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EOS賄票已成常態,甚至變成了一種商業模式?_EOS:Italian Football Federation

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Odaily星球日報譯者|Moni

在任何一個治理體系里,賄票都是很大的禁忌。然而對于EOS——這個目前市值排名第八的區塊鏈項目來說,賄票居然成為了一種公認的商業模式。根據EOS推出的一項新服務顯示,他們將使區塊生產者更容易驗證網絡上的交易,同時也更容易將區塊獎勵分享給那些投票給他們的人。星球君了解到,這項名為Genpool的服務是由GenerEOS本月推出的,而GenerEOS本身就是EOS區塊鏈上區塊生產者候選人。早在EOSIO還只是一個想法時,EOS社區就開始爭論委派權益證明是否會導致驗證候選人賄賂用戶以支持自己。不過在項目啟動初期,EOS社區認為他們可以有效防止此類活動。“有趣”的是,EOS社區現在換了一種說辭,他們正在全力支持用戶所謂的“選民返利”模式。GenerEOS在Medium平臺上發布的公告中表示:“Genpool平臺可以零障礙地進入自由市場生態系統,將代理所有者與希望支持優質區塊生產者的選民聯系起來,并獲得一定比例的額外區塊生產者收入作為回報”目前,GenerEOS商業戰略合伙人TimWeston暫未就此事作出回應。盡管EOS在亞洲市場已經推出過類似服務,但在海外市場尚屬首次,這意味著他們明確地告訴代幣持有者可以從區塊生產者那里找到最好的投票收益——就像比特幣礦工一樣,EOS區塊生產者在公共賬本上記錄交易時獲得新挖出的EOS代幣獎勵。簡而言之,Genpool服務“赤裸裸”地允許EOS代幣持有人獲得報酬并參與網絡治理。一些批評者認為,Genpool服務引發了社區長久以來的擔心,即:在一個被慎重考慮的治理系統中,最富有的人將占據網絡治理的主導地位,而且付款方式也會讓這些富有的人更容易鞏固自己的地位。加密貨幣交易所幣安研究團隊在2月18日發布了一份報告,其中寫道如果驗證人是一個以上實體,沒有什么能阻止他們采取行動,巨鯨可以很輕松地在區塊狀生產者管理委員會中占據多個位置,引發Sybil攻擊的可能性也會增加。該研究團隊在報告中寫道:“一個驗證人還可以注冊多個區塊生產者賬戶,不用耗費太多成本即可增加自己的投票權。同時,擁有多個區塊生產者的實體還可以將選民分配更多區塊獎勵,繼而提升潛在驗證人的競爭力。”2020年1月下旬,由于發現EOS網絡不穩定,幣安宣布暫時停止了EOS代幣的提取,當時其他交易所也暫停了提款服務,這可能是由于Block.One發布最新版本的EOSIO軟件升級所導致的。什么是代理投票?

Beosin:SnarkJS 0.6.11及之前的版本中存在嚴重漏洞:金色財經報道,Beosin 安全研究人員在 SnarkJS 0.6.11及之前的版本的庫中發現了一個嚴重漏洞,SnarkJS 是一款用于構建零知識證明的開源 JavaScript 庫,廣泛應用于 zk-SNARK 技術的實現和優化。Beosin在提了這個漏洞以后,第一時間聯系項目方并協助修復,目前該漏洞還處于修復測試中。Beosin提醒所有使用了SnarkJS庫的項目方,在SnarkJS 庫這個漏洞還沒完全修復時,一定要注意安全風險。[2023/5/18 15:11:20]

