作者:StevenPu前言無論我們走到哪兒,當拋出一個用例時,被問得最多的問題永遠是:“這個場景真的需要用上區塊鏈嗎?”這個問題很重要,但我覺得應該換個問法,比如:“區塊鏈真的能為這個場景帶來具體的價值嗎?”下面我們就來深入探討下這個問題,也給大家分享下在選擇區塊鏈的應用場景時我們的邏輯。沒有什么是你“必需”的
或許是要抵制2017年到2018年期間無處不在的區塊鏈騙局,現在整個加密貨幣世界對那些標榜著能實現大規模應用的去中心化項目愈發懷疑。但是,或許是過于謹慎,現在社區出現了一種聲音,大家開始質疑區塊鏈是否真的用得上,在一些應用場景中是否必須要用區塊鏈。好吧,答案當然是否定的,但是世界上又有什么是“必需”的呢?在經濟學中,一個產品只有唯獨它能解決某個特定問題時才是必需的,因為除它之外再無替代品。但這種案例非常少,比如下面這些:氧氣:你需要氧氣活下去,這絕無替代品。供電局的電:固定成本高而邊際成本低造就了自然的國家壟斷企業,而你別無他選還有一些案例與強大的品牌忠誠度相關,這里我們不再深入探討。但也足以說明,我們很難找到沒有替代品的產品。如果一個問題足夠大,那么你要相信這個世界一定已經找了很多種方式去解決它。區塊鏈驅動的去中心化系統不是氧氣,你當然可以輕松地用中心化系統取而代之。所以你還需要它嗎?可能不會了。那么同樣的,你基本上也沒有一定需要任何一個東西。而且,你尤其不需要任何新技術。況且區塊鏈技術還很新——這是第二個問題。下面我們來說說為什么。給它一點成長的時間
Polygon將為星巴克Starbucks Odyssey服務提供鏈上基礎設施:9月12日消息,Polygon宣布將為星巴克Web3服務Starbucks Odyssey提供鏈上基礎設施,此前報道,Starbucks Odyssey將星巴克的忠誠度計劃Starbucks Rewards與NFT平臺相結合,允許其客戶賺取和購買數字資產,從而解鎖獨家體驗和獎勵。[2022/9/12 13:24:37]
新技術首次出現時,總是各種不好。它們的不好不僅僅是因為不成熟,更因為缺少能夠物盡其用的生態系統。以十九世紀末出現的汽車為例:價值小的可憐:當時的汽車非常慢,大約時速10-20英里那么慢。正常的馬一小時都能輕松跑個30英里。而且跟馬比起來,汽車又吵又不靠譜,售價維修還很貴。生態系統幾乎沒有:那會兒路是給馬造的,不是車哦。沒有高速公路,沒有修理廠,沒有加油站……汽車一無所有,而馬匹和馬車有一整套生態系統。要是你問19世紀末的人是不是真的需要一輛車,我想答案一定是“不”。說“是”的話可能是瘋了吧,所以大部分新技術都是這樣的,包括區塊鏈。可能50-100年后,我們回顧這段歷程時,會和現在回憶當時的汽車一樣。或許那時我們就不會問出“你真的需要區塊鏈嗎?”,而是會問“你真的用區塊鏈技術創造出了具體的價值嗎?”痛點只是發癢的某一范圍
廣東省工藝美術協會考慮涉足數字藏品:金色財經報道,廣東省工藝美術協會會長、廣輕控股集團有限公司黨委書記、董事長戴智在接受《羊城晚報》采訪時表示,廣東省工藝美術協會將考慮涉足數字藏品,這是廣東工美會產品創新的一個方向,藝術數字化方面已經開始了嘗試。[2022/8/1 2:50:39]
區塊鏈這類去中心化系統彌合了信任的差距。但是所謂的“信任差距”,其實就像所有的痛點,痛感界定的沒有那么清晰。痛點不是疼痛的某一點,而是“有點癢”的某一范圍。我們就以Taraxa的一個具體用例來說說這個“發癢的范圍”,會包括商業合同中限定的每個條件所隱藏的一些細節。舉個例子,Taraxa的客戶之一是日本一家資產租賃公司。他們通過利潤共享的商業模式租借資產多年并且從未遇到過信任問題。為什么?因此他們與客戶間有長期的合作,他們所處的是一個成熟的行業,參與者都是鼎鼎有名的,而且任何潛在的惡意行為也都可能小到可以忽略不計。這里的信任問題就不是“痛點”,只是“有點癢”而已。一旦客戶進軍國際市場,信任問題就來了。他們開始和新的合作伙伴、新的用戶打交道,這些人他們都不熟。他們也不會說當地語言,不了解當地文化,最要緊的是,他們面臨著比日本復雜得多的商業環境。他們的用戶不提交準確的數據,也不相信他們采集的數據。