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元宇宙經濟學是什么?_元宇宙:元宇宙metaworks下載

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元宇宙或許存在爭議,可是,任何新生的事物,不都是在爭議中前行嗎?讓我們敞開想象,擁抱未來!

經濟學分類本身就是一門學問,其歷史淵源、觀點脈絡、風云人物極多。總體而言,主流的經濟學,都是研究以物質為原料的產品,是以其生產、流通、消費為核心內容的經濟學。

物質產品能滿足人們吃飯、穿衣、居住、交通等生活需求。圍繞人們的生活需求和物質產品而建立起來的市場、貨幣、產權、法律等一系列的制度安排和經濟秩序,我們把它們稱為傳統經濟學。

清華、北大等86所高校布局元宇宙:金色財經報道,全國高校人工智能與大數據創新聯盟元宇宙專委會不完全統計,截至2023年7月,全國共有86所高校戰略布局元宇宙領域,其中本科院校73所,高職專科院校13所。各所高校主要通過設置元宇宙專業、元宇宙系列課程、打造元宇宙平臺(元宇宙科研實驗室、元宇宙實訓平臺、元宇宙創新展示平臺、元宇宙校園系統)等布局元宇宙領域。[2023/7/15 10:56:05]

隨著數字技術的發展,出現了越來越多的以數字為載體的產品,如游戲、短視頻、電影等。在游戲中,人們也可以制造僅僅在游戲中需要的“道具”“皮膚”等產品。以數字為載體的產品,稱為數字產品。一般而言,數字產品分為三大類:

亞馬遜云科技與英偉達推出元宇宙千人人才計劃:10月13日消息,亞馬遜(AMZN.O)云科技宣布與英偉達(NVDA.O)合作,在未來兩年內為英偉達初創加速計劃的成員企業提供云計算資源支持。雙方還將攜手推出“元宇宙千人人才計劃”,為使用NVIDIA Omniverse的元宇宙領域初創公司提供額外的云計算資源支持。(金十)[2022/10/13 14:26:30]

第一類數字產品是信息和娛樂產品,如紙上信息產品、產品信息、圖像圖形、音頻產品和視頻產品等。

報告:Meta元宇宙VR平臺Horizon Worlds將置于“質量封鎖”狀態:金色財經報道,由于持續存在的漏洞,Meta領導層將該公司的元宇宙VR平臺Horizon Worlds置于“質量封鎖”狀態,將持續到今年年底。

根據The Verge獲得的公司內部備忘錄,Meta的Horizon Worlds團隊因為很少使用該平臺而多次受到部門領導的批評,盡管他們多次被要求在工作和家庭中使用該平臺。進一步的備忘錄顯示,Horizon Worlds團隊已被指示在今年剩下的時間里保持“質量封鎖”狀態,以解決平臺外觀和功能方面的長期問題。(decrypt)[2022/10/8 12:49:31]

第二類數字產品是象征、符號和概念,如航班、音樂會、體育場的訂票過程、支票、電子貨幣、信用卡等財務工具等。

第三類數字產品是過程和服務,如政府服務、信件和傳真、電子消費、遠程教育和盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游交互式服務、交互式娛樂等。

盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游戲和游戲中的“皮膚”。電影是在物理世界中創造,在物理世界中消費。游戲是在物理世界中創造,在數字世界中消費。而游戲中的“皮膚”則是在數字世界中創造,在數字世界中消費

我們把數字產品的創造、交換、消費等所有在數字世界中進行的經濟活動稱為元宇宙經濟。研究元宇宙經濟規律的學問,就是元宇宙經濟學。在一些大型的游戲中,可以看到元宇宙經濟的雛形。

在美國非常受歡迎的一款游戲《第二人生》( Second life)中,玩家可以創造各類虛擬商品進行出售。利用游戲提供的道具、材料創造內容,然后在游戲中完成銷售,這就是典型的在數字世界中發生的經濟行為,是元宇宙經濟學研究的對象。

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