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“元宇宙”社區里 我的社交恐懼癥被治好了_元宇宙:APP

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之前小北發過幾篇關于“元宇宙”的科普、評論文章,留言里出現不少爭議:

有的認為這是資本騙局,有的則將它看作人類未來一種全新的可能性;有專業人士從科技角度出發,分析它的可操作性;也有人持悲觀態度,認為沉迷虛擬空間的人類,將走向“黑客帝國”里的“缸中世界”。

電影《黑客帝國》截圖

這一切并不稀奇。

任何一種新技術、新事物、新概念的出現,勢必會引起科學上、甚至倫理上的爭議,它們有可能成為嘩眾取寵的噱頭,也可能會成為難逢難遇的商機;可能引發投機取巧,也可能徹底顛覆現有生活方式、生存圖景。

今年伊始,上線僅三周的社交App“啫喱”成功登上2月12日App store免費榜第一名。此后,啫喱連續霸榜三天。

要知道,這是2019年以來第一個、也是唯一排名超越微信的社交類應用。

而大家對這個打敗微信、刷屏了95后和00后社交圈的新玩意兒有個更直觀的形容:“元宇宙社交軟件”。

“啫喱”界面

要進入元宇宙社交世界,首先要“捏臉”,為自己打造一個獨一無二的獨特形象。

英特爾與中國男子三人籃球超級聯賽舉辦“元宇宙扣籃大賽”:金色財經報道,12月16日,由英特爾與中國男子三人籃球超級聯賽共同舉辦的 “元宇宙扣籃大賽” 正式上演。英特爾元宇宙體育創新應用解決方案為比賽技術支持。在英特爾CPU與GPU強大的算力、先進的AI算法、5G+MEC等技術的支持下,實現了從終端現實畫面采集,到邊緣端進行超低時延的動捕姿態解算,并驅動元宇宙數字運動員進行視頻或VR直轉播,由此異地球員元宇宙中得以實現同場競技。[2022/12/20 21:55:11]

常玩游戲的朋友肯定對“捏臉”并不陌生,從鼻梁高度到臉型再到眼神,你長什么樣,是什么氣質,都可以自己決定。

游戲《賽博朋克2077》中的“捏臉”

之前還出過“做游戲捏臉師月入三萬”的報道,足以看出年輕人們多么在意自己在虛擬世界中的外貌、形象,或者說“人設”。

現實中我們自己的樣子難以改變,但在虛擬世界里,則可以無拘無束、隨心所欲地大膽變成喜歡的模樣——這或許就是“捏臉”的魅力。

捏完臉、給自己做好造型、搭配好衣服之后,還能在軟件中和自己熟悉的朋友互動、聊天、選擇自己的狀態。

天下秀加入國際“元宇宙標準論壇”:11月10日消息,近日,天下秀數字科技集團(IMS GROUP)加入國際首個元宇宙標準聯盟 “元宇宙標準論壇”(Metaverse Standards Forum),成為“Principal Member”(主要成員),未來將與論壇成員一起深入探討開放元宇宙所需的互操作性標準,共同探索和推動元宇宙標準制定。據悉,元宇宙標準論壇,是由全球領先的標準組織和公司聯合起來創辦的元宇宙論壇,也是首個元宇宙國際標準聯盟。目前參與企業包括Meta、微軟、Epic Games、英偉達、華為、百度、阿里巴巴等投身元宇宙領域的國內外科技巨頭。[2022/11/10 12:44:35]

“啫喱”app官方微博發布圖片

正是這樣的新玩法,讓年輕人們呼朋喚友,在平行世界中建構屬于自己的虛擬小人兒與另類真實的社交圈。

不過由于種種原因,該APP目前已經從應用商店下架,暫停新用戶進入。什么時候回歸,是否會回歸,回歸之后還能掀起多大的聲浪,尚未可知。

一方面,有評論認為“啫喱”可以讓我們通過虛構身份介入到平行于現實的虛擬場景,充滿沉浸感和陪伴感,具有“元宇宙”性質;也有人破了冷水,覺得“啫喱”只是現有社交軟件的“花樣升級”版,距硬核科技基礎上的元宇宙世界,還有遙遠的距離。

廣州南沙元宇宙產業集聚區揭牌,“元宇宙九條”措施發布:金色財經消息,廣州南沙元宇宙產業集聚區揭牌暨南沙“元宇宙九條”措施發布活動25日在廣州南沙舉行。“元宇宙九條”將從技術攻關支持、創新平臺資助、產業集聚扶持、研發投入補助、應用場景構建、創新生態建設、人才引進補貼、科技金融支撐、知識產權促進等九個方面對元宇宙產業發展給予支持。(中新網)[2022/7/25 2:36:46]

而無論如何,這引導我們思考:你我是否真的能夠將精神、意識從現實生活中抽離,在另一個“異世界”中得到舒適和快樂?

