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騰訊邁出元宇宙重要一步_元宇宙:META

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來源:極客公園(ID:geekpark),作者鄭玥,轉載請聯系極客君微信 geekparker 或 zhuanzai@geekpark.net。

原文:騰訊,邁出元宇宙重要一步

成立 XR 部門,或許是騰訊在元宇宙「由守轉攻」的開始。

經過一段時間低調的投資布局之后,騰訊在元宇宙賽道邁出重要一步。

2 月 15 日,據新浪科技,騰訊推出全新業務 XR(擴展現實,Extended Reality),并于日前在內部開啟活水招聘(即在內部跨部門調崗)。

其獲得的一份內部資料顯示,XR 業務是騰訊為應對全真互聯網而大力建設的全新業務,目標是在行業領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。

騰訊邁出這一步并不令人驚訝,早在 2021 年 9 月字節跳動收購 Pico 時,就有消息稱騰訊也參與了 Pico 的競購。而在 Meta、字節跳動相繼宣布發力元宇宙后,騰訊也在悄悄加快投資和業務層面的布局。過去數月,越來越多投資者和互聯網公司,都被巨頭們裹挾,卷入這個熱到發燙的新賽道。

騰訊申請的“QQ元宇宙”、“光夜元宇宙”等多個商標被駁回:5月7日消息,天眼查App顯示,近日,騰訊科技(深圳)有限公司申請注冊的多個“QQ元宇宙”商標狀態均變更為“駁回通知發文”。另外,該公司申請的“幻核元宇宙”“QQ音樂元宇宙”“光夜元宇宙”等多個元宇宙商標也被駁回,以上商標均申請于2021年9月。(鳳凰網)[2022/5/7 2:56:36]

「全真互聯網」

「一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網。」2020 年 12 月,馬化騰在騰訊年度特刊《三觀》中首次提出「全真互聯網」概念。

騰訊提出的「全真互聯網」,與去年大火的「元宇宙」有著基本一致的內核思路,甚至在不少行業人士眼中,「全真互聯網」和「元宇宙」就是同一事物的不同叫法。

從布局思路來看,騰訊與另外兩家布局「元宇宙」的消費互聯網巨頭——Meta 和字節跳動有一定的相似之處,其新成立的 XR 部門也是從硬件設備切入,進而發展內容生態。

沈陽故宮博物院“新年納福數字如意”正式上架騰訊幻核平臺:1月21日,沈陽故宮博物院「新年納福數字如意」正式上架騰訊幻核平臺。「如意」在我國是一種代表吉祥的珍玩,唐代以后逐步演變為吉祥的象征物。本次共發售 8 款「新年納福數字如意」均為沈陽故宮博物院館藏珍寶。騰訊幻核攜手沈陽故宮博物院 IP 代理及運營方維邁文博數字科技有限公司,共同將璀璨的中華文明,與數字藝術有機結合,使國之瑰寶,成為有溫度的數字藏品。

幻核 app 內同步上線「幻核·新元年」主題活動,1 月 21 至 1 月 24 日,每日固定抽出 20 枚沈陽故宮博物院「新年納福數字如意」藏品,寓意新年吉祥如意。[2022/1/21 9:04:02]

根據新浪科技,其所獲得的內部資料顯示,XR 業務業務重在布局全鏈路的 XR 生態,包括硬件端的 XR 設備、軟件端的感知交互技術,以及內容與行業端的內容與開發者生態。

具體操作上,騰訊此次的內部活水覆蓋內容生態、運營和技術研發三大方向,開放崗位超過 40 個。

騰訊注冊QQ音樂元宇宙商標:9月22日消息,天眼查App顯示,近日,騰訊科技(深圳)有限公司申請注冊“QQ音樂元宇宙”“騰訊音樂元宇宙”商標,國際分類含教育娛樂、通訊服務、科學儀器等。目前商標狀態均為申請中。此前,騰訊曾申請注冊“王者元宇宙”“QQ元宇宙”等數十個元宇宙商標。 (金十)[2021/9/22 16:57:22]

