第一章:關于生命、宇宙和萬物的終極問題的答案
我聽說你想學習如何在龐氏宇宙的未知水域中航行!既然你已經走了這么多光年才來到這里,我就直奔主題吧:你所尋求的終極問題的答案是(-4,+2)。這個博弈論符號代表了一項互動的結果——代表著玩家1最終得到X,玩家2得到Y。事實就是,如果龐氏騙局中的有一個玩家最終獲勝,另一個玩家就會損失更多。簡單地說,龐氏騙局每賺取2臺蘭博基尼,就要從空手而歸的人那里吸取更多的入場券。集合資源的博弈和人類歷史一樣悠久,經過幾個世紀的演變,它在挖掘我們人類的基本需求這方面變得越來越高效了。人類都渴望成功,渴望屬于一個社區,渴望成為比自己更大的事物的一部分。隨著我們進入web3.0時代,我們周圍的一切都在變得金融化和代幣化,這些機制只會變得愈加復雜和奇怪。復雜性正是騙子最愛的武器。一場博弈中需要投入的時間和掌握專業知識越多,人們就越容易被騙子蒙騙而產生自己能贏的錯覺。因此,快系好安全帶坐穩吧,我們將在龐氏宇宙中進行一場超高速的游覽,探索龐氏宇宙的“三大基本定律”。第二章:龐氏宇宙的三個基本定律
香港金管局副總裁陳維民:以數字人民幣作為跨境支付工具在香港進行測試:金色財經報道,4月22日,香港金融管理局副總裁陳維民在第五屆粵港澳大灣區金融發展論壇論壇上表示,香港金管局加快金融科技發展,支持數字化經濟建設,通過科技手段推動數字化金融創新、增加支付速度效率,有利于支持資源要素跨境流動。
陳維民舉例稱,人民銀行與香港金管局正合作,在香港以數字人民幣作為跨境支付工具的測試,提升跨境支付服務效率和用戶體驗,未來相信可為兩地居民在大灣區跨境生活、旅游、零售消費等提供多一個安全、便捷和創新的選項。(上海證券報)[2023/4/22 14:20:31]
在熱力學中,“孤立系統”描述了一個與環境完全隔離的系統。我們由此引入“孤立的投資系統”的概念:純粹以產生貨幣回報的期望而進入一個協議的資金。如果要形象點的說明,可以把它想象成一個由8個人組成的撲克桌。如果其中4個人是在那里工作的職業選手,另外4個人是為了社交和娛樂,那么這個桌子就是一個開放系統。但如果把8人都是職業選手,那么這張桌子就是一個經濟上孤立的系統。龐氏經濟學的第一定律:一個孤立系統中的資金量可被移動,但它不能比投入的資金增長得更多。一個經濟上孤立的系統不能創造貨幣,它只能重新分配投入的貨幣。因此,雖然它能產生贏家,但這種取勝只能是以其他參與者的損失為代價。零和游戲可以有一些合作的地方,人們會聯合起來對抗他人,最后變成饑餓游戲。但最終他們還是對立的,會變成玩家之間的廝殺,無名氏對無名氏的戰爭。
外媒:俄羅斯居民尋求購買全球交易所的非限制性賬戶:金色財經報道,俄羅斯加密貨幣交易商一直在尋求獲得全球交易所的非限制性賬戶,因為他們進入此類平臺的機會有限。據《生意人報》報道,俄羅斯居民一直在購買這些賬戶,盡管存在危險,包括創建這些賬戶的人在出售后可以保持訪問權的風險。Positive Technologies信息安全威脅分析小組的Nikolay Chursin表示,這些賬戶價格低廉,自2022年初以來,暗網市場上的報價已經翻了一番。去年12月,各個交易所的現成的和經過驗證的錢包的新廣告數量達到400個。[2023/1/31 11:38:10]
如果考慮到隱藏的成本時,那這就不只是零和游戲了,而是負和游戲。龐氏經濟學的第二定律:孤立系統中的熵損失只會隨著時間的推移而增加。交易費用;套利機器人和三明治攻擊潛伏在我們四周,意圖吸走價值;高昂的挖礦成本;潛在的代碼漏洞。光是操作系統的成本就會不斷增加.........而這一切甚至還沒有考慮到創始人有沒有留了將錢重新分配給自己的后門。隨著時間推移、成本不斷堆積,玩家能贏得的資金越來越少。在撲克游戲的例子中,如果他們持續玩得很久,賭場的抽頭就會越來越高,最終桌上的所有錢都會被賭場拿走。
