4月20日波卡創始人GavinWood發布Kusama平行鏈上線清單,清單顯示在正式競拍前會先完成XCM以及Shellchain、Statemint公益平行鏈的上線。
從最新消息看Statemint已經在平行鏈測試網Rococo上線,并開始測試資產發行。Statemint提供在Polkadot和Kusama網絡中部署資產的功能,允許任何人來部署資產,只需要質押一定的DOT或KSM。公益平行鏈是為網絡提供基礎服務的平行鏈,一些重要的基礎功能如果沒有上線的話,插槽拍賣也是沒有意義的。波卡正式上主網之前,GavinWood也發布過一個上線清單,從清單發布到正式上線間隔在一個月左右,以此作為對比來進行推測的話,Kusama插槽拍賣的時間應該是5月下旬。平行鏈競拍是波卡生態的項目方及生態用戶翹首以盼的重大事件,競拍一方面意味著波卡網絡將正式起航,建立生態,一方面也意味著用戶可以從競拍中獲得生態代幣。但參與插槽競拍的DOT和KSM需要被鎖定很長時間,對于用戶來說這部分資產喪失了流動性,這將會阻礙用戶的參與意愿。那么有沒有可能像ETH2.0Staking那樣,通過發行衍生代幣來解決流動性問題呢?從目前來看,用戶參與插槽拍賣的渠道會有如下幾個,項目方搭建的入口、交易所、錢包以及流動性釋放平臺。參照ETH2.0Staking的情況,交易所和流動性釋放平臺,有為用戶提供競拍流動性釋放的條件以及意愿。幣安、火幣等交易所都已經為用戶提供了ETH2.0Staking服務,并且發行了衍生代幣,以解決用戶質押之后的流動性問題。據最近的消息,Coinbase也將為用戶提供ETH2.0Staking服務,同時也會發行衍生代幣。流動性質押平臺Bifrost、Lido等流動性釋放平臺也通過去中心化的方式,為用戶提供了參與ETH2.0Staking的服務,以及為用戶提供了衍生代幣,解決流動性問題,且都表現不錯。目前幣安、歐易OKEx等交易交易所都表態將會支持波卡平行鏈競拍,最直觀的表現是為用戶提供競拍參與渠道,至于是否會為用戶提供衍生代幣解決流動性問題,目前還沒有相關信息,我們還無從得知。相比ETH2.0Staking,為插槽競拍用戶提供流動性釋服務要復雜的多。因為參與插槽拍賣的項目很多,每個項目的競拍周期、競拍獎勵都是不同的,不是簡單發行出一個衍生代幣就能解決的。因為不同的項目競拍周期以及發放的獎勵都是不同的,所以衍生代幣代表的權益就是不同的。綜合下來會有如下不同權益的代幣:不同項目之間的衍生代幣其權益是不同的;同一個項目在Kusama和Polkadot上的衍生代幣權益是不同的;同一個項目在Kusama上不同租賃周期的衍生代幣權益也是不同的。比如按照波卡上6-24個月的租賃周期計算,每6個月為一個間隔,用戶參與競拍可以選擇不同的鎖定周期,6個月為一個間隔,不同鎖定周期對應著不同的獎勵數量。所以一個項目僅在波卡一條鏈上就會有四種權益不同的衍生代幣。而我們知道會有很多項目拍到平行鏈,以及還有Kusama先行網絡的存在,所以會存在非常多性質不同的代幣。這就增添了很多的復雜性。個人感覺交易所不一定會做這種費力不討好的事情,當然如果交易所找到簡單的方法也可能會做。從目前來看,流動性釋放平臺來做這件事情是比較順暢的,如Bifrost、Acala等。從最近的消息來看,Bifrost已經發布了其解決方案SALP,Acala等其他流動性釋放平臺還沒看到解決方案。下面看一下Bifrost方案的具體模式以及會對波卡生態及用戶產生什么影響。一、資產屬性與權益屬性的分離
Trailblazer Games完成820萬美元融資:金色財經報道,Trailblazer Games完成了820萬美元融資,該輪融資用于開發一款名為Eternal Dragons的奇幻區塊鏈游戲和元宇宙。總部位于新加坡的 Trailblazer Games 希望專注于使用 web 3 原則和技術制作高質量的游戲。本輪融資Makers Fund領投,Play Ventures、Fabric Ventures 以及游戲和區塊鏈領域的知名行業領導者參投。\u2028[2022/3/20 14:07:18]
上文說因為租賃周期及獎勵的不同,將會產生很多權益不同的代幣,也就是非同質化代幣,而非同質化是流動性的阻礙。所以Bifrost把資產屬性與權益屬性進行分離解耦,設計了兩種衍生品:vsToken(VoucherSlotToken)和vsBond。其中vsToken是同質化代幣,也是用戶的質押憑證,代表用戶參與平行鏈競拍代幣的資產屬性。vsBond是非同質化代幣,代表用戶支持平行鏈的插槽租賃周期與競拍獎勵,代表權益屬性。
Play to Earn游戲Doge Game正式上線:11月27日消息,鏈游項目Doge Game在經過一系列的測試和完善之后即將上線,現已修復WolfGame的漏洞,并降低了ETH鏈上手續費。未來計劃推出更多場景,逐步實現生態拓展。[2021/11/27 12:34:53]
vsToken可隨時交易或在平行鏈租賃結束后配合vsBond進行1:1贖回。
