就如同BTC的出現造就了比特大陸這樣的獨角獸公司一樣,在鏈游的熱潮中,打金公會(DAO)順勢出現。特別是在Token經濟的加持下,鏈游成為了一種工作賺錢的新渠道。
之前我們列舉了現如今GameFi領域七大知名鏈游打金公會(DAO),相信玩家們對于一些DAO都多多少少有著一些了解了。但是還有很多玩家還不知道DAO為什么會被那么的看好,還有在未來GameFi與DAO會是什么樣子的充滿了疑問,那么就隨著我們的視角,一起探索一下!
以與世界各地的其他人一起組織的方式,在彼此不了解對方的情況下建立相應的規則,并自主地做出自己的決定,之后這些都編碼在區塊鏈上,DAO正在使這成為現實。在上一篇的文章中也可以看到,DAO也開始吸引更多傳統投資者的注意力,風險投資公司A16z還在個人DAO與支持DAO創建的公司中領導了數百萬美元的融資,那么究竟什么是DAO呢?
Laguna Games任命Andrew Campbell擔任產品和市場增長主管:2月21日消息,基于Polygon的NFT游戲Crypto Unicorns開發商Laguna Games今天宣布,已任命Andrew“Zyori”Campbell為其產品和市場增長主管。
Campbell此前曾擔任Axie Infinity的電子競技總監,該NFT游戲總交易量超過42億美元。在此之前,Campbell是Dota 2和星際爭霸II等游戲的電子競技評論員。(Decrypt)[2023/2/22 12:20:50]
DAO的全稱是Decentralized Autonomous Corporations,意為去中心化自治組織。要了解DAO,首先需要了解其背后的技術,大多數DAO依賴于區塊鏈技術和智能合約,它們是在區塊鏈上運行的代碼集合。DAO是去中心化的,這意味著它們不受個人或實體的管理,每個DAO的規則和治理都編碼在區塊鏈上的智能合約中,除非由DAO成員投票通過,否則無法更改。
游戲平臺GameSwift與Polygon合作構建“去中心化版Steam”鏈游工具:金色財經報道,游戲平臺GameSwift宣布與Polygon達成合作,雙方將為開發者和游戲工作室構建“去中心化版Steam”鏈游工具,旨在推動 Web2 游戲融合到 Web3 環境中。GameSwift 前身為 StarTerra,目前正在擴展其功能以為 Web3 游戲項目提供成熟的網絡,與 Polygon 的合作將使其建立基于 Polygon Edge 框架的游戲鏈。(globenewswire)[2022/8/24 12:44:35]
每個DAO的成員可以共同對決策進行投票,而不是少數人擁有多數發言權,通常是在平等的基礎上進行投票。對于DAO來說,區塊鏈可以充當主干,保持每個鏈上的結構和規則。一個DAO的誕生,必須具備三個基本要素:
游戲工作室Gunzilla Games宣布完成4600萬美元融資:金色財經報道,游戲工作室Gunzilla Games宣布完成4600萬美元融資,本輪投資由Republic Capital領投,Griffin Gaming Partners、Animoca Brands、Jump Crypto、Raptor Group、CoinFund、Shima Capital、Dominance Ventures、GSR、Kucoin Labs、Spartan Investment Group、AlphaCrypto Capital、暴雪、Digital Strategies、Morningstar Ventures、Gamegroove Capital、NGG 等參投,天使投資人包括Twitch聯合創始人Justin Kan等。本輪融資資金將用于建立其游戲平臺 GunZ。
由Gunzilla Games開發的游戲平臺GunZ將成為大逃殺游戲Off The Grid(OTG)的基礎。OTG的突出機制之一是游戲內物品交易,玩家可以從其他玩家那里購買游戲內物品,交易將通過其內部基于區塊鏈的市場或任何支持NFT技術的第三方市場進行。[2022/8/9 12:12:31]
具有能與陌生人達成共識的組織目標和組織文化(使命、愿景與價值觀);
Epic Games首席執行官:區塊鏈可實現不受壟斷者限制:金色財經報道,Epic Games首席執行官Tim Sweeney表示,區塊鏈是一種無可爭議的表達個人所有權的中立、去中心化方式……是實現最終長期開放框架的最合理路徑,在這個框架中,每個人都能控制自己的存在,不受壟斷者限制。(bitcoin.com)[2022/1/31 9:24:48]
具有能與陌生人達成共識的包含創立、治理、激勵等內容的規則體系,且此規則通過區塊鏈技術至于鏈上;
具有能與所有參與者形成利益關聯的Token來實現全員激勵。
鹽城破獲EOS上賭博平臺Biggame 涉案資金達80億元:據江蘇報道,2020年10月鹽城建湖發現EOS公鏈上名為“Biggame”的賭博應用風靡幣圈,其交易量長期高居EOS公鏈日交易額榜首,日均投注金額折合人民幣達1000余萬元,最高峰時日活躍參賭人員達1萬余人,近一半賭客為國內人員。
介紹,EOS上的DAPP擺脫了傳統中心化應用不透明的機制,用區塊鏈智能合約技術保證了玩法的相對公平,通俗點講,開發者沒辦法“出老千”。目前,機關已查明,該平臺參賭人員高達7.3萬余人,涉及境內外17個國家和地區,涉案資金達80億元,違法所得6000余萬元,抓獲位于廣州、上海、安徽滁州等地的藏匿窩點的犯罪嫌疑人25名,查扣涉案虛擬幣130余萬個,價值人民幣2600余萬元。鹽城是中國抓獲加密貨幣犯罪多的地方執法部門之一,曾經破獲涉及400億元的PlusToken大案。(吳說區塊鏈)[2021/4/15 20:24:38]
DAO正在慢慢的開始變成主流,Messari年度加密報告更是將2022年劃為將是DAO的一年!DAO為什么會被那么看好呢?
