金色財經消息,日本Bandai Namco Holdings(萬代南夢宮控股)公開了2022年3月決策,并同步公開萬代南夢宮集團中期計劃(2022年4月-2025年3月31日)“IP軸戰略”,其宣布將會針對每個IP 推出專屬「Metaverse 元宇宙」,讓玩家們可以在這個各IP專屬虛擬空間里盡情享受各IP的獨特魅力。
萬代南夢宮集團自2018 年4月開始,就開始以「挑戰?成長?進化」作為前中期計劃,并以強化IP軸作為重點戰略不斷推進。這次公開的新中期計劃?,主打「Connect with Fans」。該計劃原定于2021年4月開始,由于疫情影響而順延一年。
金色相對論丨Guillermo:拉美區塊鏈的發展程度要低于加密貨幣本身:在今日舉行的金色相對論中,CryptoMKT阿根廷國別代表兼聯合創始人Guillermo發言指出:我們認為在拉美,區塊鏈的發展程度要低于加密貨幣本身,因此我們必須將比特幣革命與區塊鏈革命區分開來。最近幾年,加密貨幣市場在變得非常重要,詢問加密貨幣并最終進入加密世界的人群變得越來越多。因為新冠病導致許多人無法工作,而保護儲蓄的方法通常是更具償付能力的國家法定貨幣,但考慮到由于需要彌補其赤字而導致中央銀行發行不受控制的情況,大小投資者都轉而對這些新技術產生興趣,這些新技術也不會依賴于中心化實體。[2020/7/2]
“IP軸戰略”包含三個主要目標:通過IP連接粉絲、加強IP價值擴展到全世界、提高在日本海外市場的銷量。
金色財經獨家分析 京東區塊鏈布局很“立體”:BAT在區塊鏈的布局一直處在全球的領先位置,今日京東疑似推出了一款名為“哈希莊園”的小程序,讓人們的視線再次關注這個電商巨頭的區塊鏈進展。該程序的介紹為:實現生態權益之間的價值計算和權益兌換。進入后的頁面包括“京心值”和“活力值”,并有一只卡通雞。若屬實的話,在小程序上的布局體現了京東在客戶和市場方面已經開始運用區塊鏈技術,區塊鏈的布局又多了一個新的層面。此前,從金融方面,京東金融希望能運用區塊鏈等金融科技為消費者提供效率更高、成本更低、更愉悅的服務;金東商城也宣布用區塊鏈進行“全程溯源”,讓京東在國內和全球物流方面能夠有較大發展;京東還組建了無人機救援隊探索區塊鏈技術在救災和公益領域的應用。京東在各個領域的發力,體現了其在區塊鏈領域的立體布局。我們也從京東的布局中看到了區塊鏈解決電商領域痛點,促進場景落地的扎實進展和廣闊前景。[2018/5/17]
打造一個“IP元宇宙”會是其中一部分,萬代表示將會投資150億日元(大約1.3億美元)。
金色財經現場報道 HelloEOS創始人梓岑:EOS本身沒有風險:金色財經現場報道,在火幣EOS全球超級節點SHOW上,Hello EOS創始人梓岑進行現場演講,梓岑指出:EOS本身沒有風險,EOS最大的風險在于,你以為有風險,可能拿不住,EOS沒有對手;EOS漲不需要分析原因,就像太陽的升起并不是因為雞鳴;幾年之后,我們再看EOS的K線,整個2017年不過是一條直線而已;上線交易所不是EOS的利好,EOS上線交易所是交易所的利好;公鏈底層的承載力是區分極客玩具與技術革命的分水嶺;持幣人說了算的分布式自治才是真正合理的自治;拿著EOS,讓我們的人生首次體驗一下手握重權的感覺。[2018/5/14]
萬代南夢宮集團表示,“IP元宇宙”部分將會提供在玩家使用的虛擬空間中,涉及游戲包括《刀魂》、《劍魂》、《鋼彈》、《七龍珠》、《黑暗之魂》、《艾爾登法環》,以及街機年代的經典小游戲《小精靈》、《大蜜蜂》、《打空氣》等系列IP。
南夢宮的前身Naka Mura Coporation,創辦于1955年,1971年起開始使用NAMCO為商標,自1974年起投入電子游戲業務,并于1980年推出了轟動全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之后并陸續推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打氣人(Dig-Dug)》等經典游戲。
其后 NAMCO 參與了SONY PlayStation(PS) 主機的開發,成為PS最可靠的支持廠商,與SCE (Sony Computer Entertainment Inc.)共同創造了全球出貨一億臺的可觀紀錄。
2005年5月,南夢宮和萬代(BANDAI)正式宣布,2005年9月底進行經營整合。完成游戲、玩具領域的互補。
除上文提及到的會推出元宇宙的游戲外,萬代南夢宮集團的代表游戲還有《火影忍者究極風暴》系列、《三國志2-霸王之大陸》、《鐵拳》系列、鬼屋系列、《太鼓達人》系列、《傳說RPG》系列、《灣岸MMT》、山脊賽車系列、高達系列、風之克羅諾亞系列、《多路亞加之塔》、《偶像大師》、《皇牌空戰》系列、《異度傳說》系列、《機戰》系列、《召喚之夜》系列、《圣斗士星矢戰記》、《噬神者》系列、《噬血代碼》、《坦克大戰》等。
另外日升動畫近期也更名為萬代南夢宮影像制作,日升動畫是陪伴了一代又一代日漫迷成長的知名公司。1975年成立,70、80、90年代推出大量的機器人動畫而被觀眾認可為“最棒的機器人動畫公司”。最具代表性的作品是1979年制作的《機動戰士高達》系列,為日后的機器人動畫樹立了榜樣。
90年代,日升被納入了萬代集團,日升公司的代表作品除了《機動戰士高達》和一大批的古早機器人動畫作品外,還有不少口碑優秀的長篇連載動畫,例如《犬夜叉》、《銀魂》、《KERORO軍曹》。
但日升公司最值得自豪的IP仍然還是“機動戰士高達”。從70年代末就誕生的系列,可謂是日本真實系機器人動畫的風向標,至今還在推出系列新作。
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