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Web3 是去中心化的“騙局”?_DIT:REDINU

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Web3 不是去中心化。

雖然我覺得這一點很明顯,根本不需要通過一篇文章來說明,但我也是迫不得已,因為突然之間各大科技巨頭,比如 Reddit、推特和 Discord 等公司都決定全力以赴投入 NFT(非同質化代幣),以實現“去中心化”。

尤其是 Reddit 讓我特別生氣。2020 年 5 月前后,Reddit在/r/FortniteBR和/r/CryptoCurrency上啟動了“社區代幣”系統,這兩個子版塊我從未訪問過。根據某位 Reddit 開發人員的推文(現已刪除),他們計劃將 Reddit 的積分轉換為這些社區代幣。Reddit 的總體計劃與這三大科技公司全力倡導的計劃相同(推特似乎為上傳的圖像添加了 NFT 標簽,而 Discord 在公眾強烈抗議后擱置了他們的計劃),所以我打算詳細討論一下他們關于此事發表的聲明。

概括來說,Web 1.0 是一個偉大的去中心化前沿,而 Web 2.0 是許多有各種缺點的圍墻花園,我同意這些觀點。而如今 Reddit 加入“Web3”的大潮,聲稱希望通過分配基于以太坊的加密貨幣,將網站的投票權返還給用戶。而我將在本文中揭穿他們的這些說法。

下面,我們來回顧一下歷史,乘坐“網站時光機”回到 80 年代,也就是互聯網誕生之時。當時,互聯網可以大致分為兩個陣營:大學/軍用 ARPANET(高級研究計劃局網絡),與其他撥號調制解調器。

ARPANET(現代互聯網的鼻祖)的設計明確考慮了網絡冗余和路由靈活性。這樣,即便重要城市或戰略數據中心被摧毀,只要 A 點到 B 點之間存在路徑(即使是通過無線微波連接),電子信息就可以傳輸。但這種網絡有一些缺點,主要是各種文件共享服務(例如 Gopher、FTP 以及之后的HTTP)仍然需要依賴主機服務器。如果美國加利福尼亞遭到核武器攻擊和/或入侵,你就無法訪問斯坦福大學的任何文件。但與此同時,電子郵件、IRC 尤其是 Usenet 等協議的發展確保了互聯網上服務器之間的消息傳輸,從而在整個網絡中建立了唯一的真實信息來源。

越南區塊鏈協會推出Web3加速器“SwitchUp”:金色財經報道,越南區塊鏈協會和Spores Network達成合作推出Web3加速器“SwitchUp”,旨在為初創企業提供獲得頭部風險投資資金并在區塊鏈生態系統中可持續發展的機會。到目前為止,已有超過 50 家風險投資機構、天使投資人和跨國公司與 SwitchUp 合作,并愿意為參與加速器計劃的所有初創企業提供投資、提供信貸和支持。據悉SwitchUp Accelerator 已開放注冊,截至時間為7月31日,之后選定的初創公司將進入為期8周的培訓輔導,涵蓋Web3行業融資和可持續發展所需的主題。(雅虎財經)[2023/7/5 22:18:26]

除了專業的 ARPANET 之外,還有一些技術黑客和專業公司也創建了電子公告板系統。但是,通常這些系統的管理員會在他們的計算機上創建一個程序,而其他計算機用戶則可以通過調制解調器與之通信。兩臺計算機之間需要通過電話網絡建立一對一的連接。這自然會引發一個問題:如果想與另一臺計算機通信,就需要斷開當前的連接,并撥通另一個號碼。通常只有下載和重新上傳重要的信息時,才會采用服務器之間的傳輸,因此造成了許多信息孤島,就像現在的 Web 2.0 一樣。

為了解決這個問題,我們設計了多種解決方法,其中之一就是 UUCP(Unix-to-Unix copy,UNIX之間的復制協議)。公共 UNIX 服務器連接到了一系列的服務器,因此你只需登錄到公共服務器,就可以手動為消息指定傳輸路徑,將其傳輸給特定的服務器或用戶。早期的電子郵件地址為:www-beaver!teltone!dataio!holley。后來,互聯網得到普及,任何服務器都可以自由連接到其他服務器,這種方法自然就被拋棄了。還有一種方法更受業余 BBS 運營商的歡迎,那就是 FidoNet。這種協議實現了 BBS 之間的消息和數據同步,無需承擔通過同一地區內的專用根交換機進行長途通話帶來的費用。

OKX Web3錢包已首發支持ZkSync Era:3月24日消息,據 OKX 官方消息,OKX Web3 錢包已首發支持 ZkSync Era(zkSync 2.0)網絡。是首個支持的多鏈錢包,用戶使用 OKX Web3 錢包無需手動配置即可自動展示 ZkSync Era 網絡資產。

