越來越火的元宇宙,也正在變得越來越“真”。
10月13日,四只以元宇宙為主題的ETF在韓國上市,押注于投資者對這個新平臺的興趣日益濃厚。
這4只ETF分別來自KB資產管理、NH Amundi資產管理、未來資產管理和三星資產管理。三星資產的ETF產品是積極管理型基金,其他3個產品都是被動管理型基金,遵循某些元宇宙相關指數。
韓國先驅報表示,通過對這些資產管理公司提供的標的名單,可以看到大量的娛樂和游戲行業敞口,其中還包括韓國的頂級門戶網站Naver。
無獨有偶,近期全球大熱的韓劇《魷魚游戲》也火到了元宇宙中。
在目前最大的元宇宙游戲Roblox,有一百多款與《魷魚游戲》相關的游戲。
上海市發布《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025年)》:金色財經報道,上海市科學技術委員會發文稱,經上海市政府同意,現已向各有關單位引發《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025年)》。
文件中稱,該方案以沉浸式技術與Web3技術為兩大主攻方向,以自主創新和開放協同為推進路徑,著力提升“元宇宙”領域科技自立自強能力。
1、圍繞沉浸影音和沉浸計算領域,重點布局人工智能生成內容(AIGC)、跨尺度采集重建、空間計算、智能編碼等關鍵技術攻關,降低場景構建成本、提升“元宇宙”內容制作靈活度,并在引擎技術等方面取得新進展。圍繞新型顯示和感知交互領域,重點布局近眼顯示、多模傳感等技術和終端設備研發,帶動本市芯片、零部件與算法技術研發應用,深化內容與硬件聯動,搶占“元宇宙”關鍵入口。
2、面向“元宇宙”去中心化/多中心化的組織規則,圍繞區塊鏈領域,重點布局Web3網絡操作系統等技術研發,構建高性能、可擴展和安全可控的新型區塊鏈體系架構,為“元宇宙”應用提供中立、可信的信息處理平臺。[2023/6/14 21:34:49]
以上種種都在表明,元宇宙與現實世界的互動正在變得頻繁。
美、中、韓分列“元宇宙”相關專利申請數量全球前三:金色財經報道,據韓國《亞洲日報》,向韓國、美國、日本、中國、歐盟等知識財產五局(IP5)申請的“元宇宙”相關專利在近10年間(2011年至2020年)年均增長16.1%。過去五年(2016年至2020年)中,上述五國及地區提交的申請數量為43698件,較2011年至2015年的14983件增長近三倍。從申請者的國籍來看,以2011年至2020年為準,美國最多,為17293件(35.9%),其次是中國14291件(29.7%)、韓國7808件(16.2%)。[2023/2/5 11:48:40]
JPM研究指出,元宇宙有兩大核心特點:
連接虛擬世界和現實世界;
允許人們在其中進行社會和經濟活動。
中國電信:將在杭州亞運會提供“元宇宙”體驗:金色財經報道,據人民網浙江頻道消息,離杭州2022年第19屆亞運會開幕不到200天,中國電信為亞運會打造亞運綜合VR/AR平臺,“元宇宙”體驗也將現身亞運會,通過5G+XR技術,場外觀眾可以通過手機、TV大屏、VR/AR眼鏡置身虛擬現場,感受與運動員面對面的互動。[2022/2/25 10:15:08]
雖然不能在現實里上演《魷魚游戲》,但元宇宙可以滿足你的需求。
Roblox被稱為“元宇宙第一股”,這是一個看起來有著濃濃“樂高風”的沙盒游戲。所謂沙盒游戲,就是玩家可以在其中發揮個性,利用沙盒提供的要素自由創作。
Roblox為玩家提供了游戲開發工具、虛擬貨幣和虛擬商品,在游戲上開發自己的游戲的玩家可以獲得虛擬貨幣,虛擬貨幣可以兌換虛擬商品,玩家開發者還能獲取游戲真實收入的分成。
上海虹口:“元宇宙產業發展行動計劃”發布 元宇宙產業黨建聯盟揭牌:金色財經報道,2月16日,上海市虹口區發布“元宇宙產業發展行動計劃”,虹口區元宇宙產業黨建聯盟揭牌,聯盟成員包括中科院上海技術物理研究所、上海萬向區塊鏈股份有限公司等9家單位,百聯集團和上海城投集團授牌元宇宙虹口1號空間、2號空間。據悉,虹口將奮力打造北外灘元宇宙發展和應用示范區,培育和引進一批元宇宙場景應用優質企業,建設一批元宇宙產業經濟空間。[2022/2/16 9:55:56]
華爾街見聞此前曾介紹過這個首個將“元宇宙”寫進招股說明書的公司:
Roblox將成為《頭號玩家》里“綠洲”的現實版。盡管現在的Roblox遠沒有“綠洲”那樣逼真,甚至還有些簡陋,但構成“元宇宙”的一些基本元素,如虛擬場景、現實分身、社交網絡、經濟系統都已有,一個不斷自我循環、自我發展的“虛擬游樂場”已建立。