DAO是從鏈游開始興起的,鏈游這條賽道確實在2021年備受關注,參與這個行業的方式有很多,但是為什么一些項目方選擇去成立一個DAO而不是開發一個游戲呢?原因其實很簡單,鏈游熱潮的興起,隨之冒出了許許多多的區塊鏈游戲,但是游戲初期肯定是需要一定用戶基礎的,如果沒有好的用戶基礎,那么久代表著這個游戲離消亡不久了,在這個時候如果有DAO的加入,會讓游戲初期更加穩定。所以做游戲公會要比當開發者更好,沒有DAO,很多游戲可能都做不到這么好,甚至可以說游戲本身與DAO是相輔相成的,鏈游公會強大的用戶粘性也吸引著資本投入,他們合作的新鏈游也會是下一個風向標。
并且,GameFi從屬Web3.0,DAO的出現降低了很多玩家的門檻,能夠讓更多人去體驗GameFi的邏輯。DAO也完全符合Web3.0愛好者所設想的烏托邦式去中心化互聯網,沒有中介,并促進了集體所有權。
區塊鏈游戲改變了傳統游戲的經濟公式,現在的公式變成了用戶為了獲得游戲中的NFT,進行初始資本投資,然后這些NFT再為用戶提供機會和選擇,類似于從NFT中獲取價值,當游戲和NFT結合起來時,會有很多的優勢,并開啟P2E模式。
隨著P2E游戲越來越受歡迎,越來越多的游戲玩家選擇加入DAO以尋求一種新的創收方式,但是現在熊市已至,很多玩家會產生一個疑問,熊市會對DAO產生影響嗎?答案是否定的,公會在熊市中應該沒問題,公會最大的風險并不是熊市,而是人們對公會的看法,公會拿了很多資金,并聲稱會完成某些目標,如果目標完成了還好,但如果沒有完成,用戶就會蒙受損失,就會影響到對公會的看法,總所周知區塊鏈項目是不能離開社區的支持的。
我們將DAO視為本質上開放供人們參與的經濟體,混合和匹配他們的才能和技能,讓他們在分配所有權的同時工作。DAO擴大了每個參與者(核心貢獻者、賞金獵人、Token持有者、訪客通行證等)可用機會的質量和數量。如今,風投正在投資DAO、DAO又發展sub DAO架構、再或者注冊為投資顧問,以消除阻止VC完全加密的SEC的束縛,早期投資者正在轉向永久性資本工具。Messari的投資報告內也大膽的預測了到2025年,最活躍和最大的AUM風投之一將是DAO,且DAO是不會局限于GameFi領域的。
現在的GameFi只能說是一個可視化的DeFi挖礦,稱不上是游戲,首先游戲要有趣,如果游戲中的每一次交互都是鏈上交互,那么這個游戲就很難有趣起來。所以,一款游戲必須在一定程度上中心化,至少現在是這樣子的。2021年,GameFi所展現出的最重要特質就是收益,也是和傳統游戲最大的區別之一,這即可作為GameFi早期的激勵,也可以是其長期的賣點。但是現如今,單機游戲的時代已經過去,現在的游戲關鍵屬性之一就是社交,游戲內的合作、交流對于越來越多的玩家來說顯得尤為重要。因此,不管是傳統游戲亦或者是鏈游,都在以建立更好的社交方式作為未來思考的方向。
除了要思考社交方式,還有一個重要的方向那就是可持續性。對于游戲來說,思考如何提升用戶粘性即持續性是一個不可避免的問題,傳統游戲或許會迭代玩法、游戲畫質以迎合用戶的喜好,而對于鏈游來說,能夠提供持續性的不可或缺的屬性又是什么呢?22年,對于GameFi來說是被很多人看好的一年,有許多的鏈游3A大作會在今年迸發,許多的DAO也在項目的早期就參與其中,他們之間又會擦出怎樣的火花?大家一起拭目以待吧。
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