5月中旬時,Unreal放出了虛幻引擎5的演示視頻,視頻細節可媲美電影CG,甚至視覺趨向現實世界。游戲開發者如使用虛幻引擎開發游戲,便可以省去諸多麻煩,甚至一定程度保障開發出游戲的質量。這就像是目前市面上越來越多的區塊鏈游戲基于Cocos以及Unity引擎開發,這部分鏈游,相對于基于H5開發的鏈游具備更高的游戲質量。專門的游戲向公鏈,便具備完善的游戲開發工具,以及與各種游戲引擎的api接口,理想中的游戲公鏈,生態也會類似于AppStore+支付寶+5173一類的綜合體,為區塊鏈游戲以及區塊鏈玩家提供增值體驗。區塊麻將局依據公開信息,以泛游戲的標準,搜集了目前市面“游戲公鏈”的現狀。1.占據絕對交易額的以太坊,EOS以及TRON
以太坊
雖然以太坊從未標榜過自己是一條區塊鏈游戲公鏈,但知名鏈游大多基于或擁有以太坊版本是不爭的事實。2017年一款加密貓游戲直接出圈帶來的影響力至今無人超越,在區塊麻將局五一前隨機抓取的數據中,以太坊上的位于前十的鏈游交易額也明顯大于其他公鏈。RyanSeanAdams的文章《深度丨真能賺錢?回顧三款經典的區塊鏈游戲》中,有對以太坊三款熱門游戲GodsUnchained,MyCryptoHeros,AxieInfinity收入的統計,得出了以下數據:GodsUnchained:最高凈收入:4,580美元;凈收入中位數:5美元;平均凈收入:45美元。MyCryptoHeros:最高凈收入:57,189美元;凈收入中位數:2美元;平均凈收入:950美元。AxieInfinity:最高凈收入:698,887美元;凈收入中位數:53美元;平均凈收入:1,307美元。作為綜合生態最好的公鏈,以太坊目前在布局中的2.0也將解決限制最大的因素之一性能。但目前以太坊上區塊鏈游戲發展的問題還有,隨著DeFi發展日益增長的gas費用,根據DappRader的統計,以太坊上的游戲日活已隨著gas費上漲而下降。
BNB Chain上的USDT/FC交易池發生了大幅價格變化:金色財經報道,據SharkTeam鏈上分析平臺 ChainAegis 安全監測顯示,BNB Chain上的USDT/FC交易池發生了大幅價格變化。在過去的10分鐘內,USDT數量從189,989.14459603下降至39,663.07421465,FC數量從221,061.79347725增加至1,062,881.14422357,比值從0.85943908減少至0.03731657,降幅高達95.66%。根據分析結果,該項目存在疑似Rug pull風險,建議采取風險控制措施,確保資產安全。在進行任何交易或投資前,請務必充分了解相關項目的背景和風險,并審慎決策。[2023/7/18 11:01:42]
此外,曾以給以太坊做游戲側鏈而聞名的Loom,創始人已經于2019年底離職,在5月份面對區塊律動報道Loom疑似歸還社區后,Loom回應道項目仍在工作,但在“將我們的產品轉向一個可以產生收入來抵消我們支出的領域。”EOS
6月2日,EOS過了兩周年的節點,生日時,Block.one的首席執行官BrendanBlumer在推特上表達了對EOS誕生2周年的祝福,但得到的回應,遠不如昔。這條如今遍布類DApp的公鏈,在誕生之初得到了中國社區的大力推廣,一時間其“百萬TPS”,“區塊鏈3.0”的名頭也吸引了諸多區塊鏈游戲在其上開發,并也有了諸如《EOS三國》等不錯的鏈游出現。
馬斯克成立人工智能公司X.AI:金色財經報道,根據美國內達華州的備案文件,馬斯克在該州新成立了一家名為X.AI的人工智能公司。近期,馬斯克創建了一家叫做“X”的空殼公司,將自己擁有的推特、SpaceX、特斯拉、Neuralink等所有公司打包加入其中。如今,“X”公司再添新丁X.AI,并且要與OpenAI展開競爭。[2023/4/15 14:05:04]
但EOS衰落的誘因在2017年9月份,Block.one撤出中國市場,放棄這塊最大的輸血地時就已經埋下,隨著熱錢退出,EOS開發進程不暢,基本面不斷惡化,曾經的EOS有多熱鬧,如今的EOS就有多冷清。今年2月,美國華爾街加密貨幣評級機構WeissRatings下調對EOS的評級,將其從B降至C-,給出的原因是EOS“分權失敗”、“資源分配不均”以及“網絡擁堵”等。而當年EOS中國區最大的布道者李笑來,也在一次直播中回應EOS是否還有希望時,答道“沒希望,50億空氣。”不過,雖然衰落,瘦死的駱駝依然比馬大,依據DappReview《2020年第一季度DApp市場報告》,EOS還是與以太坊,TRON占據了99.1%的市場份額。TRON
孫宇晨最近發布了公開信,稱TRON將于新加坡時間2020年7月7日迎來第四次升級——波場TRON4.0時代。按照TRON的命名,TRON這是將從“奧德賽時期”走入“大航海時代”。與以太坊,EOS占據2020年第一季度市場交易額99.1%的波場,DApp生態與EOS類似,大頭為類,交易額占比為92.1%。
