Web3投資,方向>團隊>產品?
2007年,馬克安德森發表了一篇著名的文章《Theonlythingthatmatters》,認為在市場、團隊和產品這三個維度中,市場應是投資者評估初創企業時最需重視的方面。對于可投資的領域,馬克主要看好的是那些發現真正需求并有大量潛在客戶的的公司。"產品不需要非常完美,它只要基本能用就行。"Uniswap的例子
如果你在2018年以產品為優先判斷標準,那么你很有可能會因此而錯過Uniswap這個獨角獸。而大多數金融領域的專業人士很可能也會告訴你,它的設計是相當愚蠢的。如果你把注意力放在團隊上,你會對沒有經驗的創始人、初次創業者、沒有金融背景的人建立金融應用的資格等方面心存疑慮。然而,如果你將注意力放在市場方向上,你就會注意到,對鏈上交易場所有很大的潛在需求,可以支持價格發現和價值交換,而Uniswap是第一個真正發揮作用的項目。這就是它值得投資之處。在Uniswap之前的嘗試,要么是在鏈上不可行的訂單簿,要么是像Bancor這樣的AMM設計,需要使用他們的治理令牌才能進行交易,會對用戶體驗產生負面影響。"是否先進入市場并沒有那么重要。相反,最先找到產品與市場完美匹配的人才最可能是長期贏家"由于時機恰當,功能良好,Unsiwap成為獨角獸和數十億美元的項目。這并不是要低估或貶低創始人的重要性。如果沒有天賦,他們就無法注意到需求,也無法率先生產出"剛好能用"的產品。然而,如果與海登-亞當斯有類似素質的創始人選擇建立第一個預測市場而不是DEX,那么這個項目很可能會失敗。再往前追溯,我們可以找到另一個類似的例子——以太坊。想象一下,Vitalik在2015年向你推薦了以太坊白皮書同樣,如果你把注意力放在團隊上,你會對沒有經驗的創始人,一個沒有上過常春藤盟校的初次創業者,執行這樣一個具有挑戰性,有世界性的影響的任務感到擔憂。對于很多真正了解這項技術的人來說,他們一定不會認為以太坊是最令人印象深刻的架構。EVM是最受詬病的發明之一。然而,如果從市場方向的角度來看,你就會發現這是第一個支持智能合約開發的區塊鏈,雖然這些智能合約也僅僅是是可用而已。在最近的幾年里,以太坊成為了公認的最領先的公鏈,盡管一直面臨著來自競爭對手的壓力。所以結論是,正因為以太坊打開了正確的市場,吸引了最聰明的一幫人才圍繞它去建造,甚至基于此去進一步創新。這方面的獨特優勢彌補了所有一開始的的不足。今天的市場上的現狀是怎么樣的呢?早期階段的創業公司如何找到合適的PMF?如何識別真正的需求和偽需求?如果沒有前瞻性的偏見,判斷PMF更像是一種藝術,需要相當程度的想象力。公平地說,運氣也扮演者極其重要的作用。比如P2E的爆炸是基于多個不太可能的事件的同時發生。雖然我們無法預測未來,我們至少可以盡力確定潛在的需求。了解當前市場和用戶的可能行為就是這樣一種符合邏輯的策略。Uniswapv3和dYdX被定義為最成功的DEX,原因則是因為它們分別在現貨和衍生品市場的成交量排名中處于領先的地位。但是什么樣的因素決定了他們可以處在領先的地位?毋庸置疑的是,巨大的交易量使得Uniswapv3的滑點更具競爭力,隨著越來越多的零售交易量通過DEX聚合器流通,滑點的定價將是獲得交易量的關鍵。但事實上,v3優越的交易量的原因在于MEV機器人的高度參與。如下圖所示,每天,機器人占到Uniswap交易量的75%。因此,即使沒有用戶參與Uniswap協議,只要有流動性提供者愿意被套利,Uniswapv3仍然會擁有比大多數DEX更大的交易量。團隊>產品?\"src=\"https://piccdn.0daily.com/202204/26050405/8l6udgvimihpdhdw!webp\"data-img-size-val=\"904,274\"/\\>Bots和Whales主導了以太坊的鏈上活動。了解到這一點,你想投資一個消除MEV并為小交易者優化體驗的以太坊DEX嗎?可能不會。AMMs和DEXAggregators是最成功的DeFi垂直行業之一的原因尤其在于它們分別為鏈上最大的兩類用戶服務:Bots和Whales。Connectingthedots
