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劉慈欣怒懟扎克伯格的元宇宙 是新一輪造富還是割韭菜_元宇宙:DumpBuster

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萬物皆可元宇宙。

10月28日,馬克·扎克伯格在Facebook connect大會上宣布,臉書更名為“Meta”。據外媒報道,臉書于當天回應:改名是為了重塑品牌,以配合公司從“社交媒體公司”向“元宇宙公司”

這一轉向。隨后,芝加哥的“Meta Company”公司和亞利桑那的“Meta Pc”公司都對臉書的“Meta”新名提出抗議,Meta Company公司負責人稱,臉書曾經議價要購買他們的商標和域名,

但他們因報價較低拒絕了該提議。該公司堅信,臉書此舉屬于商標侵權。這些爭端側面印證,元宇宙之名號何等炙手可熱。

但是,元宇宙也引發不小爭議,創作《三體》《流浪地球》等經典科幻作品的作家劉慈欣近日公開指責元宇宙是“精神藥”,將導致人類沉迷其中無法自拔,而后走向末路。

真正的元宇宙想要構建的情境是怎樣的?

Marathon Digital財報:2022年凈虧損6.867億美元:金色財經報道,比特幣礦企Marathon Digital發布2022年第四季度和全年財報,截至2022年12月31日,2022年全年凈虧損6.867億美元,對比之下,2021年全年凈虧損為3710萬美元。其中,與2021年相比,2022年,Marathon Digital與挖礦設備的賬面價值和供應商預付款相關的第四季度減值費用為3.329億美元;數字資產的賬面價值(包括減值以及已實現和未實現的損失)下降了3.176億美元。Marathon Digital在2022年第四季度產出1,562比特幣,全年比特幣產量從2021年的3,197BTC增加到2022年的4,144BTC。

2022年12月,Marathon Digital全額償還了循環信貸額度下的未償余額,2023年2月終止了與Silvergate Bank的信貸安排,這導致釋放了之前作為抵押品持有的3,132個比特幣。鑒于最近Signature Bank發展,Marathon Digital也在尋求替代銀行關系。[2023/3/17 13:09:41]

或許2018年上映的電影《頭號玩家》(Ready Player One)能使觀眾得以一窺。電影中的少年英雄韋德·沃茲戴上一副VR眼鏡,穿戴好裝備,踏上傳送帶,便可進入被稱為“綠洲(OASIS)”的虛擬世界。在這令人眼花繚亂的虛擬現實幻想中,少年通過游戲贏取“綠洲”創始人留下的寶藏。電影展示了玩家進入元宇宙所需的設備支持。

Web3游戲生態系統Fastex通過代幣銷售籌集2320萬美元:金色財經報道,由SoftConstruct孵化的Web3游戲生態系統 Fastex 通過出售其代幣 Fasttoken (FTN) 籌集了 2320 萬美元。FTN 是一種建立在以太坊 ( ETH-USD ) 網絡上的 ERC-20 加密貨幣,作為 Fastex 經濟的實用代幣,該代幣解鎖了 Fastex 生態系統中托管的所有 Web3 產品和服務。已有 100 多家游戲提供商采用 FTN 為其 GameFi 游戲提供支持。

籌集的資金將推動 Fastex 生態系統的發展,其中包括 Fastex Chain、ftNFT 市場、Fastex Pay 和 Fastex Verse metaverse。[2023/2/9 11:55:44]

《頭號玩家》劇照

他們都在搶著當“元宇宙”制造商

Kava Network:Kava 12主網推出時間提前至1月18日:1月12日消息,據官方推特,Kava Network宣布將Kava 12主網將于1月18日提前一天推出。Cosmos DAO技術將允許任何Cosmos鏈分叉并利用Kava改進后的開源DAO進行配置。

此前金色財經報道,Kava Network宣布Kava 12主網計劃將于1月19日推出,此次更新重點在于發展Kava的鏈上DAO。[2023/1/12 11:07:33]

