什么是Web 3.0,它和元宇宙是什么關系?
我們先說答案:
1、Web 1.0->Web 2.0->Web3.0?其實就是 只讀 ->讀寫 ->可擁有(包括可讀可寫);
2、元宇宙是Web 3.0的一個大的應用場景,也是5G、VR/AR、區塊鏈、NFT等的應用場景。
下面先以菜農的故事來比喻,幫助大家理解。相信讀者您,會有更好的理解和比喻。
下面有關互聯網的闡述,主要是指,針對絕大多數用戶而言。需要注意的是,1.0, 2.0, 3.0?甚至到未來的4.0,……,是逐漸演化而成的,并沒有涇渭分明的界線。例如,國內Web1.0的典型代表新浪較為敏銳地,快速增加了Web2.0的功能新浪博客;2003年Google收購了blogger.com等事件屢見不鮮,包括Facebook進軍元宇宙甚至更名,能看到一些IT巨頭也在不斷演化、迭代自己。?
個體戶賣菜,在自家農田旁邊,或者自家門口。
優點是:距離近、能自主;缺點是:菜的種類極其有限,輔助賣菜的工具和環境都得自己準備、維護,還要準備大量的零錢;缺少流量,人來人往較少。
圖片摘自:百家號
對應到互聯網,Web 1.0的用戶逛一逛、看一看網絡信息(早期多是精英創建的,獨立的個人網站),也就是用戶參與的這個Web是“只讀”的互聯網。
此時的互聯網,對絕大多數用戶而言,主要是信息的聚集地,包括早期命令行形式的BBS(電子公告板,Bulletin Board System的簡稱)。
下圖是1991年在中國,羅伊用Telnet ( 一種電話線路 )搭建了國內最早的撥號連接的 BBS 站點?——?長城站,是按FidoNet協議建立的。
Arbitrum Foundation推出大使計劃和贈款計劃:金色財經報道,Arbitrum Foundation最近新推出了兩個計劃,大使計劃以及贈款計劃。大使計劃 (目前開放了第一階段,針對的是學生以及大學區塊鏈協會群體);贈款計劃 (目前開放了第一階段,針對dApps及infra)。[2023/7/21 15:50:36]
1994年出現了包括文字和圖片的YAHOO門戶網站。如下圖:
圖片摘自:https://www.sohu.com/a/412070632_114819
中國出現了搜狐、新浪、網易、騰訊、TOM、China.com等門戶網站。后面出現了輕微互動(也即鍵入關鍵詞)的搜索網站,如Google、百度、中搜網等,用戶獲取信息的手段開始朝著個性化程度更高的趨勢發展。
像趕集,或菜市場一樣,有專門的人或組織來管理,包括搭建場地、提供保鮮、切削剁砍等工具、整錢換零、清理和準備環境等,收管理費或手續費。
對于賣菜人而言,優點是:人流量大大增加,“拎包入住”交租金即可;賣菜的,也可以是買菜的,買到自家沒有種植,但又想品嘗,或者喜歡的菜。趕集的人,除了買菜,也可以賣菜。
缺點是:自主性減弱,要辦營業執照或獲取某種資格;菜市場逐漸形成壟斷地位,例如靠科技、管理水平、市場配置能力、資本和市場地位等把其他競爭的菜市場都扼殺在萌芽之中,只要愿意菜市場管理機構可以坐地漲價,收30%甚至更高的手續費。
DCG發布Genesis調解聲明:各方已簽訂 30 天調解期:5月9日消息,Digital Currency Group(DCG)發布 Genesis 調解聲明稱,根據各方于 5 月 1 日簽訂的 30 天調解期,DCG 繼續與 Genesis Capital 重組過程中的各利益相關方進行接觸。為了提供進一步的財務靈活性,DCG 正在與資本提供者討論發展資本(growth capital),并為其與 Genesis 的未償公司間債務再融資(refinance)。[2023/5/9 14:52:36]
圖片摘自:https://www.sohu.com/a/485846633_100049550
對應到互聯網,網站從媒體屬性(新聞,信息等單向傳輸)走向交互屬性(出現UGC,User Generated Content,即用戶創造內容,互動,雙向傳輸);從文本走向圖片、音頻、視頻兼具的多媒體形態。
Web 2.0演化為平臺,用戶可以看,也可以發表信息,是“可讀可寫”的互聯網。
國外國內的代表有:1999年8月,Pyra Labs創立的blogger.com;新浪博客,如下圖。到后面的Facebook(現更名為meta)、Twitter、Youtube、Musical.ly、優酷土豆、今日頭條、微信公眾號、快手、抖音等。
上圖是摘自寒的新浪博客
問題來了。有個賣菜的姑娘,閑時用菜市場的切削工具,將白蘿卜等雕刻出美麗的花朵。這個花朵的所有權算誰的?可以自主出售嗎?賣的錢算誰的?