消息稱馬斯克正為推特尋找新投資者:金色財經報道,兩位知情人士透露,馬斯克家族辦公室的董事總經理Jared Birchall正在為推特尋找新的股權投資者,原因是用戶不滿、廣告商逃離、債務償還迫在眉睫。
?這兩位知情人士稱,Birchall本周與潛在投資者進行了接觸,以馬斯克去年10月將公司私有化時支付的54.2美元的價格出售推特股票。?(財聯社)[2022/12/17 21:50:32]
在加密貨幣的世界中,我們在DeFi協議分叉領域已經無數次看過這種演變了。它們除了標識和新鏈之外并沒有增加任何特別有用的東西,它們進入了龐氏循環。流動性挖礦的積極獎勵逐漸吸引用戶進行耕種,增加了鎖定的總價值,勢頭得到了發展。但如果沒有開放的系統流入,它們最終的解決還是死亡螺旋。下一站是哥布林鎮:第3章:首要原則框架和常見問題解答
V神:中心化的穩定幣或成為ETH硬分叉的重要決定因素:金色財經消息,以太坊聯合創始人Vitalik Buterin表示,Tether(USDT)和Circle USD(USDC)等中心化穩定幣可能成為\"未來硬分叉中的重要決定者\"。
在8月3日在首爾舉行的BUIDL Asia上,這位以太坊聯合創始人表示,中心化的穩定幣可能是行業在硬分叉中“尊重”哪個區塊鏈協議的一個“重要”決定因素。
Vitalik Buterin補充道,在未來五到十年內,以太坊可能會出現更多有爭議的硬分叉,而中心化的Stablecoin發行商可能會變成更具影響力的決策者。(Cointelegraph)[2022/8/5 12:04:39]
每場博弈的基本結構都是相同:1.開場:人們把錢集中在一起;2.中間部分:切碎和移動金錢的機制;3.收場:匯集的資金被重新分配,決定贏家和輸家。正如我們所了解的,中間部分是心理問題發生的環節。所以忽略這個部分,直接進入最后的“收場”環節。無論您是進入金融農場的未來還是通過跳舞賺取web3.0革命,都該問問自己:“誰將成為為投資者提供回報的恩人,他們有什么充分的理由選擇這樣做?”
美聯儲博斯蒂克:6月份的通脹報告顯示 通脹軌跡沒有向積極方向發展:7月14日消息,美聯儲博斯蒂克表示,6月份的通脹報告顯示,通脹軌跡沒有向積極方向發展;可持續的就業增長表明,需要控制通脹。(財聯社)[2022/7/14 2:11:56]
搭便車指南常見問題3:如果第一定律是真的,協議機制本身不產生金錢,那么它怎么能支付收益率?其中一些人說他們甚至能夠維持50000%的年利率。重要的一點是,你要明白協議以自己的代幣支付的收益率具有誤導性。協議的價值保持不變,為Y代幣*V每代幣價值。把它想象成一個面積恒定的長方形,你可以增加長度,但寬度將按比例減少。每個代幣的價值就是以相同的速度被這樣稀釋了。每天10%的年利率使每個硬幣的價值以同樣的10%/天的速度減少。TheSmart(er)Coin游戲就展示了這種具有破壞性的效果。人們最初以6美分購買的硬幣,最后只剩下不到100萬分之一的價值,價值都被高額的年利率稀釋掉了。然而,高APY允許的是《魷魚游戲》那種玩家之間的廝殺,誰先賣出并降低價格以匹配V,就可以從其他用戶那里獲得的新價值。搭便車指南常見問題4:但是,如果沒有人賣出而造成價格上漲呢?這不是在增加市值嗎?確實如此,這也是為什么市值對于被操縱或被緊握的代幣來說不是很好的衡量標準。如果流動性低,它的價格很容易被人為地保持在高位,同時泵送供應,至少在一段時間內是可以這樣做的。下面是零和的版本:但是,這始終是一個賣出是主導策略的游戲,除了之外,任何其他均衡都不會隨著時間的推移而穩定。兩個不賣東西的用戶之間存在結果的唯一可能方式是加入一個更大的傻瓜作為第三個玩家。(3,3)是假的。(3,3,-6)可能是真的,但不應該受到贊揚。第四章:救贖的可能性
