互聯網的創建沒有為人們提供一個原生的身份層。正因為如此,數字身份的問題被歸結為網站和應用程序。這種孤立的方法在互聯網的早期可能是合適的,但隨著現在數十億人上網,它的缺點變得越來越明顯。用戶名和密碼仍然是主流模式,盡管一再被證明是一種不安全的模式。平均每個人都要處理 70 到 80 個密碼,導致用戶體驗明顯下降。事實上,有一些價值數百萬美元的企業就是圍繞著幫助企業和個人管理他們零散的賬戶而建立的,例如 Okta、1Password 和 Dashlane。最重要的是,用戶實際上并不擁有他們的在線身份。相反,他們從公司和中心化實體那里租用。因此,他們很容易面臨數字身份被黑客攻擊、操縱、審查或簡單丟失的風險。
Web3 的出現,從根本上嵌入了經濟轉移,重新帶來了對創建強大身份系統的重視。雖然與 DeFi、NFT 和 DAO 相比,去中心化身份(DID)在很大程度上是一個被忽視的話題,但我們認為它是實現 Web3 原生應用的關鍵技術基礎。如果我們創建一個共享的、靈活的、有彈性的身份層,我們就可以通過創造一個更廣泛的設計空間來大大釋放創新的步伐。
在這份報告中,我們從高層次上介紹了關鍵的 DID 概念和當前的 DID 生態系統,并深入探討了處于構建 Web3 身份基礎最前沿的一些項目。
來自 W3C 的 DID 規范是被廣泛接受的標準,確保身份系統可以在不同的網絡和平臺上互操作。
下面是 DID 架構的概述。DID 是互聯網上的一個地址,某人可以直接擁有和控制。它可以用來尋找連接的 DID 文件,這些文件包含與 DID 相關的信息。DID 文件包含相關信息以實現用例,如簽到、數據加密、通信等。加密證明,如數字簽名,允許實體證明對這些標識符的控制。
總而言之,DID 是身份中心。由于用戶控制著他們的中樞,他們可以決定何時、與誰以及在什么條件下透露他們的數字身份要素。隨著 DID 標準被更多人采用,個人不會被鎖定在一個單一的生態系統或孤立的方法中。
在物理世界中,身份是一個良好運作的社會所不可或缺的。護照使政府能夠識別他們的公民,駕駛執照使公民能夠要求獲得上路的權利,大學學位授予資格,等等。
在主流L1中,2023年第一季度僅BNB與ETH處于通縮狀態:6月11日消息,據 Messari 發文稱,在主流 L1 中,2023 年第一季度僅 BNB 與 ETH 是通縮代幣,分別為 -5.4% 與 -0.2%。[2023/6/11 21:29:40]
同樣地,DIDs 將使高價值的互聯網經濟活動成為可能。下面,我們強調了 DIDs 可以解決的一些當前 Web3 的痛點。
欺詐和抄襲依然繼續困擾著藝術家和創作者。例如,Marvel's Super Hero Adventures 的數字藝術家和設計師 Derek Laufman 看到他的作品在他不知情的情況下被 NFT 平臺 Rarible 拍賣了。類似這樣的故事很常見。
來源:推特
一個強大的 DID 基礎設施可以解決這個問題。應用程序可以建立在 DID 的基礎上,讓創作者可以證明代表數字或實物資產的 NFT 是由他們創造的。買家和賣家也將能夠驗證數字藝術品的來源。DID 還可以幫助促進藝術家和他們的社區之間更多的接觸,例如將 NFT 的所有權限制在社區成員手中,以限制黃牛的投機行為,或為特定的持有人提供獨家 NFT 內容。
更廣泛地說,NFTs 可以作為去中心化身份的一個錨(anchor)。已經有一些用戶不僅用用戶名而且也用 NFT 項目來識別他們的在線存在。作為一個例子,Manifold 的聯合創始人 @richerd 解釋說,他拒絕了為他的加密朋克 NFT 提供的 950 萬美元的報價,因為他認為他的加密朋克是他的身份和品牌。
來源:?Twitter?(@richerd)
迄今為止,抵押貸款一直是 DeFi 增長的支柱。但由于加密貨幣金融協議的目標是完全無信任和無許可性,它們往往需要過度抵押。例如,在 MakerDAO 上用 ETH 發放的貸款需要 130-170% 的抵押率。這為 DeFi 在過去一年的增長提供了動力,但抵押品要求將使用情況主要限制在希望承擔杠桿的加密貨幣交易者上。對于大多數人來說,他們想要借款的原因是他們還沒有自己需要的錢。