不少科技公司聲稱虛擬現實世界“元宇宙”將是互聯網的下一個未來。

華爾街日報此前發文稱,為實現元宇宙愿景,硅谷的頭部科技公司正在進行“制造競賽”。臉書現已通過“正名”坐實“元宇宙公司”身份,馬克·扎克伯格在今年7月的財報電話會議上也曾表示,他的目標是通過臉書自產的頭戴設備Oculus吸引新用戶。

鮑威爾:穩定幣UST暫時還沒有它需要的監管方案:6月23日消息,美聯儲主席鮑威爾表示:穩定幣UST暫時還沒有它需要的監管方案。[2022/6/23 1:25:23]

扎克伯格稱,最終這個龐大的元宇宙用戶群將為公司廣告業務帶來好處。而之前由于蘋果新隱私政策,臉書在廣告業務上損失慘重。有觀點認為,臉書的元宇宙計劃,未來或有路徑繞開相關隱私政策,使臉書獲取更多經濟利益。扎克伯格還認為,元宇宙中的“數億用戶”可以“構成其中的數字經濟規模”。事實上,扎克伯格多年來一直癡迷于該領域,并通過戰略收購來構建他的投資組合,收購了包括 Oculus(VR 護目鏡)、Within(VR健身應用程序)和各種VR游戲制造商。

實際上,臉書并不是唯一在元宇宙上投入巨資的公司。今年5月,微軟表示,自家公司擁有一系列人工智能和MR工具,可以協助開發“元宇宙app”;此外,微軟一直在開發的“網格(Mesh)”業務(自家Teams業務的延展),由AR和VR兩種工具支持,提供了增強的通信媒介,目標是創造一個栩栩如生的用以社交互動的工作環境,同時利用AR技術實現虛擬世界到物理世界的可能性。

BIS 官員:DeFi賬本可以幫助監管機構監管行業:金色財經報道,國際清算銀行 (BIS) 歐元體系創新中心負責人拉斐爾·奧爾 (Raphael Auer) 表示,去中心化金融 ( DeFi ) 可以通過依靠其自身的信任創建機制來收集合規數據來進行監管。盡管DeFi經常受到加密世界和Web3愛好者的支持,但它已經讓世界各地的監管機構發出了監管該領域的迫切需要的警告。然而,嵌入式監管技術已經引起了政策制定者的興趣。應議員們的要求,負責提出新立法的歐盟執行機構歐盟委員會(European Commission)目前正準備主持一項研究,研究將監管數據應用與分散金融聯系起來的潛在影響,作為未來進一步立法的先導。

但一些人對代碼不可更改的智能合約是否有可能進行這樣的監管表示懷疑。尼科西亞大學數字創新系教授喬治·賈格里斯(George Giaglis)表示,嵌入式監管“既有好處,又在實踐中行不通”。(coindesk)[2022/6/2 3:57:17]

除臉書、微軟外,元宇宙還有哪些制造商?其中,英偉達的Omniverse是一個可擴展的實時開發平臺,可幫助用戶構建3D模擬和協作開發。從本質上講,Omniverse最接近成為可以驅動元宇宙的硬件。目前,它可以讓用戶通過云技術在全球實時協作,無需準備數據,即可實時進行更新、迭代和更改。Omnivores還擁有一個交互式角色,它被稱為“阿凡達”,阿凡達可以捕捉語音和面部線索,并對此作出反應,進而實現同用戶的深度對話。

游戲《堡壘之夜》(Fortnite)的開發者Epic Games游戲公司,也發布了自家的“元宇宙”模擬軟件和相關虛擬現實VR服務。在第一次迭代時,國外用戶已經在Roblox和Fortnite上實現了親身參與虛擬演唱會的愿望。

Roblox作為各種意義上的“元宇宙第一股”,它將元宇宙概念由國外炒至國內。作為一家用戶生成內容游戲平臺,Roblox已成為歷史上增長最快的娛樂平臺之一。在過去一個季度,Roblox稱自家平臺擁有4730萬日均用戶。

理想很豐滿 現實很骨感

元宇宙一詞是由作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年的小說《雪崩》中創造的。在其中,元宇宙指的是人成為數字化身進行交互的沉浸數字環境。前綴“Meta”意味著超越,“Verse”指的是宇宙,科技公司用這個詞來描述互聯網之后的世代。將新技術進行浪漫化命名,是互聯網公司常見做法,長久以來,元宇宙其實被業內稱為“擴展現實XR”。

