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元宇宙商業范式的轉移:后P2E將至,需要更可持續性的「X」2E_SHOP:元宇宙

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2020年初的那場疫情幾乎讓全球經濟陷入停擺的境地,時至今日,短短兩年內,人們的生活發生了翻天覆地的變化,線下活動受到極大的限制,人們慢慢習慣了居家線上辦公、用社區購線上購買食物、和朋友用線上游戲代替日常的社交行為,傳統的生產生活行為被加快擠壓到線上。“線上生意”因禍得福,在陡增的線上需求刺激下,產生了大量與之相關的新業態,例如社區購、例如P2E玩賺模式的游戲。這里就不得不提到,今年下半年大熱的鏈游AxieInfinity。事實上這款游戲在走進大眾視野之前就已經持續運作了兩年,那么為什么是在這個時間點,為什么是這個項目把原本簡單混亂的鏈游帶出圈?背后有一個很現實的問題。新冠疫情造成了全球范圍內的大規模失業,亞太地區尤為嚴重,據國際勞工組織在2020年發布的報告顯示新冠疫情造成了約8100萬人失業,收入水平下降了10%,相當于損失該地區國內生產總值的3%,將直接導致地區內貧困水平上升。人們不得不尋找更多的收入來源,Axie和它的玩賺開始正式走入了快速增長的軌道。

亞馬遜云科技與英偉達推出元宇宙千人人才計劃:10月13日消息,亞馬遜(AMZN.O)云科技宣布與英偉達(NVDA.O)合作,在未來兩年內為英偉達初創加速計劃的成員企業提供云計算資源支持。雙方還將攜手推出“元宇宙千人人才計劃”,為使用NVIDIA Omniverse的元宇宙領域初創公司提供額外的云計算資源支持。(金十)[2022/10/13 14:26:30]

早在20年5月份上線的名為《PlaytoEarn》的紀錄片向我們展示了,疫情下菲律賓貧民窟的失業人群是如何借助一款游戲來改善自己生活的,這里面的主人翁包括白發蒼蒼的老年夫婦、帶孩子的母親以及剛畢業的大學生。每個月從鏈游中獲得的收入平均超過了300美元,已經高于當地的平均收入。P2E模式在大眾范圍內爆火的意義實際上要遠高于大眾輿論對比特幣強化,這標志著加密貨幣和區塊鏈開始跳出投資和金融的單一圈層,真正向更實際和更復雜的商業生活場景滲透。后P2E即將到來,市場需要更可持續性的“X”2E

美國吉他制造商Fender與Meta合作推出音樂元宇宙Stratoverse:6月23日消息,美國吉他制造商Fender與Meta合作推出了一個音樂元宇宙空間Fender Stratoverse,內置于Meta的VR社交平臺Horizon Worlds中,用戶可以探索一個吉他形狀的島嶼,其中包含一些互動游戲和活動。

用戶可探索島上的琴頸、琴身和琴頭并收集不同的獨特音頻,完成尋寶游戲還可解鎖定制可穿戴設備。(Guitar World)[2022/6/23 1:26:34]

但是以P2E為核心的鏈游只能說已經出色地完成了自己的歷史使命,即讓人們能夠感受并接受類似這種的加密商業模式。其本身作為一種商業模式存在著一定的局限性。現如今越來越多的人對P2E鏈游的可持續性表示懷疑。事實上,P2E鏈游還是沒有脫離資金游戲的范疇,人們本質是為了賺錢,然后以此為基礎套了一個游戲的外殼,這種缺乏剛需場景支撐的模式,如果沒有持續性的流動性注入,其收益在后期將會大幅度遞減。并且游戲的娛樂性和收益的效率性這兩者始終是相對立的兩種目標,因此P2E鏈游后期很可能會出現收益暴跌后的突然性死亡,即使能夠生存下來,其發展的天花板也非常明顯。后疫情時代,元宇宙概念流行,而P2E鏈游只是一小部分。數字創造、數字資產、數字市場、數字貨幣、數字消費,元宇宙經濟還會出現更合理的商業場景及模式創新。S2E:ShopNEXT的新業態

美國快餐連鎖店Arbys申請元宇宙相關商標:3月29日消息,美國最大的快餐連鎖店之一Arbys已向美國專利商標局 (USPTO) 申請商標,以成為元宇宙的一部分。它的文件表明它計劃提供虛擬食品和飲料產品。該公司還打算經營一家以虛擬商品和實際商品為特色的虛擬餐廳。根據該商標的一項申請,虛擬餐廳還將提供送貨上門服務。(U.today)[2022/3/29 14:23:33]

