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現實版「頭號玩家」,有人在三里屯發現了200枚比特幣二維碼!_比特幣:LOOT

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編者按:本文來自區塊律動BlockBeats,作者0x29,Odaily星球日報經授權轉載。

從今年年初的BitcoinCore、BCH、BSV對比特幣歸屬的三方指正,到昨天幣安、Shapeshift、Kraken這些交易所已經宣布下架比特幣分叉幣BSV,比特幣在2019年開年再次吸引了行業大量目光。用比特幣當做獎勵的尋寶活動也層出不窮。前天凌晨,調頻到Blockstream衛星信號的人接收到了這么一條消息,這似乎是一個尋寶游戲。

這不是第一次出現以比特幣為獎勵的尋寶活動,之前最知名要屬BitcoinChanllege這個游戲,一位匿名人士在一張圖片里隱藏了私鑰,要到私鑰的人可以領走310個比特幣的獎勵。但這個名為Satoshi'sTreasure顯然不太一樣。同樣還是找私鑰,但是這款尋寶游戲更像是一個現實版的「頭號玩家」。一個含有價值100萬美元比特幣的私鑰,被游戲發明者用Shamir私鑰切分法分成了1000份,用這種神奇的方法,玩家只需要找出400份,就可以拼湊出完整的私鑰。

LootLARP將Loot和mLoot NFT“嵌入”物體用于現實角色扮演游戲:金色財經報道,據最新消息,LootLARP將Loot和mLoot NFT“嵌入”到物理對象中用于現實生活中的角色扮演游戲,LootLARP制造了內置芯片可以與區塊鏈交互的泡沫武器和其他以幻想為主題的物品,使用Loot和mLoot NFT來“激活”物品用于游戲。

LootLARP與一家位于魁北克的制造商合作,制作泡沫角色扮演物品,如劍、狼牙棒和魔法書,與主要為加密支付卡制造芯片的公司Kong合作,將NFT“嵌入”到這些物品中。(THE BLOCK)[2022/3/13 13:53:37]

這些尋找私鑰碎片的信息會陸續出現在官網上,目前游戲已經放出了3個私鑰碎片,就是通過Blockstream的衛星廣播發出來的那些信息。也就是說,至少還要放出397個私鑰尋找信息,這個游戲才有可能結束。前三條信息,一共給了12個經緯度坐標,尋寶者需要去到這個坐標地點,才能可能找到私鑰信息。

聲音 | FlashFX CEO:Ripple加密匯款真正解決了現實問題:據The Daily Hodl 1月11日消息,國際匯款公司FlashFX首席執行官Nicolas Steiger在接受采訪時表示,Ripple基于加密貨幣的匯款是真正的交易,Ripple及ODL(Ripple按需流動性平臺)不是騙局,Ripple加密匯款真正解決了現實問題。[2020/1/11]

“現在已經有1.6萬人參與了。”區塊律動Blockbeats專訪的Primitive基金的合伙人EricMeltzer說,他就是這個游戲的發起人之一。“我一直很喜歡玩替代現實類的游戲,比如曾經的Cicada3301。我也一直在期待著能用比特幣尋寶。”Shamir私鑰切分法

這個尋寶游戲之所以能夠讓大量玩家參與進來,最重要的基礎,就是Shamir私鑰切分法,這個方法得以將私鑰分成了1000份,但玩家只需要找到其中的400份就可以復原完整的私鑰。其實這種方法一直被廣泛用于密鑰管理和數字簽名領域。“我跟我的基金合伙人DoveyWan一直在思考如何安全地存儲基金,我發現Shamir是個不錯的主意。”Eric說。1979年,Shamir和Blackly提出了這種秘密共享技術,一個秘密可以分為n個影子秘密分給持有者,其中任意不少于x個影子秘密均可以恢復秘密,少于x個影子就不能恢復。這種技術的出現給密鑰管理打開了新的大門。既保證了秘密的安全性,又能防止秘密過于集中而帶來的風險。但是有的玩家對于私鑰被分成1000份有些疑慮,認為游戲的持續時間實在是太長了。“如果玩家找寶藏速度很快的話,游戲預計一年內可以結束吧。”Eric告訴我們。Satoshi'sTreasure這個游戲使用的只是一個簡單的Shamir私鑰切分模型,1000和400這兩個門檻數字都是通過一些模型計算出來的。前三個私鑰碎片已經被破解

