四年磨一劍,2014年成立的跨鏈項目Cosmos,在今年3月14日正式主網上線,推出其生態中的第一個Hub——CosmosHub。Cosmos項目自稱是“區塊鏈的互聯網”,或“區塊鏈3.0”,為解決區塊鏈長期存在的易用性、互通性和可擴展性不足而誕生。易用性——一鍵發鏈,讓公鏈開發變得輕松目前的區塊鏈應用比較復雜,對于開發者來說不是很友好;所以公鏈開發都需要耗時數年。Cosmos通過公鏈分層設計和應用層分模塊設計,開發者不需要去設計整條公鏈了,只需實現核心的業務功能即可。這就讓一鍵發鏈變成可能,讓每個人都可以輕松擁有一條屬于自己的鏈。從一條鏈的架構來看,由上至下有三層——應用層、共識層和網絡層。TendermintCore共識算法把共識層和網絡層打包到一個通用引擎中,作為通用的底層。接著,ABCI協議作為接口,連接應用層和底層的通信。這樣開發者就不用管這兩個通用的底層了,省下時間可以用來專注開發應用層。你以為這樣就結束了嗎?Cosmos的厲害之處還不僅如此。雖然不用搭建兩個底層了,但是從頭搭建一個應用層也不是什么容易的事兒。Cosmos提供了一個開發工具,叫CosmosSDK,可以把應用層分模塊構建,開發者只需要開發某些特有的功能模塊,其它通用的模塊撿現成的用就可以了。比如CosmosHub中的模塊就是可以共享的,同時任何人都可以在CosmosSDK中創建模塊以便于使用。互通性——萬鏈互聯,讓所有的鏈相互連通每一條區塊鏈都可以看成是一個孤立的星系,彼此各自為政、互不溝通,每秒只能處理少量的交易,這就限制了區塊鏈的發展。如何把這些孤立的星系連接起來,形成區塊鏈宇宙呢?Cosmos在保證各鏈主權獨立的基礎上,通過IBC跨鏈通信協議,建立了以Hub為中心,連接多個Zone的結構,每個Zone通過Hub構成聯系,這樣鏈與鏈就可以互相發送交易、傳遞信息,從而打破區塊鏈之間的障礙,實現整體的跨鏈生態。機構和個人都可以運行自己的Hub,不一定非要使用Cosmos的官方Hub。可擴展性——BPoS共識,讓區塊鏈應用惠及大眾區塊鏈中的可擴展性,可以理解為交易的吞吐量和交易的速度。PoW共識機制又慢又貴,可擴展性不足,經常發生交易擁堵的情況。支付寶每秒可以處理數十萬筆交易,而比特幣最多只能處理7筆交易,這還是在不擁堵的情況下。這就限制了區塊鏈技術在大規模交易中的應用。Cosmos采用Bonded-PoS共識機制,在Cosmos的多鏈架構上,區塊鏈應用可以通過橫向和縱向的可擴展性解決方案,每秒達到數千筆交易,從而擴展到數百萬計的用戶。作為跨鏈技術的一個重要代表,Cosmos得到了很多關注。其開發工具可以用在貿易、跨境支付、游戲、視頻流、醫療、房地產等領域,目前已經有e-money、IRISnet、Loom等項目積極構建在Cosmos生態中。
Binance Labs向跨鏈借貸協議Radiant Capital投資1000萬美元:金色財經報道,Binance風險投資部門Binance Labs向跨鏈借貸協議Radiant Capital投資1000萬美元。據一份聲明稱,本輪融資是Binance Labs“致力于支持創新項目的一部分”。
Radiant建立在LayerZero之上,LayerZero是一種互操作性協議,可以讓多個區塊鏈相互通信。LayerZero開發商LayerZero Labs也是Binance Labs投資組合的一部分。[2023/7/20 11:07:50]
Messari CEO:將更加關注CEX/DEX代幣、鏈上借貸和資產管理以及跨鏈基礎設施四方面:2月8日消息,Messari首席執行官Ryan Selkis今日發布推文稱,“我目前認為BTC和ETH上漲是一定的。我今年剩下的目標是專注于其他加密貨幣,并找出最有希望的加密貨幣——CEX/DEX代幣、鏈上借貸和資產管理以及跨鏈基礎設施。”[2021/2/8 19:12:43]
聲音 | 火幣錢包技術負責人趙果:匿名幣一旦進行跨鏈兌換 就很難進行追蹤:據巴比特7月5日消息,火幣錢包技術負責人趙果提到了火幣對可疑資產的處理方式。在發現可疑資產之后,火幣將通過技術手段分析地址和資金走向,隨后根據需要第一時間凍結資產。然而,趙果表示,例如門羅、達世和Zcash等匿名幣,一旦進行跨鏈兌換,就很難進行追蹤。因此,為了在資產安全方面掌握主動權,火幣已經開始著手在社群進行技術普及。[2019/7/5]
編者按:本文來自藍狐筆記,作者:AlexStokeso,編譯:SL,星球日報經授權發布。以太坊2.0的主要變化之一就是其共識機制的變化,它由PoW邁向PoS,PoW和PoS在最終性有什么不同?它.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自鏈聞ChainNews,作者:JosephLubin,翻譯&校對:haiki、wuwei、IANLIU、阿劍,Odaily星球日報經授權發布.
1900/1/1 0:00:00上個月,騰訊推出了一款名為《一起來捉妖》的游戲,上線當日便榮登游戲單榜首,并掀起了一股“捉妖熱”.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報出品作者|茶涼編輯|盧曉明海外重磅播報微軟將發布新的由數據驅動的循環云計劃,應用區塊鏈等技術微軟公司總裁BradSmith近日在宣布內部碳稅率時表示.
1900/1/1 0:00:005月27日,由2019中國國際大數據產業博覽會組委會主辦、中央廣播電視總臺央視財經頻道聯合主辦、中國信息通信研究院承辦、泰爾英福協辦、Odaily星球日報獨家媒體報道的“區塊鏈板塊高端對話——數.
1900/1/1 0:00:004月9日,京東發布了《京東區塊鏈技術實踐白皮書》,提到京東區塊鏈的技術架構分為JDChain和JDBaaS兩部分.
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