降低或完全取消抵押品要求是將 DeFi 引入大規模應用的關鍵。擁有一個強大的 DID 層可以允許 "鏈上 "信用評分,為用戶提供基于信用的貸款機會。此外,由于用戶直接控制他們的信用分數,他們可以更好地監測和調整他們的借貸行為。因此,DID 提供了使去中心化的金融系統進一步民主化的機會。
Arca已清倉DPX和RDNT等Arbitrum生態Token:金色財經報道,據Spot On Chain監測,數字資管公司Arca或因Arbitrum原生Token ARB即將上線,已售出大部分Arbitrum生態Token:10小時前將160萬枚RDNT兌換為71.2萬枚USDT;4小時前將31.2萬枚SYN兌換為165.6枚ETH(約合26.7萬美元)。
目前,Arca已清除所有DPX和RDNT,并在兩個錢包中仍然持有2萬枚處于質押狀態的GMX(約合160萬美元)和54.9萬枚SYN(約合51萬美元)。[2023/3/22 13:18:53]
此外,在金融應用中擁有一個強大的身份層可以解決 DeFi 目前的其他問題,例如:
·?使用 DID 對 DeFi 池的訪問進行把關,以減少垃圾郵件/Sybil 攻擊,或通過提供合規工具來識別對手方,使機構能夠參與。
·?引導用戶通過以太坊的黑暗森林,照亮可以信任的參與者以正和(positive——sum)的方式行事。
DIDs 可以在多個 DAO 中保留一個用戶的信譽。從一個 DAO 到另一個 DAO 的證書移植反映了我們在物理世界中已經享有的信譽可移植性,防止活躍的貢獻者從零開始。此外,其他 Web3 背景,如參與 Gitcoin、在 Mirror 上發表文章或在 Radicle 上貢獻代碼,可以進一步幫助 DAO 找到合格的候選人。
DID 生態系統可以被分解成若干層,其中每一層都建立在底層協議之上。我們充分利用并略微修改了 DIF 的 4 層身份模型,按其主要重點來映射當前的 DID 項目,但要提醒的是,這是一個簡化模型,大多數項目都超越了一層。
來源: DIF, Amber Group
·?Layer 1:標識符和標準(Identifiers and Standerds)
標準、標識符和命名空間創建了公共信任層,確保標準化、可移植性和互操作性。它們還允許網絡注冊和管理 DID 方法,為開發者和用戶提供網絡 ID 系統的規則和背景。
去中心化身份基金會(DIF)是該層的關鍵角色,也是生態系統的基石。它作為開發、討論和管理所有活動的中心,需要為 DID 堆棧(stack)創建和維護一個可互操作的開放生態系統。
Game Storm Studios與Ready Games合作發布基于移動端的Web3游戲:7月7日消息,總部位于巴基斯坦的Game Storm Studios將與Ready Games合作推出兩款新的移動Web3游戲。Games Storm的新基于區塊鏈的游戲都將以寵物為主題。據其網站介紹,Game Storm在其10多年的運營中已經發布了1000多款非Web3游戲,并在巴基斯坦、美國、印度和迪拜設有辦事處。它主要專注于幫助游戲開發者創建適用于Android和iPhone的移動應用程序。
此前報道,游戲初創公司Ready Games通過代幣銷售完成300萬美元融資。Ready Games于5月開始進軍Web3。[2022/7/7 1:58:14]
·?Layer 2:基礎設施(Infrustructure)
基礎設施和代理框架允許應用程序直接與對方和可驗證的數據注冊中心進行互動。這些解決方案包括通信、存儲和密鑰管理。我們強調 Ceramic 和 ENS 是處于建設 DID 基礎設施第一線的項目(雖然 ENS 的分類可以爭論,但我們把它放在基礎設施層,因為我們預見到憑證和應用程序將來會建立在 ENS 之上)。
·?Layer 3:憑證(Credentials)