如果我們給效用下一個非常廣泛的定義,那么協議可以通過多種方式退出隔離投資系統并引入效用。有些是比較可疑的,但如果一個龐氏騙局決定放棄它的暴徒做派并轉為合法,以下就是退出路徑。賭博娛樂:實體賭場和網上賭場的盛行,證明了愿意用貨幣EV換取有趣的投機體驗的人的龐大市場。讓PvP的動力足夠新鮮和有趣,他們就可以成為可持續的項目。社區和meme:創造一種歸屬感,讓人們最終愿意為之付費。有趣的內容會進一步增加這種機會。NFTs有可能是這方面的最佳設計。慈善/捐贈:如果人們相信這個項目對世界有好處,他們可以做一個“金錢->感覺良好的慈善”的交易。到目前為止,這是一個未經證實的代幣模式,但它在某些時候可能會發揮作用。投資計劃:將龐氏騙局中的資金匯集成一個分散的對沖基金/收益聚集器/風險投資基金。雖然商業模式本身已經得到了驗證,它如果作為一個起點,從不同的結局轉為投資計劃,就會留下許多需要回答的問題,并讓人們停留在其中。將注意力分組并出售:時間和注意力是最終的稀缺品,而現在有成千上萬的協議/產品同時在競爭人們的時間和注意力,它越來越有可能實現貨幣化。虜獲足夠的用戶之后,一個協議就可以嘗試通過將他們包裝成可銷售的產品來獲得開放系統的收入。新的協議會給他們的第一批用戶提供流動資金開采獎勵,以引導活動,在這種情況下,獎勵可以被直接歸于協議。在web2.0中,如果你不為產品付費,你就是產品。在web3.0中,如果你不為你的注意力付費,別人就會抓住你的注意力并為其付費。原地址
這一期的靈感來自與@anonalyx的幾次談話,已經很久沒有一個話題能讓我如此興奮了。本周我們討論的是Web3的社交體驗。這些想法非常新奇,我相信在后面幾期里還會繼續完善很多內容.
1900/1/1 0:00:00人們對以太坊2.0抱著極大期望,但普遍存在誤解,認為“以太坊2.0將降低Gas費”。這句話有兩處需要解釋:首先,2.0的升級是一個長期的過程,預計年內完成的“合并”,并不會降低Gas費,而真正能.
1900/1/1 0:00:00文章作者:MarioGabriele文章翻譯:blockunicorn 過去一年,虛擬世界的用戶增長了3,300%,市值達到120億美元的峰值。它可能被證明是Meta長期雄心的最佳挑戰者.
1900/1/1 0:00:00藝術家徐冰?徐冰工作室幾天前,數字藏品圈悄然流出消息:藝術家徐冰的《地書》已被鑄造成NFT,即將上線LionNFT平臺拍賣。我們幾經波折聯系上正在北京忙碌兩場展覽的徐冰.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|Moni 本周五,加密貨幣市場遭遇血洗,比特幣價格24小時跌幅超過10%,一度下挫至35,000美元區間.
1900/1/1 0:00:00習慣了游戲中的“小額交易”和戰利品盒的玩家正在反對NFT,并認為NFT是一種騙局。游戲發行巨頭育碧曾于2021年12月7日推出Quartz平臺,并在其熱門電子游戲《GhostReconBreak.
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