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抱薪者說 | 在Conflux玩奪寶游戲是怎樣的一種體驗?-ODAILY_BTC:SiriNatural Language Generation

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Flag1:看完這集劇我就睡覺!

Flag2:看完這章小說我就睡覺!Flag3:贏一局游戲我就睡覺!結果……大家都知道,畢竟人類的本質是真香。今天烤仔要帶你們看的,是一個讓你熬起夜來根本欲罷不能的游戲。

Allin熬鷹

某新建地址于8小時前從Binance提幣31萬余枚ENS:8月4日消息,據鏈上分析師余燼監測,某新建地址于 8 小時前從 BInance 提幣 310,385 枚 ENS(約合 284 萬美元),買入價或為 9.18 美元。該地址目前只持有 ENS。[2023/8/4 16:17:52]

Marathon Digital 7月生產1176 BTC,總共持有12964 BTC:金色財經報道,加密礦企Marathon Digital Holdings宣布2023年7月比特幣生產和挖礦運營更新。2023年7月生產了1,176 BTC,年初至今生產了6,297 BTC,運營算力提高6%至18.8 EH/s,安裝算力提高5%至22.8 EH/s。

截至2023年7月31日,報告的無限制現金和現金等價物為1.15億美元,無限制比特幣持有量增加至12,964 BTC(約3.79億美元)。截至8月1日,Marathon總共持有12,964 BTC,全部不受限制。公司選擇在此期間出售750 BTC。[2023/8/3 16:16:47]

隨著數字越疊越高,越來越多的群開始轉發,越來越多的人參與其中。大家奔走相告,熬最晚的夜,得最大的獎。

USDC出現短暫脫錨已跌至0.97美元區間:金色財經報道,據Coingecko數據顯示USDC出現短時脫錨當前跌至0.978916美元,過去24小時跌幅達到2.1%。此前美元穩定幣發行方Circle在社交媒體披露硅谷銀行是其六家銀行合作伙伴之一,負責共同管理約25%的USDC現金儲備。[2023/3/11 12:56:06]

游戲為啥要叫熬鷹?明明……也沒有鷹。

聽到烤仔的疑問,“熬鷹”的設計者Lm.笑道,“熬鷹這個名字是社區小范圍討論的時候,提議的名字,想到游戲的特性很適合這個名字,一致同意就用這個名字”。

那到底是怎樣的游戲規則能跟“熬鷹”這個名字相匹配?且聽烤仔慢慢道來。

“熬鷹”的游戲規則說來也簡單,初始參與為10FC,參與次數每增加100次則參與票增加5FC。如果間隔60分鐘沒有人繼續參與,則最后的參與者得到獎池大獎,10%獎池滾入下一局。

如果要用一句話來解釋這個游戲的精髓,烤仔覺得一定是“熬到最后的就是最大贏家”。這樣看來,“熬鷹”這個名字確實相當貼切。

Celo基金會與IDEO合作,為Web3創始人提供設計支持:金色財經報道,Celo基金會與設計和創新公司IDEO合作,通過其Last Mile Money計劃,幫助沒有銀行賬戶的人過渡到數字經濟。

Celo 基金會和 IDEO Last Mile Money 為在 Celo 的移動優先平臺上構建的創始人提供設計服務。

該合作伙伴關系包括為 Celo 生態系統合作伙伴提供產品評論,以提高數字信心,為產品設計挑戰提供支持,從而改善新興市場新互聯網用戶的整體用戶體驗,旨在使 Web3 工具對主流更具包容性、可訪問性和直觀性采用。(businesswire)[2022/10/1 18:36:40]

有趣的游戲,常源于“簡陋”的想法。

Lm.最初的想法是圍繞用戶粘合度上下功夫,思索間,他想到了之前接觸過的fomo3d,技術難度不高,但比較有趣,容易博得關注度。于是,受到啟發的他在不斷地摸索改進中,“熬鷹”游戲逐漸成型。

雖然“熬鷹”看起來玩法簡單,但真正落地還是有一些困難要解決。擺在Lm.面前的兩座大山——獎池的冷啟動與游戲的延續性問題。

Galaxy Digital CEO:三分之二的加密對沖基金或將倒閉:6月9日消息,Galaxy Digital Holdings 創始人兼首席執行官 Mike Novogratz 在 Piper Sandler 全球交易所和經紀會議上表示,由于目前市場的不確定性,三分之二的加密對沖基金或將倒閉。他說:“交易量將下降,對沖基金將不得不重組,實際上有 1,900 家加密貨幣對沖基金,我的猜測是三分之二會倒閉”。

比特幣已從 11 月創下的歷史高位下跌了 50% 以上,Novogratz 將加密市場對美聯儲取消刺激措施的反應列為過去六個月代幣價格暴跌的原因,此外,Terra 區塊鏈的崩潰削弱了人們對加密貨幣和去中心化金融(DeFi)領域的信心。(彭博社)[2022/6/9 4:12:59]

