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為什么說Crypto游戲正在改變游戲產業?-ODAILY_EARN:元宇宙幣最新消息

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游戲行業規模龐大且仍在增長。全球大約有30億人正在玩電子游戲,幾乎是全球人口的一半。

盡管當前大多數游戲是為15-30歲男性設計的,但毫無疑問當前游戲受到了大眾的喜愛。

然而,游戲行業并非完全沒有問題。

最近,圍繞客戶對已購買的游戲的所有權問題成為了大家關注的焦點。比如《刺客信條》等傳統游戲可以移除玩家的賬戶。

與此同時,有將近一半的游戲玩家是女性,然而幾乎沒有游戲適合她們。

德勤與辛克萊廣播公司聯合推出體育元宇宙體驗:金色財經報道,會計師事務所德勤(Deloitte) 和 辛克萊廣播集團(Sinclair Broadcast Group )表示,將利用Epic Games的虛幻引擎(Unreal Engine)推出新的元宇宙體育粉絲社區體驗,以加強粉絲和觀眾建立聯系并參與他們喜歡的內容的方式。

德勤(Deloitte)在一份聲明中說,社區準備通過元宇宙重新定義體育觀眾和體驗。據悉,該體驗將于3月6日當周推出。[2023/3/1 12:35:06]

今天,我們將探討一些創新性的Web3項目,以及Crypto游戲是如何慢慢克服傳統游戲系統帶來的界限性問題的。

Messari創始人:DCG市值或已減半:金色財經報道,區塊鏈分析公司Messari創始人Ryan Selkis再次針對數字貨幣集團DCG和Genesis的問題發文。Ryan表示,此前分析認為灰度比特幣信托基金GBTC有可能被其母公司DCG持有。然而似乎同樣合理的是,大部分抵押品其實也有可能被Genesis持有,且影響會更糟。根據其分析,DCG大約有6~8億美元的加密貨幣抵押品,其中大部分是2021年和2022年初購買的GBTC和ETHE股票;如果這些資產確屬Genesis抵押品,那么意味著DCG的市值已減少50%。這還表明,Genesis在未來2年半內將被迫每月拋售數百萬GBTC股票,以償還其債權人。而DCG也將不會繼續尋求推出ETF。

Ryan補充道,事件仍在繼續發展,真實數據披露可能仍需一段時間。[2022/12/4 21:22:06]

不斷增加的游戲成本

Yearn Finance不支持以太坊PoW分叉,舊版本的Yearn保險庫許可功能存在風險:9月6日消息,Yearn Finance發布關于許可功能的安全公告,低于0.4.4版本的Yearn保險庫具有許可功能,容易受到分叉網絡中的重放攻擊。Yearn不鼓勵在其他分叉網絡中的Yearn保險庫中使用許可方法。

Yearn不打算在合并后支持任何以太坊工作量證明 (PoW) 分叉,并且不能保證除了官方支持的其他網絡中的保險庫的正確功能。如果之前在以太坊主網中使用過該功能,請使用該approve(spender, 0)功能重置permit限額,并使用一個非無限的到期期限。[2022/9/6 13:11:24]

幾年前,你花40美元左右可以買到新的《使命召喚》并獲得游戲中的一切。然而當前購買游戲的價格已經上漲到了60美元左右,并且充滿了需要再付費的DLC插件。

然而這并不是唯一的問題,盡管某些游戲對DLC的態度,增加了購買游戲的成本。可實際上,最大的問題是當用戶購買游戲時,用戶并沒有擁有該游戲或其中相應的資產。

像英雄聯盟或堡壘之夜這樣的免費游戲,由于門檻低和玩家至上的商業模式,已成為世界上最受歡迎的游戲,這類游戲主要通過出售道具來賺錢。

然而這些游戲也存在類似的問題,如果用戶被禁止進入游戲,那么用戶購買的道具將與賬戶一起消失。

P2E游戲如何重振游戲產業

圍繞著這些困擾著傳統游戲行業的問題,Web3開發人員投身其中,Play-to-earn游戲應運而生。

Play-to-earn游戲是流行的基于區塊鏈技術的游戲,讓用戶通過玩游戲賺取一定的收益。

這些游戲往往基于NFT,用戶在游戲中獲得物品和資產對于用戶而言是獨一無二并且完全屬于用戶的。這意味著即使開發者停止支持游戲,您購買或賺取的每一項資產都將保留在您的NFT錢包中。

P2E游戲建立在區塊鏈上,可以更有效地抵御黑客攻擊并有助于游戲的完整性,以確保用戶公平。

隨著元宇宙慢慢改變我們的生活,未來游戲可能大部分會在其中進行,P2E游戲可以提升元宇宙的互操作性,確保元宇宙的所有權,并使其具有價值。

P2E游戲所面臨的問題

進入門檻高

如果您曾經想嘗試諸如GodsUnchained、AxieInfinity等游戲,你會發現前期需要投入很多。

例如,你想要開始玩AxieInfinity,需要為一個簡單的團隊支付大約110美元。在GodsUnchained中,一個有競爭力的套牌通常會花費50美元以上。對于普通玩家來說,費用偏高。

過分關注收入

這可能有點爭議,但大多數P2E游戲趣味性不高。開發團隊在設計游戲時忽略了對于游戲而言最終的部分,有趣和令人興奮的設計。

缺乏代表性

當前P2E游戲缺乏針對性和具有代表性的產品,這是當前P2E游戲應該努力改變和革新的方向。值得慶幸的是,一些Web3游戲已經在努力解決這些問題。

總而言之,P2E游戲是將游戲帶入元宇宙未來途徑之一,我們毫不懷疑它會繼續蓬勃發展。

原文來源于zycrypto,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編輯。

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