近期NFT在區塊鏈生態中大爆發;Facebook決定轉向,將公司更名為“Meta”,而這一切都讓元宇宙這個概念進入了主流公眾的視野。雖然這個概念看似很前沿,但其實早在幾十年前流行文化中就已經有了元宇宙這個概念。這個詞最早是由NealStephenson在他1992年的科幻小說《雪崩》中發明的。書中的元宇宙指的是一個包羅萬象的3D虛擬世界,這個世界模擬并連接了現實世界,而且對現實世界做了進一步增強。自那以后,主流文化中也經常會提到元宇宙的概念,比如電影《頭號玩家》、《創:戰紀》以及《黑客帝國》。那么到底元宇宙是什么呢?元宇宙詳解
簡單來說,元宇宙是與現實世界平行的數字化宇宙。由于這個概念仍處于早期階段,所以對于元宇宙具體會發展什么樣仍然存在許多爭議,甚至還有人在討論如今的世界是否已經創造了元宇宙。在最理想化的描述中,元宇宙是與現實世界平行的虛擬世界,在其中某些能力可能會得到強化,這很像《黑客帝國》中機器人創造的那個世界。而另一種對元宇宙的描述則更加現實,那就是元宇宙中的玩家可以使用復雜的運動追蹤設備和虛擬現實頭戴式設備,在虛擬世界中“真實”地交互。在這個元宇宙中,玩家有虛擬化身,可以玩游戲,還可以過上偽匿名的生活。有些情況下,用戶所擁有的數字資產會像現實世界中的傳統資產一樣,具有稀缺性和價值。而如果我們回望過去,會發現其實我們的世界早就存在元宇宙了。一些人認為,我們在社交媒體平臺、游戲和各個虛擬空間中所產生的人際互動、情感和經驗,就已經構成了元宇宙。不過雖然對元宇宙的定義眾說紛紜,但元宇宙背后的核心邏輯還是非常清晰的。遠程呈現是實現元宇宙的關鍵要素。無論是通過沉浸式的AR和VR技術,用區塊鏈保障用戶數字資產所有權,還是開發好玩的大型多人在線角色扮演游戲,我們都創造了一個個虛擬空間,讓人們在其中感受到了自己的存在,甚至是看得見摸得著的,而這就是元宇宙。進入元宇宙
Beosin:Avalanche鏈上Platypus項目損失850萬美元攻擊事件解析:2月17日,據區塊鏈安全審計公司Beosin旗下Beosin EagleEye安全風險監控、 預警與阻斷平臺監測顯示,Avalanche鏈上的Platypus項目合約遭受閃電貸攻擊,Beosin安全團隊分析發現攻擊者首先通過閃電貸借出4400萬USDC之后調用Platypus Finance合約的deposit函數質押,該函數會為攻擊者鑄造等量的LP-USDC,隨后攻擊者再把所有LP-USDC質押進MasterPlatypusV4合約的4號池子當中,然后調用positionView函數利用_borrowLimitUSP函數計算出可借貸余額,_borrowLimitUSP函數會返回攻擊者在MasterPlatypusV4中質押物品的價值的百分比作為可借貸上限,利用該返回值通過borrow函數鑄造了大量USP(獲利點),由于攻擊者自身存在利用LP-USDC借貸的大量債務(USP),那么在正常邏輯下是不應該能提取出質押品的,但是MasterPlatypusV4合約的emergencyWithdraw函數檢查機制存在問題,僅檢測了用戶的借貸額是否超過該用戶的borrowLimitUSP(借貸上限)而沒有檢查用戶是否歸還債務的情況下,使攻擊者成功提取出了質押品(4400萬LP-USDC)。歸還4400萬USDC閃電貸后, 攻擊者還剩余41,794,533USP,隨后攻擊者將獲利的USP兌換為價值8,522,926美元的各類穩定幣。[2023/2/17 12:12:32]