OKX Web3 錢包是異構多鏈錢包,已支持 50 多條異構公鏈,此前已首發支持 ETHW、Aptos、Filcoin EVM 等多條公鏈。同時 OKX Web3 錢包支持硬件錢包、兌換 Gas、安全檢測等便捷功能。內置錢包,DEX,NFT 市場,賺幣,DAPP 探索 5 大板塊。[2023/3/24 13:25:18]

在遠程提供中央服務之前,所有的這些早期的數據交換標準一起構成了互聯網。隨著時間的推移,BBS 被互聯網服務提供商所取代,你只需要撥打本地號碼,就可以訪問全球互聯網服務,例如電子郵件、Usenet、萬維網等。其中一些服務提供商發展壯大,成為了當時的主流,比如 AOL 提供了獨特的內容、圖形界面和圍墻花園,而 Geocities(前身為 Beverly Hills Internet)迅速拋棄了除網絡托管組件之外的一切。但最終,圍墻花園一敗涂地,取而代之的是不依賴于 ISP 的開放標準,如今的 ISP 都在努力維護和改進寬帶基礎設施,不再提供任何自家的服務。

我們可以將 Usenet 看作 Reddit 的早期版本,因為它是一個擁有各種“新聞組”的網絡。雖然 Usenet 的一個常見用途是通過互聯網提供新聞,但也被用于許多不同的在線社區,比如興趣愛好或各個熱門主題。如今,Usenet 的使用已經背離了最初的目的,甚至成為了盜版電影和軟件的下載地。雖然如此,你仍然可以通過 Google Groups 瀏覽 Usenet 上的討論,或通過? Eternal September 閱讀新聞。

周鴻祎:無論是元宇宙還是 Web3,一定要找到契合的場景:金色財經報道,11月9日,2022年世界互聯網大會烏鎮峰會開幕。360創始人周鴻祎在峰會期間接受新京報貝殼財經記者采訪時表示,無論是元宇宙還是Web3,一定要找到契合的場景,脫離了具體場景空談改變世界“太虛”,要把元宇宙和Web3、產業互聯網發展、數字孿生結合起來比較靠譜。此外,他“希望明年的世界互聯網大會烏鎮峰會能夠在元宇宙空間里舉辦。”[2022/11/10 12:43:08]

簡單來說,你可以像發送電子郵件一樣將消息發送到新聞組服務器,然后就可以供全世界的用戶隨意查看了。你可以回復話題中的其他消息,或直接給帖子的作者發送電子郵件。評論展開來是樹狀的視圖,與 Reddit 的評論系統非常類似。新聞組服務器可以選擇托管某些新聞組,并定期與網絡的其余部分同步,以保持最新狀態。Usenet 消息與如今的 FidoNet 系統也很類似。在我看來,這是當時設計非常精美的系統。

然而,Usenet 最大的問題是缺乏良好的管理。Usenet 上的大多數新聞組都未經過審核,這在當時沒問題,但后來各種劣質信息打破了人們約定俗成的規定。由于 Usenet 固有的去中心化特性,因此追溯并刪除消息的工具的作用非常有限。雖然理論上系統版主可以發送取消消息,然后由 Cancelbot 等工具自動完成,但這在當時是有爭議的,因為有人認為這侵犯了言論自由。另一種選擇是有審核的新聞組,消息首先發送給新聞組管理員,經批準后再發布出來。

由于大型二進制文件的激增導致 ISP 關閉服務,還有垃圾郵件太多無法及時處理,最終導致 Usenet 基本覆滅。與此同時,互聯網上涌現了大量有審核機制的留言板和博客,但這些網站最終被 4chan、Reddit 或Facebook 等社交媒體淘汰。

瑞士Web3風險投資和做市商DWF Labs正式成立:金色財經報道,據finsmes消息,由管理合伙人Andrei Grachev領導的瑞士Web3風險投資和做市商DWF Labs宣布正式成立,將為Web3公司提供做市、二級市場投資、早期投資和場外(OTC)交易服務,以及代幣上市和咨詢服務。在做市方面,DFW Labs已經與Binance、FTX、ByBit、KuCoin、OKX、Gate、Crypto.com、Huobi等知名交易所達成合作,每天將交易超過800個交易對,且不收取任何月費、交易費、做市交叉費用或其他額外費用。作為二級市場和流動硬幣的積極投資者,該公司也將投資于數字資產公司。[2022/9/7 13:13:48]

IRC 的全名是 Internet Relay Chat(互聯網中繼聊天),是20世紀80年代后期設計的即時消息協議。最初,該協議的目標是每個用戶都可以訪問同一個網絡,但不久之后,社區的分裂導致出現了多個相互競爭的網絡,例如 FreeNode(現在的 Libera Chat)、EFnet 和 IRCnet。個別較小的網絡,比如 tilde.chat,至今仍然存在。

