiDaigaku的母公司名為LimitBreak,是一家游戲開發公司。曾在去年獲得了2億美元的融資,這在當時并不多見,那么它到底有何過人之處?讓我們來一起了解。
項目背景
LimitBreak是通過兩輪的風險投資籌集到的2億美元,其中由移動游戲公司MinoGames的主席JoshBuckley以及投資公司Paradigm和StandardCrypto領投,FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator和AnthosCapital等參投。據LimitBreak表示,這批新資金將用于構建Web3大型多人在線(MMO)游戲。Linkedin上顯示,該公司創立于2021年,總部位于美國猶他州ParkCity。據報道公司目前已發展到50人規模,其中約80%是前MachineZone員工。說起MachineZone,它可是曾經號稱「美國第一大手游」的公司。開發過多款較為火爆游戲,想必大家對《戰爭游戲:火力時代》與《雷霆天下》都有所耳聞,憑借這兩款游戲成就了MZ,搖身一變成為當時美國收入最高的手機游戲廠商。MZ在營銷方面投入了巨大的費用,先后請過當紅女星KateUpton、歌手MariahCarey以及施瓦辛格作為代言人,據預測,時在2016年,MZ的營銷費用是其他所有游戲之和的3倍。MZ的兩位創始人GabrielLeydon與HalbertNakagawa分別擔任公司的CEO與CTO,據其所述,他們于2008年開始為Facebook/Myspace平臺和MZ的iPhoneAppStore開發應用程序時相識。除上文提到的游戲以外,該公司還曾開發過《世界大戰崛起》與《最終幻想15:新帝國》等多款暢銷游戲,從2014年到2018年,這些游戲創造了超過45億美元的收入。當然MZ有過高光也走過低谷,在2016年曾被估值50億美元的它,在2019年的估值卻掉出了YCTop100。2020年,傳聞GabrielLeydon最終以6億美元的價格將這家公司賣給了移動應用巨頭AppLovin。帶著這些赫赫戰功,兩人又聯手創立了LimitBreak。這并不是Leydon第一次探索加密技術,早在2018年離開MachineZone時,他就已經開始涉足加密領域,但是最初的嘗試并沒有成功,雖然如此,但他在游戲領域的專業度仍為此次LimitBreak的爆發埋下了伏筆。Leydon曾在2008年與他人共同創立了Addmired用來開發社交應用程序,2009年,隨著iPhone的崛起Leydon又將目標轉向「免費玩」手機游戲。免費游戲當前已經成為游戲的主要商業模式,年收益達到1200億美元,占所有游戲收入的一半以上。自亞洲率先推出的在線PC游戲開始,后免費的手機游戲在全球范圍內逐漸流行,游戲的覆蓋面也因此擴大了十倍,玩家多達數十億人。這足以說明免費游戲的市場相當大,而Leydon提出的「FreetoOwn」將免費游戲帶入Web3,也帶來了廣闊的發展前景。F2O新模式
數據:三箭資本從幣安轉出2000枚ETH,該地址目前持有6595枚ETH:金色財經報道,Lookonchain監測數據顯示,被標記為三箭資本(Three Arrows Capital)的地址從幣安轉出2,000枚ETH,該地址目前持有6,595枚ETH,約785萬美元。[2022/12/19 21:53:03]
Limitbreak創始人GabrielLeydon主張將用「FreetoOwn」游戲的東西來取代「FreetoPlay」的游戲。與其他游戲公司在發布游戲前預售NFT的模式不同,LimitBreak將NFT贈送給粉絲,稱之為「freemintgame」。那這種形式又有什么好處呢?Leydon稱,一些項目方出售NFT后,無法交付承諾的產品,免費發放這些創世NFT可以避免這種騙局行為。而且這些NFT的持有者很有可能會成為擁護游戲的最佳用戶,主動為其宣傳。另一個LimitBreak中值得關注的概念就是工廠NFT。它將NFT與游戲中的經濟效用掛鉤,使游戲的經濟設計在不同的版本間更加靈活,持有者能夠從游戲整體的經濟增長中受益,他們將會從中不斷獲得更多的游戲資產,類似空投,只不過空投的是道具、皮膚等游戲裝備NFT。結語
