作者:Ishanee Nagpurkar, Investment Associate
元宇宙(Metaverse)是當前的流行詞,它讓世界興奮不已。理所當然,虛擬世界的概念并不像看上去那么簡單,為了成功地創造一個虛擬世界,我們需要整合一些不同的元素,如圖像、游戲引擎、元宇宙中的經濟模型、效用和IPs,以及最終用于承載AR/VR的硬件解決方案。
Google關鍵詞搜索? ‘Metaverse’
我們認為元宇宙是社交互動的下一個應用層,Facebook(現在是Meta)正從一個平面的2D社交媒體平臺轉向全面的沉浸式體驗。虛擬世界的主要吸引力在于,人們可以參與到與現實世界相比有一定自由度的模擬活動中。而自由度越高,設計的機會就越多。然而,更高程度的自由并不總是意味著更好:在游戲世界中,確保完整游戲體驗的規則是必要的。
元宇宙這個概念濫觴于2003年由林登實驗室主持的一個實驗。他們將自己的虛擬世界稱為“第二人生”,這個項目也獲得了一定的知名度。今天,我們通過漫威和星球大戰等電影,俠盜獵車手和地平線:黎明等游戲,以及Roblox、我的世界和堡壘之夜等虛擬世界模擬游戲,不知不覺地消費了整個娛樂產業中的虛擬世界和元宇宙。
元宇宙板塊震蕩走高 三湘印象漲停:金色財經報道,元宇宙板塊震蕩走高,三湘印象、夢網科技漲停,山水比德、天下秀大漲7%,凡拓數創、大豐實業、羅曼股份跟漲。消息面上,4月14日于烏鎮將舉辦2023MCC元宇宙共創大會。大會旨在呈現元宇宙產業發展情況,探討行業前沿趨勢。[2023/4/14 14:03:22]
建設元宇宙的公司(僅做展示,不是投資建議)
讓我們從分析中心化元宇宙的進展和影響力開始。因為雖然區塊鏈元宇宙可以提供很多東西,但中心化元宇宙在定價、商業模式和產品方面的一些創新很了不起,而且最容易轉移到區塊鏈元宇宙上。盡管堡壘之夜是最暢銷的游戲之一,但Roblox的商業模式與區塊鏈游戲/元宇宙的協同作用最強。Sandbox已經在模仿Roblox的愿景和GTM。
Roblox為940萬游戲開發者提供底層技術,讓他們在Roblox平臺上發行超過4000萬款游戲,隨后在手機、桌面和主機等所有游戲平臺上發行。該平臺和工具(Roblox的專有游戲引擎)對開發者是免費的,一旦已發行的游戲盈利,他們就可以賺取Robux(游戲內虛擬貨幣)——到2021年第二季度,Roblox開發者已經賺到了2.48億美元。從這個角度來說,Roblox元宇宙是一個發行和分發平臺。
美國流行女歌手Christina Aguilera申請NFT和元宇宙商標:金色財經報道,美國著名流行歌手克里斯蒂娜·阿奎萊拉(Christina Aguilera)已向美國專利商標局提交了與MFT和元宇宙相關的商標。 這位流行天后計劃提供一系列元宇宙商品,例如藝術品、服裝、頭飾、鞋類、眼鏡、美容產品和其他NFT商品。 Aguilera還希望提供娛樂服務,例如音樂表演和元宇宙演出。(U.Today)[2022/9/22 7:12:10]
Roblox為用戶提供了免費模式和付費模式,他們引入了$Robux并允許父母預先設置錢包(最大限度地降低未知銀行交易的風險),并在需要的時候將這些錢兌換成美元。Roblo從所有的Robux購買交易中獲得的收益約為1.25%(每1000個Robux約為12.50美元)。
最后,品牌廣告、授權和版稅只占Roblox收益的一小部分。這些品牌廣告協議/授權協議是與迪士尼的漫威、樂高、at&t華納兄弟、沃爾瑪等公司簽訂的。Roblox通過與開發者和品牌合作來擴大其業務規模:開發者保留IP的全部版權,但Roblox保留授權該IP的權利,并在IP出現在網站、論壇等時收取版稅。
“四大”區塊鏈元宇宙:Sandbox、Decentraland、Somnium Space & CryptoVoxels
清華大學教授沈陽:元宇宙是信息技術產業又一次生產力大提升:5月2日消息,清華大學新聞學院元宇宙文化實驗室主任沈陽在接受《中國科技信息》雜志采訪時稱,元宇宙與當初的移動互聯網類似,是人類在信息技術產業領域的又一次生產力大提升。未來元宇宙在跨平臺要素方面會發展比較快。如果以目前的產品對標,未來VR很大程度上會替代現有的個人計算機,AR眼鏡會替代手機,手機會逐步退化成一個計算設備,而不是交互設備。他還認為,看待元宇宙絕不能存在投機的目光。做一個極端性的假設,假如蘋果推出元宇宙設備但遇冷,那么可能投機者會選擇出局,就混不下去了。只有真正的務實者和胸懷理想的企業才能堅持下來。[2022/5/2 2:45:27]
在谷歌搜索中,與元宇宙關聯度最高的詞匯就是加密貨幣和區塊鏈。值得注意的一點是,在區塊鏈元宇宙中,人們購買土地之后,可以根據自己的喜好將土地進行定制,這一點是中心化系統做不到的。治理代幣,比如說$MANA, $SAND可以允許用戶參與平臺治理。?
