GalaGames旨在打造一個去中心化游戲社交平臺,計劃推出多款、多鏈游戲,游戲類型多樣化,建立Gala游戲生態系統。GALA主要用于購買游戲NFT道具。GalaGame推出的TownStar城鎮之星是一款元宇宙農場經營模擬游戲,類似于Township。
TOWNSTAR是一款農業經營模擬游戲,你在自己的土地上種植莊稼、收集資源、建造工廠來不斷提升經濟水平,中間你需要考慮該經濟體的平衡,新手玩開始很容易陷入經濟死局,非常具有挑戰性。
TownStar/城鎮之星新手攻略
一、注冊賬號
打開官網:https://app.gala.games/,點擊左上角的“Register”進行注冊。具體注冊步驟根據提示按步驟操作。
蘋果CEO庫克:我還不確定普通人能說清楚元宇宙到底是什么:金色財經報道,最近蘋果首席執行官蒂姆 · 庫克(Tim Cook)在接受采訪時表示,我還不確定普通人能說清楚元宇宙到底是什么。在談到 Facebook 的 \"元宇宙 \" 時,庫克表示,人們對產品的理解非常重要。我真的不確定普通人能告訴你到底什么是元宇宙,他補充道。元宇宙這個詞出現在 Facebook 創立之前,最早出現在 1992 年的科幻小說《雪崩》 ( Snow Crash ) 中,但 Facebook 顯然已經全盤接納了這個詞,甚至把公司更名為 Meta。[2022/10/2 18:37:39]
現場 | 朱砝:最后從Token獲得什么利潤取決于什么時候賣:金色財經現場報道,幣印聯合創始人兼運營總監朱砝在第三期金色沙龍圓桌論壇上表示,手續費是否可以低于成本呢?也不是不可以,一般是這么幾種情況。第一個,你太重要了,作為礦池沒有你不行,我從別的礦工那里賺錢補貼你,所以可以給你比成本還低的手續費,這是第一種情況。所以拿到很低的手續費,首先要掂量是不是跟礦池的關系好到這種程度。你作為一個礦池,你的體量是否已經大到這種程度。可是太大也有問題,所有的散戶賺的錢補貼不了你。第二種情況,暗箱操作。我告訴你只收1個點,其實我收了2個點,這種現象非常多。我們叫做暗箱操作,或者這里面有腐敗的情況在發生。第三種情況,礦池發行的Token,比如火幣礦池,這件事情一個正常手段。可是在核算收益和成本的時候,要分開看待。因為最后從Token獲得什么利潤,取決于什么時候賣。[2018/11/21]
二、ETH錢包創建
美國央銀行內容策略師解釋了為什么領先的數字貨幣與普通貨幣沒有什么不同:圣路易斯聯邦儲備銀行的內容策略師克里斯汀史密斯認為,比特幣跨國用途并沒有人們想象中那么大。比特幣的主要的兩個用途在于,價值儲存和作為貨幣,而史密斯則用理由來說明為什么領先的數字貨幣與普通貨幣沒有什么不同。他表示,與美元一樣,比特幣也不基于黃金等實物資產。它的價值是人們對它的需求的結果。[2018/5/1]
完成注冊并登入后,需要綁定ETH主網錢包地址,進入ETH錢包創建頁面。為錢包設置一個新的密碼,最好與登錄密碼不同,并勾選下方的“我已成年”,再點擊“Continue”。
注意:Gala綁定的是一個熱錢包,用戶需要確保將助記詞用紙抄寫下、妥善保存,并且不要儲存在任何云盤中。
Dfund創始人趙東:在比特幣的世界里,最重要的不是什么時候上車,而是永不下車:今晨Dfund創始人、數字貨幣投資人趙東發布微博,以自身經歷講述了一個“老韭菜”的自傳:“我2013年4月份開始玩比特幣,用1000萬人民幣起步,在2013年年底個人資產迅速過億。我那時候堅信比特幣未來會漲到100萬美元一個,但估計太過樂觀,在暴跌后反彈時加了大倉位大杠桿來賭,結果市場仍然泡沫太大崩盤,導致爆倉,同時欠下巨額債務。不過好在,我堅信比特幣是一個偉大的事物,會開創一個歷史的新時代,我相信活著最重要,沒敢尋死或者跑路,我曾經以為我需要十年時間來償還巨額債務,但是后來趕上了牛市好時光,兩年半就還清了。我以一顆(棵)老韭菜的身份告訴大家:在比特幣的世界里,最重要的不是什么時候上車,而是永不下車。”[2018/3/19]