設置冷啟動的原因,是為了在游戲初期缺少躍度、資金和用戶的時候,用其他的方式讓項目存活下來。由此Lm.設置了贊助者的角色,可以為游戲提供冷啟動的資金。

而為了增加游戲的可玩性,吸引玩家源源不斷地參與,Lm.將贊助者設定為守塔角色,參與者設定為偷塔角色,在守塔與偷塔的不斷博弈中,游戲的趣味性也就誕生了。沒想到,看起來簡簡單單的游戲,里面居然還有這么多門道。

有人說,成大事的人都是孤獨的。但在Conflux社區,成大事,不必孤獨。

在“熬鷹”制作的過程中,社區成員自發組建了三個社群,有攻守塔群、設計交流群和推廣群。大家都為“熬鷹”的發展積極建言獻策,群里總是充滿著歡樂的氣息。小伙伴們的支持讓Lm.感受到了溫暖和信任,更加動力十足。

創業容易,守業難。讓Lm.犯愁的是,“熬鷹”的參與熱度一直局限在社區內,而且隨著游戲的活躍時間增長,獎池越來越大,中獎的人數卻被限制住了,導致后期參與的人越變越少。

如何完善這個游戲,讓“熬鷹”更好地出圈?他一直沒有放棄思考。

落地成“小雞”

好在,社區的繁榮發展是一場漫長的馬拉松,但也是一場連續的接力賽。

沒過多久,宇智波斑接過了接力棒,在“熬鷹”的基礎上設計了一款全新的游戲——“小雞快跑”。

小雞快跑的參與規則也很簡單:首先,每一輪游戲有一個獎池,玩家可以通過買票進入游戲,每一輪游戲中最后一位進入游戲的玩家拿走獎池內全部的資金的一半。

這樣看來與“熬鷹”相比,“小雞快跑”只是“入場券”從FC變成了CFX,因為宇智波斑認為“CFX更容易流通和獲取”。但烤仔腦袋一晃,覺得事情沒那么簡單。

“小雞快跑”主要有三個創新點:公益、“偷菜”、私人模式。

在“小雞快跑”游戲中,最后一人領取總獎池金額,20%歸于平臺所有,其中10%作為公益基金,社區管委會將建立一個專門的賬號來存放這筆資金。這是當時“熬鷹”想實現而未能完成的。

而每局游戲結束,獲勝者尚未領取獎勵時,其他人可以幫助收取并可獲得獎池的5%作為收取獎勵,贏的玩家仍可獲取45%獎勵。跟大家熟知的QQ農場偷菜有異曲同工之妙。私人模式跟主模式玩法相似,只是“入場券”變成了CHK。

增加了這么多的設計,技術難度也隨之加大了許多,本職工作原本就非常飽和的宇智波斑,只能利用起休息時間。不管工作有多忙,他都會下樓遛一圈兒家養寵物小泰迪轉換下心情,然后寫“小雞快跑”的代碼。

宇智波斑,這個名字甚至許多社區的老朋友都不太熟悉。因為他在去年12月,才因公司業務首次接觸到Conflux,后來因為對烤仔感興趣留在了Conflux社區,可以說是一個完完全全的社區新人。

都說“新官上任三把火”,雖然不是什么“官”,宇智波斑這個新伙伴也想為社區做一些事情,最后他選擇了自己比較擅長的游戲制作。

最初,他想做的也并不是“小雞快跑”,而是構想了一款大富翁類型的游戲。但這個游戲的實現需要做更多的準備,也需要更長的時間來打磨,而“小雞快跑”有“熬鷹”奠定的玩家基礎和設計基礎,更容易讓玩家有代入感,所以最先呈現在大家面前的,是“小雞快跑”。

“小雞快跑”的設計制作全靠宇智波斑,但他作為一個資深“技術宅”對于游戲的推廣、宣傳十分陌生,不知如何做才好。這時,熱心的“好玩委員會”成員找上了他,主動幫助他做游戲的推廣工作。

宇智波斑也毫不吝嗇對小伙伴們的贊揚,“chy、小蝸牛、王濤他們都給我很大的幫助,王濤宣傳這部分做的確實蠻好”。

王濤回憶起跟宇智波斑第一次視頻連線的時候,笑道“他長的和龍凡特別像,我以為龍老大微服私訪了呢”,至于到底有多像......應當事人要求,烤仔就不公開啦!

插播一條“好玩委員會”小伙伴的隔空回應:社區小伙伴們如果有好玩的點子、可落地的想法,歡迎大家加入“好玩委員會”!

設計游戲不是目的,只是繁榮社區的手段之一。

提及設計游戲的初衷,Lm.表示“從熬鷹的集思廣益到現在的社區小雞快跑,我看到的是一個蓬勃發展的社區,社區成員都在積極的探索與發揮各自的能量,都在為社區繁榮壯大而努力。這是一種共識性的精神,也是社區存在的意義。應該鼓勵更多的社區小伙伴來發光發熱,讓這種精神持續延展下去”。

而這也是宇智波斑,和很多很多社區小伙伴們共同的信念。

荀子說,積水成淵,蛟龍生焉。社區里的小伙伴們就像一個個小水滴,在Conflux匯聚成淵。我們期待更多有趣有料的項目,期待“蛟龍”騰飛。

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