Somnium Space?
Somnium Space 是一個跨平臺的元宇宙,主要特點是VR技術,目前正與Tesla Suit進行持續合作。盡管該平臺在元宇宙領域獲得了關注,但是其近期的發展方向是在推進研發Somnium Space的頭戴式VR,Somnium錢包,以及孵化其元宇宙里的創作者。目前Somnium主要依靠Opensea去進行二級市場的交易。
可口可樂推出首款基于元宇宙元素設計的可樂產品“零糖字節”:金色財經報道,近日,可口可樂推出了首款基于元宇宙題材設計的可樂新款產品“零糖字節”(Coca-Cola Zero Sugar Byte)。可口可樂表示,“‘零糖字節’是一款跨越了數字與物理世界、融合時下熱門的元宇宙元素而設計的可樂。”
據悉,該款可樂目前面向部分拉丁美洲國家限量發售,隨后5月2日,在美國網上售賣,之后將于5月23日登陸中國零售市場。
同時,為了推廣新飲料,可口可樂與Epic Games合作,在廣受玩家歡迎的游戲“堡壘之夜”中創建了名為“Pixel Point”數字海島,通過掃碼“零糖字節”可樂罐體二維碼,玩家即能暢玩四款沉浸式互動挑戰小游戲。(同花順)[2022/4/7 14:09:59]
Somnium Space的主要產品如下:WORLDS, PARCELS, AVATARS 和 ITEMs.
在設計頭像SKD以及API上部署了人力 - 幫助創作者創造、代幣化、以及交易頭像。頭像在2021年為Somnium Space帶來了超過50萬美元的收益,而這是其僅僅上線的第一年。這體現了用戶對于UGC的熱愛。
WORLDS是基于Somnium SDK建造的小型平行宇宙,按照大小可以分為三個類別 - 75MB, 200MB和500MB。用戶可以在這些宇宙中隨意穿梭。
元宇宙IGO平臺PlayPad與InfinityPad達成合作:2月6日,據官方消息,元宇宙多鏈游戲IGO平臺PlayPad與去中心化啟動平臺InfinityPad達成合作。[2022/2/6 9:34:28]
Somnium PARCELS是允許購買并進行定制化土地。每一個PARCEL都有一個永久的URL鏈接,允許用戶隨時通過web訪問。
Decentraland?
Decentraland在2017年左右出現,并為創作者提供一系列的工具。在Decentraland元宇宙中,社區可以建立一個區域性的管理系統(比如說dragon city), 并且Decentraland也發布了一套框架來鼓勵這樣的想法。wMANA, LAND和ESTATE是管理協議的手段。Decentraland的LAND和ESTATE NFTs作為生態系統的中的身份層,并幫助用戶鏈接ENS地址到他們自己的土地上。MANA是用于治理的代幣,并分發給土地擁有者們。MANA代幣的用途如下,Decentraland marketplace向每筆交易收取手續費,MANA代幣將用于購買Decentraland marketplace中的NFT,從而創造一個通脹緊縮的經濟體系。
另外一個有意思的特點是,該元宇宙的土地抵押是由Ripio Credit Network支持的,這就支持人們建立一個倉位,可以進行提前購買Parcel。另外一點是,這并不代表這塊土地被預定了,其他的用戶依然可以從市場中購買土地。
最后,Decentraland相當關注UGC與Builder Mode這兩個方向的發展,并允許創作者和開發者設計場景、可穿戴品以及不同的體驗。目前,可穿戴品方面,10.2k的用戶購買了71k的可穿戴品,交易金額已經達到了85.5k的ETH。在物件方面,161k的用戶購買了640k的物件,達到了152ETH的交易量。
Sandbox?