Orpheus Media以1億歐元收購巴塞羅那足球俱樂部數字內容子公司Bar?a Studios股份,擬加大Web3投入:金色財經報道,由西班牙媒體巨頭 MediaPro 首席執行官 Jaume Roures 負責運營的 Orpheus Media 宣布以 1 億歐元價格收購巴塞羅那足球俱樂部數字內容子公司 Bar?a Studios 24.5% 的股份,作為交易的一部分,Bar?a Studios 將被命名為Bar?a Digital Entertainment,并將專注于 Web3、NFT 和數字增長。 另據巴塞羅那足球俱樂部官方公告稱,通過這項戰略合作伙伴的投資,Bar?a Studios 對交易價值以及體育界數字內容的未來發展充滿信心。 (路透社)[2022/8/13 12:22:56]
"具有諷刺意味的是,一旦一家創業公司成功了,你問創始人是什么讓它成功的,他們通常會舉出各種與之無關的事情。人們不善于理解因果關系。但幾乎在每一個案例里,原因實際上是ProductMarketFit"投資者似乎也不善于理解因果關系。最近,我聽到許多人試圖量化Axie、Uniswap類型的創始人的特征,以知道在未來的項目中應該注意什么。雖然這是一個有趣的智力練習,但我認為它對決策過程的價值不大。沒有立即找到產品與市場的契合點并不是什么大事,除非...找到PMF可能是一個非常漫長的過程,需要不斷地迭代。然而,一旦項目在沒有實現PMF的情況下實施積極的增長戰略,問題就會出現。因為項目在第一次嘗試時不能達到PMF的風險很高,產品早期過度激進的的流動性挖礦通常會導致過早擴大規模的問題:項目用遠期的所有權換取短期產品指標,吸引投機者而不是真正的產品用戶。盡管如此,這似乎是行業內的主流做法。創始人傾向于在產品推出時采用激進的流動性挖礦,其中原因包括:對項目的過度自信--雖然自信是好事,但有健康的懷疑態度肯定是有幫助的。認為應該在市場火爆時推出代幣,而不管基本面如何--這個邏輯只有當你在尋找一個好的pumpanddump機會時會聽起來不錯。該項目已經有了很強的聲量,要么是由于OG創始人擁有崇拜的追隨者,要么是社區對這個項目非常激動。由于加密行業的特殊性,我們經常看到第三類項目甚至沒有MVP就獲得了驚人的估值。或者,一些項目在沒有達到一定規模的用戶量的情況下保持10位數的估值。這些類型的項目會使我們上面的PMF推理經不起推敲嗎?社區力量和模因是否應該成為一個與市場、團隊和產品一樣重要的范疇,或者它是否在某種程度上就源自這些方面?無論如何,我認為這類項目是一個例外,而不是一個規律,隨著行業的成熟,這一因素的重要性逐漸降低。從本質上講,社區力量只是為項目尋找PMF贏得了時間和資源。如果沒有真正的需求,這些項目最終會消亡。因此,根據您的投資時間范圍,您可能對社區和模因與其他因素有不同的價值判斷。你可能在理智上是對的,產品永遠不會成功地得到真正的使用,但你仍然可以從中達成一個很好的交易。“你是愿意在理智上正確卻賠錢,還是愿意在理智上錯誤卻挽救你的交易?”PMF評估中的問題
Socios.com成為歐足聯的官方粉絲代幣合作伙伴,合同期至2024年:金色財經報道,歐足聯(UEFA) 周三宣布已與 Socios.com 簽署了全球許可和區域贊助協議,Socios.com 成為歐洲冠軍聯賽、歐洲聯賽、歐足聯歐洲會議聯賽和歐洲超級杯的官方授權產品和粉絲代幣合作伙伴。合作的財務條款未披露,合同期持續到 2024 年。作為合作關系的一部分,Socios.com 已成為美國 2021-2024 賽季歐洲冠軍聯賽和歐洲超級杯的區域贊助商,俱樂部的代幣將在 Socios 的網站上線,球迷可以購買和交易,并有機會贏得 VIP 體驗。(uefa)[2022/2/17 9:56:54]
加密貨幣的投機甚至在代幣發行之前就開始了。高用戶數量是否意味著產品已經找到了PMF,還是大多數用戶只是在提前挖礦因為項目宣布Paradigm參與了他們的種子輪?在發現和評估PMF以及為市場、產品和團隊等方面定價時,肯定存在許多細微差別。畢竟,每個因素都是關鍵的,并且必須達到項目成功的某個閾值。然而,如果我必須按這些因素在評估項目中的重要性來對它們進行排序,我會按照以下順序來做:方向>團隊>產品。