多位受科幻電影啟發的科技CEO表示,終有一天,我們將沉浸在一個交互式虛擬現實世界中,就像科幻電影中的角色一樣,這里有游戲、冒險、購物和超凡脫俗的產品,CEO們將其稱為元宇宙。有分析觀點認為,元宇宙或能帶來數萬億美元的資本流動,而要實現這一資本配置的規模,需要在現有基礎上,增加用戶的屏幕使用時間和平臺的商業機會,表明元宇宙需要更優越的硬件和軟件支持。

元宇宙同時也是一次互聯網生態的革命。今天的虛擬現實技術,由頭戴設備給玩家提供孤立游戲體驗,玩家也很少有機會與其他玩家進行交互。而“元宇宙”將是一個巨大的公共網絡空間,未來我們訪問元宇宙將通過增強現實AR、虛擬現實VR、混合現實MR這三條路徑。這三條路徑中(尤其是MR),現今抓取面部、眼睛、身體和手部動作的技術模型,都需要更深更廣的數據傳輸,以確保流暢的用戶體驗。

元宇宙落地需要科技巨頭之間的通力合作。而現實是,科技巨頭間并不傾向合作。有觀點認為,元宇宙是大公司間的“游戲”,中小公司并不具備參與元宇宙競賽的能力。普遍認為,元宇宙目前并不存在,它更像是一個值得理解的概念,一種超越現實的價值觀。外媒認為,如果元宇宙概念能夠實現,它有望對社會和行業產生變革、進行重塑。

“元宇宙”已經成功收割了韭菜

把元宇宙想象成一個你身處其中的,而不是僅僅用眼睛看的“實體互聯網”。這個數字領域不僅限于電子設備,你所使用的數字化身可以自如地在網絡空間中走動。一個強大的虛擬世界

使用者需要可負擔得起的VR設備,這個設備既需要美觀時尚,又需要功能強大,但現今技術仍然未實現二者兼顧。

分析師認為,想要將元宇宙變為現實,可能還需要幾十年,并且需要加強以下方面:首先,硬件和計算能力必須得到改進,用來創建VR和AR環境的設備和硬件必須變得更加高效;第二

考慮到用戶之間前所未有的互動規模,互聯網連通性必須得到改善;第三,科技公司需要開發和運營復雜的虛擬平臺,讓用戶能夠線上參與各種體驗——比如開車、在海灘上散步或聽現場音樂;第四,必須建立便捷的數字支付渠道,便于用戶購買商品,提高購買體驗;最后,需要轉變用戶行為,讓用戶接受、參與元宇宙的操作培訓。

而在投資領域,元宇宙概念股已然大火。CNN在《不要告訴馬克·扎克伯格:投資者已經發現了元宇宙》一文中,試圖強調臉書的競爭者群體十分龐大。在Meta之外,投資者已經有了很多選擇。盡管臉書并非第一家元宇宙公司,但分析師認為,正是由于臉書的“元宇宙”轉向,這一概念才被推向風口。

CNN稱,Roblox自今年早些時候在紐交所上市以來,股價已飆升近160%,目前它憑借近650億美元的市值,遠超老牌游戲巨頭美國藝電公司和丑聞纏身的暴雪。另一家游戲公司Unity Software近期不僅股價和收益大漲,還宣布將以16億美元價格收購Weta digital(指環王導演彼得·杰克遜創立的視覺效果工作室),旨在增強旗下元宇宙產品的視覺效果。

報道顯示,從唱片公司華納到媒體巨頭迪士尼,數家公司都在財報會議上討論了元宇宙。CNN也提到,英偉達和高通、微軟等巨頭的5G芯片和圖片處理器將推動更多受眾進入虛擬世界。IG首席市場分析師在一份報告中表示,“隨著其他公司的認同,很明顯這種以服務和體驗為主的新世界的概念會擴大營收”。

(編譯自華爾街日報、lifewire、CNN)

Tags:元宇宙FASTFASSTE元宇宙平臺公司選幻霄FASTMOONFasttokenDumpBuster

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