Sandbox聚焦于建立一個UGC的生態系統(類似于Roblox),并且為創作者提供類如Voxel Editor, Game Marker和Marketplace modules這些的工具。
Sandbox的治理代幣$SAND 獲取了5%的二級市場交易費用,其中的一半反饋給$SAND 的質押者,另外一半則被分配給基金會作為研究開發。營銷以及品牌合作收取的費用中的25%一樣也會被反饋給$SAND 的質押者。最近,Sandbox推出了一個叫Alpha Pass 的玩法,可以讓用戶探索18種不同的元宇宙體驗,并同時獲得高達1k的$SAND代幣。截至目前,200k的Alpha Hub訪問者共獲得了5k的Alpha Passes. Sandbox Assets 的活躍程度以及達到了6.9k ETH,交易的物件都是在Sandbox元宇宙下的NFT。
Gamefi 宇宙
像Axie Infinity, Illuvium, Star Atlas這樣的虛擬世界/經濟體,具有元宇宙的屬性, 并會衍生出其他的元宇宙,但是會誕生出不一樣的玩法規則。
你可以通過加入以上提到的任何公司的形式來參與到這個宇宙。如果你是一個資深玩家,那么你一定會享受于在游戲宇宙中暢游。如果你是一個熱衷于社交的人那么你會對開放世界的概念感到興趣,亦或者你可能是一個投機者,那么通過購買治理代幣并投資于Metaverse Index(元宇宙指數)會是一種方式。
用戶創造的內容為王
未來,會有越來越多的產品會往二維的交易市場試水,為創作者和品牌方提供共同創造和拍賣的機會。這可以延伸到元宇宙、頭像、以及其他游戲內的產品。皮膚交易和賭博已經在游戲宇宙中存在,但未來游戲會將UGC融入進他們的原生宇宙。其他的UGC概念比如說Twitch直播和代幣化視頻播放會持續展現紅利。隨著元宇宙以及其內部的內容逐漸成熟,未來會誕生更多的原生直播服務以及電子競技平臺,為用戶創造交互體驗。
頭戴式VR的爆發需求
在2021年12,Oculus見證了5.3M-6.8M級別數量的銷售,在日均使用量上同比增長90%。Playstation宣布上線PlayStation VR2 。CES 2022 conference 也是圍繞AR/VR設備展開了大量的討論。
可互操作的DID為沉浸式元宇宙體驗創造條件
隨著更多的使用者越來越熟悉元宇宙并尤其是區塊鏈元宇宙,去中心化ID將會成為重要的一環。以Sismo, CyberConnect, DeSo 和Mem Protocol這些為例子,這些項目在為建造新一代的身份系統賦能。
品牌元數據和元數據內容的增長
隨著消費者被閃亮的虛擬現實頭盔所吸引,越來越多的品牌開始通過建立自己的元宇宙來吸引消費者的注意力,比如H&M和蘇富比的沙盒。此前使用沙盒游戲的迪士尼漫威(Disney ' Marvel)為一個主題公園元宇宙申請了“虛擬世界模擬器”的專利。Snoop Dogg、Deadmau5和Travis Scott等音樂家已經用元宇宙舉辦音樂會和舉辦派對。Recur是另一個直接與品牌合作的項目,通過NFT和元宇宙領域的其他體驗將他們的內容引入Web3。
對于VR技術、內容以及元宇宙擴建來說2022年將會是不平凡的一年。很有可能未來一段時間的公司會以低調的姿態成長(因為當下高度競爭的環境),但是對于創作者和開發者來說他們會持續為現有的平臺增值。
元宇宙本質上就是虛擬空間。對于由計算機、網絡、算法構建的虛擬空間,我們并不陌生。當第一臺電子計算機在1946年誕生之時,虛擬空間就如影隨形地出現了.
1900/1/1 0:00:00從互聯網泡沫到毀滅性的次貸危機,主流金融體系一次又一次地讓我們失望。這并不奇怪,因為該體系是專門因交易社區高層的一時興起而設計的,他們的行動最終決定了尋求分一杯羹的小交易者的命運.
1900/1/1 0:00:00薩爾瓦多財政部長亞歷杭德羅·塞拉亞(Alejandro Zelaya)周二(1月4日)表示,薩爾瓦多政府將向國會提交約 20 份涉及金融市場和證券投資的法案,為發行比特幣債券提供法律基礎.
1900/1/1 0:00:00企賦孵化致力于挖掘潛力項目,深度融合發展關注生物醫藥、醫療器械、人工智能、元宇宙、半導體等產業領域,研究各項產業政策,提供各級、各類政策申報,企業投融資咨詢等服務,賦能企業長期發展.
1900/1/1 0:00:00分層貨幣的概念并不是什么新鮮事物,Nik Bhatia 在他的《分層貨幣》一書中總結了他關于該主題的想法.
1900/1/1 0:00:00META 2022元宇宙技術生態峰會(香港主會場及各大分場)于2022年1月6號晚圓滿結束。?本次峰會的主辦方為飛揚元宇宙科技有限公司,協辦方為ETD亞太聯合實驗室,必揚極限有限公司(美國)、德.
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