憑證必須被管理、更新和交換。這一層的目的是設法解決 DID 如何協商控制和認證的證明,以及在身份所有者之間安全地傳遞數據。
BrightID 是這一領域的一個值得注意的項目。它是一個擁有超過 3 萬名用戶的社會身份網絡,允許人們向應用程序證明他們沒有使用多個賬戶,從而最大限度地減少 Sybil 攻擊的機會。
來源:Twitter?(@VitalikButerin)
· Layer 4:應用程序、錢包和產品(Apps、Wallets、and Products)
這一層可能是讀者最熟悉的,打算為消費者提供現實世界的用例和價值。一些項目,如 Goldfinch(無抵押貸款),使用專有的唯一實體檢查,但目的是在它們成熟時利用去中心化的 ID 解決方案。相比之下,其他應用已經利用了現有的 DID 技術,如 TrueFi(帶有鏈上信用評分的無抵押貸款)、Gitcoin(為公共物品提供資金)和 Essign(去中心化的電子協議)。
派盾:AnubisDAO Rug Pull地址分多筆將約1018枚ETH經由中間地址轉入Tornado Cash:6月24日消息,據派盾監測,AnubisDAO Liquidity Rug 3地址(0xb1...e211)分多筆累計將約1018枚ETH(約1177.8萬美元)經由中間地址(0x07...b7f4)轉入TornadoCash。
去年10月,AnubisDAO Liquidity Rug 2地址(0x9f...912a)卷走AnubisDAO 5800萬美元資金,推特用戶@0xSisyphus曾發推懸賞1000枚ETH賞金查明該地址身份。[2022/6/24 1:29:10]
· Layer X:橫向的(Transversal)
這些項目在很大程度上超越了任何單獨的層,并在多個層面產生了影響。例如,歐洲的 GDPR 數據保護法對生態系統的所有領域都有影響。
來源:CoinGecko, Coinmarketcap as of 22 November 2021
以太坊名稱服務(ENS)是一個基礎工具,它將能任何以太坊地址變成一個公共檔案。它的主要工作是將人類可讀的名字映射到機器可讀的標識符。與其用 "0x7fc7a9694A09077e137f953108265ad59cCF5ba3 "進行交易,你可以輸入 "amberfin.eth "來代替。而且,由于 ENS 的層次性,任何擁有該域名的人也可能擁有子域名。例如,因為 Amber Group 擁有 "amberfin.eth",它也可以創建 "pay.mberfin.eth"。ENS 域名也可以有文本記錄,這使得用戶可以存儲各種各樣的數據,且都只與一個標識符掛鉤。在這種設置中,沒有中心化的實體或公司參與。
·?Amber Group's ENS Records
ENS 的用例在持續增長。今年 8 月啟動了對 ENS 的全面 DNS 整合,因此你可以將加密貨幣發送到 "example.com "而不是 "example.eth"。此外,.eth 域名也可用于建立去中心化的網站。例如,以太坊聯合創始人 Vitalik Buterin 利用這種 DNS 集成與 IPFS 一起創建了一個強大的、抗審查的網站。
跨國玩具制造公司Mattel與OnChain Studios合作開發NFT平臺Cryptoys:6月14日消息,跨國玩具制造公司Mattel將與NFT玩具公司OnChain Studios達成合作,共同開發一個結合數字玩具和游戲的NFT平臺Cryptoys,Mattel計劃把其標志性角色(芭比娃娃、美國女孩等)變成Cryptoys的NFT游戲世界中的可玩化身,用戶可以與Cryptoys互動,使其獲得更多技能,還可以使用NFT服裝和配飾來對其進行裝飾。此外Cryptoys將于今年夏天推出原創角色,而Mattel將很快發布其NFT。
此前報道,去年10月OnChain Studios完成750萬美元種子輪融資以開發基于Flow區塊鏈的Cryptoys,a16z領投,DapperLabs等參投。[2022/6/14 4:24:47]