而那個脫離實體存在的世界里,規則和秩序又是如何?我們的性格、感知,是否會隨著載體的改變,而發生變化呢?

電影《尋夢環游記》截圖,如果有機會進入像動畫片一樣的奇異世界,你想去體驗嗎?

理想中的“元宇宙”是什么樣的?《元宇宙:圖說元宇宙》中這樣介紹:在元宇宙中,我們可以分享生活,我們也可以改造世界,創造出全新的元素和規則。我們的記憶可以永久保存,我們的數據永遠安全,這就是元宇宙。

最近“無限流”的概念特別流行,而在多元宇宙中穿梭,就像在無限流的世界中跳躍,可以極大擴張我們的感知和經驗。

可能看到這里大家都很疑惑:這樣理想版本的“元宇宙”圖景真的能實現嗎?

全國“元宇宙”相關商標注冊申請已近8000件,99%以上是今年申請:金色財經報道,數據顯示,截至12月7日,全國已經有7900多件“元宇宙”相關商標注冊申請,99%以上是今年申請。按照我國商標注冊申請約4個月的審查周期,如果這些商標均在不同類別、不構成近似,那么最遲到明年4月,全國可能就有近8000個元宇宙相關商標等待批準。(經濟日報)[2021/12/8 12:58:40]

我們不妨跟著《元宇宙》一書看看它所需要的技術要求,以及我們現在在這條道路上究竟到達了哪一步?

讓我們想象一下,如果把元宇宙用我們自己的身體來進行類比,是什么樣子?

硬件相當于人的骨骼和肌肉(運動系統,為整個人體的行為做支撐,也用來支撐其他系統的存在);

數據相當于人的腸胃等器官(消化系統和呼吸系統,準確來說食物是數據,腸胃等器官是一些算法,將數據轉化為人可以用的“營養元素”);

計算相當于人的頭腦(中樞神經系統);

網絡相當于人的神經系統(外周神經系統),將信息快速傳遞和共享;

數字化相當于更先進的基因改造技術,從基礎層面大幅度提高大腦反應速度、骨骼健壯程度、四肢靈活程度;

經濟就相當于心臟和血液(循環系統),推動元宇宙健康、繁榮發展。

日本將成立“元宇宙”協會:12月7日消息,日本的加密資產兌換平臺FXCOIN等將在本周內成立元宇宙的業界團體。相關團體將與金融廳等行政機關相互配合,啟動市場構建,力爭使日本成為元宇宙發達國家。除了FXCOIN和CoinBest等日本的虛擬貨幣兌換平臺之外,涉足電子錢包業務的Ginco等也將參加,協會還將呼吁其他互聯網金融公司和游戲公司等加入。(日經新聞)[2021/12/7 12:56:44]

以上就是“元宇宙”需要配套的硬實力和軟實力。我們先來更具體地看一看其中硬件、計算與數據:

硬件與元宇宙

當下,輿論普遍認為元宇宙將是以立體畫面呈現的下一代互聯網。那么,元宇宙的信息載體會是什么呢?

現在手機和計算機是互聯網的載體,那么誰來取代手機成為下一代互聯網的信息載體呢?虛擬現實(VR)和增強現實(AR)設備被業界寄予厚望,被我們忽略的、極可能獨立發展的另一個感官硬件體系——耳機,也可能成為互聯網載體。

VR/AR頭盔已經突破了工程化的瓶頸,進入了大規模普及階段。 只是當下暫時還缺乏剛性需求(如足夠吸引主流用戶的內容)。

近年來,隨著技術的突飛猛進,如更精準的傳感器,更長時間的電池續航,更復雜多樣的感官模擬,更精細的屏幕,更清晰的攝像頭等,產品的用戶體驗快速提升。

現在,主流的VR/AR頭盔已經是無線的了,更多的新一代智能穿戴設備也相繼問世。

在沉浸式交互方面,可以實現在足夠小的設備上完成精準的觸控操作,可彎曲納米感應已經實現了全息3D觸覺反饋,甚至通過設備來模擬溫度變化和復雜的氣味也都已經成為現實。

攝像頭、物體捕捉技術、燈光設計、高保真的音頻錄放設備、實時通信與信息再現……如果缺少了其中任何一個環節,都無法做到讓每一個細節都“看就很真實“ 。

遙望更遠的未來,什么會成為人機交互的終極技術呢?