原來“有點癢”的問題,正在變得越來越“痛”。在這種情況下,我們整合了硬件/軟件區塊鏈解決方案,作為一個信任錨介入,讓所有利益相關方至少能就某一資產生成的數據的來源和不可更改達成共識,從而為信任奠定基礎。那么,像這樣的區塊鏈解決方案是沒有替代品的“必需方案”嗎?當然不是。替代方案到處都是,比如他們可以明碼標價統一收費,而不再采用利潤共享的模式;也可以放緩全球擴張速度,逐步同少數客戶先建立信任等等。只不過相比之下,這些方案帶來的經濟收成沒有那么吸引人。回到那個關鍵的問題:“你真的用區塊鏈技術創造出了具體的價值嗎?”這回我們的答案是,“沒錯!我們有!”客戶有成千上萬的訂單完不成,因為信任差距可能會讓他們得不到應有的回報。而我們的方案幫助了他們有效完成了這些訂單,并且產生了巨大的收益。要創收增值其實很簡單,而且合情合理。這也許不會像吶喊著去打造“去中心化世界”一樣震撼全球,但它是每個人類成功締造的新技術通向大眾的一條路。
前TikTok游戲負責人創辦的游戲工作室TenthPlanet推出兩款區塊鏈游戲:金色財經報道,由前TikTok游戲領導者創辦的游戲工作室TenthPlanet計劃推出區塊鏈游戲。包括受 Genshin Impact 啟發的大型多人在線角色扮演游戲 Mech Angel,以及被稱為 Alien Meow 的數字貓虛擬世界。該工作室由TikTok前游戲開發負責人William Wei Chen和他的同事Kevin Yeung 創立。他創辦了Mokun Technology,并于 2019 年將其以超過 2.5 億美元的價格賣給了TikTok的所有者字節跳動。迄今為止,他公司的游戲已經創造了超過6億美元的收入。 Chen拿著這筆錢創辦了 TenthPlanet,制作了一系列新游戲,以利用Web3技術,該技術使用區塊鏈來驗證獨特的數字物品。[2022/7/20 2:26:05]
數據:6月OpenSea以太坊鏈上美元銷售額暴跌超7成,銷售量增長4%:金色財經報道,根據Dune Analytics數據顯示,6月頭部NFT市場OpenSea在以太坊區塊鏈上的美元銷售額僅為6.96億美元,相較于5月的25.9億美元下降了73%;OpenSea在Polygon鏈上的美元銷售額為8,856,717美元,較5月的2665萬美元下跌了66%。不過,6月OpenSea在以太坊鏈上出售的NFT總數量達到1,543,975枚,相較于5月份的1,478,553枚增長4%,但在Polygon鏈上NFT銷售量下降了49%,僅為154,282枚。[2022/7/2 1:45:46]
編者按:本文來自小蔥區塊鏈,Odaily星球日報經授權轉載。“高波動性”、“不穩定”、“高風險高收益”等標簽一直伴隨著加密貨幣市場的成長,雖然加密社區中不乏信仰者存在,但是從在這個新興市場中,更.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|余順遂DeFi生態中鎖定的資產總價值最近突破10億美元,以太坊社區紛紛慶祝。然而,有人認為鎖定在DeFi協議中的真正價值要低得多.
1900/1/1 0:00:00本文來自:哈希派,作者:Adeline,星球日報經授權轉發。 2020年以來,比特幣價格呈連續上漲趨勢.
1900/1/1 0:00:00本文轉載自鋅財經文/趙雪嬌編輯/獨秀看著最后一車票據在紅色火焰中燒成灰燼,趙越松了口氣。一個時代也將隨著煙火飄散。他在浙江邵逸夫醫院財務科做了30年票據管理員.
1900/1/1 0:00:00文|王澤龍編輯|畢彤彤出品|PANews疫情影響下,游戲沖到“宅經濟”之首,據媒體報道,《王者榮耀》在春節期間,僅大年三十單日的流水在20億元.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自頭等倉區塊鏈研究院,作者:JoshLawler,翻譯:頭等倉,Odaily星球日報經授權轉載。51%的攻擊相當于區塊鏈世界的恐怖襲擊.
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