例如今年在疫情中獲得極大增益的電商產業。與Axie同屬于一個誕生地的越南加密電商平臺ShopNEXT開創了一種全新的Crypto商業,ShoptoEarn,即用戶在ShopNEXT平臺上的購買行為可以獲得包括BTC、USDT、BNB、ETH在內的Crypto返現。從市場規模和商業模式上來看,S2E擁有更強的活性和可持續性。首先,據谷歌、淡馬錫和貝恩公司聯合發布的《2021年東南亞數字經濟報告》顯示,東南亞數字經濟在新冠肺炎疫情下實現逆勢增長,互聯網用戶數量和數字經濟規模都持續擴大。2021年東南亞數字經濟市場規模將達1740億美元,并有望在2025年突破3600億美元,到2030年甚至可能達到7000億至1萬億美元。數字支付交易總額將從2020年的6200億美元增長到2021年的7070億美元,到2025年將達1.17萬億美元。

元宇宙價值指數今日回升至917.54點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,12月09日元宇宙價值指數為917.54點,較前日上漲54.14點,漲幅為6.27%。

構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/12/9 13:00:48]

ShopNEXT面對的是一個數萬億美元的龐大市場,更重要的是,這還是一個剛需性的商業場景。即使后續疫情放緩,但線上數字消費仍然是消費者的長期習慣。

基于區塊鏈的元宇宙Netvrk與游戲元宇宙Revolve Games達成合作:9月26日消息,Netvrk宣布與Revolve Games達成合作,Revolve Games是一款以DeFi為中心的區塊鏈游戲元宇宙。Netvrk是一個建立在區塊鏈上的元宇宙,允許用戶通過NFT和虛擬土地將他們的創作貨幣化。Revolve Games將在Netvrk內設虛擬總部,展示他們最新的游戲產品。Netvrk和Revolve還將進行互操作。[2021/9/26 17:08:20]

從商業模式上看,ShopNEXT的母公司是越南最大的頭部電商導流和返現平臺Shopiness其自身擁有超過600家的品牌營銷資源,包括Shopee、Lazada、Amazon、Apple、Adidas等。本身就擁有成熟的商業模式、營收循環以及商業生態。對B端,ShopNEXT向該平臺上的所有商家提供銷售導流和營銷展示的服務,商家向ShopNEXT支付一定的銷售傭金,作為平臺的持續性來源之一,同時商家可以在該平臺上向用戶提供相應的價格折扣,進一步吸引用戶進入。對用戶來說,他們可以在平臺上選擇自己想要的產品下單,獲得折扣價格的同時,可以得到來自平臺的Crypto返現,這個返現來自于平臺從商家那里拿到的銷售傭金。這樣商家獲得了銷售收入、用戶獲得了平臺收益分成和價格優惠,而平臺也從中賺取基本的收益。這三者就形成了一個正向三贏循環,并且這種循環會伴隨著購物這種剛需場景持續進行,逐步增長。

根據其官方公布的路線圖,后續ShopNEXT還會支持線下以及O2O場景下的Crypto消費返現行為。這對于處在旅游業和線下產業遭到嚴重打擊的東南亞市場是一個巨大的誘惑,商家和用戶可能都會藉由這樣的平臺來獲取更多的收入。值得一提的是,部署在BSC上的ShopNEXT獲得了來自于Binance的支持。Binance旗下的BinancePay將為ShopNEXT的用戶提供非接觸式、無國界和安全的用戶對用戶加密貨幣支付服務,借助BinancePay技術,用戶可實時將加密貨幣免費發送給好友,使用加密貨幣向BinancePay的合作商家付款,以及利用BinanceP2P兌換法定貨幣。于此同時借助Binance龐大的用戶基礎,ShopNEXT也能夠從中獲取海量的用戶。截止目前ShopNEXT母公司平臺Shopiness已經擁有超過70w注冊用戶,10wMAU,每月超過100w次的轉賬。在Crypto商業場景的加持下這個數字可能還會呈現爆發性的增長,其成功也只是一個時間問題,畢竟自從區塊鏈技術誕生以來,Crypto電商的概念就已經被提上議程,同時業內也有諸如StormX、Lolli這樣的成功案例。但是基于剛需的電商場景構建的ShopNEXT已經是后P2E時代中一個成功的嘗試者了。

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