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搶錢還是創新?電子游戲界對NFT各執一詞_NFT:XRP

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游戲玩家是出了名的懷疑論者人群。

例如,2017年,美國藝電公司(EA)因決定讓玩家付費解鎖其《星球大戰:前線2》 游戲中的某些角色而面臨強烈反對。此前,玩家需要辛苦付出大量的時長才能獲得此類內容。因玩家的強烈反對,以至于EA最終收回其計劃,批評者將其描述為"充錢變強"模式。

因此,當法國電子游戲發行商育碧(Ubisoft)本月發布一段有關其介入NFT領域的視頻時,可以說有點出人意料。

育碧首次推出了一個名為Quartz的平臺,讓玩家以NFT的形式擁有游戲中的物品,如頭盔,這些數字資產旨在追蹤區塊鏈上單一物品的所有權。該功能被添加到育碧的游戲《幽靈行動:斷點》當中。

Ripple官方:XRP不是證券:金色財經報道,區塊鏈公司Ripple在官方網站發文《XRP不是證券,Ripple在SEC訴訟中取得里程碑勝利》,文章指出,本次與美國證券交易委員會的訴訟案只涉及一件事:XRP是否可以成為投資合同,從而被定義為證券,法院已明確表示,XRP作為一種數字代幣,本身并不是一種證券,美國證券交易委員會誤導性理論(即單獨的加密代幣就是證券)沒有法律支持。

此外,法院認為,作為法律問題:1、Ripple在交易所銷售的XRP不是證券;2、Ripple高管出售XRP不是證券;3、Ripple分配給開發者、慈善機構和員工的XRP不是證券。此外,Ripple還表示包括日本、瑞士、阿聯酋和英國在內的多個監管機構也已經確定XRP不是證券。另據Coingecko最新數據顯示,過去24小時XRP上漲6.2%升至0.8美元上方,市值達432億美元再次超越BNB成為市值第四大加密貨幣。[2023/7/20 11:06:02]

此舉遭到了觸怒了大量游戲玩家,他們抨擊Quartz是在搶錢。一些評論者還對加密貨幣的環境影響表示擔憂。

量子基金創始人:大多數加密貨幣最終將跌至零并消失或純粹作為交易工具而存在:12月12日消息,資深投資人吉姆·羅杰斯(Jim Rogers)Sputnik采訪時表示,“大多數加密貨幣最終將跌至零并消失或純粹作為交易工具而存在”。

此外,他補充道,“如果我買了 小麥,而小麥價格大幅下跌,至少我還有一些可以吃的小麥。但如果我買了加密貨幣,但價格下跌,我就無能為力了,我只是坐在這里看,但什么也沒有。”[2022/12/12 21:39:28]

擁有超過100萬訂閱者的YouTube頻道Operator Drewski評論道,這是一個明目張膽地從《幽靈行動》系列游戲中榨取每一分錢的信號,而平臺對游戲本身投入的努力卻微乎其微。

Dogechain (DC)發起Token銷毀提案,過去7天漲幅超250%:金色財經報道,根據Coingecko數據顯示,今年初推出的狗狗幣社區Layer 2智能合約服務Dogechain過去7天漲幅超過250%,目前其價格為0.00182630美元,24小時上漲46.9%,過去7天漲幅達到252.8%。

Dogechain是一個基于Polygon的EVM兼容的Layer2,分析認為其價格上漲或與社區討論啟動原生TokenDC銷毀機制有關,據dogegress王總披露消息稱,Dogechain團隊已發起提案將未發行的DC Token總供應量中的50%-80%進行銷毀,相關投票活動已經啟動,投票截止為UTC時間10月28日3:00AM,當前贊成銷毀機制的比例達到99.93%。[2022/10/24 16:36:35]

盡管YouTube最近屏蔽了Quartz視頻上的dislikes,但通過下載該軟件繞過YouTube屏蔽的用戶能夠發現,Quartz預告片的dislikes是一面倒的,只有1600個likes,但超過4萬個dislikes。

印尼銀行:數字印尼盾的發行將根據已流通的貨幣數量進行調整:10月3日消息,印度尼西亞銀行(BI)表示數字印尼盾的發行將根據已經流通的貨幣數量進行調整,以確保發行數字印尼盾不會增加印尼流通的貨幣數量。中央銀行支付系統政策部主任Fitria Irmi Triswati表示BI將計算流動性,“當數字印尼盾到來時,它將與傳統紙幣和硬幣同時存在”。