對于不熟悉EOS的人來說,可能會對他們最新推出的Genpool服務感到有些困惑。在此我們先做一個簡單的解釋:每個EOS代幣持有者都可以選擇將自己持有的代幣投入到區塊生產者的投票中,這些實體可以驗證網絡上的交易并最終擁有對代碼更改、甚至錢包有效性的全部控制權。實際上,在Block.One發布EOSIO軟件之后,獲得足夠投票權就變成了啟動EOS的最大障礙之一。每個EOS代幣持有人最多可以投票給30個區塊生產者,當然,這不是強制執行的。EOS投票會按照選民所持有的代幣數量按比例分配,如果某人擁有5個EOS并全部抵押進行投票,那么他們投票支持的每個區塊生產者候選人都會獲得5票,無論持有人選擇的是3票、7票、還是17票。這些投票是連續進行的,因此對于區塊生產者來說,他們可以每隔10分鐘后再次獲得投票。然而當EOS投票實體數量有30個的時候,就很難決定出投票對象到底是誰。因此,EOS決定設置一個新服務角色“選民代理”,該服務會選擇區塊生產者候選人名單,然后讓選民對這些名單里的區塊生產者進行投票,而選民只需將自己的EOS代幣委托給投票代理即可。由于代理在投票給共享通貨膨脹獎勵的區塊生產者時會獲得獎勵,因此他們可以反過來與支持他們的選民共享這些獎勵。Genpool的代理服務在基礎上又向前邁進了一步,他們可以輕松找到最具誘惑力的獎勵,而且能夠為選民提供根據定制化指標篩選,比如費用、理念、抵押數量等。先是反對,之后默認,現在公開?

EOS跌破3美元關口 日內跌幅為9.13%:火幣全球站數據顯示,EOS短線下跌,跌破3美元關口,現報2.9976美元,日內跌幅達到9.13%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/1/8 16:43:10]

當EOS在2018年歷經巨大艱辛首次啟動的時候,早期參與者花了大量時間設計出一部“憲法”來治理其生態系統,當時該憲法草案中明確禁止賄票,這一想法也反映了EOS項目發起基層組織之間的共識。但是,EOS區塊鏈啟動之時并未將任何治理流程納入其代碼中,結果當他們迅猛發展起來之后,巨鯨橫掃千軍,也證明了當初設計的“憲法”不過是一紙空文。2018年底,購買投票一度導致EOS爆出輕度丑聞。次年,EOS放棄了建立終端用戶許可協議的構想——這次完全沒有提到購買投票的事情。然而時至今日,EOS不僅可以容忍買票,而且已經把這件事正常化了。ColinTalksCrypto是一名匿名YouTuber兼EOS代理領導者,長期以來都在EOS上工作,之前他也反對EOS的治理模式,并且還專門創建了一個投票代理來對抗買票行為。然而在去年九月的一段視頻中,他承認了EOS購買投票的現實,還宣布自己正在打造第二個投票代理,以支持最好的區塊生產者。Block.One首席執行官BrendanBlumer也表示支持購買投票,在2020年2月初他就發推文稱:““投票回扣只是將價值返還給EOS代幣持有者,我非常支持這么做。”事實上,Block.One坐擁大量代幣,可以完全改變投票結構的組成,但到目前為止,他們還沒有對治理參與者進行投票。但是根據BrendanBlumer于2月19日發布的一條推文暗示,該公司可能會在今年開始參與區塊鏈投票,他當時表示:“B1投票即將到來。我們正在努力建立一個非營利實體,這將為EOS代幣持有者提供另一種投票選擇,并將致力于重新定義EOS公有鏈的生存能力和競爭力。”該是怎樣,就是怎樣!

EOS在2分鐘內漲幅超過1.00%:據火幣全球站數據顯示,EOS/USDT在2分鐘內出現劇烈波動,漲超1.00%,達到1.12%。當前報價為 2.56 美元,行情波動較大,請注意風險控制。[2020/5/15]