在內容生態上,騰訊將成立一家 XR 游戲工作室,并在內部活水中招聘工作室負責人;運營上,內部活水提供商店產品、生態運營、業務合作和產業投資合作等職能領域的崗位申請;技術研發開放最多的崗位,資料顯示,騰訊將軟硬一體結合推動 XR 業務的落地,除了軟件、算法等,還開放了硬件、光學、結構和質量工程師崗位。

極客公園求證騰訊方面,對方并未作出回應。另有知情人士稱,新業務目前處于比較低調的階段。

根據上述資料,騰訊 XR 部門既有內容生態、運營、合作等內容側的職位,也有軟硬件、光學、結構和質量工程師等技術崗位。這也與騰訊過去幾個月,在資本市場的布局基本一致。

聲音 | 騰訊區塊鏈總經理蔡弋戈:區塊鏈發票累計開票150萬張:據火星財經消息,3月28日,騰訊區塊鏈總經理蔡弋戈表示,區塊鏈發票去年底上線至今,累計開票150萬張,累計金額15億,注冊企業1500多家,沃爾瑪深圳門店已全量接入。他還指出,未來3至5年是區塊鏈去泡沫化的過程,當前外界對區塊鏈有眾多誤解:1.區塊鏈應該是全能選手;2.原教旨主義才是區塊鏈;3.短期功利主義;4.技術至上,忽略商業本質。隨后,他提出了三個觀點:1.不管黑貓白貓,能抓耗子就是好貓;2.實踐是檢驗真理的唯一標準;3.區塊鏈只是技術,應用成功與否還是要回歸商業本質。[2019/3/28]

2022 年 1 月中旬,據 36 氪報道,騰訊計劃斥資 26 億元收購游戲手機公司黑鯊科技,黑鯊未來的業務重點將從游戲手機整體轉向 VR 設備。此外在 2021 年 9 月,騰訊還曾入股國內老牌 VR 游戲開發商威魔紀元,布局 VR 游戲工作室。

在更早之前的第一波 VR/AR 浪潮,騰訊也有諸多布局。包括投資「元宇宙第一股」Roblox,并成為后者在國內的獨家代理;以及投資歐美游戲巨頭 Epic Games,后者的虛幻系列游戲引擎是 VR/AR 領域重要的基礎設施之一。

聲音 | 騰訊蔡弋戈:區塊鏈需要有更多產品接入 從而發揮更大價值:據南海網消息,騰訊區塊鏈總經理蔡弋戈在昨日舉行的海南“互聯網+”創新創業節區塊鏈創新應用大會上發表演講時稱,只有產研結合,學術攻堅與工程攻堅并重,才能促進區塊鏈技術的有效提升。同時他指出,一切技術,最終都是為了應用而不是概念。鼓勵場景有效落地,在目前更為重要。區塊鏈的應用,應更注重思想精髓,摒棄無謂的鄙視,在應用上更注重思想精髓的落地(去中心/多中心、社區共治、不可篡改、可追溯、價值轉移、代碼即合約),不拘一格。蔡弋戈提出,區塊鏈解決了互聯網沒有解決的問題,實現了從信息到信任;同時區塊鏈也是一種思維方式,區塊鏈還需要更多的行業應用伙伴接入進來,去思考它在哪些產品上值得應用,發揮更大的價值。[2018/12/12]

盡管騰訊在字節收購 Pico 之后,加快了在全真互聯網領域的布局速度,但要說「全面進軍」還為時過早。

實際上,2014 年 Facebook 收購 Oculus 掀起第一波 VR/AR 浪潮時,騰訊就曾在內容和硬件層面有所動作,其自研的 VR 社交平臺「Solar VR」還曾上線 Steam 平臺試水。但隨著第一波 VR/AR 浪潮褪去,騰訊的這次嘗試,最終也就到此為止。