Fitria還確保數字印尼盾與一般的加密資產不同,因為它將符合貨幣發行的三大支柱:(1)作為合法的數字支付工具;(2)支持印尼央行在貨幣、宏觀審慎和支付系統領域的任務的實施;(3)支持金融體系發展和數字金融經濟融合。[2022/10/3 18:38:36]

育碧的一位發言人告訴CNBC,Quartz上的NFT目前是免費的,而且該公司沒有從任何二級市場的銷售中抽成。該發言人表示,Quartz正在試驗當中。

Digits,育碧的NFTs,是 "一種裝飾,可玩的游戲內物品,對玩法沒有影響,"發言人補充道,"從這個意義上說,它們不是必選的"。

為了解決環境問題的擔憂,育碧表示,它正在依靠一種名為Tezos的能源密集度較低的加密貨幣網絡。

不過,育碧并不是唯一跳入NFT大潮的游戲公司。

EA首席執行官AndrewWilson表示,加入NFT是行業未來的一個重要組成部分。烏克蘭開發商GSC Game World希望將NFTs整合到其即將推出的游戲《STALKER 2》中,但在粉絲們的反對下,現在已經取消了這些計劃。

NFT在游戲行業存在分歧

育碧的失敗凸顯了游戲界對NFT存在分歧。例如,上個月,微軟Xbox首席執行官Phil Spencer警告表示,一些將NFTs引入電子游戲的舉動讓人感覺是一種剝削行為。

游戲大獎(TGA)的主持人Geoff Keighley在最近舉行的電子游戲行業年度頒獎典禮前的電話會議上對CNBC表示,可以肯定的是,現在一些游戲的NFTs,有些方面讓人感覺就是剝削。

雖然Keighley表示喜歡游戲創作者通過NFT銷售的版稅獲得收入的想法,但不希望游戲成為一個僅僅是用來撈錢的平臺。

他補充到,"對我來說,我喜歡游戲是因為游戲當中的世界、故事和經歷。我不希望游戲變成交易。即使是再微小的交易,那對游戲玩家而言都是大麻煩。”

多家加密貨幣初創公司正押注NFT會在電子游戲世界中發揮作用。例如,Axie Infinity是一個基于區塊鏈的游戲,讓用戶收集和繁殖被稱為"Axies "的生物,有點像帶有NFTs的Pokémon。Axie Infinity不僅僅是 "付費游戲",還允許玩家通過向其他用戶出售他們的Axie NFT來掙錢。

為什么要用到區塊鏈?

Animoca Brands的首席執行官Robby Yung是Axie Infinity創作者Sky Mavis的投資人,他表示,多年來游戲的商業模式已經發生了變化。游戲傳統的收費模式是,通過玩家購買墨盒或DVD,或者后來的下載版來支付游戲的預付費用,而目前在很大程度上已經過渡到免費游戲的經濟模式。這個模式是,前期是免費的,但在游戲內有虛擬資產,玩家可以獲得這些資產來加強和改善玩法。

Yung說,NFT的方法是創新的,因為它意味著玩家現在可以獲得他們在游戲中購買的數字財產的所有權,然后玩家可以把這些資產帶到游戲之外,在其他地方進行交易。這種現象有點像童年時期,如果你的游戲機買了卡帶,而且還想買新的,但買不起,你會在二手商店賣掉一些舊游戲。隨著數字內容的出現,已經沒有了那種二手商店。而現在區塊鏈讓它再次出現,玩家可以處理他們不再感興趣或不再玩的內容。

然而,盡管一些人對NFT及其在游戲中的潛在用途感到興奮,但顯然不是每個人都能接受的。

Omdia公司的首席分析師GeorgeJijiashvili表示,雖然NFTs有一天可能在電子游戲中占有一席之地,但現在仍然處于 "萌芽階段"。在沒有充分評估的情況下貿然提供NFT,可能會導致嚴重的聲譽損害。

來源:CNBC

編譯:Ivans

Tags:NFTXRP加密貨幣rippleNFTALLBIiXRP我國為什么禁止加密貨幣ripple幣是數字加密貨幣嗎

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