(奧維的葡萄園,梵高)
前言:說到虛擬現實世界,互聯網時代有“第二人生”,而區塊鏈時代有“Decentraland”,兩者最本質的區別是什么?Decentraland是一個真正由用戶擁有的虛擬世界。它上面的所有虛擬土地以及虛擬土地上的建筑物都由所有者永遠擁有。不過,當前的Decentraland還很原始,跟成熟的“第二人生”相比,還有很遠距離。不過,只要用戶對于個人虛擬財產的完全擁有權足夠關注,那么,Decentraland將會逐漸獲得更多用戶的青睞。根據Decentraland的上線尋寶活動看,獲獎用戶達到6000+,參與用戶達到12000+,現在一切還早,讓我們看看未來會發展到什么程度吧。本文作者是bloomberg的Olga Kharif,由“藍狐筆記”社群的“dido”翻譯。
Decaf開發者:SOL漏洞非受信應用問題,所有Phantom錢包都遭受影響:8月3日消息,Decaf開發者@JuanRdBO在社交媒體上回應此前Magic Eden發布的SOL漏洞稱,這不是受信應用的問題。如果用戶曾與DeJBGdMFa1uynnnKiwrVioatTuHmNLpyFKnmB5kaFdzQ進行過交互(Phantom在創建錢包時與之交互),錢包就會遭受入侵。
此前報道,Solana生態NFT市場MagicEden在社交媒體上發布警告稱,似乎有一個波及面極廣的SOL漏洞,正在耗盡整個生態系統的錢包。MagicEden提醒用戶進行以下設置保護個人資產:1.進入Phantom錢包設置頁面;2.點擊受信應用;3.撤銷任何可疑鏈接的權限。[2022/8/3 2:54:54]
在加密貨幣熱潮期間,Decentraland是不同尋常的獲得融資的項目之一,它正在首次亮相,目前對于當初的參與者來說在財務回報上可能還不太成功。
NFT 電影《無限機器》邀請 Decentraland 和 Lumiere 為其開發元宇宙視角:5月30日消息,NFT電影《無限機器》制作公司VersusEntertainment邀請Decentraland和娛樂公司Lumiere為該電影開發NFT和元宇宙視角。據悉,《無限機器》改編自CamillaRusso的同名書籍,將由Versus和知名導演RidleyScott的制作公司ScottFree共同制作。該電影的預算為1600萬美元,預計將在未來幾個月進行第三輪NFT發行。(Beincrypto)[2022/5/30 3:50:10]
Decentraland是一個由用戶擁有的虛擬世界,在其中,人們已經花費真錢購買土地和其他財產。(藍狐筆記:Decentraland已于2月20日上線)這個項目在2017年眾籌了2000萬美元。
Jesse:未來DECP的落地,會讓正規區塊鏈的金融板塊領先全球:1月18日,南華早報發表了一篇名為《What blockchain is, how it works and how China will lead the world》的文章,文中采訪了CyberVein基金會秘書長Jesse,CyberVein再次出現在國際舞臺發表對區塊鏈技術的重要看法,同時也將DAVE和CROSS讓更多的用戶關注。
文中,Jesse表示:“中國區塊鏈技術在全球范圍內領先有兩大重要原因:一是中國數字化支付使其數字化進程達到全球絕對領先水平,因此中國從數字化到區塊鏈化的過度門檻最低路徑也最短;二是中國對于金融體系在全球的影響力非常重視,且逐漸占據主導地位,所以,未來DECP的落地,會讓正規區塊鏈的金融板塊領先全球。”
同時,文中還提及了單獨用區塊鏈去處理數據,不是一個完美的解決方案,數據的隱私還是會被侵犯或者遭到破壞。針對這一問題,CyberVein用區塊鏈+AI+分布式存儲+分布式算力+NFT的方案,在保證數據隱私和安全情況下高效使用或復用數據,獲得了眾多用戶的關注。[2021/1/19 16:30:10]
