育碧(Ubisoft)近日宣布推出NFT游戲平臺,并發布其NFT平臺預告片,但隨后遭到游戲玩家強烈反對,育碧迅速撤下發布的視頻。光速創投(Lightspeed)合伙人Amy Wu發文探討傳統的3A游戲廠商應如何轉向web3游戲,以及未來的web3游戲會是什么樣。
1、最近去了北歐參會Slush 2021,一直在思考web3游戲的未來,這里是一些世界上最偉大的游戲公司(Supercell、King、Minecraft ......)的所在地。Web3在每個人的腦海中。然后育碧(Ubisoft)下架NFT視頻事件發生了,Discord事件的重演。
金色財經挖礦數據播報 | BSV今日全網算力下降4.65%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:
ETH全網算力183.422TH/s,挖礦難度2267.60T,目前區塊高度10074285,理論收益0.00820107/100MH/天。
BTC全網算力110.332EH/s,挖礦難度16.10T,目前區塊高度630535,理論收益0.00000780/T/天。
BSV全網算力1.886EH/s,挖礦難度0.28T,目前區塊高度635097,理論收益0.00047729/T/天。
BCH全網算力2.522EH/s,挖礦難度0.36T,目前區塊高度635306,理論收益0.00035688/T/天。[2020/5/16]
2、育碧(Ubisoft)最近發布了其NFT平臺預告片,這是第一個這么做的3A發行商,但遭到了玩家的強烈反對。育碧(Ubisoft)迅速撤下發布的視頻。對于每條支持育碧的推文,它看起來都有10條反對。為什么會發生這種情況,是否可以克服?
金色晨訊 | 美議員提交區塊鏈促進法案 法國考慮數字貨幣中介監管框架:1.美國眾議院議員提交2018區塊鏈促進法案。
2.美國證監會就Cboe BZX Exchange規則修改征求相關人士意見。
3.美國參議員正推動對委內瑞拉石油幣進行更嚴厲的制裁。
4.法國正考慮制定該國第一個管理加密資產中介的監管框架。
5.智利國會議員提交采用區塊鏈技術的提案。
6.柚資銀行昨天被盜1.8W個EOS,被盜賬戶已向各大交易所申請凍結。
7.Coinbase通過CPFP系統解決了的比特幣可靠性問題。
8.耶魯大學投資加密基金Paradigm,北大申請利用區塊鏈技術管理網絡域名專利。
9.美國投資巨頭貝萊德成立工作組,研究區塊鏈和數字貨幣。[2018/10/6]
3、首先,雖然育碧(Ubisoft)勇敢地首先涉足NFT,但進行轉型的web2公司應該接受web3社區參與的精神,并盡早讓他們參與。為什么這實際上對游戲玩家有好處?他們和員工都不該感到驚訝。
分析 | 金色盤面:BTC/USD 2小時走勢:金色盤面綜合分析:BTC/USD 2小時K線圖顯示,多頭主力在剛剛發動了一次針對下降通道上軌的攻擊,目前尚未突破,但成交量明顯放大,今天不排除主力一鼓作氣拿下6600,目前多頭占優,操作上不宜過分看空。[2018/8/13]
4、其次,世界上大多數游戲玩家并不了解區塊鏈是如何運作的,因此不加解釋地發布資產損失責任的免責聲明對玩家來說是可怕的,并且會受到不良影響。
5、第三,許多游戲玩家將NFT等同于壞,這是一種源于對騙局和搶錢計劃的挫敗感、NFT地板價被推高到無法承受的水平、環境問題以及其他一系列原因。
6、這些都是合理的擔憂。有些像今天的環境問題可以通過圍繞諸如Solana、Polygon、未來的Eth 2.0等權益證明鏈的教育來解決。其他人則需要從“gamefi”到“games”的演變。
7、一些人慶祝游戲內土地銷售的天價和代幣/NFT底價升值100倍。我很關心。這讓許多web3新手玩家對不可避免的資產貶值感到失望,或者無法負擔游戲內物品。這不是web3的民主精神。
8、少數人擁有的人為稀缺性和游戲資產與試圖為數十億人帶來樂趣的游戲背道而馳。我們不應該慶祝代幣/NFT價格,而應該慶祝玩家參與度和區塊鏈的創造性使用,以改善玩家體驗。
9、web3游戲的第一階段是P2E,以賺錢為特征。但大多數將是不可持續的。游戲和代幣經濟學都沒有建立。然而,公會有如此多的資本,P2E很可能會繼續讓玩家像DeFi中的農民那樣循環進出。
10、web3游戲的第2階段將由具有嵌入區塊鏈技術的優秀游戲定義,旨在增強玩家體驗。他們可能來自成熟的游戲發行商或獨立工作室。或者來自游戲機構。
11、由于移動F2P最初被鐵桿AAA所嘲笑,而今天是最大和增長最快的游戲領域,同樣適用于 web3游戲。新的web3游戲開發人員將被轉換并創建新的游戲玩家受眾。
12、在過去2年里,游戲玩家一直在磨練、玩、交易和購買數字資產。我仍然樂觀地認為他們也會很高興擁有它們,就像使用web3一樣。
距離第一次寫關于BanklessDAO的小文已有近三個月。不到90天,DAO這個詞卻已經歷了從不溫不火,到有點熱度,再到最近快火出了圈.
1900/1/1 0:00:00互聯網的烏托邦愿景一直持續到90年代,正如比爾·蓋茨在1996年一篇題為《互聯網將改善民主》的專欄文章中所寫的那樣,公開的信息和便捷的溝通“將使公民處于比以往任何時候都擁有更強大的根本地位”.
1900/1/1 0:00:00當交互敘事游戲變成自己的故事一款關于《星球大戰》的動作冒險游戲正悄悄走入玩家視野。《星球大戰:日蝕》是由 Quantic Dream(以下簡稱:QD工作室)開發, 故事背景發生在巔峰共和國時期.
1900/1/1 0:00:00盡管 NFT 在過去一年中大受歡迎,但從中受益的大多數創作者都是男性。根據最近的一份報告,女性創作者收入僅占所有 NFT 銷售額的 5%,女性創作者數量僅占 NFT 藝術市場的 16%.
1900/1/1 0:00:00Lex Fridman | 麻省理工學院計算機科學家和人工智能研究員 Neal Stephenson | 元宇宙之父、《雪崩》作者2021年11月中旬.
1900/1/1 0:00:0012月初,一年一度的Messari年終報告如期而至,全文內容豐富,數據詳實,旁征博引,是對整個2021年加密行業最好的總結與回顧,在通讀這篇報告之后.
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