文章作者:admin文章翻譯:Blockunicorn
Web3.0是萬維網的下一個時代。盡管Web多年來取得了許多進步,但許多用戶仍然擔心其當前結構對其施加的限制。因此,除其他外,越來越多的人相信Web3.0提供了卓越的體驗,這是您應該了解的有關Web3.0的所有信息。我們所知道的網絡
從1991年到2000年代初,大多數Web用戶都是內容的惰性消費者。網頁是靜態和只讀的,這意味著互聯網用戶在進行在線互動時會遇到限制。在互聯網的早期,內容是從ISP托管的靜態網站或GeoCities等網站消費的。信息的交換速度比以往任何時候都快得多,但交互性很低。隨著1999年服務器技術的進步,互聯網連接速度提高,使從Web1.0到Web2.0的過渡更快。快進到2000年代初期Web2.0的曙光,隨著越來越多的用戶被賦予創建內容的能力,交互性激增。MySpace和Facebook等社交媒體網站鼓勵互動,因為人們會生成不同形式的內容。Web2.0時代在很大程度上由三件事定義:移動、社交和云。什么是Web3.0?
動態 | 大學生區塊鏈認知調查:23%一點都不了解 8%正在持幣:PANews最近就“當下高校學生對區塊鏈的認知程度”進行了一次問卷調查,被301名調查者分布在國內的26個省市,131所高校。調查結果顯示:1. 23.4%的高校學生表示對區塊鏈“一點也不了解”;2. 經濟學、管理學、工學專業的學生對區塊鏈更了解,也更感興趣;3. 8%的高校學生正在持有加密貨幣;還有9%的曾經購買過現已退場,集中在經濟學專業;4. 媒體是高校學生獲得區塊鏈相關認知的主要渠道,但近四成的學生表示媒體報道之于其區塊鏈認知來說,“有影響,但是影響甚微”;5. 26.7%的高校學生表示將來會選擇從事與區塊鏈相關的工作;6. 高校的區塊鏈教育正處在起步階段,高校區塊鏈課程的開設,大多選擇與業內企業共建的模式。[2019/10/11]
萬維網的創始人蒂姆·伯納斯·李將Web3.0描述為“讀寫執行”。它是Web的一個版本,它賦予用戶創建和執行他們自己的工具和軟件的能力,而不是依賴其他人來獲取軟件。Web3.0雖然仍處于起步階段,但有望使開放、去信任和無需許可的網絡成為可能。它由幾個元素組成,這些元素可以作為其成功的基石:邊緣計算、分散數據網絡、3D圖形和人工智能。語義網是1990年代萬維網聯盟成員提出的一個概念。它旨在賦予單詞以意義,以便機器可以讀取網絡上的內容。這使程序可以更輕松地在Web上共享、連接和創建內容。有了語義網,程序將能夠組織更廣泛的數據集來執行任務。例如,目前很多內容都沒有標記,這意味著搜索引擎主要依靠關鍵字來識別相關內容。這可能導致不太準確的搜索結果。在互聯網上創建一種通用語言將有助于使內容的組織、創建和使用更加可靠。人工智能將成為構建未來網絡的重要工具。語義網使人工智能更容易執行自然語言處理,從而獲得更快、更準確的搜索結果,以及其他好處。三維設計將成為Web3.0的優先事項,因為用戶可以從博物館指南和計算機游戲中增強的交互性中獲益。從文本到視覺顯示的過渡可能構成Web3.0運動的主要部分。區塊鏈網絡提供了存儲和使用數據的新方法。區塊鏈的透明、去中心化網絡與其共識系統相結合,可以根據嵌入代碼中的商定規則共享可驗證的信息。比較Web2.0和Web3.0
聲音 | 律師劉曄:法院可以更一步深入了解并思考比特幣SV的屬性:上海市海上律師事務所合伙人劉曄在微博表示:當法院進一步思考時,當知道,比特幣并非虛擬財產而是真實財產。當更一步深入了解并思考時,當知道,比特幣SV乃遵循比特幣白皮書的原始理念,乃真正比特幣,其不僅僅是真實財產,且以提供真實賬本空間服務的形式在實現真實商品屬性的同時(當下法律),也逐漸走向成為全球貨幣之路(未來法律)。據媒體報道,今日,首例比特幣財產侵權糾紛案在杭州互聯網法院開庭宣判。本次庭審法院確認了比特幣“虛擬財產”屬性。[2019/7/18]