在這樣的背景下,隨著《魷魚游戲》的大火,Roblox平臺上出現了大量還原度相當高的游戲。
元宇宙的《魷魚游戲》與劇中極其相似,玩家們從宿舍開始,也需要通過“木頭人”、“拔河”、“玻璃橋”等環節,最后只剩下一個玩家,獲得大獎。
由此,玩家們把影視題材投射到了元宇宙中,而借助元宇宙,人們也可以在游戲中“過把癮”。
資本的嗅覺是最敏銳的。
上個月,中青寶在其官微中透露正在研發元宇宙游戲《釀酒大師》,瞬間引爆輿論,讓“元宇宙概念股”結結實實地火了一把。
韓國四只“元宇宙”主題ETF的上市,可見資本對這一概念的熱捧。
如果關注科技公司的動向,可以看到最近有不少巨頭紛紛開始押注這一概念。
今年4月,字節跳動投資被譽為“中國版Roblox”的游戲開發商代碼乾坤,8月,字節跳動收購國內VR廠商Pico。
今年4月,英偉達推出虛擬工作平臺“Omniverse”,用戶可在虛擬世界中構建模型,實時協作。
2020年,Roblox完成G輪融資,投資者名單中出現了騰訊的身影,而騰訊在2019年就與Roblox建立了戰略合作關系。
而巨頭中,最為直接和大膽的,當屬扎克伯格。他絲毫不克制對于元宇宙的看好和期待,今年七月時,Facebook就成立了一支新的團隊開發元宇宙,而組建“元宇宙”團隊的AR和VR主管Andrew Bosworth最近被提升為CTO。
這樣還不夠,扎克伯格要“All in”元宇宙,要用五年的時間將Facebook打造成一家元宇宙公司。而Facebook公司也將不再叫Facebook,而是作為一個擁有新名字的母公司,Facebook只是旗下的其中一個產品。
山雨欲來風滿樓,在巨頭不斷流露新動作的當下,資本早已做出反應。“元宇宙ETF”只是一個先行者。
所有的講述“元宇宙起源”的文章中都會提到,“元宇宙”最早起源于一部叫做《雪崩》的科幻小說。有時人們也會用《頭號玩家》中的“綠洲”來類比。
科技網站The Verge指出,真正的“元宇宙”并沒有一個被普遍接受的定義,許多人喜歡把它定義為“比互聯網更有想象力的繼任者。”
游戲設計師Raph Koster又將元宇宙區分為“在線世界”、“多元世界”和“元世界”:
在線世界是數字空間——從豐富的3D環境到基于文本的環境——專注于一個主題。
多元世界是“在一個網絡中連接的多個不同的世界,它們沒有共享的主題或規則集”,包括《頭號玩家》中的綠洲。
而元世界是“一個與現實世界互動更多的多元宇宙”,包括增強現實覆蓋、真實商店的VR試穿,甚至像谷歌地圖這樣的應用程序。
蒂姆·斯威尼(《堡壘之夜》發行商Epic的首席執行官)和扎克伯格等人表示,他們只是在構建一個更大的互聯元宇宙的一部分,類似于當今互聯網上的個人社交網絡。
“元宇宙并不是一家公司可以獨立開發的某種產品。就像互聯網一樣,無論Facebook是否存在,元宇宙都存在。”
現在的元宇宙并不完全像30年前西雅圖小說家尼爾·斯蒂芬森所勾勒出的那副場景。當時,斯蒂芬森正準備寫他那部震驚世界的科幻小說,他正在為他當時從事的昂貴的計算機藝術項目的設備昂貴而煩惱,《雪崩》就是.
1900/1/1 0:00:00Facebook全面擁抱元宇宙,VR/AR硬件市場空間廣闊。本文報告內容來自中信建投投證券,文|楊艾莉 劉雙鋒 王天樂Facebook改名Meta,計劃為元宇宙投資數十億美元.
1900/1/1 0:00:00已不記得今年什么時候,元宇宙就突然火了起來。一時間,所有的新概念層出不窮,資本也是拼命尋找相關標的。在36氪舉辦的一次游戲峰會上,投資人們針對元宇宙和游戲的話題持續到會議結束,都不愿離去.
1900/1/1 0:00:00自2015年推出以來,以太坊持續不斷獲得關注,目前已穩坐加密世界第二把交椅,市值5565億美元,超越阿里巴巴/Visa/JP摩根,成為全球第15大資產實體.
1900/1/1 0:00:00我們都知道,以太坊上的 L2s 網絡的主要賣點是它們在可擴展性方面給用戶帶來的巨大益處,盡管我認為這低估了 L2s 帶來的效用.
1900/1/1 0:00:00創作者經濟 3.0 時代,創作者通過用戶直接變現;而在 4.0 時代,粉絲和創作者之間界限日漸模糊,作品所有權將歸社區所有.
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