元宇宙真實地存在于我們周圍。第二人生和魔獸世界等早期MMORPG實驗創新為我們帶來了游戲化的社交平臺。玩家可以獲得沉浸式的游戲體驗,而且游戲中的武器、服裝和甚至房屋在現實世界中都價值不菲。在Facebook、Instagram和Twitter等社交媒體平臺上,用戶可以創建偽匿名的網上化身,并且無論身在何地都可以在虛擬的空間中互動、分享新聞、討論信息并且跟朋友聊天。無論是在Twitter上互動,在Zoom上開工作會議,還是玩多人在線游戲,人們對于這種通過屏幕接入的完全沉浸式的虛擬空間都并不陌生。然而,現在技術又有了創新,有潛力為這個虛擬世界帶來更高的價值、存在感和性能。要提升這種“遠程呈現”,并推動元宇宙的發展,很大程度上取決于我們是否能夠在元宇宙中復制現實世界中人的真實體驗。而VR頭戴式設備和運動追蹤設備在這里可以發揮關鍵作用。現在這些設備效果做得越來越真實,可以營造出100%的沉浸感。一些早期的創新包括SuperHot,這是一個黑客帝國風格的游戲,游戲中的時間與玩家的速度保持同步。另外游戲中還嵌入了VRChat,這是一個社交平臺,玩家可以創建3D化身,在公共虛擬空間互動。VR技術旨在打造出與物理世界平行的沉浸式虛擬世界,而AR技術則是在物理世界中疊加一層虛擬世界。最典型的案例就是微軟的Hololens,這是一個AR頭戴式設備,可以追蹤用戶的目光和身體移動,將虛擬圖像和圖標疊加在畫面中,幫助用戶辨別方向,識別物體并以虛擬的方式與現實世界交互。想象一下,你帶上AR眼鏡,就可以看到你今天想穿哪雙鞋,或者在桌子上的虛擬屏幕中玩游戲。AR眼鏡可以根據傳感器實時更新,為用戶提供信息,并強調日常體驗。AR的目的就是將虛擬世界和現實世界無縫結合,為日常生活提供更多刺激感和功能,并且保持一種真實感。AR和VR都是令人期待的技術,將對元宇宙的未來發展發揮重要作用。然而,交互式和沉浸式的體驗只是實現元宇宙的其中一個要素,除此之外還需要區塊鏈這樣的去中心化基礎架構,讓用戶能像平臺開發者一樣參與元宇宙的構建。最終,用戶將塑造元宇宙的形態,通過可驗證的虛擬物品為這個虛擬空間提供更多豐富的內容,并在這個虛擬空間中獲得更大的存在感。目前元宇宙存在的問題
1inch Network:已向解析器激勵計劃發放超150萬枚INCH:2月12日消息,DEX聚合器1inch Network在社交媒體發布項目數據更新,截止目前已向解析器激勵計劃發放1,507,992 INCH代幣,按照當前價格計算超過80萬美元。1inch Network于1月底啟動解析器激勵計劃代幣發放,總計為1000萬枚INCH。
此外,1inch Network還公布了當前主流鏈上數據,按交易額排名:以太坊(2406億美元)、BNB(326億美元)、Polygon(181億美元)、Avalanche(33億美元)、Arbitrum(32億美元)、Optimism(16億美元)、Fantom(7.291億美元)、Gnosis(1.92億美元)。[2023/2/12 12:02:19]
目前元宇宙存在一些問題,因此無法完全實現沉浸式的體驗。玩家和用戶經常會發現,他們沒法參與到元宇宙的開發和建設中,只有元宇宙的開發團隊才能這么做。比如,玩家無法將他們在魔獸世界中的寶劍賣出去,然后用掙的錢在第二人生里買棟房子。這些行為都受到了中心化平臺的限制。Twitter跟Instagram是相互孤立的,雖然有一些渠道可以連通兩個平臺,但是缺少正式的信息或價值轉移機制,因為這兩個平臺是由兩家不同的公司開發的。這種平臺相互孤立的現象更像是“元房間”而不是真正的元宇宙。