如今,很多代幣持有人試圖用虛擬社區代幣交易商品和服務,以此尋找獲利方式。盡管它跟2018年的高位相比下降,但該代幣今年已經增加了一倍以上。根據NonFungible的數據,Decentraland的虛擬土地也在飛速發展,在過去十天內售出了大約100萬美元的土地。這使得Decentraland的虛擬財產成為以太坊區塊鏈上目前為止交易量最大的虛擬財產。(藍狐筆記:目前NFT領域的交易量前三是Decentraland、Gods Unchained、Cryptovoxels)
去中心化虛擬現實游戲Decentraland上線Decentraland DAO:9月17日,Decentraland發推表示Decentraland DAO正式上線。Decentraland社區成員(MANA持有者和LAND擁有者)可以發起提案及參與投票。[2020/9/17]
Decentraland和Mana的投資者Digital Currency Group首席運營官馬克·墨菲說:“我們相信,人們不可避免地會在虛擬世界中花費大量的時間。”
Decentraland中的Avatar
例如,Decentraland的虛擬資產交易量已經超過加密貓的十倍以上,加密貓是著名的可收藏虛擬貓,它可以繁殖,曾經一度讓以太坊網絡陷入大擁堵。
Decentraland是由新成立的去中心化自治組織(藍狐筆記:也就是DAO)負責運作,實際上,軟件是基于以太坊數字賬本之上。該軟件擁有資金,用來資助開發者開發虛擬世界,并擁有公共土地,例如廣場和道路等。并且,由于它只是位于分布式服務器網絡上的軟件,因此,它無法輕易被關閉,具有一定的抗審查性。
Decentraland的項目負責人Ari Meilich在接受電話采訪中表示:“用戶可以控制其數字資產,這是前所未有的。我們認為,隨著時間的推移,玩家會傾向于玩更能被自己控制的游戲。”
在長達兩年多的工作中,Decentraland虛擬世界是在山寨幣開始反彈時推出(山寨幣是指跟比特幣相比市值較小的代幣)。當2018年加密貨幣泡沫破裂時,很多山寨幣的價格暴跌,很多項目無法生存下去。
Meilich說:Decentraland大約使用了眾籌資金的一半以支付30多位開發者的工資。如今,成千上萬的人,其中包括數十個創意工作室,正在為虛擬世界創建內容,其中三分之一的內容是內置的。
“我們發現,近似于我們內容的土地已經在增值,因此,很多人最近開始要求我們在他們的土地上構建。”創意開發工作室Polygonal Mind的首席執行官A.Daniel Garcia說道。Polygonal Mind工作室跟Decentraland的土地擁有者一起工作,以構建街機游戲、美術館、商店以及運輸系統。(藍狐筆記:Polygonal Mind類似于虛擬世界的建筑商,它為土地的所有者設計和建設虛擬物品)
社區進入了一個擁擠的市場。其他基于數字賬本的虛擬世界,例如Sandbox和Cryptovoxels也在迅速發展。虛擬世界“第二人生”依然還充滿生機,并且發展成熟。并且,玩家很樂于進行社交、購買和售出游戲內的虛擬物品(如Minecraft和Roblox)。還沒有足夠的證明表明玩家對所有權和審查的重視,如果有足夠的關注,它會驅使玩家會從其他游戲轉向加密虛擬游戲。
跟其他很多虛擬世界不同,Decentraland并不需要下載軟件,它只需通過瀏覽器即可訪問。Meilich說:社區希望它在一年內可以擁有數十萬用戶。“第二人生”是在2003年推出的,擁有大約75萬用戶。
游戲研究機構IDG Consulting的首席執行官Yoshio Osaki表示:“有很多Z世代/千禧一代,他們正在Twitch、Youtube、Mixer等上面花費更多時間。我認為,Decentraland和第二人生的唯一區別在于區塊鏈方面,如果這個生態系統獲得牽引力,這可能會非常有趣。”
(Decentraland虛擬世界的戶外廣告牌)
——延伸閱讀——
《Decentraland初體驗:基于以太坊的虛擬世界》
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