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LiquiFi創始人:回顧加密Token經濟5年趨勢,Token分配是如何迭代的?_KEN:TOKE

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本文梳理自Liquifi創始人RobinD.Ji在社交媒體的發言。考慮在加密市場推出Token,抑或將未來的Token授予員工和投資者,我們對最新的通證經濟學基準和趨勢進行了一些分析,以幫助您規劃您的關鍵Token決策。

「給我激勵,然后我給你反饋」;明確誰收能到你的Token、以及它們的分配方式,會影響Token的認知和表現。這有助于確定核心團隊和早期支持者是否有適當的激勵措施。許多項目都失敗了,這源于核心團隊成員和早期支持者「向社區傾銷」,這種情況要么是只想「賺快錢」,要么是沒有實施歸屬和鎖定以防止早期拋售。那么加密貨幣創始人和運營商如何防止這種情況的發生呢?為此,我們整理了一份關于Token歸屬和分配的關鍵基準和見解的報告,使用這些數據:(a)計劃您可以擴大的團隊或投資者的規模上限;(b)籌資戰略;(c)參與門檻與社區激勵的預算;在我們開始之前,先要了解一些定義和方法。有關于此的詳細說明,請訪問《TokenVestingandAllocationsIndustryBenchmarks》。

Zilliqa與Swissborg旗下Web3游戲社區和電競3.0組織XBorg達成合作:金色財經報道,Layer 1區塊鏈協議Zilliqa宣布與Swissborg旗下Web3游戲社區和電競3.0組織XBorg達成合作,擬加速擴展游戲生態。XBorg的玩家可以訪問基于Zilliqa構建的游戲測試版并將提供新的分銷渠道,加速每款游戲的用戶采用。此外,XBorg還將為Zilliqa游戲組織電競比賽。據此前報道,Zilliqa將于2023年發布Web3游戲機并推出兩款區塊鏈游戲。(prnewswire)[2022/9/24 7:18:41]

Zilliqa 主網因故障停止出塊,已在測試修復程序:7月31日消息,Layer1 區塊鏈 Zilliqa 在官方博客表示,因特定函數調用(Scilla 內置函數)在 UTC 時間 7 月 29 日 22:59:14 影響主網運行,該網絡發生意外中斷。目前,團隊已在私人開發測試網中測試修復程序,將盡快恢復網絡。[2022/7/31 2:48:28]

1用于規劃未來的Token分配基準

自2021年以來的總體Token分配。

2Token分配已從「公開銷售」轉變為「社區和生態系統激勵」

Liquid Network技術出現漏洞 可致上百萬美元BTC被盜:Summa One聯合創始人James Prestwich發現Blockstream的比特幣側鏈 Liquid Network 中至今仍存在技術漏洞,由于哈希時間鎖不一致,網絡中的重要賬戶會受到技術漏洞影響,可導致上百萬美元BTC被盜。只要3位密鑰持有者中的2位同意轉賬,公司員工即可通過緊急恢復程序進行提幣。Blockstream已經開始尋找新的替代方式并進行開發。據官方表示,過去18個月內,尚未出現用戶賬號被盜跡象。[2020/6/30]

2017年和2022年之間最顯著的區別是,Token分配從公開銷售到社區激勵以引導和資助項目開發的變化。

聲音 | Blockstream CSO:很快就可以在Liquid和閃電網絡之間進行比特幣資產交換:區塊鏈技術公司Blockstream的CSO Samson Mow發推特稱,人們很快就可以在資產發布平臺Liquid和閃電網絡(LN)之間進行比特幣資產交換。LiquidNetwork是連接所有與BTC兼容應用的橋梁。[2019/7/18]

項目不再是直接在公共交易平臺銷售Token,而是分發Token以獲取參與獎勵。這一轉變導致的最終結果是,沒有初始價值的治理或實用Token最終在DEX上進行交易,并隨著對這些Token的需求增加而獲得自然的價格發現。通過公司儲備金或財政部,您可以使用這些Token來支付運營費用,或繼續使用社區激勵和分配池來資助持續參與,并加強產品價值/使用。3項目從私人投資者那里籌集資金時,會將約19%的Token分配給投資者

早些時候我們提到投資者擁有大約11%的Token。但是,這個平均值包含了沒有投資者的項目,去掉后該數值將增加到19%。

并非所有項目都從投資者那里籌集資金,尤其是隨著替代品的興起,甚至根本不籌集資金。某些類型的項目,如游戲或NFT項目,使用了游戲內資產或NFT銷售來引導初始開發。4由于業務的不同需求,項目需要創建不同的Token分配

由于行業的特定需求,我們觀察到DeFi和游戲的「社區激勵或分配」更高。

DeFi項目需要流動性和資金才能啟動,激勵社區成員引導TVL是最常見的策略。游戲項目還積極投資于早期玩家成長和社區參與活動,因為項目的質量在很大程度上取決于生態系統中玩家的數量。基礎設施項目則傾向于將更多的Token分配給核心團隊成員和公司/國庫基金,這可能是因為在不依賴足夠的流動性或游戲玩家的情況下,團隊是提供即時效用的關鍵。5Token的分配范圍很廣,但趨向于某些利益相關者群體的共同分配

6核心團隊成員的歸屬/鎖定期為3-4年,0-12個月為一個解凍階段

最常見的是1年解凍期加上4年鎖定期。令人驚訝的是解凍期為0的設計,但這可能是由于加密/DAO的早期流動性需要。

核心團隊解鎖的其他趨勢包括:加權解鎖,這種設計被用于7%的項目中,而有5.7%的項目則是立即解鎖。投資者則通常擁有2年的鎖定期,0-12個月的解凍期;

投資者鎖定有助于緩解拋售壓力和價格下跌。最常見的是,在Token發布后至少1年的鎖定期,這樣團隊成員和投資者都不會立即出售。結語

向LaurenStephanian和Coopahtroopa致敬,他們最初對最佳Token分布進行了出色的分析,這啟發了我的這篇論述。諸多細節無法在此詳述,請參見完整報告。

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