NFT社區平臺Lockerverse與ESPN合作:金色財經報道,NFT社區平臺Lockerverse已經與迪斯尼子公司ESPN合作,為賽季后的大學橄欖球賽事--慶祝杯獎杯提供免費的NFT。(ledgerinsights)[2022/11/12 12:53:44]
Leydon認為正因AxieInfinity的普通用戶需要借錢才能玩游戲的行為,導致一旦角色變得更有價值,用戶才會更積極賣掉游戲角色,這不可避免地使游戲從「玩賺」轉變為「玩賣」。隨著新玩家的減少,購買者也逐漸稀缺,NFT價格暴跌,最終游戲陷入困境。與之不同,該項目提出的「免費擁有」模式,使用戶免費擁有NFT,因此玩家不會急于賺回自己的錢,這樣可以在游戲中花費更長時間持有角色。這些NFT持有者也會更加擁護游戲,為使自己資產增值,更會幫助游戲進行宣傳。其實在此之前Web3并非沒有免費游戲,但大多在前期非常消耗用戶精力,相當于花費一定的勞動力,也和借錢玩游戲有些許相似之處,與以往不同的是,LimitBreak直接發放NFT,使前期用戶不費吹灰之力即可免費游戲,再加上大額融資、知名VC的支持,以及專業的游戲開發團隊,使得項目有如此大的關注度。Leydon說,這種模式的簡單性是公司能夠籌集到如此多資金的原因之一。在他看來,該Web3模型將永遠改變游戲的盈利模式。在這種免費游戲中,開發者通過廣告或銷售游戲的附加功能來賺錢。而游戲的成功與否,其可玩性依然是玩家看重的重要指標。
數據:USDC Treasury燒毀72,773,874枚USDC:金色財經報道,Whale Alert監測數據顯示,USDC Treasury燒毀72,773,874枚USDC 。[2022/10/27 11:45:55]
OptiFi:66.1萬枚USDC被錯誤鎖定,將于9月2日進行結算賠償:金色財經消息,Solana生態衍生品DEXOptiFi發推表示,UTC時間8月29日6:00左右,團隊成員嘗試在Solana上進行更新升級,但OptiFi主網程序不小心因錯誤被關閉,無法恢復,其中66.1萬枚USDC被鎖定(95%的資金為團隊成員所有),將補償所有用戶的資金。團隊將在UTC時間9月2日8:00根據預言機PythNetwork提供的數據退回所有用戶的存款并手動結算所有用戶頭寸,其中所有交易/存款都將基于Solscan數據。[2022/8/30 12:56:32]
Odaily星球日報譯者|念銀思唐 摘要: -Snapchat母公司SnapInc.正在重組業務,以將重點放在社區增長、收入增長和增強現實技術上;-在宣布裁員之前.
1900/1/1 0:00:00本文約11000字,閱讀需要15分鐘。原創:WLabsKluxury&Cplus本文要點:一、什么游戲類型最適合改為鏈游?除了鏈游特有的質押挖礦型和純NFT型,其余的類型都和傳統游戲類型.
1900/1/1 0:00:00在下跌的市場中,下輪牛市的種子究竟埋在哪?或許,可以從借貸項目中尋找機會。加密借貸特別有趣。在TradFi中,貸款人可以低價抵押貸款,因為在現實生活中存在"信用"這樣的衡量保.
1900/1/1 0:00:00你會為戰爭做些什么?ZoltanPozar此前在“戰爭與利率”的文章中寫到:戰爭導致通貨膨脹不斷加劇。戰爭有許多不同的形式.
1900/1/1 0:00:00如果說每四年一次的減半是加密圈的狂歡,那么每四年一屆的世界杯就是足球迷的盛典。2022年11月21日,第22屆世界杯將在卡塔爾舉行,和上一屆世界杯35億次的觀看人數相比,本次世界杯的熱度只增不減.
1900/1/1 0:00:00以太坊合并完成,ETHW嶄露頭角2022年9月15日14時,史詩級的以太坊合并終于宣告順利完成,自此,以太坊正式踏入新的紀元。此次合并最大的特點在于以太坊的共識機制由PoW轉變為PoS.
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