答案中位列榜首的一定是腦機接口。

除了腦機接口之外,還有另一種技術路線, 被稱為光遺傳學,可以將神經元轉換為光敏元件,從而控制單個或成組的神經元。磁遺傳學與光遺傳學原理一樣,它是通過磁信號對大腦的神經元進行神經信號的讀取和寫入。有了這些輸入輸出方法,使得建立一種大腦協處理器成為可能。

計算與元宇宙

電影的播放、游戲的操控、操作系統的運行,都需要經過“渲染“ 這個計算流程。

在元宇宙中三維圖像越接近真實,所需的渲染就越多,計算也就越復雜。元宇宙以三維形式呈現,用戶可以以更靈活、更個性化的方式參與其中。

可以預見,元宇宙會帶來歷史上最大的持續計算需求。

如果要創造一個與真實世界相互聯系的季生世界,應該需要怎樣的計算?

繪制一整個城市的精細化三維模擬,并關聯從紅綠燈到無人 駕駛的一切,以便優化人流和信息流。一個持久的、無休止的虛擬世界, 需要支持無限的互動,每一個互動之后都會衍生出相應的持久的后續, 影響著真實和虛擬兩個世界。

電影《失控玩家》中的游戲世界

即便是雛形中的元宇宙,也會耗盡當下所有的算力。

計算資源在將來可能是最稀缺的資源,機械性能的進步總是跟不上我們對算力的渴求。

計算能力的可用性和發展會限制和重新定義元宇宙,盡管終端用戶不會意識到這一點。

不過,隨著計算的發展,算力通常不再依賴一個超級計算機或者一個計算中心的集群,而是將計算部署在網絡相互連接但位置分離的多個計算中心之中。

更進一步,假設每個用戶的終端也擁有一定的計算能力,且大部分都是閑置的,是不是可以將每個用戶終端的閑置計算能力分享出來, 加入整個計算網絡?

這就是一部分始終追求分布式理念的人心目中真正的分布式計算的概念。這就像馬斯克所預言的,未來特斯拉在不使用的時候可以作為自動駕駛汽車來賺取租金,而不是閑置在車庫中。

數據與元宇宙

2006年,英國數學家Clive Humby提出數據是新的“石油”,這個觀點在2017年的《經濟學人》中被重述,引發了大規模的討論,到如今,這已經是一個普遍的話題。

《連線》的主編凱文?凱利曾說,第一個大型平臺是個人電腦上互聯的網頁,它將信息數字化,將知識置于算法的力量之下,它被谷歌主宰了。第二個大型平臺是社交媒體,主要在手機上運行,它將人數字化,并將人的行為和關系置于算法的力量之下,它由臉書和微信統治。

我們現在正處于第三個大型平臺誕生的曙光之中,該平臺將使世界數字化。在這個平臺上,所有的東西和地理位置都將是機器可讀的,并會受算法的影響。

數據之于信息時代,就如同石油之于工業時代。而我們制造產品、 解決人類問題及使用數據的方式都會定義下一波技術浪潮,包括元宇宙。

互聯網是一個數據礦場,它創建了很多有價值的品牌。與今天的網絡相比,元宇宙將擁有更多的數據和更多的回報。

元宇宙中所涉及的數據,不僅僅是我們點擊的位置和我們選擇分享的內容數據,而是關于我們選擇去哪里、我們眼睛看向哪個方向的 時間最長、我們身體的移動和對某些刺激做出反應的微妙的數據。

《黑客帝國》中的“子彈時間”

例如,自動駕駛汽車上有許多高質量的傳感器,不斷搜集從路況到本地天氣再到光線質量等方方面面的數據,這些數據對市政管理、 汽車制造商、保險公司、軟件公司、緊急服務部門、交通運輸部門都至關重要。

數據的變動和更新也讓享生城市每時每刻都需要更新當前世界的變化,在數據庫更新之后,三維城市模型也需要進行更新。

城市物聯網系統就像城市的感知系統,而數據是這個系統的燃料, 元宇宙不過是在這基礎上再新增一些數據而已。

相信看到這里的你們,已經對“元宇宙”多了一些具體和理性的認識。不可否認的是,隨著科技的發展,嶄新的事物正在一點點重塑我們的生活,大家做好準備了嗎?

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