借貸協議Euler Finance:團隊目前正在與安全專業人員和執法部門合作:3月13日消息,借貸協議Euler Finance發推表示:“我們的團隊目前正在與安全專業人員和執法部門合作。我們將在獲得進一步信息后立即發布。”
今日早些時候,借貸協議Euler Finance遭到攻擊,損失已達1.97億美元。[2023/3/13 13:00:53]
而TRON與EOS不同的是,TRON有著粘性更強的領導人,且這個領導人日常歡脫,曝光上是一把好手,且收購、投資上也是舍得的主。本月,根據Decrypt報道,其獲得了一份關于孫宇晨與Fomo3D開發者的合同,合同價值50萬美元,內容為前者邀請后者在TRON上開發Fomo3D的新版本。據稱新游戲Fomo3onsteroids.耗時一年開發,2019年12月,該游戲上線TRON,可惜未能復制以太坊時的輝煌。2.以傳統游戲積累切入的Cocos-BCX,Egretia,LayaOne
Cocos-BCX
Cocos-BCX定位為下一代游戲數字經濟平臺,發起人陳昊芝有著深厚的游戲從業背景。在2019年底某次AMA中,陳昊芝曾透露Cocos-BCX團隊成員近百,其中70%左右皆是技術人員,是真·技術主導的區塊鏈項目之一。按照Cocos-BCX官網時間線,Cocos-BCX立項于2017年下半年,在2018年9月時獲得幣安實驗室,NEO全球資本以及500Startups等的4000萬美元融資,并于2018年12月12日開啟內測。Cocos-BCX內測時同步實現了其COCOS-1808標準的設想,使得玩家游戲資產可以在CocosShooting與《游戲發展國》之間流通,且COCOS-1808標準獲得諸如TRON、Ontology、Zilliqa、NEO等的聯合推廣。且時間走到2020年5月,Cocos-BCX官方宣布繼幣安后,上線第二個交易所抹茶,這個月,Cocos-BCX還宣布開啟主網節點競選,官方也從市場回購完畢被盜取的10億枚COCOS。隨后,Cocos-BCX主網接連上線了由其生態合伙人鏈玩堂開發的放置掛機類游戲《惡龍必須死》、由其生態合伙人XPET開發的策略對戰RPG游戲《怪獸世界》、以及由GPE工作室開發的《熊貓運動會》,算上《加密騎士團》,CocosShooting,貪吃蛇,Cocos-BCX主網上線了6款游戲,測試網也有2款游戲,分別為《泰肯星球》以及《加密騎士團》。到目前為止,Cocos-BCX是區塊鏈游戲方向堅定的前行者,同時難得的是,伴隨Cocos-BCX宣傳稿件出現的數字,都相對靠譜符合邏輯,未曾出現其他項目放衛星一般的數據爆炸。圍繞Cocos-BCX的“負面”,也多是COCOS價格。Egretia
以太坊L2網絡總鎖倉量達到61.3億美元:金色財經消息,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為61.3億美元。近7日漲幅8.79%,其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum,約29.3億美元,占比48.15%。其次是Optimism,鎖倉量19.5億美元,占比32.43%。dYdX占據第三,鎖倉量6.15億美元,占比9.96%。[2022/8/14 12:23:57]
在這個時間點提起Egretia有些鞭尸,在與巨商扯不清道不明后,Egretia被負面席卷,EGT價格暴跌,團隊被上門維權等信息成了Egretia留下的最后信息。而在風雨來的那一周前周末,Egretia剛在北京辦完一場發布會,會上發布了其區塊鏈游戲產品《足球王者》,單說現場展示畫面,相對既有區塊鏈游戲,還是較精良的。如今看來《足球王者》發布會也似一個預兆,這場Egretia發布會之名的會議,大塊時間被三方公關公司、交易所、《足球王者》外的其他游戲項目占據,Egretia的失控,不僅于這個會議。
LayaOne
LayaOne想要提供的,也是基于游戲開發工具積累的區塊鏈游戲生態,根據媒體報道,LayaOne得到了NGC,分布式,OKCapital,PreAngel,時戳資本等二十多家知名機構的投資。按照LayaOne官方公眾號的規劃介紹,如果按照節奏發展,其將于2019年12月上線LayaOne公鏈正式版,但是目前其公眾號最后一條信息發送于2019年5月21日,內容為LayaOne創始人兼CEO汪閱在巴比特主辦的2019全球區塊鏈高峰論壇的圓桌分享內容。再之后,LayaOne出現的形式就變成了LAYA.FairyLand,定位也變成了全球?個"跨鏈"UGgame游戲娛樂云平臺,其官網展示的團隊中,汪閱也不再在列。