各個元房間之間被隔斷,而區塊鏈和預言機則可以將它們連接起來。最理想的情況是,未來的元宇宙將把所有獨立的生態都連通起來,結合在一起組成一個完整的虛擬環境。這其中的關鍵是每個生態之間要實現互操作性,最終實現更大的協同效應。屆時,會創造出一個開放的世界,所有人都可以在共享的虛擬網絡中和諧共處,而不是像現在一樣是一個個孤立的生態,網絡由于軟硬件不兼容、地域國界以及各個公司的競爭關系而硬生生被割裂開。只有這樣,我們才會創造出真正平行于現實世界的虛擬世界。在其中,你可以擁有資產,自己獨特的化身形象,并且在虛擬世界中自由探索,就跟你在現實世界中的體驗一樣。目前人們已經利用區塊鏈技術和去中心化預言機實現了這種互相連通的元宇宙系統,在其中有應用、體驗和數字資產。打造屬于用戶的元宇宙和元宇宙經濟
ENS開發負責人:以太坊已支持CCIP讀取與ENS通配符解析解決方案:3月14日,ENS開發負責人Nick Johnson在推特上表示,以太坊已支持CCIP讀取與ENS通配符解析解決方案。據悉,跨鏈互操作協議(CCIP)為ENS采用的跨鏈解決方案,旨在支持在二層網絡上發行鏈上的域名。[2022/3/14 13:55:55]
由于共享網絡不受任何單一實體控制,區塊鏈在可組合性和透明性方面比傳統網絡更具優勢。在區塊鏈上,游戲項目、DeFi協議和NFT藝術藏品都是由底層基礎架構連接的,因此可以無縫轉移價值,并基于成熟的經濟模型快速迭代。真正的所有權和互操作性是元宇宙必不可少的要素。真正的數字資產所有權
現如今,全球的大企業都采用尋租的商業模式來轉讓數字資產。用戶不擁有他們聽的音樂或看的電影和電視,用戶甚至都不擁有代表他們虛擬身份的賬戶。這些資產都是以某種方式租給用戶的,比如收取訂閱費或者其他隱形成本,隱形成本通常是廣告或數據挖掘。而區塊鏈、加密貨幣和NFT可以驗證數字資產的所有權,用戶可以隨意交易自己的數字資產。這是打造真正屬于用戶的元宇宙和元宇宙經濟最大的催化劑。數字資產不被項目開發團隊所控制,而且即使項目失敗,數字資產也可以保存下來,這就類似于某家制鞋企業倒閉了,但是你仍然可以擁有他們之前生產的鞋。在區塊鏈上,用戶終于可以真正擁有數字資產,就像他們擁有DVD、衣服或其他實物商品一樣。在區塊鏈網絡中,可轉讓的數字資產所有權和租賃的數字資產所有權之間存在顯著區別。因為一旦通證或NFT發送到了用戶的數字錢包里,就可以完全確信并驗證這些資產現在由這名用戶所擁有。這進一步提升了元宇宙的沉浸感,因為NFT拓寬了虛擬空間中數字化性能和身份的概念,模擬了我們現實世界中的隱形社會框架,創造出了與現實世界平行的虛擬世界,并且提高了這個虛擬世界的真實感。互操作性
奇虎360公開“基于聯盟區塊鏈的標識解析方法”專利:8月30日消息,北京奇虎科技有限公司、中國信息通信研究院日前聯合公開一種“基于聯盟區塊鏈的標識解析方法、裝置、存儲介質及服務器”專利,申請日期為2021年4月29日,申請公布號:CN113315811A。天眼查App顯示,該專利屬于計算機技術領域。方法包括在第一對外節點接收到標識解析請求的情況下,從第一對外節點對應的本地數據庫中查詢是否存在與標識解析請求中的標識符對應的IPFS哈希值。
若未查詢到IPFS哈希值,則基于標識解析請求向聯盟區塊鏈中除第一對外節點之外的其他節點發送第一查詢請求;接收由聯盟區塊鏈中響應于第一查詢請求的節點發送的IPFS哈希值,并基于IPFS哈希值通過第一對外節點訪問IPFS服務,以獲取IPFS哈希值對應的標識解析信息由此可有效提高對標識解析過程的安全性,保證通過標識解析得到的數據不易被篡改。(郵箱網)[2021/8/30 22:45:51]
