編者按:本文來自游戲研究社,作者:照月
你很難想象,游戲里一張顯卡的價格也會被炒到這么高。去年,俄羅斯射擊游戲《逃離塔科夫》在直播平臺上火了一陣。玩家都知道,這款游戲相比其他多人射擊游戲最大的特點在于完善獨特的經濟系統。但很少有人知道,《逃離塔科夫》也是少有的加入了比特幣的游戲。塔科夫的比特幣,用一種叫做“實體比特幣”的道具表示,其價值與現實掛鉤,1個實體比特幣相當于現實中的0.2個比特幣。
孫宇晨對話MarketAcross執行合伙人:加密貨幣更多的機會在于解決現實問題:7月25日消息,WebX大會在日本東京舉行,波場TRON創始人、火幣Huobi全球顧問委員會成員孫宇晨受邀出席,并與MarketAcross 執行合伙人Itai Elizur進行了對話。雙方就加密領域熱點話題進行了探討和回應,孫宇晨表示,加密貨幣需要為全球用戶服務,而不僅僅是行業內的交易者。他相信加密貨幣未來會像支付寶一樣普及,有很多機會可以挖掘,且不僅限于基礎設施。
孫宇晨認為,目前更多的機會在于實際應用和解決現實問題層面。他對加密貨幣行業的發展前景充滿信心,同時他表示愿意傾聽新人觀點,并希望通過充分交流和合作,共同推動行業的發展。[2023/7/25 15:57:39]
為了便于計算,礦機的產物也是實體比特幣開發團隊在三年前加入了與現實掛鉤的比特幣機制,現實中比特幣什么價,玩家就能在游戲中把實體比特幣賣出什么價——很長一段時間內維持在15萬盧布以下。到了2020年,實體比特幣價格緊跟現實行情,像是坐上火箭一般瘋漲,在11月突破20萬盧布,12月突破30萬大關,隨后在2021年迅速達到40萬,50萬,60萬……
工信部科技司副司長:以發展元宇宙為先導,推動人工智能、虛擬現實等新一代信息技術的融合應用:金色財經報道,2月15日至17日,元宇宙產業大會2023春季會在昆山舉行。工業和信息化部科技司副司長任愛光也以元宇宙為出發點,對新興科技產業的發展提出了三點建議:一是堅持創新引領,加快關鍵技術突破,加強產學研用聯合創新,不斷突破元宇宙領域關鍵核心技術,以發展元宇宙為先導,推動人工智能、虛擬現實等新一代信息技術的融合應用,研制一批標志性產品,加快成果轉化,加速新技術落地應用。二是拓展重點領域應用,賦能行業發展,充分發揮我國超大市場需求和超廣應用場景的優勢,圍繞工業、文旅、教育、智慧城市等領域,開拓元宇宙應用新場景,形成需求牽引供給、供給創造需求的高水平發展。三是營造良好發展環境。夯實產業發展根基,探索元宇宙治理體系,建立審慎包容的容錯機制和監管機制,營造企業團隊和個人創新發展的良好環境。[2023/2/19 12:16:16]
BITCI CEO Onur:投資代幣應更注重實際 與現實世界相結合:據官方消息,2021年9月23日BITCI CEO Onur做客XT三周年專題AMA直播間,與金色財經主編Maxwell在XT官方英文群以“元宇宙的虛與實”為主題進行了在線AMA活動。
活動中,Onur表示:“用戶在投資這些代幣時最應該注意的不是短期利潤,而是一些基本的東西,比如項目基于什么,要與現實世界融合。”
XT是一家社交化交易平臺。[2021/9/23 17:01:43]
截至2月22日,比特幣的價格一度上升至78萬盧布,相比之前已經翻了好幾番。
動態 | 外媒:區塊鏈+3D打印替換飛機零件已成現實:據WallStreet Journal消息,飛機部件制造商穆格公司(Moog Inc.)正在測試區塊鏈與3D打印技術結合,將更換缺陷飛機零件的速度從幾天、幾周縮短到幾個小時,在測試中,新西蘭航空有限公司使用Moog的區塊鏈系統VeriPart,訂購了其奧克蘭-洛杉磯航線的一架波音777-300座椅內屏幕的保護部件。[2019/11/27]
圖源:TarkovMarket《逃離塔科夫》目前仍處于公開測試階段,為了測試版本更新內容,會定期刪除玩家存檔,最近一次的刪檔發生在去年圣誕節,正是比特幣穩步上漲的時段。塔科夫中玩家扮演的雇傭兵隨時都有生命危險,因此一般不會搞長線投資,而是直接拋售比特幣,兌換能夠在游戲市場上流通的盧布,再用這些盧布購置戰局中使用的武器裝備。雇傭兵死后會失去絕大多數武器裝備與戰局中找到的物資,雖說有方式可以找回,但多一條財路肯定是多一條活路。在新檔開啟后,盡早摸顯卡架設礦機成了人盡皆知的財富密碼。因為有工作在身,我投入塔科夫的時間并不多,還很菜,白給是家常便飯,只是因為建好了礦機,每天都能有一筆穩定的高額收入,才能在這個硬核的游戲里活得很滋潤。
