2022年,加密市場熱度下降,截止4月份,2022年DeFi總TVL從2371億美金下降到2029億美金,降幅14.38%。而GameFi市場則正在吸引用戶及資本市場的目光。一站式可視化數據分析平臺FootprintAnalytics與Web3.0NFT游戲基礎設施平臺DeGame聯合發布了《2022年Q1GameFi行業發展報告》,從數據角度全方位解讀GameFi行業第一季度的表現,并深剖其中原因。本報告主要對2022年Q1的GameFi賽道整體數據情況進行匯總分析,具體包括GameFi市場表現整體情況、各個公鏈上GameFi相關表現、游戲代幣流動性情況以及GameFi投融資情況進行拆解分析,同時對本季度熱門GameFi項目STEPN的關鍵數據進行跟蹤展示。本文為縮減版,點擊鏈接即可下載《2022年Q1GameFi行業發展報告》PDF完整中文版。一、2022年Q1GameFi市場整體表現較為平穩
美聯儲埃文斯:預計到2023年初,利率將略高于4.5%:10月10日消息,美聯儲埃文斯:加息結束后一段時間內需要采取限制性貨幣政策。預計到2023年初,利率將略高于4.5%。過度加息會造成經濟損失。(金十)[2022/10/11 10:30:17]
報告指出,受市場影響,GameFiToken第一季度總市值跌幅15%,與BTC市值變化呈正相關。但是GameFi的用戶總數量并沒有受到其影響,并未表現出明顯的用戶流失,整體1季度用戶數基本維持在1.2M上下。
FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC從各鏈來看,Q1公鏈GameFi總交易額$6.322B,排名前三公鏈分別為Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon鏈,共占整個GameFi市場用戶的82.78%。WAX處于絕對領先地位,占各鏈總游戲交易量之和的77.7%。Q1GameFi交易額高開低走,最高時日收入超$200M。此后交易額持續走低。由此可見,GameFi項目合適的經濟模式還需開發者和社區繼續進行探討和嘗試。二、Q1各鏈上頭部游戲情況
美國6月核心PCE物價指數月率錄得0.6%,為2021年5月以來最大增幅:7月29日消息,美國6月核心PCE物價指數(個人消費支出物價指數)月率錄得0.6%,預期0.50%,前值0.30%,為2021年5月以來最大增幅。(金十)[2022/7/29 2:46:27]
從各鏈上游戲玩家的數量來看,GameFi游戲一家獨大的情況十分普遍。除了發展比較均衡的BSC和以太鏈分布相對均勻之外,各鏈上均有頭部游戲占據相當大的玩家比例市場份額。
FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)Hive鏈上Splinterlands一家獨大,占鏈上玩家的99.90%。EOS鏈上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家數量的94.13%,交易量的85.06%。由此可見,各鏈上的生態參差不齊,隨著GameFi的火爆,涌現出游戲公鏈。三、2022年Q1游戲代幣流動性情況
普華永道:大多數加密貨幣基金經理預測比特幣在2022年底前可達到10萬美元:金色財經報道,四大會計師事務所之一普華永道進行了一項研究,發現大多數接受調查的加密貨幣基金經理認為,到今年年底,比特幣的價格將在7.5萬美元至10萬美元之間。普華永道解釋說,報告中的數據來自于4月份對77家專業加密貨幣對沖基金經理的抽樣調查,并補充說他們在2021年管理的總資產(AUM)為41億美元。
普華永道詳細說明,\"我們給了加密貨幣基金經理機會,讓他們對2022年12月31日的BTC價格和整個加密貨幣市值的位置做出估計,結果顯示,雖然整個加密貨幣市場相當看跌,但經理們仍然極其看好BTC\"。報告描述道,\"BTC價格的預測中值為75,000美元,大多數預測都在7.5萬到10萬美元的范圍內(42%),另有35%的人預測到2022年底BTC價格將在5萬到7.5萬美元之間。”(news.bitcoin)[2022/6/14 4:25:09]
2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%為GameFi項目Token,且頭部游戲代幣交易額極高,占據了市場大部分份額。
灰度BTC信托增持1594枚 ETH信托持倉量減少202枚:美東時間12月17日,灰度信托持倉數據變化如下:
灰度BTC信托持倉量增加1594枚(+0.29%),總持倉量為570855 BTC;
灰度ETH信托持倉量減少202枚(-0.01%),總持倉量為2939940 ETH;
灰度BCH信托持倉量增加432枚(+0.19%),總持倉量為225016 BCH;
灰度LTC信托持倉量增加1865枚(+0.2%),總持倉量為948335 LTC;
灰度ETC信托持倉量減少1010枚(-0.01%),總持倉量為12286028 ETC。[2020/12/18 15:37:36]