根據相關市場調查顯示,一些加密思想領袖達成的普遍共識似乎是:區塊鏈治理中購買選票的現象可能是無法避免的。比如CoinShares首席戰略官MeltemDemirors認為,加密治理本身就是個“熱點問題”,但她也表示,加密項目有一個能夠管理選票買賣交易的服務,要比暗箱操作的市場要好。MeltemDemirors甚至高興地說:“太好了,讓我們為治理設定透明的價格。共謀、脅迫、操縱、游說、賄賂和行賄是現代民主進程不可或缺的一部分,如果你覺得加密治理不會被這些力量左右,我只能說你太蠢了。”BlockchainCapital風投合伙人SpencerBogart也發表了類似的看法,他說道:“我認為,即使不是全部,但大多數鏈上治理最終都會有或明或暗的購買投票手段,因此EOS這么做也符合他們的利益,至少他們在擁抱這個事實,而不是回避它。”不過SpencerBogart特別說明,自從EOS推出以來,他本人就對該項目持懷疑態度。從事代幣經濟學研究工作的經濟學家JoshuaGans認為,投票可能會引發腐敗二階效應,他寫道:“當買賣投票變得正常時,人們也沒有動力去真正了解某人是否是可信賴的節點運營商,更沒有動力去了解是否能獲得可信賴的'回報'。成為一個節點,你將獲得與支出一樣多的收益。”但是JoshuaGans承認這一切仍然可以解決。他補充說:“問題是我們也不能全盤否定這種做法,畢竟網絡正在運行并且成本已經被承擔了。”“V神”:早已預見這一切

行情 | EOS 1小時漲幅超過2.50%:據Bitfinex數據顯示,EOS 現報價3.58美元,1小時內漲幅超過2.50%,波動較大,請做好風險控制[2019/2/27]

事實上,以太坊聯合創始人“V神”VitalikButerin早在2018年3月一篇題為“治理,第2部分:財閥當政仍然很糟糕”的文章中就分析了EOS買票行為將不可避免地出現,他當時寫道:“賄賂實際上是不好的,但實際上,有人對此主張提出異議,這些人通常認為賄賂選票能改善與市場效率。”但VitalikButerin認為,購買選票會導致系統中心化,而中心化的結果就是代幣最終會走向舊經濟模式的模仿之路,他表示:“普通選民只有很少的機會能影響選出的代表……所以,他們的動機是為賄賂最高、最可靠的人投票。”的確,EOS持幣者在網絡上擁有唯一真正的權力就是對區塊生產者進行投票。相比之下,Tezos的普通持幣者理論上就可以對代碼變更進行投票,而在EOS上這些權限完全被區塊生產者所壟斷。雖然表面上看EOS選民可以隨時踢出區塊生產者,但選民數量較多而區塊生產者數量較少——因此很難在其中進行協調權衡。VitalikButerin關于EOS購買選票的預測核心在于“卡特爾”,他認為委托候選人為了贏得選民最終不可避免地會提出各種優惠條件,直到某個時候形成集團化局勢。更糟糕的是,如果按照幣安報告中所描述的,EOS甚至可能存在單一實體卡特爾:一些組織通過假裝為多個實體,獲取區塊生產者列表中一個以上的位置。由一系列生產類似產品的獨立企業所構成的組織,集體行動的生產者,目的是提高該類產品價格和控制其產量。)關于EOS卡特爾的謠言比比皆是,但目前尚未發現明確的證據。另一方面,雖然購買選票確有其事,但社區雖有不滿也開始慢慢接受,畢竟只要規則允許就有人會這么做。正如YouTuber“ColinTalksCrypto”在他視頻中所說的:“按照規則進行游戲,是我們在EOS上可以做到的最好的事情,直到我們能夠真正解決治理問題為止吧。”

動態 | EOS競猜類游戲Dice3D遭黑客攻擊 損失10,569個EOS:據 PeckShield 態勢感知平臺數據顯示:12月1日凌晨02:25-02:31之間,黑客rockrock1234向Dice3D游戲合約(guessfoxgame)發起211次攻擊,共計獲利10,569.346個EOS ,隨即將所獲資金轉移至火幣交易所賬號(huobideposit)。根據當前EOS市場價格19.62元估算,黑客此次攻擊獲利超20萬元。目前Dice3D游戲已暫停運營,合約正在實施升級。PeckShield安全人員初步分析發現,黑客采用的攻擊手段和此前11月11日EOS.WIN遭受的攻擊類似,均采用多個合約賬號同時發送交易請求,利用前邊的佯攻賬號實施小額投注,在確保主攻賬號獲得更高概率后,加大投注額,進而獲得高額獎金。PeckShield安全人員在此提醒廣大游戲開發者和游戲玩家,警惕游戲風險。[2018/12/3]

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