ENS 很可能在未來的便攜式和去中心化身份中發揮關鍵作用。它被注冊為 DID-representation,允許 ENS 名稱被包裝成 DID,以促進互操作性。許多 Web3 用戶已經使用 ENS 作為他們的標識符。一個對~300 個以太坊用戶的調查中發現,~64% 的用戶已經有了一個 ENS,鏈上分析表明,ENS 用戶平均擁有 2.5 個域名。隨著額外功能的推出(如 NFT 頭像支持)和 dApps 對 ENS 的日益采用,Web3 用戶可能會越來越多地使用 ENS 作為他們在以太坊上的事實上的公共身份。
ENS 已經產生了近 2000 萬美元的收入,主要來自于新域名的注冊,而這些收入將歸入 DAO 國庫。
來源: Dune Analytics (@makoto)
ENS 每筆交易的收入也在增加,這表明用戶注冊域名的時間更長,獲得了更高價值的域名(即長度較短的域名),或者兩者兼而有之。
來源:Dune Analytics (@makoto)
在創下約 84 億美元的日內高點后,ENS 的全面攤薄(fully-diluted)市值目前為 [42 億美元],意味著這是基于過去 12 個月的市盈率為 236 倍。
來源: CoinGecko
在新的技術范式中,用戶最頻繁互動的解決方案往往對行業的未來發展有著巨大的影響。類似于瀏覽器是 Web1 的戰場(Netscape、Internet Explorer、Google Chrome)和 Web2 的應用程序(Facebook、Instagram、Netflix、Spotify),錢包可能會成為 Web3 的戰場。
然而,黑客和騙局比比皆是。Web3 用戶必須對其錢包的安全性保持高度警惕,以免失去對其所有資產的控制。即使只是丟失錢包的種子短語,也可能導致資金的永久損失。因此,一些用戶可能仍然傾向于將賬戶安全和管理委托給第三方托管人。
來源:?Twitter?(@ethereumJoseph)
? 來源: Dune Analytics (@tomhschmidt)??
來源: Dune Analytics (@momir)
來源: Dune Analytics (@momir), November 21, 2021
Ceramic 是一個公共的、去中心化的數據網絡,用于管理互聯網上的動態和可變信息。它為開發者提供了通過創建一個名為 Ceramic streams 的靈活基元在沒有數據庫或服務器的情況下建立應用程序的能力。
在 Ceramic 上,每條信息都被表示為一個只附加的(append-only)提交日志,稱為流(stream)。每個流(stream)都是一個存儲在 IPLD 中的有向無環圖(DAG),有一個不可改變的名稱,稱為 StreamID,和一個可驗證的狀態,稱為 StreamState。一個流(stream)在概念上類似于 Git 樹,每個流(stream)可以被認為是它自己的區塊鏈、分類帳或事件日志。Tile Documents 是 Ceramic StreamType 的一種,經常被用作身份元數據(如檔案、社交圖、鏈接的社交賬戶)、用戶生成的內容(如博客文章、社交媒體)、DID 文件、可驗證的憑證等的數據庫替代物。
該協議并不依賴任何特定的區塊鏈。相反,它可以被概念化為一個 "文檔鏈",其中驗證一個特定文檔的狀態只需要用戶同步給定文檔的數據。用戶不需要像大多數區塊鏈網絡(如比特幣、以太坊)通常做的那樣來同步整個網絡的狀態。因此,不存在全局性的文件分類賬。
Ceramic 的關鍵工具之一是 IDX,這是一個跨鏈身份協議,提供了一個統一的存儲庫,所有的應用程序都可以注冊并發現與用戶的 DID 相關的數據源。它可以被認為是一個去中心化的用戶表。因此,IDX 允許用戶控制他們的身份和數據,而不鎖定任何單一的應用程序,并輕松地保護和移植他們的跨應用程序的數據。同時,它允許開發人員建立數據豐富的應用程序,而不強迫用戶在每個應用程序上重新創建相同的數據。