IRC 是一個分布式系統,同一個 IRC 網絡中的多個服務器可以同步并托管相同的頻道,并在服務器之間轉發消息。你只需連接到離自己最近的服務器,后端就會選擇合適的服務器轉發消息。你可以連接到任何客戶端,與當今復雜和/或專有協議相比,IRC 是一種簡單且開放的協議。此外,根據需要附加機器人(保存消息供以后查看的機器人,因為 IRC 沒有提供消息歷史記錄)也非常容易,因為這些只不過是經過特殊編程的客戶端。

IRC(通常)只能發送文本消息,并且沒有用戶注冊、消息回滾或其他聊天應用程序(如 MSN、Slack、Matrix 或 Discord)的強大機制。2003 年,隨著新一代的應用程序出現,IRC 開始走下坡路,盡管至今仍然常用于開源技術社區和 Twitch.tv 聊天等服務的后端。

Web3體育粉絲參與平臺SportZchain完成60萬美元種子輪融資:金色財經報道,專注于亞洲體育生態系統的Web3粉絲參與平臺SportZchain完成60萬美元種子輪融資,聯合領投方為SUNiCON Ventures 和 MAKS Group。該公司曾在 2021 年 10 月募集到一筆 40 萬美元的 pre-seed 輪融資,截止目前的融資總金額已達到 100 萬美元。作為一個基于區塊鏈技術的粉絲參與平臺,SportZchain 旨在成為品牌和粉絲之間的溝通橋梁,平臺可通過粉絲調查投票等手段幫助官方做出迎合粉絲需求的決定,同時也能讓粉絲通過持有相應的 Fan Token 來獲得收益。(businessworld)[2022/5/22 3:34:10]

IPFS 的全名是 Interplanetary File System(星際文件系統),這是一個中心化的協議。它解決了文檔和文件只有唯一真實來源的問題,具體的解決方法是允許任何人托管文件副本,以提供網絡冗余。

IPFS 的工作方式有點笨拙,本質上是使用文件的哈希作為其永久地址。解決這個問題的方法有很多種,例如 IPNS 與 DNSLink 相結合就可以為 DNS 條目提供一個靜態地址,改地址可以用來引用 IPFS 上的任何文件。

這個案例研究很簡短,因為沒有太多需要探討。IPFS 就是托管文件。Neocities 支持該協議。讓人意外的是,大多數 NFT 產品都托管在其上。唯一真正的問題是,當托管某個文件的所有主機都消失的時候,這個文件就丟失了,但這不是一個可以實際解決的問題。IPFS 本身很好。

上述,我們花費了大量篇幅討論了 20~40 年前的各種協議,下面我們來看一看現在的情況。蓬勃發展的加密領域有一個概念:DAO(decentralized autonomous organization,分布式自治組織)。Ethereum.org 形容說:“這是一個由其成員集體擁有和管理的互聯網原生企業”。從表面上看,DAO 有點像工人合作社。

以太坊作為一種加密貨幣,主要作用是執行以太坊虛擬機上的代碼。坦白說,這是一個奇怪的架構(基于棧,深度為1024,256 位字,這很奇怪),其狀態可以在全球每個以太坊的礦工之間共享,其輸入和輸出是代幣,包括同質化代幣(以太幣等)和非同質化代幣兩種。

通過智能合約將硬性規則存儲到區塊鏈上,就可以要求投票決定項目的所有投資。這里的投票(以及代碼、資金和其他一切)都是完全透明的,而構成 DAO 的智能合約是不可變的。

我不打算在本文中討論智能合約的優點及其陷阱(包括最大的 DAO, The DAO,由于代碼錯誤而被黑客入侵并清除了資金,需要以太坊網絡的硬分叉來拯救投資者),我覺得討論實際的應用會更有趣。

下面,我們來講一個例子 Decentraland。這是一個 DAO,目標是創建虛擬世界(元宇宙)。

Decentraland 允許用戶對生態系統內的各種政策和變量進行投票,例如添加新的可穿戴設備、分配給某些項目的撥款、市場費用、內容服務器等。此外,還有一個安全顧問委員會,該委員會擁有放棄現有合同,支持修正錯誤的合同的權力。

Decentraland 經營著一種名為 MANA 的同質化代幣,用于所有系統內的交易。雖然使用 Snapshot 進行投票時不收取交易費用(即 gas 費用),但投票的權重取決于用戶擁有的游戲代幣數量。從理論上來說,擁有大量代幣的老用戶自然比新用戶更重要,這個系統與標準加密貨幣中的所有權證明非常相似。