以太坊等區塊鏈網絡還有一個顯著的特征就是其具有極強的互操作性。所有在區塊鏈上的項目都可以進行交互,因此可以形成一個連通的生態,并統一用戶體驗。用戶可以在同一個區塊鏈平臺上向DeFi協議貸款,在游戲中賺錢,還可以購買NFT。在上述每個情景中,用戶都接入一個互聯的生態,在其中可以用NFT作為抵押去貸款,或用游戲中獲得收益買NFT。由于所有都是在區塊鏈網絡中展開的,因此可以保障用戶的鏈上體驗是一致且和諧的,而這正是實現元宇宙的關鍵一環。案例分析:Decentraland
Decentraland是一個典型的區塊鏈元宇宙案例。這是一個基于以太坊的虛擬現實平臺,用戶可以通過移動端和電腦訪問。Decentraland的用戶可以在虛擬世界中購買定制化的土地,通過虛擬化身與其他玩家互動,并且參與一系列由用戶創建的社交活動。這是第一個在區塊鏈上開展的元宇宙實驗,為用戶保障了真正的資產所有權,提供了游戲化的社交功能,并與區塊鏈的互操作性相結合。
分析 | 杯柄形態ENJ最高漲幅83% 盤面解析:金色分析師:今日山寨幣ENJ最高漲幅83%,消息面上,ENJ確定成為三星Galaxy S10手機的合作伙伴。從盤面上看,小時圖幣價在未啟動前一直處于上升趨勢中,前期已經漲了一波,縮量調整回落,然后放量上攻,到達前期高處時候,又再次縮量調整,然后在放量上攻突破前期高點,然后幣價進入直線拉升趨勢,營造杯狀帶柄形態。[2019/3/8]
玩家可以定制化Decentraland虛擬土地,土地完全由用戶所有目前,虛擬土地的所有者可以舉辦各種虛擬活動,比如演唱會和抽獎活動,其中結合了早期的元宇宙游戲第二人生和最近熱門的VR游戲VRChat的元素。不過與這些游戲不同的是,Decentraland的用戶可以把自己的土地賣給以太坊上的用戶,這個過程類似于在現實生活中交易土地,唯一不同的是這是通過數字媒介展開的。另外,Decentraland的原生通證MANA還可以在MakerDAO平臺上作為抵押品,MakerDAO是發行DAI穩定幣的去中心化組織。Decentraland的虛擬現實平臺在以太坊區塊鏈上發布以來,已經成為了元宇宙的一部分,并且直接接入了所有以太坊上的應用,包括MakerDAO的穩定幣、AxieInfinity的邊玩邊賺游戲以及Aave的借貸平臺。區塊鏈是公共生態,可以實現元宇宙、元宇宙經濟和元宇宙體驗。它將解決互操作性和數字資產所有權方面的關鍵問題。然而,各個區塊鏈生態之間也同樣存在割裂問題,鏈與鏈之間無法直接進行交互。要打造一個順暢的元宇宙體驗,就必須開發基礎架構,將各個區塊鏈、中心化的社交媒體平臺以及游戲公司等連通在一起。去中心化的預言機網絡在元宇宙中發揮的作用
雖然區塊鏈相比目前的“元房間”能夠實現更強大的連通性,但是卻無法解決自身生態系統無法與外部連接的問題。區塊鏈本身是安全卻孤立的環境,因此就需要用穩健的預言機來彌補這個缺口。Chainlink這樣的去中心化預言機網絡讓區塊鏈以及鏈上的智能合約可以安全地與現實世界中的數據和服務進行交互。通過Chainlink,區塊鏈可以相互通信,并與傳統系統進行交互,為元宇宙帶來透明、安全和效率。Chainlink可以兼容所有區塊鏈,為行業中的領先區塊鏈訪問鏈下數據和展開去中心化的鏈下計算提供了通用的框架。這些服務對于區塊鏈和元宇宙實現互操作性都至關重要,具體功能包括:去中心化的數據——元宇宙經濟中,用戶將互相交換屬于自己的價值,還可以獲得借貸和保險等各種金融工具。ChainlinkPriceFeeds讓區塊鏈項目可以訪問安全穩健的喂價數據,讓整個元宇宙經濟實現良性循環。ChainlinkDataFeeds可以傳輸關鍵結果,在底層區塊鏈上進行確認,比如將用戶在游戲中的元宇宙物品和獎勵發送到另一個區塊鏈上。