Avalanche鏈上USDC發行量突破14億美元 創歷史新高:金色財經報道,根據usdc.cool最新數據顯示,Avalanche鏈上USDC發行量已突破14億美元,創下歷史新高,本文撰寫時為 1,421,631,552.81 美元,系USDC發行量第四大網絡。當前USDC總發行量為530.1億美元,以太坊鏈上發行量最大,約為449.3億美元;Solana位列第二,發行量約為41.8億美元;Tron 排名第三,發行量約為20.1億美元。[2022/5/21 3:32:27]
3.對區塊鏈游戲發展有真金白銀助力的NEO,ONT,星云鏈
NEO,ONT,星云鏈
這一部分將NEO,ONT和星云鏈一起說。2013年,達鴻飛以聯合創立者的身份,與徐義吉、點付大頭、初夏虎、藍領、王冠、獨行巨蟹6人共同創立了“比特創業營”。這幾個人中,徐義吉、達鴻飛以及王冠是NEO最初的執行者,在正式組建小蟻公司時,達鴻飛擔任CEO,張錚文擔任CTO,王冠負責設計和推廣的工作。與NEO成立同年,OnChain也于2014年成立。國家企業信用信息公示系統顯示,“笪鴻飛”是OnChain的董事長,董事張錚文也是NEO的CTO,監事李俊,也是ONT項目的項目負責人李俊。
張錚文,即ErikZhang,之前供職于火幣,依據比特幣底層協議為火幣開發了企業級的客戶端。之后,徐義吉、王冠創立了星云鏈。NEO,星云鏈在牛市時皆舉辦過區塊鏈游戲開發者大賽,可以說,這些大賽幫助不少區塊鏈游戲開發者獲得了活下去的錢,有鏈游開發者對區塊麻將局表示,還是很感謝他們。然而,這些早期的區塊鏈游戲大賽因不少參賽作品是換皮產品,這條鏈薅完薅下一家,實際積累下來的鏈游不多。根據DappReview的統計,繼去年BlockchainCuties,NeoFish,XPETWorld加入NEO后,今年第一季度,NEO還集成了0xWarriors和0xRacers。截止2020年Q1,Neo上共有28個活躍DApp,總交易額為1100萬美元。第一季度ONT則有18款活躍DApp,交易額為227.75萬。IOST
本文還應該有IOST。IOST面世時候很受關注,拿了紅杉、經緯、真格等傳統投資機構投資的IOST被視為傳統投資機構關注區塊鏈的信號之一,雖然面世時還有多拉打印等質疑,但IOST主網順利上線,成了活下來的少數之一。根據早期IOST聯合創始人Jimmy的對外采訪內容可知,IOST早期想做的是一條基礎鏈,如果“以太坊強調去中心化,EOS強調高擴容,那么IOST介于兩者之間”。如今IOST主網Olympus3.34版本已經上線,公布了IOSTStaking4.0,與日本醫療機構Pracs達成了合作,將為其開發鏈上病例系統,此外,IOST還上線了吉祥物“拉風”。在區塊鏈游戲方面,IOST在2019年8月上線了鏈游版《仙劍奇俠傳五》,雖然數據上不是很驚艷,但當時聽到這個IP時還是精神一震。根據DappReview數據,2020年第一季度,IOST共有活躍DApp34個,其中游戲類和抽獎類是最主要的類別。除開上文已經提到的公鏈,ENJIN也是在區塊鏈游戲這條路上的前行者。不過ENJIN在做的不是鏈,而是一整套適用于以太坊的開發工具,幫助傳統游戲開發者,以更輕便的方式直接在以太坊上鑄造資產,并與游戲進行交互,區塊麻將局也會在接下來的文章中更詳細的提及。
編者按:本文來自巴比特資訊,作者:AnthonySassano,翻譯:隔夜的粥,星球日報經授權發布.
1900/1/1 0:00:00作者|秦曉峰編輯|郝方舟出品|Odaily星球日報 一、整體概述 上周,加密貨幣資產管理公司灰度的以太坊信托基金跌至82.5美元的月度谷底,較6月4日左右創下的年內高點239美元下跌了65%.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|念銀思唐OKEx行情顯示,凌晨3:30許,BTC短時下探跌破8900USDT,最低至8818USDT后迅速回彈至9000USDT附近;5:30左右出現拉升.
1900/1/1 0:00:00比特幣延續橫盤,周線收跌0.56%;全網難度拉升15%比特幣活躍地址數下降5%;美元兌比特幣交易大跌13%;數據:交易所BTC余額跌至年度低點;過去一個月CME比特幣期權未平倉量增加十倍以上.
1900/1/1 0:00:00自5月12日減半以來,比特幣價格已處于橫盤狀態一個多月。這很容易讓人聯想到2017年初比特幣第二次達到1180美金之后出現災難性拋壓,導致排名前幾的加密貨幣一天之內下跌近40%,當時比特幣被宣布.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自鏈聞ChainNews,撰文:YanLiberman、MedioDemarco,就職于加密貨幣研究機構DelphiDigital,翻譯:Winkrypto,星球日報經授權發布.
1900/1/1 0:00:00