買主A拿著美麗的蘿卜花出去炫耀(相當于宣傳),被愛不釋手的買主B用更高的價格買去,買主A獲得的差價如何分配?
買主B在蘿卜花上再次加工和創造,更精細更形象了,買主C用買主B的十倍百倍的價格買走,買主B的收益又該如何分配呢?
Aptos Labs擬將Anchorage Digital作為主網啟動時的首選機構托管方:金色財經報道,Aptos Labs擬將Anchorage Digital作為主網啟動時的首選機構托管方,Anchorage 是美國第一家聯邦特許加密銀行,它將通過允許機構在 Aptos 上構建,包括通過 NFT、DeFi 和社交媒體以及其他 Web3 來支持 Layer 1 項目。Aptos 正在為 Web3 構建其可升級性和實用性,從而使開發人員能夠更好地搭建面向未來需求和消費者的應用程序,并進一步加速 Web3 的廣泛應用。(coindesk)[2022/9/27 5:55:10]
下一代“菜市場”,或者說理想的,應該是怎樣的?生產者,甚至傳播者、消費者也應具備一定的管理權、話語權,參與到規則的制定。
例如,未來是否可能出現,菜農甚至包括買菜的,通過眾籌的方式來建設和管理菜市場,管理規則大家一起討論,最終推選經理班子來管理?雖然效率低但能達成共識,手續費也比較合理,能夠可持續的健康發展。
這樣,有可能盡力保障生產者的收益大部分歸自己。這類雖然講的是菜市場,也許不一定合適,各行各業有沒有哪個可能適合,歡迎留言?
說回互聯網。上面比喻可能不恰當,但類似的問題不要小看,當人類的生活從時長、深度和廣度在元宇宙或數字世界里逐漸增加時,因為身份、社交、信用、情感、精神需求、數字資產等方面的歸屬甚至依賴,會變得越來越重要,不可忽視。
例如:2020年12月,韓國游戲玩家因花費近3351萬韓元升級的游戲角色無故消失,將谷歌韓國等公司告上法庭;2020年1月, Facebook、、Twitter、谷歌等互聯網巨頭封鎖了時任總統特朗普的賬號;2021年,國內有一場官司引起了大家的關注,焦點在于游戲玩家的金幣、道具、裝備等到底歸游戲公司,還是玩家?
火幣全球站將臨時下架 GALA:11月4日消息,火幣全球站發布關于Gala Token異常事件的處置公告,將暫時下架GALA。火幣將以確定事故發生的時間節點作為分界線,對后續執行買入操作的用戶,平臺將其買入的GALA資產更名Pgala,Pgala與原GALA代幣無關,屬于meme幣,目前已關閉充值,僅支持提幣和交易,請用戶注意風險。[2022/11/4 12:16:52]
核心在于用戶的數據誰做主?以往互聯網巨頭利用用戶隱私數據,通過大數據和AI實現精準營銷,在用戶為了獲取便利并不那么看重隱私的前提下,不斷發展。然而隨著政府、組織、個人越來越重視隱私、數據確權、數字資產,這類紅利逐漸見頂。
Web 3.0的出現和引起大家重視,正是為了嘗試解決上面的挑戰(用戶和平臺之間的沖突)。互聯網巨頭也逐漸意識到以往模式的不可持續,例如2021年11月初,Facebook 宣布將會關閉面部識別系統,因為來自用戶和監管者的擔憂越漸增強,Facebook 將會刪除超過 10 億用戶的個人面部識別版本。
不過,如同元宇宙一樣,大家對Web 3.0也有自己的不同理解,早期Web 3.0更多是指語義網,區塊鏈和DAO出現后,漸漸地更多人把Web 3.0視為一種去中心化的網絡,有時會簡稱為Web3。
例如:2006年5月,蒂姆·伯納斯-李(發明萬維網、第一個瀏覽器):“在Web 2.0的基礎上大面積使用——所有東西都起波紋、被折疊并且看起來沒有菱角——以及一整張語義網涵蓋著大量的數據,你就可以訪問這難以置信的數據資源”。語義網是一種可以通過機器處理語義的內容網絡。
2006年11月的Technet峰會上,Yahoo楊致遠:“你不一定得是計算機科學家才能創作出一個程序。這種現象在Web 2.0里初現端倪,而3.0將更加深化,是一個真正的公共載體……專業、半專業和消費者的界線越來越模糊,創造出一種商業和應用程序的網絡效應。”
