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游戲道具既能買賣也能租,「GAM 」要做一個社群驅動的區塊鏈游戲交易平臺_GAM:比特幣是什么時候發行的

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以加密貓、Fomo3D、EOS像素為代表的爆款游戲Dapp,給2018年的幣圈熊市帶來了絲絲曙光。擁有千億體量潛力的區塊鏈游戲一時間吸引了諸多掘金者。有淘金者的歷史舞臺從不缺乏送水人,當前,區塊鏈游戲早已從游戲中跳出,衍生形成了包括公鏈、道具交易平臺、信息平臺、游戲分發平臺、開發解決方案等細分市場在內的行業圖譜。作為行業中的一員,星球日報此前采訪的GAM是一家社群驅動的區塊鏈跨游戲資產交易所,想要從交易所切入,通過社群化的資產預售、資產交易和游戲分發功能,實現廠商和玩家的雙贏。傳統游戲中,資產與游戲規則往往最終掌握在廠商手里。對此,GAM認為,區塊鏈游戲將重塑這類關系,把資產所有權回歸給玩家;另外作為游戲生態中鏈接廠商與玩家的中間商,GAM也將游戲規則主動權也交給了玩家。這是一個良性循環的過程,玩家主人翁意識的提高,也將帶動資金的投入,從而吸引更多游戲廠商。因此,在游戲資產確權的前提下,GAM將玩家對游戲道具的所有權拓展至所有權、使用權、收益權的交易,即GAM將提供交易、租賃以及ETF服務,以提高資產流動性與增值空間。也就是說,玩家可實時交易游戲資產;也可在閑置的時候租賃出去,獲得持續性的收入;也可購買不同的游戲資產組合,獲得投資性收入。目前,平臺將在近期上線交易與租賃業務,ETF尚在計劃中。此外,為提高玩家在游戲規則中的參與度,GAM的方案是社群推薦+社群、個人投票。社群是什么?你可以想象成游戲公會,個人或者機構都可以支付token自由創建。社群有鎖倉池,作為整個社群投票、收益的基礎。GAM將基于社群的活躍度、持倉Token、推薦游戲數、社群人數等維度,來決定推薦與投票的權重。頭部社群將會有權推薦資產、游戲上架。一旦通過平臺審核后,推薦商品或游戲將會進入投票期,社群鎖倉池、個人都可以進行投票,投票決定獲得平臺資源的級別,排名靠前的游戲廠商將會獲得GAM生態內的一系列系統激勵權利。也就是說,游戲廠商有三種方式可以上架資產:一為向活躍的目標社群與玩家進行精準空投,獲得其推薦+投票認可;二為自己創建社群,將自有用戶導入來完成上架投票;三便是受社群邀請。對于成功上架的游戲廠商而言,曾面臨用戶被渠道壟斷的窘境,如今既在社群中獲得認可,收獲潛在用戶;也可通過資產預售眾籌資金與早期用戶。在GAM的規劃中,未來也將引入實驗室服務,即與技術、金融、發行、推廣等專業伙伴合作,為游戲廠商提供相關服務支持。

元宇宙競賽游戲Cyber Gallops完成1575萬美元私募輪融資:7月22日消息,元宇宙競賽游戲 Cyber Gallops 宣布已通過治理 Token GALLOP 銷售完成 1575 萬美元私募輪融資,多家 Web3 和游戲行業機構、以及一些個人投資者參投。

Cyber Gallops 打造了一個沉浸式競賽類元宇宙,玩家通過完成任務、交易、繁殖、創建競賽場、組織比賽來獲得收益。據悉,第一輪銷售已于 7 月 10 日結束,總共售出了 3.5 億枚 Token,單價為 0.02 美元;另外還有 3.5 億枚 Token 將在第二輪發售中以 0.025 美元的價格出售。(Californiatimes)[2022/7/22 2:30:44]

總的來說,為保證交易、租賃過程中的流通速度和用戶體驗,GAM目前以偏中心化的方式來運營。其中,社群是鏈接玩家與廠商的核心,GAMTOKEN是GAM生態內通用支付手段,也是游戲資產定價、眾籌、交易的媒介。盈利來源于交易手續費、服務費以及游戲資產上架之后的流水、預售分成。目前,GAM尚在開發中,將于12月上線產品的網站測試版。不久前,GAM聯合區塊鏈游戲引擎Cocos聯合發起了新的游戲資產標準NHAS-1808。當前,區塊鏈游戲資產交易這個賽道已經聚集了GameFlip、DMarket等不少玩家,相比于同類競品,GAM對租賃、ETF的新玩法持有信心,另外,合作資源能夠帶來的潛在用戶體量也是其優勢之一。據悉,GAM目前已與老牌道具交易所5173、日本RMT.CLUB道具交易所、壕游游戲工作室、NEOWORLD區塊鏈游戲、區塊鏈游戲引擎Cocos以及錢包alphawallet在資源與生態上實現合作,這些合作方的用戶體量預計為1.5億。據了解,GAM已獲得OKex與ChainCapital的千萬級人民幣的基石輪投資。團隊共10余人,團隊核心成員多數具有游戲行業相關經驗。CEO董偉君,畢業于澳洲阿德萊德大學和新加坡國立大學,前5173戰略投資部負責人;CTO張磊,網易金融資深開發工程師,網易移動支付核心業務主程,曾負責網易資產交易平臺藏寶閣、考拉電商、網易支付APP等支付系統的架構設計及研發,主導研發過幣幣交易所及OTC交易所;COO王秀文,原中手游研發中心商務負責人、聚合支付CEO;CMO姜思屹,比利時安特衛普商學院全球管理碩士,任俄羅斯孵化器SilkRoadCoins中國區合伙人,曾參與多個游戲的開發。

