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Riot Game前高管:游戲玩家將成為Web3真正粉絲的15大原因_WEB:IOT

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注:原文作者為早期風險投資公司Patron的聯合創始人Brian Cho,此前他曾擔任游戲公司Riot Game的全球業務與企業發展主管,以及A16Z合伙人。以下為全文編譯。

以下是關于為什么游戲玩家能成為web3的真正粉絲,以及為什么這很重要的一些思考。

(前言) 在過去的7年里,我一直在Riot公司幫助LoL/Valorant的運營,我是一個終生的游戲玩家。

人們對web3持懷疑態度,這是有道理的--(因為)我們還在起步階段。盡管如此,我還是樂觀地認為web3會給玩家們帶來新的積極的體驗,原因如下:

1. 大型多人在線游戲?元宇宙

Web3基礎設施初創公司Kolibrio完成200萬美元種子輪融資:金色財經報道,Web3基礎設施初創公司Kolibrio完成200萬美元種子輪融資,Jump Crypto領投,Delta Blockchain Fund、Everstake Capital等參投。

Kolibrio旨在通過提供鏈上訂單流拍賣系統 (OFA) 來解決最大可提取價值 (MEV) 問題,該系統可供錢包、節點提供商和dApp等訂單流發起者使用,以使最終用戶受益。[2023/2/16 12:09:22]

我們此前花無數個小時在MMO(大型多人在線游戲)上找樂子,但現在“metaverse”已經準備就緒。

WoW、RuneScape、LoL、?MC、DotA2、Clash

(這是)我們的另一種生活,我們為獲得對我們而言意義重大的地位/獎勵而努力多年,但卻沒有轉化為現實世界的價值/所有權。然而,Web3可以改變這一點。

Fabric Ventures完成1.4億美元的風投基金募資,Polkadot、Zerion等參投:6月1日消息,Fabric Ventures宣布完成了一支規模為1.4億美元的風投基金募資,此外,其首次推出的全新Web3增長基金Growth Fund 也完成了1億美元融資,該基金將支持 Web3 領域里的創業者,幫助他們進行業務擴張和發展。

最新募集的1.4億美元風投基金參投方包括:Apeiron、Andre Schurrle、Dragan Solak(企業家、United Group 創始人兼顧問委員會主席)、Polkadot、Zerion、Eventbrite、Matrix Partners China 創始人、European Investment Fund、 Atomico、Galaxy Digital、DCG,以及以太坊創始人、Wise 創始人和 MySQL 創始人等。

最新的Web 3增長基金的投資方包括:Raisin聯合創始人、Open Ocean普通合伙人、Felix Capital和Claret Capital、以及US fund-of-fund Blockchain聯合投資方,該增長基金此前曾投資過DeFi和Web3應用Argent、NEAR Protocol、Immutable等。[2022/6/1 3:56:29]

2. 原生的虛擬貨幣?代幣和錢包

納斯達克上市礦企Riot Blockchain任命新CEO:2月10日消息,納斯達克上市礦企Riot Blockchain (Riot)任命Jason Les為新首席執行官,此前他自2017年以來一直擔任Riot董事會的獨立董事。(CoinDesk)[2021/2/10 19:22:36]

虛擬貨幣在現代免費游戲中普遍存在,但不提供現實世界的價值。

而Web3游戲代幣(比如SLP)如今已通過在國外創造新的就業機會,為現實世界的價值做出了貢獻。(見Businessmirror文章)

3. 玩家愿意為“有趣”克服上機障礙?購買NFTs/學習DeFi

玩家愿意忍受痛苦的上機過程,如安裝mods(模組)來玩他們喜歡的游戲。

而web3中有趣的部分對新人來說并不容易獲得,包括收益耕種、質押等。

Riot Blockchain將在德克薩斯州測試浸入式冷卻比特幣挖礦技術:金色財經報道,納斯達克上市的比特幣挖礦公司Riot Blockchain(RIOT)正在德克薩斯州的挖礦硬件中試用新的液體冷卻技術,以測試在困難溫度環境下有效挖礦的解決方案。該計劃將“評估德克薩斯州更高生產率和更低成本的挖礦機會的潛力”。測試計劃于2021年第一季度開始。[2020/12/16 15:18:49]

