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虛與實的交匯 XR如何開啟元宇宙?_元宇宙:AND

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元宇宙的概念在去年可謂是響爆了科技圈,但時至今日,大家對元宇宙還是沒有一個明確精準的定義。

但無論元宇宙如何被定義,它的核心不會改變:即通過虛擬體驗XR(Extended Reality,擴展現實),XR技術及設備的持續迭代來不斷優化用戶的數字化生活體驗。

XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合打造一個人機交互的虛擬環境,是VR(Virtual Reality虛擬現實)、AR(Augmented Reality增強現實)、MR(Mixed Reality混合現實)等多種技術的統稱。

全球谷物早餐和零食巨頭家樂氏為旗下12個子品牌申請NFT商標:5月31日消息,全球知名谷物早餐和零食制造巨頭 Kellogg(家樂氏)已為旗下 12 個子品牌向美國專利商標局(USPTO)提交了 NFT 商標申請,包括 Froot Loops、Special K、Kellogg’s、Pop-Tarts、Cheez-It、Rice Krispies、Krave、Eggo、Mini Wheats、Bear Naked、Frosted Flakes、以及 Pringles,家樂氏在商標申請中提到在「在線虛擬世界」中各種麥片、早餐棒和小吃將被制成 NFT。[2023/5/31 11:49:34]

VR和AR是XR概念的主體,兩者都帶來虛擬世界的體驗。

?ChatGPT概念股漲幅擴大,美圖公司漲近9%:金色財經報道,行情顯示,截至發稿,美圖公司(01357.HK)漲8.89%、知乎-W(02390.HK)漲3.43%、京東集團-SW(09618.HK)漲3.66%、小米集團-W(01810.HK)漲2.45%。[2023/2/16 12:09:52]

VR是利用設備模擬一個虛擬世界,利用計算機生成一種模擬環境,強調用戶與虛擬世界的實時交互,帶來封閉式、沉浸式的虛擬世界體驗;

AR則借助計算機圖形技術和可視化技術產生真實世界中不存在的虛擬對象,并將虛擬對象準確“放置”在真實世界中,使用戶處于真實世界與虛擬世界的交融中,帶來感知效果更豐富的環境體驗。

金融科技公司Plaid已暫停FTX檢索用戶數據的權限:11月13日消息,據官方公告,金融科技公司Plaid已于PT時間11月11日22:30暫停FTX對Plaid產品的訪問,這意味著FTX無法通過Plaid檢索用戶的任何財務數據。

據悉,Plaid產品能讓FTX.US用戶將銀行賬戶連接到FTX App,這將允許FTX.US請求執行由ACH網絡處理的支付操作。

據此前報道,Web3社區項目gm.xyz聯合創始人Mike McGuiness發推稱,若存在與FTX US關聯的銀行賬戶,請立即更改銀行賬戶密碼并停止共享數據。Mike McGuiness表示,其銀行賬戶曾被FTX US嘗試訪問。隨后其推文被CZ轉發。(Cointelegraph)[2022/11/13 12:57:50]

而隨著5G技術及5G網絡的發展賦能更多的應用場景,Al技術和計算視覺的融合驅動,行業玩家的創新硬件功能驅動,VR、AR技術和應用也呈現融合互通趨勢,MR、XR等概念應運而生。

FaZe Clan與The Sandbox合作推出元宇宙世界“FaZe World”:9月16日消息,文化娛樂上市公司FaZe Clan與The Sandbox已達成合作,推出名為“FaZe World”元宇宙世界。FaZe Clan在The Sandbox已購買了一塊12X12的數字土地,用于開發“FaZe World”,未來還將和The Sandbox合作建立數字基礎設施、虛擬活動、游戲和數字產品發布,為FaZe社區提供虛擬體驗。

The Sandbox將于今年晚些時候舉行LAND銷售,以紀念2023年FaZe世界的沉浸式體驗。據悉,FaZe Clan的業務由一些最大的游戲和生活方式組織組成,該平臺以其龐大的電子競技團隊組合而聞名。[2022/9/16 7:00:19]

XR它將創造一個虛擬和現實完全交融的世界。

在這個世界中,完全以人為中心,不需要你在現實和數字世界之間做出選擇,隨時隨地切換虛擬與現實。

它支持你超越空間隨意召喚物體和裝置,并將你的感知記憶和認知放大到超人般的水平。

它將徹底顛覆人機交互的方式,完全自然完全根據場景所需,甚至讓你感受不到的交互的存在,真正做到隨時隨地,無處不在。

“元宇宙”被認為是下一代互聯網的形式,甚至被認定為互聯網的盡頭。

作為現實世界“連接”元宇宙虛擬世界的重要工具,增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等XR設備,將是通往元宇宙的必經之路。

XR技術可以說是元宇宙虛與實的交匯點。

未來,元宇宙的發展路徑包括兩個方向:

一是由實向虛

基于虛擬世界對現實世界的模仿,通過構建沉浸式數字體驗,增強現實生活的數字體驗,強調實現真實體驗的數字化。

在移動互聯網時代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界。

而在元宇宙時代,將真實物理世界在虛擬世界實現數字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。

二是由虛向實

超脫于現實世界的模仿,基于虛擬世界的自我創造,在新興虛擬場景中為個人帶來真實的多元交互體驗。

不但能夠形成獨立于現實世界的價值體系,還能夠對現實世界產生影響,強調實現數字體驗的真實化。

XR虛擬制作技術即依托于現實又超脫現實,承載著更多想象力和創造力。

在未來的元宇宙生態中,XR會帶來更多技術積累和突破,實現虛擬世界與現實世界的高度融合。

馬克·扎克伯格認為XR是下一代計算平臺,而XR之所以被稱之為下一代計算平臺,不僅僅在于XR能帶來全新的世界,它同時也是計算時代關鍵技術的集大成者。

它不僅需要人工智能、區塊鏈、大數據等當前的關鍵技術能力,對算力、算法、數據的黃金三角有著較高的要求;

同時對光學、芯片、傳感、感知交互技術、操作系統等軟硬件能力更是提出了更高精細度、更高體驗標準的要求。

XR設備作為需要融入消費級日常生活的硬件載體,對每一項技術能力的水平都提出更高穩定性、精確性、實時性、用戶友好度、更低成本等更高更廣泛的要求。

神經感知與腦機交互或許是XR場景下的終極解決方案,雖然現在技術尚不成熟,但目前發生的一切正在證明未來正在逐漸實現。

如同20年前我們難以想象和精準預測互聯網對如今生活和社會的改變,面對未來,我們也很可能會對20年后XR為元宇宙可能帶來的變化缺乏想象力。

Tags:元宇宙FTXANDPLAfrc幣元宇宙MANEKI Vault (NFTX)CrazyPandaDefiPlaza

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