聲音 | 馬蔚華:電子貨幣將來有可能成為現實 但要與炒作比特幣區分開:據騰訊財經報道,在今日舉行的博鰲亞洲論壇2019年年會上,中國企業家俱樂部理事長、招商銀行前行長馬蔚華表示,不認為將來電子貨幣不能成為一種現實。但是貨幣發展和經濟發展階段,發展的歷史是相關系的。在一定的環境下,貨幣也可以發生變化。但是如果為了炒作而存在的,那就是災難。比如很人多炒比特幣。所以要把貨幣未來的發展方向和現在對比特幣的炒作要分開。[2019/3/29]

第一個私鑰碎片出現的地點都是美國,根據給出的經緯度,分別舊金山、紐約、洛杉磯和波士頓。用谷歌地圖可以看到,在舊金山的坐標指向的是一家中餐館。紐約的坐標則是著名的時代廣場。

第二個私鑰碎片都在亞洲,分別在北京、香港、東京、首爾。第三個碎片分別在倫敦、坎帕拉、悉尼和布宜諾斯艾利斯。玩家只要去每個碎片的任意一個地方就可以得到這個碎片信息。在北京時間今天凌晨,紐約時間中午12點的時候,有網友親自去到了紐約的坐標地點,發現了私鑰的碎片信息。

動態 | 區塊鏈和虛擬現實(VR)正在藝術產業中發揮著極具影響力的作用:據東方財富網消息,區塊鏈和虛擬現實的結合正在通過創造新的藝術形式,以及增強現有的藝術形式來改變藝術世界。隨著藝術家以及全世界觀眾的更多參與和支持,類似的技術可以在不久的將來被用來形成生態系統,在這里,藝術可以被無限地創造和欣賞。[2019/1/7]

掃描這個二維碼,就會進入https://satoshistreasure.xyz/k1這個游戲網頁,需要獵寶人輸入一個passphrase,而這個passphrase就寫在二維碼的周圍,第一個碎片的passphrase是orbital。把這個詞輸進網頁,玩家就可以得到第一個私鑰碎片。

而有的極客網友通過第一個私鑰信息,發現似乎不用親自到實地是找二維碼,自己也能用代碼解決另外兩個碎片信息。在github上一位名叫JohnCantrell的網友發了一篇《我是如何在幾分鐘內拿到Satoshi'sTreasure前三個私鑰碎片的》。首先,后兩個依舊需要輸入passphrase,網址只需要把第一個網址的k1,改成k2和k3。然后他發現這些phrase其實是用HMACSHA256這種加密技術。于是他自己寫了個字典攻擊的腳本,不一會兒便得出了三個passphrase。

看到有人在這么短時間內就把三個私鑰碎片都找到,Erik也比較驚訝。在他的第62周ProofofWork的周報中,他說:“本以為至少要幾周才能有人想出這種方法,沒想到僅僅用了半個小時。”Eric給的獵寶建議

“這個游戲其實不需要你有任何加密行業相關的知識,只要你有任意一個行業的知識,我保證你會用上。”Eric說。這不是一個給比特幣愛好者玩的游戲,面對的玩家是所有人。而且,Eric強烈建議大家組隊,因為一個人單干太難了。“這個游戲的設計里,只在一個國家的玩家是不可能找到全部400個線索。”從前三條信息就可以看出,私鑰碎片被分布到了世界各地,所以玩家要么跟其他國家的朋友組隊,要么就得買一年的機票錢。做這個游戲,Eric有兩個愿望,第一就是想讓大家改變一下天天兩點一線的生活,可以出去轉轉;第二,就是希望更多人了解比特幣。雖然Eric沒有向我們透露游戲接下來的線索會在何時何地公布,但顯然游戲會越來越難。“我們是比特幣的忠實粉絲,想讓更多的人知道比特幣到底有什么用。”Eric說。我們整理了一下最新的Satoshi'sTreasure游戲線索,后續游戲有新的進展都會在網站上更新。網站鏈接https://www.theblockbeats.com/index/index/info/id/227/inf_id/1082

Tags:比特幣LOOTOOTERIC玩比特幣的都是什么人loot幣總量ZOOTSHIBMERICAN

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