以太坊開發者工具平臺Hardhat推出2.10.0版本:7月8日消息,以太坊開發者工具平臺 Hardhat 宣布推出 2.10.0 版本,此版本標志著 Hardhat 歷來采用的產品方向發生了變化。Hardhat 2.10.0 提供構建開箱即用的一組以太坊開發插件和功能 Hardhat Toolbox,其重大改進包括新的 Hardhat Chai Matchers 插件、新的文檔架構、適用于 Visual Studio Code 的 Hardhat 穩定版本。[2022/7/8 2:00:14]
而Web3D聯盟提出3D化構想:“將整個網絡轉化為一系列3D空間,采用第二人生(Second Life)啟發的概念。同時也提供新的方式在3D共享空間連接和協同”。
有的人認為Web 3.0是:將互聯網轉化為數據庫;有的強調這是一條最終通向人工智能的網絡進化的道路;有的著重在 Web 3.0無處不在,也即無處不聯網。
筆者更偏向于去中心化的理解。我在2021年9月23日參加WEB3.0云響力峰會時曾發表過:區塊鏈IT基礎設施的建設,是一種新的運營模式。非中心化云計算平臺將所有權、運營權、使用權三權分置,是一種從“使用它,不一定要擁有它”到“運營它,也不一定要擁有它”的轉變。
去中心化(或叫非中心化)也好,新一代云計算也好,分布式云也好,在筆者看來,核心就是在平臺層次的三權分置。需要注意的是,在不同層次的三權分置,又會演化出不同的商業模式或業態,豐富多彩。例如物理世界實物,如Airbnb,滴滴順風車;再如運營平臺,如ETH、Filicoin、CityDAO等;虛擬商品如NFT的三權分置,又能探討出多種模式。
1、如果談網絡平臺,這個平臺不只是由幾個大股東操控的,是利益相關者共同所有的,這里的利益相關者包括了生產者、消費者、運營者還有傳播者。類似以太坊、IPFS Filicoin,大家共創共治,推進生態壯大,共享發展帶來的收益。我曾經在分享過類似的邏輯。當然,這里指的所有,是部分擁有,或者是擁有部分,哪怕是很小的一部分,具有共識的人群匯聚起來,也是一股不可忽視的力量。
2、如果談內容和創意,剛開始一定是生產者所有,但吸引流量、靠人宣傳,自然會使得生產者通過合理的激勵機制,分配部分利潤給運營者、消費者和傳播者。
我比較認同孟巖在原創文章,他說Web 3.0?的范式是:用戶創造、用戶所有、用戶控制、協議分配。如果進一步簡練,我愿意說成:Web 3.0是用戶“可部分擁有”的互聯網。
筆者認為,在此基礎之上,如果能夠滿足用戶多種感官,如眼耳鼻舌意身,也即除了視覺聽覺之外,還能調動觸覺、嗅覺、味覺、體感、甚至意識(如催眠、冥想)等,就更完善了,也即從Web 2.0的平面躍升到多維立體的網絡空間。
這也是部分專家,將其比喻為3D互聯網的原因,不過基于已經或者即將實現的多種感官的實現,個人仍覺得含有定語“多維”或許更持續一些。
首先,筆者認為在當下:元宇宙是以區塊鏈為基礎,虛實融合的(可迭代為虛實相生的),由創作者驅動的,共創、共治、共享的數字新世界,簡稱多維共創互信網。其中互信對應的是以區塊鏈為基礎,虛實融合或虛實相生,包括了AR/VR、腦機接口、全息投影等交互技術和展示技術。
在2021年中國數據與存儲峰會,11月25日下午的[區塊鏈技術與實踐]論壇,筆者在題為“元宇宙與區塊鏈IT基礎設施”的演講中曾分享過,“演講文檔和視頻《元宇宙與區塊鏈IT基礎設施》”,并在12月16日下午新浪的“2021科技風云榜”再次提及。
受萬向區塊鏈董事長肖風老師的啟發,在筆者看來,元宇宙是下一代網絡。是從物質->能量->信息->價值,再到創意和意識的網絡。
之前的有物質的網絡,如交通運輸網;能量的網絡,如電網;通訊和媒體的網絡,如電報電話和收音機電視;信息的網絡,如互聯網和移動互聯網。
在2018年7~8月間,應日知錄、比特大咖的分享,提到:“能量、信息、人才、資本或價值,任何能促進以上四要素高效流動的方式都能促進社會的進步”。
在2019年12月7日在公司內部分享《區塊鏈和存儲》系列講座時,采用了下圖 -?解耦和自由流動。
區塊鏈是價值的網絡,信任的網絡;元宇宙會不會成長為創意和意識的分享、交換的網絡??