2020年Q1區塊鏈游戲公司Animoca Brands收入734萬美元:7月10日消息,2020年第一季度區塊鏈游戲公司Animoca Brands收入734萬美元。這可能是該公司將非同質代幣(NFT)和區塊鏈技術納入其游戲,在市場上產生了更多吸引力。(Coinjournal)[2020/7/10]
2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈游是STEPN,其代幣GMT日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈游。其次為GalaGames、TheSandbox和Decentraland。四、2022年Q1GameFi投融資情況
GameFi市場整體Q1融資額同比上升194.19%,環比下降40.78%。獨立游戲這一GameFi類別在融資數量和金額上都處于前列。
FootprintAnalytics&DeGame-FundingTrends融資輪次來看,種子輪數量最多,戰略輪次額度最大。公鏈角度來看,各鏈上獨立游戲融資項目中,Polygon上融資額和數量最多。投資機構中AnimocaBrands最活躍。五、本季之星STEPN
STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi應用。于本季度一月份正式上線,二月份日活達到21K,月活達66K。本報告通過對STEPN經濟模型、數據表現、未來計劃的分析,說明了本季新星STEPN崛起的原因,以此為例給GameFi從業者和玩家展現了熱門的項目分析和發展歷程。點擊鏈接即可下載并查看《2022年Q1GameFi行業發展報告》PDF完整中文版。
FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol2022年伊始,GameFi賽道蓬勃發展發展。眾多數據表明,2022年極有可能是GameFi極速發展的一年。GameFi時代正在來臨,數據是其最好的佐證。相信這份報告對于GameFi投資者、項目運營者甚至投資機構都是一個很好的信息來源,以真實、科學的鏈上數據為依托,分析行業的表現和發展情況,給予讀者最客觀的判斷依據。關于FootprintAnalytics:FootprintAnalytics是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受0門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在10秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。FootprintAnalytics官網:https://www.footprint.networkDiscord社群:https://discord.gg/3HYaR6USM7Twitter:https://twitter.com/Footprint_DeFi關于DeGame:DeGame.com是新加坡區塊鏈公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戲基礎設施平臺。DeGame.com提供游戲發現、查詢、攻略、下載、數據跟蹤及專業分析等功能,致力于成為Web3.0世界中最好用的一站式鏈游數據及信息聚合平臺,幫助玩家及投資者更好地發現優質游戲及Play-to-Earn機會。DeGame官網:https://degame.com/en/homeDiscord社群:https://discord.com/invite/9snHhFzAx2Twitter:https://twitter.com/degame_l2y
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UST脫錨的前情就不多說了,這個目前已有很多分析文章,本質問題都分析的很透徹。我也是第一次見第一天跌了95%+的代幣,第二天還能繼續跌99%,而此種情況下,交易所還暫沒下架,借貸協議也沒暫停借貸.
1900/1/1 0:00:00KeyTakeaway ENS上一周內市值漲幅達114%,過去三周ENS交易量大于此前所有的交易量的總和。超過一百萬的域名被38.9萬個獨立地址持有,平均每個地址持有3個左右.
1900/1/1 0:00:00核心觀點 經過五年的研發,Polkadot平行鏈現已上線。在2022年第一季度結束時,13條平行鏈贏得了平行鏈插槽,綁定了1.278億個DOT.
1900/1/1 0:00:00NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.
1900/1/1 0:00:00盡管傳統公司向咨詢公司尋求建議,但協議和DAO通常具有完全不同的需求、運營機制和文化,這些因素都讓其他的加密原生貢獻者能夠最好地為其提供服務。ServiceDAOs正在不斷的細分以解決這一需求.
1900/1/1 0:00:00撰文:angeliluPolygon發展迅猛,已發展成為以太坊擴容的常用解決方案,其網絡圍繞ZK技術展開,在推進開發的同時積極收購其他使用ZK的Layer2網絡.
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