4. 熟悉/復雜的游戲經濟/設計?代幣經濟學/代幣設計

與精心設計的代幣類似,偉大的游戲有激勵結構,可以讓玩家持續參與多年。

游戲者習慣于世界級的激勵設計和優化最佳結果的大師。

歐洲投資平臺CurioInvest出售代表法拉利限量超跑的代幣:金色財經報道,歐洲投資平臺CurioInvest正在為一輛稀有超級跑車出售代幣。據悉,代幣代表了一輛限量版的2015法拉利F12 TDF,2016年價值約45萬美元,但僅僅八個月后就在洛杉磯的拍賣會上以超過150萬美元的價格列出。根據銷售規則,該代幣被設置為債券,每個代幣代表汽車最終售價的一部分。在前五年中,CurioInvest將只考慮以比當前估值102.3萬美元高出20%的價格出價。如果在那之后仍未售出汽車,將以拍賣的最高價競標。代幣銷售于周一開始,并將持續到7月15日或直到達到110萬美元的硬上限。[2020/6/18]

5. 花數小時重新混合/修改游戲?可組合性

除了mods,我們還可以考慮一些最流行的現代游戲。在這些游戲中,創造不是功能,而是核心玩法。

在web3中,修改游戲和IP(例如Loot),你將得到激勵,而不是被懲罰。

6. 虛擬物品鑒賞家?NFT鑒賞家

游戲玩家已經花費了數千億美元從發行商和公司那里租用虛擬道具。

現在,NFT賦予了游戲玩家們實際的所有權和流動性。它們還通過剔除一些中介機構給予了獨立游戲開發者代理權。

7. 傳統游戲中的拍賣行?交易所及市場

游戲者不僅習慣于游戲經濟,而且習慣于金融市場。

WoW = 拍賣行

EVE Online = 市場

RuneScape = 大交易所

我懷疑一些最好的NFT交易員正是MMO上多產的交易員。

8. 公會/論壇/Discord?DAO的權力使用人

MMO玩家是原生的合作者,游戲公會也有著強大的系統,從協調突襲、分配等級、分配戰利品等。

(然而有了)w/DAO,你不再受制于公會會長的擺布!

9. 游戲者身份?匿名/假名/聲譽

游戲和web3通常是精英化的;你在現實生活中是誰并不重要。游戲中的貢獻越大,你的聲譽就越好。

現在在web3的貢獻越大,你的聲譽和獎勵也會越大。

10. 游戲玩家的meme和語言?web3的meme和語言

gg,ggwp,glhf?gm,gn,wgmi

web3中的積極氛圍和能量與網絡上的其他任何東西都不一樣!

11. 在復雜的實時多人游戲情況下做出決策?投票,空投

游戲者對在復雜的環境中為一個目標而合作(或PvP)并不陌生。

在web3中,那些能與他人有效協調的人往往是最成功的。

12. 游戲開發路線圖?web3開發路線圖和白皮書

最好的游戲開發者是那些一貫承諾不足而交付過多的人--這在web3游戲中會更加明顯,因為社區會通過用他們的代幣投票來 "制造 "最關注玩家的游戲。

13. 創作者經濟的早期采用者?社交代幣

Twitch和YouTube都從早期web2游戲影響者的崛起中大大受益。

而Web3原生影響者將得到更好的、更加多樣化且覆蓋面更廣的補償,看看Axie Infinity的影響者就知道了。

14. 熱情的用戶群?社區主導的治理

頂級MMO已經在進行合作管理了,比如老式的RS就通過游戲內的投票進行每次更新。

玩家的聲音可以幫助識別明顯的騙局和(即將被修復的)圍繞web3的辯論。

15. 游戲開發者?web3建筑師

區塊鏈、移動應用、免費游戲、社交,以及游戲賺錢(P2E)。新的技術/商業模式的好壞只取決于游戲開發者如何利用它們。由于并非所有的免費游戲都是掠奪性的,因此對web3使用絕對化的說法是沒有意義的。

16. 小結

@Jasonoliver和我都看好web3的創始人為游戲玩家建立的網站,因為游戲玩家已經習慣了web3的基本元素。Web3建立在游戲玩家已經知道的那些元素上。

最后,感謝@magdalenakala、@BoredElonMusk、@blakeir以及@KentitoRollins的評論!

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