互聯網的當前結構基于大眾分類法,這是一種使用用戶添加的標簽和標簽來組織數據和數字內容的方法,以識別內容。網頁是鏈接的,網站之間共享的數據在很大程度上取決于其內容的人群知識。借助Web3.0,機器可以識別更廣泛的數據集以對內容進行分類。這使得用更有用的內容吸引用戶變得更容易。在Web2.0上提供數字社會信任層的中介往往依賴于價值的提取而不是吸引。他們擁有不成比例的高權力水平,這使人們在他們的平臺上面臨丟失他們不想泄露的數據的風險。例如,傳輸控制協議/互聯網協議有助于確定我們的計算機如何從全球服務器上的不同數據庫請求數據。很大一部分數據庫和服務器是集中式的,這就質疑人們對他們的數據真正擁有多少控制權。開發人員工具也高度集中,因為它們幾乎總是由私人公司所有。這包括Facebook等大型科技公司擁有的API。此外,開發人員制作網站和應用程序所依賴的網絡平臺默認是私有的,這意味著需要復雜的權限集才能使用網絡開發軟件。這形成了具有嚴格規則的封閉網絡。去中心化互聯網的底層數據結構基于區塊鏈而非傳統數據庫。數據結構消除了對用戶名和密碼的需要,區塊鏈的防篡改特性使不同組之間在開放項目上的協作變得容易。項目可以托管在分散的云和獨立的數據中心上,這是公共網絡和工具的完美結構。這意味著任何人都可以使用此類平臺,而無需獲得大型科技公司或中心化看門人的許可。網絡的透明度意味著可以實現真正免費的互聯網,因為人們更難以進行審查或在其應用程序中包含惡意代碼。Web3.0已經到來了嗎?
分析 | 俄羅斯低收入人群更了解數字貨幣:俄羅斯市場研究公司 Romir Holding調查發現,在接受調查的對象中,低收入人群對數字貨幣的理解程度在38%,而高收入人群對數字貨幣的理解程度僅為26%。[2018/8/8]
正如我們所知,網絡為我們提供了很好的服務,提供了無盡的信息海洋來改善我們的日常生活。盡管如此,它還是提出了許多Web3.0可以解決的挑戰。盡管Web3.0前景廣闊,但仍有很長的路要走。信息的無縫交換需要Web3.0項目之間更加統一。此外,還需要為Web3.0構建更多結構才能真正取得成功。新的交易系統很可能是Web3.0的產物,因為區塊鏈在定義不同網絡的激勵措施方面變得越來越重要,在這些網絡中人們可以更好地控制自己的數據以及與誰共享數據。
金色財經現場報道 James Chen:建立比特幣博物館是為了讓更多的人了解區塊鏈行業:To the moon center 創始人 James Chen在2018 Global Token Galaxy開場演講中提到,建立世界上第一個比特幣博物館的理念是讓每個人都能學習比特幣及比特幣背后的技術,通過記錄比特幣的發展史,讓更多的人了解這個行業。[2018/5/27]
Odaily星球日報譯者|余順遂 摘要: BrightStarStudio已經為即將推出的以太坊Play-to-Earn游戲EmberSword籌集新資金.
1900/1/1 0:00:0012月9日,以太坊老牌Layer2擴容解決方案Polygon宣布以4億美元收購零知識技術開發商Mir.
1900/1/1 0:00:00背景介紹 Web3.0是最近大家耳熟能詳的一個詞匯,其與Web2.0最大的不同可能就是我們可以擁有對輸出產物的所有權,包括文字、視頻和數據等等.
1900/1/1 0:00:00路殺,“獾”已死 1.2億美元資金以各種形式的wBTC和ERC20代幣被奪走。前端攻擊使BadgerDAO損失慘重,被盜金額排DeFi攻擊第四.
1900/1/1 0:00:00頭條 Terra鏈上合成資產協議Mirror疑似遭受治理攻擊推特用戶@0xLorenz表示,平安夜,Terra鏈上合成資產協議Mirror遭受了嚴重的治理攻擊,攻擊者發起185號提案.
1900/1/1 0:00:00作者:@meepoing編輯:DeFi之道開個thread,嘗試從U本位和幣本位的角度分析游戲出之前和打金期的價格走勢,涉及到女武神、扳手腕、godz、飛船、飛機、bnb英雄.
1900/1/1 0:00:00