鏈下計算——ChainlinkVRF為元宇宙應用提供了可驗證公平性且信任最小化的隨機數生成器,可以用于邊玩邊賺類游戲、抽獎和獎勵發放等。ChainlinkKeepers讓區塊鏈項目可以自動展開關鍵服務,并在所有中心化和去中心化的系統之間建立真正自動化的流程。跨鏈通信——跨鏈互操作性協議是一個全局標準,可以輕松連通任何區塊鏈上的項目。有了安全的跨鏈通信保障,元宇宙就可以跨越多個區塊鏈,根據不同的應用場景進行優化,并實現高效的多鏈生態,讓用戶可以在其中自由地探索。如果元宇宙看上去很像我們如今生活的世界,那么企業和中心化的元宇宙環境就是一座座城市,區塊鏈就是一個個國家,而Chainlink就是安全、可靠且去中心化地連通這些城市和國家的基礎設施。
Chainlink安全可靠地連通區塊鏈和中心化地元宇宙平臺比如,假設未來的元宇宙中,大部分玩家都需要用Meta公司的VR頭戴式設備和微軟的HoloLens才能進入元宇宙;而區塊鏈為玩家提供了底層的去中心化架構,保障用戶的資產所有權,并統一虛擬世界的游戲體驗。而Chainlink可以安全地連接這三種技術,保障物聯網設備、區塊鏈和中心化的元宇宙應用之間可以用信任最小化的方式來轉移價值和數據。無論是體育比賽結果這樣的真實世界數據,還是元宇宙中的事件,Chainlink都可以用信用最小化的方式連通現實世界和虛擬世界,并為用戶打造沉浸式的元宇宙體驗。隨著元宇宙不斷向前發展,Chainlink將為各個鏈下實體和區塊鏈提供信任最小化的連通性,并將進一步推動元宇宙的互操作性和集成性,與所有元宇宙相關平臺和現實世界進行無縫交互。元宇宙時代即將來臨
雖然元宇宙目前仍處于發展初期,但在過去幾年中,元宇宙確實已經從一個虛幻的科幻概念變成了現實。而下一個階段將會出現一系列沉浸式的元宇宙應用,其背后的核心技術也在穩固發展中。我們無法確定未來是否會出現《雪崩》、《黑客帝國》或《頭號玩家》里描述的那種世界。也許元宇宙會發展成完全超出我們想象的形態。沒人能準確預測元宇宙的未來會如何發展,各位開發者、創作者、用戶和幻想家們可以盡情發揮才能和創意,打造出一個真正屬于用戶且具有連通性的去中心化沉浸式數字宇宙。
12月1日,據TheHollywoodReporter,制作了《愛爾蘭人》的好萊塢執行制片人NielsJuul成立了一家名為NFTStudios的新公司.
1900/1/1 0:00:00育碧是一家總部設于法國的電子游戲開發商,于1986年成立。育碧在全世界擁有23間游戲開發工作室和28家分公司,是2008年歐洲第三大獨立游戲開發商、北美第四大獨立游戲出版商.
1900/1/1 0:00:00作者:ChenZouARK投資公司在過去幾年中一直是人們茶余飯后的談資,其基金盈利能力遠遠超過了大盤,一鳴驚人,也從此在知名投資界公司名單中占有了一席之地.
1900/1/1 0:00:00頭條 印度最大商業銀行SBI高管:CBDC將很快推出,并在跨境交易將發揮關鍵作用星球日報訊印度最大的商業銀行——印度國家銀行董事總經理CSSetty表示,央行數字貨幣將很快成為現實.
1900/1/1 0:00:00撰文:DelphiLabs編譯:MIM簡介Delphi已經在分析、設計代幣發行機制上投入了大量的時間.
1900/1/1 0:00:00本文來自Grayscale,Odaily星球日報譯者|Moni 概述 Solana是下一代互聯網平臺,其結構是基于區塊鏈的公開交易加密網絡.
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