?數據來源:footprint
雖然NFT的概念自2014年以來一直存在,大部分時間都沒有受到關注,但直到去年才突然成為世界各地的頭條新聞。
就像DeFi將資金帶入加密市場一樣,NFT也將人們帶入—令人費解的藝術品、利潤豐厚的游戲,甚至一些實際用例。
NFT或非同質化token,它是獨特的、不可分割的代幣,可以以去中心化的方式代表數字資產的所有權。
它們固有的防偽特性和交易過程的透明度,使它們成為具有里程碑意義的互聯網創新。
去年對于NFT來說是一段瘋狂的旅程,因為它們首先獲得了加密愛好者的關注,然后是機構投資者。
讓我們看看2021年的NFT數據,看看哪些項目表現最好。
2022年一季度Stepn代幣GMT日均日交易額約1億美元,居鏈游賽道首位:金色財經消息,據推特KOL Bitwu.eth發文稱,有人說stepn是Web3包裝下的龐氏泡沫,每天的新用戶得等于2%總用戶數才能維持平衡。而來自DeGAME和Footprint Analytics的數據顯示,2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈游是Stepn,其代幣GMT日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈游。其次為 Gala Games、The Sandbox 及Decentraland。[2022/5/9 2:59:07]
Footprint Analytics:2022年之前的季度交易量和交易者
根據Footprint Analytics的數據,截至2021年底,NFT的累計交易量為215億美元,而2021年之前為1.2億美元,累計交易量增長了200倍。
報告:全球加密貨幣調整后市值到2027年預計將達14億美元:根據Research AndMarkets的報告,在疫情期間,2020年全球加密貨幣市場規模估計為9.795億美元,預計到2027年將達到調整后的14億美元,2020-2027年期間的復合年增長率為4.8%。其中硬件領域預計將達到5%的復合年增長率,并在分析期結束時達到8.665億美元,軟件領域在未來7年的調整后復合年增長率為4.5%。
報告指出,據估計,2020年美國的加密貨幣市場規模為2.886億美元。中國預計到2027年加密貨幣市場規模將達到2.401億美元,2020年至2027年的復合年增長率為4.5%。其他值得注意的地理市場包括日本和加拿大,兩國預計在2020-2027年期間分別增長4.6%和3.8%。在歐洲,德國預計將以3.9%的復合年增長率增長。(Business Wire)[2021/11/9 21:37:50]
交易者的數量也從不足130萬翻了一番,到2021年達到6540萬,增長了50倍。
高盛資產管理公司:預計歐洲央行將在2025年后加息:高盛固定收益策略師Gurpreet Gill表示,正如預期的那樣,歐洲央行此次政策會議強調了策略評估上的關鍵詞“長久且可容忍(persistent and tolerant)“,通過表示長久維持寬松的貨幣政策立場,歐洲央行鞏固了其鴿派的政策指引,稱其持續的寬松立場可能需要決策者能夠容忍通脹超過其新的2%目標,這意味著利率將在更長時間內保持在較低水平,因此預計歐洲央行將在2025年后才會加息。 (金十)[2021/7/22 1:10:04]
Footprint Analytics—2021年按項目劃分的NFT月度交易量
在第一季度和第二季度,隨著體育聯盟、藝術家和名人的采用,NFT開始增長
2月,Dapper Lab的NBA Top Shot以NFT的形式出售了視頻集錦,創造了2.26億美元,超過了去年整個NFT市場,這引起了其他類別的加密投資者的注意。
BC科技集團旗下OSL數字資產平臺2020年收入達1.51億美元,同比上漲111%:據官方消息,3月30日,數字資產及金融科技公司BC科技集團(00863.HK)發布2020年全年業績報告。2020年全年,BC科技集團旗下OSL數字資產平臺業務發展迅猛,年收入上升至1.51億元人民幣,較去年同期的7,160萬元人民幣同比增長111%。截至2020年末,OSL平臺總資產達26億元人民幣,同比增長487%。年內平臺總交易量為1,490億元人民幣,同比增長228%。平臺活躍客戶數量亦較去年上升130%,機構客戶交易量可觀,占總交易量的93%。其全資子公司OSL Digital Securities在2020年12月獲得香港證監會頒發虛擬資產牌照。[2021/3/30 19:29:11]
Footprint Analytics—2021年NBA頂級投籃交易量和交易員
合規衍生品交易所Quedex推出新比特幣合約,將于2021年12月到期:直布羅陀合規衍生品交易所Quedex最近推出了一份新的比特幣合約。Quedex比特幣衍生品交易所首席執行官Wiktor Gromniak表示,投資者對其新BTCUSD合約的興趣大增,該合約將于2021年12月到期,直到上周五才可以交易。據該交易所稱,Quedex的交易額于周六突破500萬美元,打破了2月份創下的200萬美元的歷史最高紀錄。(CoinDesk)[2020/3/13]