IOST正式登陸日本合規交易平臺OKCoin Japan:據IOST官方消息,IOST將于北京時間2021年9月3日16點正式登陸日本合規交易平臺OKCoin Japan。OKCoin Japan將于9月10日開啟IOST充值,9月15日開啟IOST現貨交易。
OKCoin Japan是通過自主申請獲得日本金融廳認定的持牌交易平臺,擁有日本合規法幣出入金通道,在當地擁有近百萬活躍用戶。OKCoin Japan更注重于為機構和職業用戶提供專業、安全的產品和服務。[2021/9/3 22:57:47]
IOST最新鏈游《夢幻怪獸》正式上線:據IOST官方消息,IOST節點合伙人XPET最新鏈游《夢幻怪獸》將于2021年1月5日18:00正式首發上線。
《夢幻怪獸》是基于IOST的底層技術開發的2D回合制網絡游戲,游戲以中國古代神話傳說和神魔小說《西游記》為主要故事背景,在快速的游戲節奏和極致的回合策略戰斗中,讓玩家重回大唐盛世,找尋遺失的夢幻情懷。游戲中的核心游戲資產均以NFT的形式儲存在IOST鏈上,后期支持基于IOST鏈上的NFT資產交易。
同時為慶祝《夢幻怪獸》上線IOST,用戶首周充值IOST不僅可享受9折優惠,游戲方還將抽取100名幸運玩家送出價值1500 IOST等值元寶福利。[2021/1/5 16:28:53]
動態 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公鏈,DApp活躍度排行榜:據 DAppTotal 01月06日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): ETH(178,990) > TRON(48,281) > EOS(31,724) > IOST(4,264);總交易次數(筆):EOS(335,077,404) > IOST(7,720,741) > TRON(5,207,539) > ETH(919,726);總交易額(美元):EOS(88,179,757) > ETH(40,753,792) > TRON(24,972,894) > IOST(5,713,015);跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:MillionMoney(ETH)、EOS Dynasty(EOS)、WINk(TRON);按交易次數TOP3 DApps分別為:EIDOS(EOS)、iPirates(IOST)、MICH token miner(EOS);按交易額TOP3 DApps分別為:Newdex(EOS)、EIDOS(EOS)、WINk(TRON)。[2020/1/6]
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在Rayonism第一次構建出原型的一年后,我們現在在所有以太坊客戶端上都有了強勁的合并實現。從我們今天的進度到完全過渡到以太坊權益證明的道路現在已經非常清晰了.
1900/1/1 0:00:00頭條 跨鏈橋HopProtocol發文或暗示推出Token跨鏈橋HopProtocol發文《BuildingBridges》,回顧了項目起源、發展現狀等,并稱將轉型由Hop社區去中心化治理.
1900/1/1 0:00:00Cryptoisdead.Longlivecrypto.AC認為:Crypto走得是早年貨幣政策的老路,在重蹈覆轍.
1900/1/1 0:00:00Otherside的許可有兩項,比之前的Yuga糟糕得多。具體而言,OtherdeedNFT中沒有權利,KodaNFT權利有限,且權利100%可撤銷.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|余順遂游戲開發商和發行商BisonicInc.和MagicMachine周三宣布已經完成一輪土地代幣融資.
1900/1/1 0:00:00本文來自CryptoValleyLive。Web3的出現是否會標志著以平臺為中心、以廣告為核心收益的Web2創作者經濟模式的顛覆?本次我們試圖聚焦創作者經濟市場,先簡述當前主流Web2平臺創作者.
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