雖然不能排除騰訊或者字節跳動這樣的大廠,在熱潮褪去后再次放棄這塊業務的可能性。但要注意的是,與 16、17 年相比,今天的行業環境發生了顯著的變化。

其中最重要的轉變是硬件出貨量。在第一波 VR/AR 浪潮的 2016 年至 2018 年,高端 VR 硬件產品的全球出貨量在 100 萬臺上下,其中大部分還是依附于 PS 生態的 PSVR,硬件保有量的不足,導致即使是 Meta 這樣的大廠也無力發展 VR/AR 生態。

而 Oculus Quest 的出現改變了這一狀況。根據第三方平臺的預計,以 Oculus Quest 為代表,2021 年全球 VR 設備的出貨量接近千萬臺,預計 2025 年時,全球 VR 頭戴設備的出貨量將超過 2800 萬臺。

Oculus Quest 頭顯設備

千萬量級的出貨量,基本與 PS 或者 Switch 這樣的主機游戲平臺相當,這意味著游戲開發者可以靠內容本身賺到錢,也就有動力投入開發。而好的內容可以刺激更多消費者購買硬件,生態的發展也將進入正向循環。

嗅到了其中的機會,字節跳動和 Meta 這樣的巨頭開始全面發力。

2021 年 8 月,字節高價收購國內 VR 創業公司 Pico 引發震動。據 36kr 報道,騰訊也一度有意收購 Pico,但在與字節競價后選擇放棄,騰訊的放棄很可能是覺得價格不合算。此前接近此次交易的投資界內部人士向極客公園透露,價格在 90 億人民幣左右。

根據極客公園此前報道,在 Pico 收購達成前,字節跳動還特意挖來原蘋果資深工程師李曉凱擔任硬件技術主管。在 VR 游戲方面,字節跳動游戲自研團隊朝夕光年內部一直在進行 VR 相關內容的開發。2021 年以來,字節不僅斥資 1 億人民幣投資主打元宇宙概念游戲公司代碼乾坤,還花 40 億美金收購了游戲公司沐瞳科技。

而這個市場布局最早的,還是已經改名 Meta 全力出擊元宇宙的 Facebook。Facebook 早在五年前就已布局。VR 設備 Oculus Quest2 變成 Meta Quest2 后,盡管 Meta 沒有公布 VR 頭顯的銷量情況,圣誕期間,現屬于 Meta 旗下的虛擬現實應用 Oculus App 在美區蘋果和谷歌應用商店的下載量均超過了 TikTok,登頂免費榜榜首,表明 Meta VR 頭顯成為美國最受歡迎禮物。

不過市場信心并不單從一個圣誕季就能提高。2 月 4 日,Facebook 更名 Meta 后的首份財報發布后,股價暴跌超過 26%,市值一天蒸發 2400 億美元(超過 1.5 萬億人民幣),創下了美國上市公司最大跌幅紀錄。

在大廠的帶動下,更多投資機構開始加入到這股浪潮之中,近期越來越多 VR/AR 企業獲得新的融資。

截至 2021 年 11 月,AR、VR 相關的融資已經達 540 多億,相比去年的 230 億多了一倍以上。其中,中國 VR 行業 2021 年的融資事件為 55 起。

僅過去一周,國內外 VR 相關領域投融資事件就發生了 4 起以上。包括元宇宙 UGC 平臺「BUD」獲 1500 萬美元 A+輪融資,張藝謀持股的 XR 頭部企業當紅齊天宣布完成 B+輪融資,日本社交 VR 初創公司 HIKKY 宣布融資 65 億日元 (約 5700 萬美元),以及虛擬人領域頭部公司「次世文化」宣布完成紅杉中國獨家投資 A3 輪融資。

2020 年馬化騰在《三觀》中說,「隨著 VR 等新技術、新的硬件和軟件在各種不同場景的推動,我相信又一場大洗牌即將開始。就像移動互聯網轉型一樣,上不了船的人將逐漸落伍。」

騰訊 XR 新業務的低調布置背后,或許也是如此想法——盡管不一定誰能拿到下一代互聯網的「船票」,無動于衷一定會失敗。

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