NirvanaMeta公鏈生態游戲于4月底使用子幣MU進行銷毀:據官方消息,NirvanaMeta公鏈生態游戲《涅槃奇跡》計劃于4月底新創建的奇跡游戲賬號付費方式采用MU幣進行支付并 100%銷毀,開始MU幣通縮,當MU幣通縮至100萬枚停止通縮,MU幣價格已經突破10 USDT。[2022/3/13 13:53:51]

聲音 | 橡樹資本霍華德·馬克斯:比特幣只是一種投機工具與賭博游戲:據騰訊一線消息,在北京為其新版著作《周期》上市做宣傳時,另類資產管理公司橡樹資本的聯席董事長霍華德·馬克斯又一次談及了他對比特幣的看法:“我對比特幣沒有尊敬,它與區塊鏈并不是一回事”。馬克斯稱,“作為價值投資者,我要做的是計算出投資標的的內在價值,而比特幣只是一種投機工具與賭博游戲”。[2018/11/5]

ECHO公鏈核心架構師許小平:EOS超級節點就像是一個有錢人玩的游戲:金色財經獨家專訪到ECHO公鏈核心架構師許小平,許小平表示:現象說明一切。EOS超級節點就像是一個有錢人玩的游戲,這也是它不被圈內人認可的一點。如果說DPOS是弱中心化的,比特幣和以太坊就是純去中心化的,但也只是在理論層面上。發展到現在,它們已經被大礦池綁架了。比特幣現在90%的出塊是被7個節點控制的,這7個節點如果聯手作惡,比特幣將會整個崩盤。他們現在不作惡只不過是因為維護這個網絡比作惡所得到的好處還要多。DPOS以一種新的協作模式挑戰全人類面對利益時的協作。并且,EOS是有史以來第一個提出“以人為上”、公鏈里面需要帶憲法的。沒有完美的共識機制,以后也不會出現大一統的公鏈。以后形成大一統的是協議,是標準。它不能做具體業務層面的事情,所有人都圍繞這個協議和規范,在自己的行業或者生態內賺取自己的商業利益。我們認為,區塊鏈以后很可能是一個行業一個專屬鏈,各行業之間通過某一個標準進行協作。這樣所有的人都能得到好處,每個人都能享受到區塊鏈的特性和優點。而不是像現在,不論哪個公鏈發布,最大的受益方肯定是背后的項目團隊。這個事情得先發展,行業內的人先發展起來之后,然后大家會發現互相之間需要協作,多方就會自然而然的站在一起,這是縱觀歷史的發展規律。分久必合,合久必分,就是這個道理。[2018/6/20]

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科創板轉正,注冊制試點,區塊鏈時代來了?_區塊鏈:QMC

編者按:本文來自鏈塔智庫,作者:鏈塔智庫分析師團隊,Odaily星球日報經授權發布。在11月5日的首屆中國國際進口博覽會上,習近平主席發表主旨演講,表示將在上海證券交易所設立科創板并試點注冊制.

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加密無政府主義往事:槍支、代碼與言論自由_NET:ODY

本文來自:橙皮書,作者:GregMilner,翻譯:kyq,星球日報經授權轉發。這是一篇介紹美國加密無政府主義運動的極簡史。這段歷史充滿狂野色彩,同時又撲朔迷離,穿插了駭人聽聞的小說橋段.

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空投幣和分叉幣有什么不同?| 區塊鏈課堂第 77 問_EOS:AllStars Digital

編者按:本文來自哈希派,作者:LucyCheng,星球日報經授權發布。如果區塊鏈進行“升級”時,社區內成員無法達成一致共識,便有可能導致區塊鏈分裂.

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萬億級巨鱷選手入場,手握 2.4 萬億的富達投資推出加密貨幣相關服務_加密貨幣:杭州女子花300萬買比特幣

富達投資正在剝離一家獨立的公司,專門為機構投資人提供加密貨幣相關服務。根據外媒Forbes報道,這家剝離出來的獨立公司名為富達數字資產,將專門致力于為機構投資人提供加密貨幣.

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比特幣十年:如何延續支付革命的驅動力?_比特幣:香港交易所的穩定幣

2008年11月1日,在一個“密碼學郵件組”中出現一個署名為中本聰的新帖子。我正在開發一種新的電子貨幣系統,采用完全點對點的形式,且無需受信第三方的介入.

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魔方觀察 | 游戲區塊鏈:價值回歸的重要支撐力量(下)_區塊鏈:加密貨幣

引言 在共識魔方的行業觀察報告《游戲區塊鏈:價值回歸的重要支撐力量》中,我們說到:ETH如能重回高峰,游戲,特別是大型在線協作類角色扮演游戲,將是極重要的支撐力量.

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