毫無疑問,元宇宙是一個數字新世界。其實是大家對未來數字新世界的想象共同體。
早在30年前左右,東方西方都對這個想象共同體有了闡述,也即錢學森將VR翻譯成的靈境(1990年提出,可視為元宇宙初級版),和大成智慧(1992年提出,meta-synthetic,可視為元宇宙終極版);美國科幻小說家尼爾森1992年在《雪崩》里提到的metaverse。再往前數,盤古、女媧、山海經、天宮、地府、宙斯、圣經等對于的意識世界,也可以看成是“元宇宙的雛形”。
在當下,我們也可以把元宇宙看成是一個場景共同體。16日下午也提到,“把元宇宙看成是web3.0的一個大的應用場景”,其實不只如此,元宇宙也可以看成是5G、VR/AR、AI、IoT、區塊鏈、NFT、DeFi、GameFi、SocialFi等的場景。
很高興的是,就在昨天(2021年12月17日),看到《廣義虛擬經濟:二元價值容介態的經濟》作者林左鳴老師轉了一篇經濟學家、萬博新經濟研究院院長的好文《滕泰:元宇宙是投機炒作,還是人類未來?》,系統深刻地表達了類似的觀點:元宇宙是場景創新的大爆炸。包括文中他對5G的看法,我也非常認同,我曾在《為什么中國要不遺余力的推進5G?》有類似觀點。
元宇宙現在確實太熱,我們要當心熱過頭,糊了!需要警惕借此行騙、傳銷、割韭菜的情況。
當然也要看到,國外巨頭已經紛紛行動了,不只是meta、英偉達、微軟等。還有如《Nike為何天價收購虛擬潮牌RTFKT?》,這篇文章彭順豐(大西洲創始人)的評論非常精到:“不是工具和渠道,而是[場],乃至[主場]”,這和肖風所提,從“在線”到“在場”,異曲同工。BTW,前些天,彭順豐老師在CC講壇的演講視頻《讓生命在數字化世界永生!》廣為熱傳。
毋庸置疑,元宇宙還在其非常早期的階段,如果理想狀態為100%,可能現在只有1%,2%;但因此否定元宇宙的深遠意義可能過于草率。我比較喜歡朱嘉明老師曾說過的一個比喻,原話記不得了,加上我的聯想,描繪如下:元宇宙是一個正在建設的通天塔,外圍是腳手架,腳手架卸下后,我們才能看清元宇宙的全貌。
筆者認為,在此之前,構成這個通天塔的幾個重要支柱自身在不斷的發展,并且和另外的一個或者幾個支柱交叉融合,正在或即將形成沿途的美麗風景線!
比如,交互技術(AR/VR)或展示技術和AI的融合,區塊鏈和文學藝術的結合,區塊鏈和游戲的結合,例如:基于區塊鏈以太坊之上的SANDBOX。
最后總結一下:
1、Web 1.0->Web 2.0->Web3.0 其實就是?
1)只讀 ->讀寫 ->可擁有(包括可讀可寫);
2)命令行 ->平面 ->多維立體
3)信息 -> 自媒體 -> 創意平臺(去中心化)
4)信息關聯 -> 信息與人的關聯 -> 信息、人和物的全方位連接(包含人與人的關聯, 人與物的關聯, 物與物的關聯)
2、元宇宙是Web 3.0的一個大的應用場景,也是5G、VR/AR、區塊鏈、NFT、DeFi等的應用場景。
頭條 ▌美國國會議員提出法案,禁止美聯儲直接向個人發行數字貨幣金色財經報道,美國國會議員Tom Emmer會提出一項法案,禁止美聯儲直接向個人發行中央銀行數字貨幣(CBDC).
1900/1/1 0:00:00加密市場在乍暖還寒的氛圍里進入2022年。回望2021年的市場,可以說一半是火焰,一半是寒冰,上半年有多熱烈,下半年就有多寂然,而年底連續40多天的震蕩陰跌則持續消耗著投資者的耐心.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:1444.9億美元 DeFi總市值 數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:522.
1900/1/1 0:00:002021 年,隨著比特幣達到歷史高點,加密行業獲得了顯著的發展。比特幣正在被 Altcoins 瓜分關注度.
1900/1/1 0:00:00整個業界對區塊鏈生態未來的發展都是相當期待的,無論是用元宇宙來描述這個未來的生態還是用web3來描述這個未來的生態,它都離不了一個不可或缺的基礎設施:去中心化存儲.
1900/1/1 0:00:00在 2020 年至 2021 年期間,加密錢包的數量以每年約 2000 萬個的速度增長,現今的數量約為 8000 萬個。這意味著僅僅兩年時間,參與加密領域的人數就翻了一番.
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