國家物聯網標準組總體組組長沈杰:物聯網讓虛擬貨幣和現實有了結合的可能:由民建中央、廣東省人民政府、深圳市人民政府、廣州市人民政府共同主辦的“2018(第二十屆)中國風險投資論壇”于6月8日-10日在深圳舉行,國家物聯網標準組總體組組長沈杰表示很多人認為區塊鏈上發的幣是虛擬貨幣,很難和現實結合起來。但現在已經找到了一個突破手段,那就是物聯網。物聯網的生態已經發展了多年,但是由于本身的復雜性,落地確實比較艱辛。[2018/6/10]
不過,比特幣行情牽一發而動全身,動搖了整個塔科夫的市場秩序。首先,礦機提供的比特幣現在能換取更多的盧布,擁有礦機的玩家相比以前能更早地走向“財富自由”,進而大手大腳地揮霍,購買更精良的槍支與彈藥,高級槍支與彈藥供不應求,迎來暴漲。其次便是電子產品的需求增大,價格上漲。用于挖礦的顯卡自不必說,架設礦機需要大量的電源、電容器、CPU風扇等電子部件,這些部件的價格也在上漲,一如現實中比特幣暴漲后礦機缺貨的情況。
游戲中一張顯卡的價格接近2個實體比特幣——價值數十萬人民幣再次,燃料的價格也受到了影響。這一點倒與現實中不同,在游戲中,燃料是稀缺資源之一,玩家需要時刻為發電機注入燃料,維持礦機的運轉。隨著越來越多的玩家擁有了礦機,燃料也變得更加短缺,價格居高不下。
燃料行情時常波動價格有時會接近1個實體比特幣如果把這三點綜合來看就會發現,隨著比特幣價格水漲船高,新玩家與老玩家的經濟實力差距正在逐步拉大,有礦機的老玩家走遍天下,沒有礦機的新玩家變得寸步難行。電子產品與燃料的價格飛漲,導致萌新購置它們所需的盧布增加,建成礦機的難度日益提升。如果不想被其他玩家盤剝,萌新就要進入戰局與其他人爭搶物資,可是高級裝備也變得昂貴,而對手已經使用比特幣的紅利把自己武裝到了牙齒,萌新沒有多少勝算,存活下來搬走物資的機會也變少了。
帶槍又打不過也就帶把刀才能維持得了生活這樣子想必就連《逃離塔科夫》的開發團隊都不會想到,現實比特幣的走勢有朝一日會對整個游戲環境造成如此巨大的影響。這兩天開發團隊推出了不少更新,包括降低礦機挖礦的效率,增加架設礦機等電子設備所需的材料數量等等。這些修改與其說是在保證新玩家不被勸退,不如說是在阻止所有玩家盡早“畢業”,強行延長游戲壽命,增加玩家的游戲時長。
聽起來很扯,但游戲中玩家可以徒手造顯卡最近的更新修改了配方,需要的材料也增加了塔科夫的開發團隊是來自俄羅斯的行動派,他們很少征詢玩家意見,甚至不放出任何的公告,便對游戲做出大刀闊斧的修改,難免招致玩家不滿。不過市場經濟具有滯后性,開發團隊需要一些時間了解每次更新的效果;這次的存檔也遲早要刪除,他們還有機會通過更多修改,從根本上改變富者恒富、窮者恒窮的困境。不管怎么說,與現實掛鉤的比特幣已經成了塔科夫的游戲特色之一。雖然人人都知道脫鉤是讓一切市場難題迎刃而解的最簡單方法,但想必這群俄羅斯開發者不會輕言放棄。僅就一名普通塔科夫玩家的角度而言,雖然我也是行情的“受益者”,但卻希望現實中比特幣的泡沫快些破滅——從游戲角度出發,塔科夫經濟秩序的恢復有助于安利新玩家入坑;從現實角度出發,我的朋友也能早日更新硬件和我一起在這款硬核游戲中受苦,再也不必為了電腦配置單上顯卡的預算抓耳撓腮。請注意,這只是個人的一廂情愿,我對比特幣沒有任何偏見,沒有做出任何關于礦難的預言,更沒有給讀者任何的投資提示,無論是《逃離塔科夫》還是現實世界。
Odaily星球日報譯者|Moni 貨幣是一種以信任為基礎的社會和法律結構,但現在,貨幣的概念已經發生演變。1914年,美聯儲首次發行紙幣,也開創了一個全新的貨幣時代.
1900/1/1 0:00:00撰文|0x12出品|NEST愛好者近日,「CryptoPunk2890」以800枚ETH售出,價值近155萬美元,創歷史新高.
1900/1/1 0:00:00達爾文網絡基于Substrate建立,計劃競拍平行鏈,并開發通往以太坊等不同公鏈的橋,從而成為波卡生態的跨鏈橋接樞紐,讓波卡平行鏈和多條外部公鏈互通.
1900/1/1 0:00:00昨天真是利好集體來的一天,一大早起來就看到一大堆推送,又是高盛進場又是ETF有進展又是富達力挺比特幣,真是感覺一漲利好就都來了.
1900/1/1 0:00:00波卡 波卡官方發推,平行鏈是白皮書中提出的最后一項核心功能,它將允許Polkadot實現其可擴展的多鏈架構。經過一段時間的測試、優化和審計,平行鏈將通過鏈上治理推出.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自風火輪社區,作者:佩佩,Odaily星球日報經授權轉載。去年下半年有聽到一種很常見的想法:如果上天能再來一次312,我一定全倉梭.
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