Ceramic 是 DID 技術棧(stack)中的一個重要的中間件。一些建立在 Ceramic 網絡之上的項目已經看到了牽引力和市場適應性,其中包括:
·?Boardroom:一個 DAO 的治理管理平臺,使用 Ceramic 的平臺來存儲提案評論。
·?Rabbithole:鼓勵人們使用 Web3 項目的應用程序,允許他們獲得積分和加密貨幣。Rabbithole 使用 Ceramic 的網絡將多個 Web2 和·?Web3 賬戶連接成一個統一的、跨鏈的 DID,并允許用戶的聲譽跨越其他 Web3 應用程序。
·?ArcX:一個去中心化的應用程序,通過發行 "DeFi 護照 "來提供鏈上信用評分和身份。
互聯網也許是本世紀最重要的發明。在過去的二十年里,它改變了社會中信息流的基本性質:媒體、、新聞、教育、社會互動等等。然而,即使經濟活動越來越多地從原子轉移到字節,我們的在線身份仍然缺乏真正的所有權,仍然被孤立在平臺內。
隨著價值互聯網的出現,將需要強大的 DID 解決方案,使 Web3 通過實現新的使用案例而成為主流。我們仍然處于早期階段,但未來是光明的。由于 DID 標準的可組合性和互操作性,每一個新的應用所產生的動力都會影響到另一個應用。我們預計 DID 解決方案的重要性將在未來幾年內持續成倍增長,并開啟 Web3 應用的下一個主要周期。
首先,將你的錢包連接到 ENS 應用程序。
搜索你想注冊的域名。ENS 域名的價格因長度而異——域名越短,價格越高。如果它是可用的,你將能夠注冊多年。每次注冊和續費都要花錢,所以它最符合成本效益的是至少要注冊幾年。點擊 "申請注冊",等待一分鐘,然后完成注冊以確保你的 ENS 域名。
進入 "我的賬戶",設置一個反向記錄。每個以太坊地址你只能有一個主要的 ENS 名稱。之后,與你交易的任何一方都可以參考你的.eth 地址而不是你的公鑰。
你也可以點擊你的 ENS 域名來修改你的域名的文本記錄。如果你想同時將你擁有的 DNS 注冊商與你的 ENS 名稱連接起來,ENS Medium 博客已經發布了一份指南。
律動 BlockBeats 提醒,根據銀保監會等五部門于 2018 年 8 月發布《關于防范以「虛擬貨幣」「區塊鏈」名義進行非法集資的風險提示》的文件,請廣大公眾理性看待區塊鏈,不要盲目相信天花亂墜的承諾,樹立正確的貨幣觀念和投資理念,切實提高風險意識;對發現的違法犯罪線索,可積極向有關部門舉報反映。
金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、行情與合約數據、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是項目周刊,帶您一覽本周主流項目以及明星項目的進展.
1900/1/1 0:00:002021年是加密市場大熱的一年,那么2022呢?誰也說不準。大家也都有所想法。本文也隨便說幾句。不過需要申明的是,本人不是財務顧問,文章僅用于技術交流和娛樂目的.
1900/1/1 0:00:00這項曾經的新技術最初讓人們感到緊張,但現在幾乎所有的企業都依賴它,而且它將對公司的運作方式變得更加關鍵.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌a16z合伙人:NFT 讓藝術、音樂、寫作、游戲和其他創意內容更加豐富金色財經報道,Web3支持者、a16z合伙人ChrisDixon發推表示.
1900/1/1 0:00:00web3越來越得到廣泛傳播,尤其是web3用戶擁有的敘事。那么到底誰擁有Web3?Pomp近日發文解讀了誰擁有Web3問題。“Web3”一詞席卷了科技界.
1900/1/1 0:00:001996 年 1 月,比爾蓋茨發表了后來成為早期互聯網經典文章之一的文章。在其中,他描述了互聯網的特性,這些特性將為創造者經濟奠定基礎.
1900/1/1 0:00:00