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Asymm Ventures:我們為什么投資My Neighbor Alice_區塊鏈:NFT

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在《跨越鴻溝》一書中,杰弗里·摩爾描述了一項顛覆性技術被采用的全過程,并指出早期采用者和早期大眾之間存在著不可逾越的鴻溝。誠然,不同市場的用戶對產品有著截然不同的期望。因此,市場營銷工作者必須滿足不同群體的需求,才能實現用戶過渡。

長久以來,加密貨幣領域一直停留在早期采用者或是創新者階段。即便比特幣被譽為過去十年中最賺錢的資產類別,截至2021年,活躍地址卻只有100萬左右。從規模上來看,比特幣的市值遠遠超過騰訊,而僅就微信而言,騰訊就有超過12億用戶。盡管如此,區塊鏈仍然沒有成為主流技術,而其原因是多方面的。其中,可用性也許是最大的原因。對于用戶來說,在去中心化金融產品和不可替代代幣出現之前,除了進行轉賬,在區塊鏈上能進行的其他操作和投資非常有限。實際上,考慮到將比特幣作為支付網絡所需要的確認時間和成本,比特幣或許更適合做為價值存儲。目前,DeFi和NFT是加密貨幣市場最熱門的話題。盡管被許多人認為是泡沫,但它們帶來了加密貨幣技術跨越鴻溝、成為主流的最佳機會。DeFi服務將顛覆目前的金融科技行業,將現有的金融產品去中心化管理,為用戶提供更有吸引力的收益和回報。而NFTs則將顛覆整個創造者經濟和網絡激勵體系,作為互聯網3.0時代發展的重要基石,NFT將利潤回饋給用戶和貢獻者,而不是平臺或公司。只要善用NFT發行和NFT市場,用戶便可以將他們的推文、論文、藝術品,甚至任何能想到的屬于自己的東西貨幣化。概括來說,只要用戶想把一樣東西代幣化,就有機會找到合適的交易市場。

游戲區塊鏈項目Oasys將在11月22日前分三階段啟動主網:10月25日消息,由日本游戲企業萬代南夢宮娛樂與世嘉聯合推出的專注于游戲的區塊鏈項目Oasys將從今天開始直到11月22日,分三個階段全面啟動其主網。(techinasia.com)[2022/10/25 16:37:59]

作者:加密藝術家Beeple,一件藝術品曾賣出了6900萬美元的天價。2020年9月,我們團隊投資了AntlerInteractive的區塊鏈游戲MyNeighborAlice。這是一款多人建造類游戲,靈感來自于任天堂的《動物之森》,不同的是所有的游戲邏輯都以區塊鏈作為基礎。在游戲中,玩家可以設計自己的人物形象,建造房屋,裝飾自己的島嶼,以及與朋友和其他非玩家角色進行互動。設計團隊對MNA的初衷和愿景是為所有玩家創造一個“第二空間”,讓他們在游戲中放松身心,盡情享受游戲的樂趣,同時還能將所投入的時間和精力貨幣化。通過讓玩家創建游戲中的資產,并在游戲中的市場進行交換和交易,玩家可以從游戲中輸出資產,并從自己的資產創作中獲得收益。一直以來,區塊鏈游戲總是面對許多質疑和爭議,尤其針對游戲中區塊鏈元素的必要性。我們團隊一致認為,如果只是用NFT來代表游戲中的物品,或者將游戲中的貨幣改為可流通的代幣,那么這樣的區塊鏈元素存在的意義并不大。但在MNA中,游戲世界及其經濟系統在設計之初就引入了去中心化模式。以區塊鏈技術作為激勵系統吸引玩家積極投入到游戲中,成功為所有玩家營造更好的游戲體驗。與傳統游戲相比,MNA為構建一個透明、以玩家利益為首以及去中心化治理的游戲經濟提供了基礎設施。作為一款虛擬世界游戲,MNA通過不同的任務設計,為不同取向的玩家提供了多樣化的選擇。既有玩家與好友共同完成的社交任務,也有與NPC的個人任務,讓玩家盡情探索夢幻般的Alice世界。

Web3游戲STELLA FANTASY完成600萬美元融資,KRUST UNIVERSE參投:9月13日消息,據外媒報道,RING GAMES旗下Web3游戲STELLA FANTASY宣布完成600萬美元融資,韓國互聯網巨頭Kakao旗下公鏈KLAYTN主網開發商兼KLAYTN生態系統孵化器KRUST UNIVERSE參投。RINGGAMES首席執行官JoohoYUN透露,在KRUSTUNIVERSE支持下,預計能在年內為全球游戲玩家推出一款真正的P2E游戲,此外STELLA FANTASY第一次NFT預售將于9月14日開啟。(雅虎財經)[2022/9/13 13:25:16]