DAO 常見的投票結構是平方投票法,但并沒有證據表明 Decentraland 也采用了這種方式。這種投票法是求出每個投票的平方作為貨幣,比如 1 票 = 1 美元,2 票 = 4 美元,3 票 = 9 美元,以此類推,目的是為了判斷一個人的偏好程度,而不是單純的二元是與否。如果每個投票者都擁有相同的票數,則這種投票法沒有任何問題,但如果將其與貨幣掛鉤,就會出現很多問題。

還有一個問題是,該系統的整個模型就是從人為造就的稀缺資源中獲利。在 Decentraland 中,針對某塊土地、衣服或其他東西的投票,實際上只是一系列的數字字節,完全可以自由復制或擴展。我厭惡 NFT 的原因有很多,但尤其厭惡人為造就稀缺資源的概念,早在 NFT 問世之前,人為造就稀缺資源就通過強有力的知識產權法污染著數字世界,束縛著流行文化與草根藝術家。我們的經濟體系沒有將自然視為恩賜給這個世界的禮物,需要負責任地使用,同時還需要考慮可持續性,而是將其視為可被開發至極限的資源。為了增強互聯網產品的價值而過度開發自然資源,以及無節制的能源需求,最終都是災難性的,對人類來說,唯一重要的事情莫過于回報是否大于投入。

顯然,Decentraland 沒有拋棄這種理念。如果 DAO 不能從平臺交易中獲得足夠的利潤來維持經營,那么Decentraland 服務器本身也運行不下去。此外,當然所有的投票都由Decentraland 中受益最多的人決定,他們并不關心投票機制是否公平,他們更愿意投票給能夠為他們帶來更多財富的選項,因此必然會造就一個既不平等也不公平的虛擬社會。

所以,我認為,Decentraland 是一個非常有趣的平臺,但受早期主流平臺的影響,其本身具有固有的層次結構。從本質上來看,Decentraland 只是一個網站,只不過帶有一系列管理者。該系統沒有使用區塊鏈,而是使用了存儲在 Decentraland 服務器上的企鵝俱樂部貨幣或 Steam 錢包的現金,而且擁有公司內部強制執行的書面合同,除此之外,它與其他系統也沒有什么不同。如果 Decentraland 的服務器關閉,則其上的任何東西都將失去價值,而且其上的任何東西在這個生態系統之外都沒有價值。簡而言之,我不認為這是去中心化。

下面,我們來討論一下 Web3 與社交媒體網站的發展趨勢。

Reddit是一個類似于 Usenet 的集中式系統,與去中心化有著明顯的不同。Reddit 托管了各個 subreddit,并提供管理工具,既支持贊成/反對的形式,也支持 subreddit 的管理。Reddit 嚴格禁止操控贊成/反對投票,而且網站管理員有工具可以禁止這種行為。因此,subreddit 社區完全由用戶來決定哪些是最佳內容,并將這些內容放到最前面顯示,而無論這些內容來自臨時的匿名用戶還是活躍的成員。這是 Reddit 的基礎,而且到目前為止運轉良好。

然而,隨著社區積分的引入,Reddit 聲稱是為了讓社區成員成為“最喜歡的社區的主人”,就像股東擁有公司的股權一樣。積分只是衡量聲譽的標準,也是炫耀“財富”的一種方式,比如用于投票,或使用徽章、表情符號、GIF 等福利。投票是不具約束力的公投,計算方式有兩種:一人一票,或者每個積分一票。投票時不消耗積分。每四周 Reddit 網站會為每個用戶發布一份列表,其中記載了他們獲得的積分。使用每個積分一票的投票方式,該列表上的積分就會發生變化。

很明顯,Reddit 連遠程去中心化都稱不上。而對于 Decentraland,則眾人說法不一。在 Reddit 的系統中,你甚至不能給新的管理者投票。當然,你也不能建立一個自己的subreddit 服務器,然后托管一個社區;或者從 Reddit 主網絡中建立分叉,自行建立一個單獨的 subreddit;也不能擺脫 Reddit 管理員。無法否認,Reddit 是一家需要盈利的企業,只不過人們有一種錯覺,才會購買虛假的互聯網積分。

推特和 Discord 的情況也差不多。二者也不是去中心化,除非它們允許第三方客戶端使用相同的協議連接到第三方服務器。

Web3 不是去中心化。任何依賴于某個組織的系統都不是去中心化的。這些系統的目標無外乎是為所有者創造利潤,因此都不是去中心化的。所以,我們可以不要假裝它們是去中心化了嗎?

作者 |?InvisibleUp? ? 譯者?|?彎月

參考鏈接:

https://invisibleup.com/articles/38/

Tags:DITREDWEBNETDatarius CreditREDINUWEB4幣CBYTE Network

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