從以上我們可以看出vsBond是代表了原生代幣的贖回權的,vsDOT/vsKSM可以隨時出售而不會影響平行鏈獎勵的獲得。vsToken就是用戶能夠釋放出來的流動性,這些同質化代幣可以出售或者通過跨鏈參與到其他平行鏈的DeFi生態中去,因為其同質化特性,所以在屬性上和DOT、KSM這些原生資產沒什么區別,能夠很容易參與到各種平行鏈的DeFi生態中去。二、重要的流動性問題
公告 | IoTeX 主網代幣轉換正式啟動 主網 GA 將于第二季度上線:據 IoTeX 官方公告顯示,IoTeX 主網代幣轉換正式啟動,幣安、Gate、Kucoin 等交易所都已支持轉換,質押中的 IOTX 代幣也將會自動轉化為主網幣。截止今日,IoTeX 基金會已永久銷毀 20 億枚 IOTX ERC20 代幣,價值 860 萬美元,占總供應量的 20%。所有代幣轉換將持續 3-4 個月,IoTeX 主網 GA 預計于今年第二季度正式上線,一系列“Powered by IoTeX”的硬件產品也即將上線全球消費級市場。IoTeX 主網自去年 4 月上線以來,已得到全球 10 多個國家上百個節點的支持,處理了 350 萬筆交易。[2020/2/5]
vsBond有非常多的種類,且有的代幣生命周期非常短暫,Kusama平行鏈的租賃周期為6-48周,這就說壽命最短的權益代幣其生命周期只有6周,當獎勵發放完畢后其就不再具有權益價值。所以這種情況下給每一種權益代幣都建立一個兌換池是不合適的,直接使用目前非同質化代幣交易的一般形式,即NFT常用的掛單交易是比較合適的。
聲音 | Galaxy Digital創始人:山寨幣需要向比特幣學習如何逐步吸引用戶建立生態系統:加密公司Galaxy Digital創始人Mike Novogratz認為,并不是所有的山寨幣都會成功,但是一些具有潛力和價值的必須尋求建立渠道,以使人們和機構更容易購買它們。他表示:”有很多垃圾籌集了很多資金,但沒有可持續性。他們承諾要建立許多協議和生態系統,然后吸引用戶使用該生態系統,使之成為投機資產。為了保持投機市場的活力,需要時不時以新聞和更新的形式加油。我們必須將這些代幣視為風險投資。”同時他補充說,這些山寨幣之所以失敗,是因為它們在如何將人們引入其生態系統方面沒有發揮作用。他強調這樣的山寨幣必須仰賴比特幣,并觀察該生態系統如何為逐步采用奠定基礎。(AMBCrypto)[2019/10/7]
美聯儲前執行長Rod Garratt:區塊鏈技術可能是實現美國真正無現金社會的關鍵:\t\t\t\t \t\t\t\t據Bitcoinist消息,美聯儲前執行長Rod Garratt認為,由于美國人民對政府的嚴重不信任,無現金的經濟實施一直是一項艱巨的任務,Garratt認為區塊鏈技術可能是實現美國真正無現金社會的關鍵。[2018/4/28]
vsDOT/vsKSM作為同質化代幣,直接使用AMM兌換池模式就能做到很好的流動性。三、流動性釋放的意義
插槽流動性釋放我個人看來最重要的意義是減弱了用戶參與競拍的心理障礙,畢竟最少鎖定6個月是一個挺大的心理門檻,而流動性釋放業務能夠減弱用戶參與的心理障礙,提高用戶參與積極性。對于使用了流動性釋放解決方案的項目來說,這將會提升其競拍成功的概率。其次是為波卡生態釋放大量流動資產,波卡生態內目前最主要的資產就是DOT和KSM,其中一大部分要拿去Staking保護網絡安全,倘若再有一大部分代幣去參與競拍而被鎖定,生態內的可流通資產就會比較少。而對于大家非常看重的DeFi生態,參與資金的體量是非常重要的,目前DOT和KSM的市值還并不算高,如果再因為插槽競拍鎖定了大量可流通資產,則更加不利于DeFi生態的發展。所以插槽流通性釋放對于波卡生態來說是有較大必要性的,其釋放出的可流通資金對于波卡DeFi生態的發展是比較重要的。目前Acala、交易所等平臺的插槽競拍流動性釋放方案還未上線,也期待他們能夠提出精彩的解決方案,更好為波卡生態發展提供助力。
Coinbase昨晚終于成功上市,上市開始階段基本上實現了市場的預期,一開盤便直線上漲,最高時漲幅超過了70%,但最終還是出現了回落,最后只收漲31.31%,收盤價在328.28美元.
1900/1/1 0:00:00寫在前面 小蜜蜂復習了一下需求理論,包括需求量的變動和需求的變化。今天再來復習一下消費者剩余和生產者剩余。在幣圈中,我們可以把買賣雙方理解成是生產者和消費者,而交易所交易雙方都具有一定的影響.
1900/1/1 0:00:00以太坊狀態模型的最大問題是:平均狀態增長與最壞情況狀態增長之間的巨大差異。本文系Vitalik在以太坊研究者論壇里提出的一個最新討論,該討論是繼以太坊研究科學家BarnabéMonnot提出的關.
1900/1/1 0:00:00在PlatON主網上線前的我們已進行了一系列社區活動,并發放了一系列社區獎勵,主要包含了以下四種獎勵記錄情況:情況一:在活動中使用Alaya網絡地址作為獎勵接收地址.
1900/1/1 0:00:00加入PolkaWorld社區,共建Web3.0! 前段時間Gavin分別在Github上發布重構XCM的待開發清單以及Kusama平行鏈的上線清單,給社區帶來最新進展的同時.
1900/1/1 0:00:002020年7月DFINITY發布“互聯網計算機”測試網Tungsten版本,同時也發布了TikTok的開放型代替軟件CanCan的Demo演示.
1900/1/1 0:00:00