等收獲甘蔗后就需要開始建立蔗糖加工體系。選擇「SHOP」-「Farm」-「WindMill」,建立風力機。創建完成后,點擊「Craft」-「Sugar」-「Make」,用來生產蔗糖。開始生產蔗糖的同時要建立加工品倉庫,選擇選擇「SHOP」-「Farm」-「Storehouse」。
自此,蔗糖加工體系開始運轉,不斷的重復這個過程,通過分配的燃油去賣掉蔗糖,這種生態會讓金錢增長速度會極速提升。
燃油生產體系建立
游戲初始會分配40桶死亡倒計時汽油。所以上面的經濟體系都是為了建立燃油體系。選擇「SHOP」-「Industrial」-「Refinery」。然而,煉油廠需要建立在柏油路上,回到土地,點擊路面選擇「Upgrade」,再開始建立「Refinery」。
燃油生產體系的建立需要的配套和設施:煉油廠:電能、石油、水;工人一名;工業倉庫。
電能:「SHOP」-「Industrial」-「WindTurbine」。
石油:「SHOP」-「Industrial」-「OilPump」。
水:「SHOP」-「Industrial」-「WaterFacility」。
工人:「SHOP」-「Industrial」-「WorkerHouse」
工業倉庫:「SHOP」-「Industrial」-「Warehouse」
配套設施建立后,進入「Refinery」,選擇生產石油,將原油變為石油,積累了一定的石油,在切換到生產燃油「Gasoline」,就此燃油體系形成。
經濟生態二:制服
建立好燃油生產體系后,就可以開始著手建立其它經濟生態體系。當你最初入駐游戲時,如果選擇的是那種既不能靠山又不能靠水的土地,建造面料廠,生產羊毛、毛紗、制服是最好的方向。不靠山,無法發展鋼材產業和葡萄酒產業,不靠水,無法快捷發展蛋糕產業等。
所以當你燃油系統完善后,賬戶有50萬左右的時候,就可以建立面料生產線。面料廠,生產羊毛、毛紗、制服的各生產要素、價格和積分對照表如下。
制服需要1面紗+1毛紗+3電池。首先需要創建生產這些物料經濟配套設施和配備牧場工人。
牧場工人Worker:「SHOP」-「RANCH」-「RanhHouse」
牧場工人是給飼料廠加小麥,搬運飼料、雞蛋、牛奶、羊毛等工作的人。
飼料廠FeedMil:「SHOP」-「RANCH」-「FeedMill」
飼料廠建設好后,牧場工人里面會出來牧民,他會去筒倉里面搬運小麥到飼料廠生產飼料,所以你的飼料廠最好建設在筒倉附近。
槽Trough:「SHOP」-「RANCH」-「Trough」
飼料生產好后,牧民會將飼料搬運進飼料槽,如果你有養其它如雞,牛等也會出來吃。
牧場屋RanchHouse:「SHOP」-「RANCH」-「RanchHouse」
供飼養的牛、羊、雞等休息場地。
羊圈SheepPen
羊圈生產羊毛,需要9飼料+1木頭+5水,飼料和水的需求比奶牛還多。量選擇有三口水塘的地方,這樣就不用牧場工人送水。
面料廠FabricPlant:「SHOP」-「Industrial」-「FabricPlant」
面料廠需要建在柏油路旁,面料廠需要5木材+5木頭+5電池。
建議新入駐的用戶可以先熟悉游戲機制哦。
2021年6月,巴西肉類加工巨頭JBSSA美國子公司JBSUSAHoldings遭受勒索軟件攻擊,導致公司負責加工全美近五分之一肉類供應量的多家工廠被關閉.
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