3月11日,Beeple在佳士得拍賣會上以6900萬美元的價格售出了他的數字作品《前5000天》,這是在世藝術家的第三大單場拍賣。
3月23日,Twitter首席執行官Jack Dorsey在2006年的第一條推文以NFT形式售出超過290萬美元,進一步推動了繁榮。
其他avatar項目,如Larva Labs的2D Crypto Punks和3D Meebits,已經獲得媒體和公眾的認可。
第三季度,GameFi開始稱霸NFT領域
Axie Infinity是最初的突破性邊玩邊賺區塊鏈游戲,在8月份達到了18億美元的交易量,與2021年1月相比增長了1,500%,擁有280萬交易者。
Footprint Analytics—2021年AxieInfinity交易量和交易者
也許更令人難以置信的是,游戲token AXS的價格與所有已知的加密趨勢背道而馳,并脫離了BTC的價格走勢。
Footprint Analytics-AXS價格
生成藝術項目Art Blocks的交易量在8月份也創下了5.87億美元的歷史新高,交易者數量超過20,000。
從那時起,它就成為銷售額最大的NFT藝術項目。
Footprint Analytics—2021年ArtBlocks交易量和交易者
在外人看來,Loot似乎是突破性NFT項目中最奇怪的例子。
與大多數其他出售token化圖像的產品不同,Loot NFT由8行文本組成,這些文本拼出隨機生成的奇幻冒險家裝備——戰錘、龍皮腰帶、護身符等,目前還沒有可玩的游戲讓所有者可以應用.
Footprint Analytics——2021年Loot交易量和交易者
無聊猿游艇俱樂部(BAYC)在名人中特別受歡迎。
8月,NBA球星Stephen Curry以18萬美元的價格購買了一只無聊的猿。
其他所有者包括Jimmy Fallon,Logan Paul和Shaquille O’Neal。
Footprint Analytics—2021年BAYC交易量和交易
第四季度,元宇宙房地產變得珍貴
10月28日,Facebook宣布將更名為Meta并全力以赴。
這挑戰了公眾的想象力,引發了人們對數字房地產未來價值的猜測。
到2021年底,越來越多的投資公司開始在TheSandbox和Decentraland等虛擬世界購買土地。
11月23日,一塊數字土地在Decentraland以243萬美元的價格售出。
Footprint Analytics——2021年TheSandbox交易量和交易者
許多繁榮,但動力不足。
柯林斯詞典將NFT評為2021年年度詞匯。
確實,幾個NFT子類別的價格爆炸引起了人們對這種新興數字技術的極大關注。
然而,他們中沒有一個能夠維持增長勢頭超過幾個月,之后投資者發現一個新的有前景的商機,之前的交易量就會有所下降。
更多行業和品牌
2021年下半年,眾多品牌開始涉足NFT市場,包括耐克、阿迪達斯、百威、迪士尼等,很可能會有更多的品牌和公司加入。
創作者將專注于解決實際問題
NFT仍然是加密行業的一個非常年輕的領域。
隨著交易量、資產流動性和新用戶數量的增加,以及Web3.0基礎設施的發展,創作者將致力于解決現實世界的問題,例如版權和數字資產驗證。
NFT將補充實物資產
出于多種原因,一些創新公司已經開始使用區塊鏈技術在鏈上發行有形資產。
例如,音樂NFT開始改變藝術家從作品中獲利的方式。
元宇宙(Metaverse)這一概念由來已久,最早出現是在1992年美國科幻小說家尼奧·斯蒂文森的小說 《雪崩》 當中.
1900/1/1 0:00:002020年萬維網之父蒂姆·伯納斯·李在接受《名利場》雜志采訪時表達了對當前互聯網表失望的看法,他說“互聯網的精神應該是去中心化的,但在一些公司已經把互聯網當成了壟斷聯盟”.
1900/1/1 0:00:00近日,建設銀行深圳市分行與深圳市道路交通管理事務中心合作,打通“宜停車”App的線上數字人民幣支付充值路徑,為深圳市路邊停車收費提供了線上數字人民幣支付通道.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌a16z計劃為兩只新加密基金籌集45億美元1月20日消息,據英國《金融時報》報道,硅谷風投機構AndreessenHorowitz(a16z)計劃為其新加密貨幣風險基金籌集35億美元.
1900/1/1 0:00:00本文由公號"老雅痞"(laoyapicom)授權轉載“據英國《金融時報》報道,幾位知情人士透露.
1900/1/1 0:00:00解讀Web3.0遠不是一件容易的事,千人千面的它即模糊又若隱若現。隨著時間的推移,構成它的要件更加完備,但更多的要求又會被填充進去,“前進迷茫”與探索Web3.0是相生相伴的.
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