BitMax首發DeFi幣 EASY日內漲幅達7%:據BitMax官網顯示,截止今日18:30 BitMax首發DeFi幣日內漲幅達8.74%,現報價7.18USDT。

更多詳情見BitMax平臺官網查看。[2020/11/3 11:33:23]

作為游戲領域的資深團隊,AntlerInteractive已經成功推出了多款手機游戲、VR以及AR游戲,并且都暢銷全球。因此,MNA絕不是一款只針對加密貨幣用戶的游戲,而是針對數以百萬計的游戲玩家,即便他們從未接觸過加密貨幣也無妨。我們堅信,這是進一步推動加密貨幣技術被大眾所采用的最佳方法,也是加密貨幣技術跨越鴻溝的絕佳機會。此外,由于新型冠狀病在全球范圍內的蔓延,大家的生活方式,尤其是工作和游戲方式上都發生了巨大的變化。瘟疫的來襲加速了人類適應網絡現實的進程,Zoom、Gather等工具占據了我們的大部分時間。隨著強制性社交間距規則的實施,網絡游戲需求的激增也在意料之中。作為領先的社交游戲平臺,Roblox在最近的首次公開募股中估值超過450億美元。盡管曾經覺得過于偏離主流市場,但我們相信,如《頭號玩家》這樣的虛擬世界游戲,如今已并不是科幻游戲的專利。尤其是在VR、AR和區塊鏈技術較為成熟的當下,這類虛擬世界游戲將迎來前所未有的發展契機。

動態 | East2Play和EasyWallet達成合作,計劃將比特幣支付引入法國超2.5萬處門店:支付處理公司East2Play和EasyWallet宣布與Global POS達成合作伙伴關系,并宣布支持加密貨幣,這一大規模的拓展計劃將在2020年第一季度末完成。據悉,該計劃將把比特幣推廣至法國2.5萬多個地點,約30家特許經銷店將支持比特幣支付,其中包括Foot Locker、迪卡儂(Decathlon)、Conforama、絲芙蘭(Sephora)和Intersport等知名品牌。(BeInCrypto)[2019/9/24]

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區塊鏈
交易所公鏈如何沖破「土狗」困局?_ECO:PieDAO DEFI Small Cap

編者按:本文來自蜂巢財經News,作者:茉莉,Odaily星球日報經授權轉載。卷池跑路,幣跌礦塌,團隊信息被指造假,項目方失誤釀出砸盤慘劇……近期,形形色色的DeFi項目亂象輪番在Heco和BS.

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如何在加密貨幣周期中渡過難關?_加密貨幣:coinbase

編者按:本文來自金色財經,Odaily星球日報經授權轉載。在2021年前兩個月,各種加密貨幣價格已經翻了一番,繼續創下歷史新高。BTC市值已經超過1萬億美元.

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SEC訴Ripple案中,法官拒絕XRP散戶投資者的發言權_SEC:PLEARN

編者按:本文來自Cointelegraph中文,Odaily星球日報經授權轉載。XRP代幣持有者試圖在美國證券交易委員會起訴Ripple的案件中充當第三方被告的企圖可能已經結束.

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互聯網的下一代云計算與存儲,如何重塑互聯網新格局?_區塊鏈:OIN

編者按:本文來自IPFS原力區,作者:柏禮,星球日報經授權發布。在全球疫情的影響下,互聯網成為了經濟發展的新亮點,可以有效應對疫情帶來的沖擊,驅動實體經濟的增長.

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國盛區塊鏈:火幣科技虛擬資產基金登陸香港,行業加速合規化_加密貨幣:CSIX

編者按:本文來自吉時通信,Odaily星球日報經授權轉載。摘要火幣科技獲批香港首家主動投資策略虛擬基金,加密貨幣市場與傳統金融加速融合.

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超話社區081期|主網上線在即,PlatON的下一站征途_EOS:RisingSun

數據泄漏及濫用事件頻繁發生,PlatON將如何解決此類社會性問題?第二期獎勵活動“5億LAT支持Alaya網絡發展計劃”,普通用戶如何才能參與本次活動?周四晚上7點.

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