現在大家都知道了什么是NFT,但好像離自己的生活還有一定距離。隨著我們與NFT 接觸增加,該如何將這些數字資產帶入我們的日常生活?
NFT還是主流嗎?如果我們將“主流”定義為機構、知名人士以及普通用戶對 NFT 的廣泛使用,那么現在的NFT 還沒達到 100% 的主流。盡管很多人都見到過這個縮寫詞,但大多數人對于如何利用 NFT 以及它們的真正潛力是什么一無所知。
雖然NFT已經被各個大公司和名人推廣,并創造了很大的曝光率和知名度,但是,想讓NFT得到更多大眾的認識,我們還有很多工作要做。?那么,在這股NFT熱潮之下,我們處于什么位置?我們還需要什么才能使 NFT 真正成為主流?
大品牌非常引人注目,鑒于它們的影響力,讓我們首先了解這些大品牌對 NFT 的采用。
元宇宙協議Caduceus披露主網V2.0版本開發進度:10月20日消息,元宇宙協議 Caduceus 主網 V2.0 (Pegasus) 正在開發測試,團隊在性能、可擴展性、用戶體驗等方面進行了優化,具有更加完備的區塊鏈系統、開發套件、開發文檔、以及配套的基礎應用和基礎服務,可為開發者提供一個更為安全、穩定、高效的開發環境。
Caduceus 主網 V2.0 版是一個整體的元宇宙商業化解決方案,其元宇宙編輯器、Metagraph 共識、以及多元治理模型等創新模式,可滿足不同元宇宙應用場景與區塊鏈技術進行深度融合的需求。[2022/10/20 16:32:49]
2021 年,Visa、萬事達、耐克、阿迪達斯、NBA、可口可樂等世界知名品牌商紛紛涉足NFT。所有這些公司對嘗試NFT都有自己不同玩法,并且每家公司對NFT的影響也不同。
瑞典郵政服務公司與Warpin合作對員工進行元宇宙培訓:金色財經報道,瑞典郵政服務公司PostNord與總部位于斯德哥爾摩的元宇宙公司Warpin合作,對其員工進行元宇宙培訓。PostNord和Warpin已經創建了一系列虛擬學習模塊,可以通過虛擬現實(VR)耳機訪問。員工可以在模擬的學習環境中學習整理包裹、操作車輛等任務。此外,虛擬現實學習模塊的效率比電子學習高出80%,因為它們讓員工沉浸在工作環境中。與傳統的課堂培訓相比,它們節省了時間和金錢,這是一個額外的好處。(cryptoslate)[2022/4/28 2:37:12]
VISA 以最標準的方式涉足該領域:從最受歡迎的收藏品中購買NFT,那就是CryptoPunk。阿迪達斯也以156,000 美元的價格收購了名聲大噪的 NFT,被命名為 Inigo Herz的Bored Ape 。這些動作毫無疑問給NFT帶來了話題和銷量。?
微軟安全主管發出號召,要求在建立元宇宙初期就創建保護機制:3月28日消息,微軟公司新任安全主管Charlie Bell發出號召,要求在建立元宇宙初期就創建保護機制,以防止黑客和犯罪分子。Bell在接受采訪時表示,舉例來說,在元宇宙中,黑客可能會制作看起來像是用戶信任的聯系人的頭像來進行攻擊,而用戶將很難抵制。元宇宙的性質提供了減少對內容和用戶集中控制的可能性,但對那些試圖保護客戶的人來說也是一個挑戰。
Bell表示,包括微軟和Meta(前身為Facebook)在內的在元宇宙中運營的公司,在設計其新產品時,要從一開始就將安全和安保納入其中,而不是在問題出現后再加上去。此外,這些軟件公司將需要在身份的互操作性方面進行合作,使用戶可以在多個元宇宙中顯示他們的身份。(彭博社)[2022/3/29 14:23:24]
然而,這還不足以推動真正的NFT主流化,因為它的影響仍然集中在大公司身上,而不是客戶與NFT的長期接觸。但企業 對NFT的收購還是有一定好處的,有助于發展公司的核心競爭力和擴大其 NFT 產品的能力。也正是通過此類收購,佳士得和蘇富比促成大公司購買 NFT 成為 2021 年下半年的常態。
NFT游戲開發商Mythical Games收購元宇宙流媒體平臺Polystream:1月18日消息,NFT游戲初創公司Mythical Games宣布收購元宇宙流媒體平臺Polystream。Mythical Games將首先在其NFT游戲Blankos Block Party中部署Polystream的技術。
此前報道,2021年11月,Mythical Games完成1.5億美元C輪融資,a16z領投,D1 Capital、RedBird Capital、The Raine Group和交易所Binance、FTX等參投。(Decrypt)[2022/1/19 8:57:53]
相比于簡單地購買 NFT作為投資這個方案,耐克、NBA、可口可樂甚至Macy's等大牌都采取了自主創建 NFT 的方法來促進與社區的互動。耐克發行 NFT 以保證其運動鞋的真實性;NBA 鑄造了用戶可以擁有的過去賽季特定時刻的 NFT;Macy's 拍賣了他們感恩節游行的主題NFT。
中國電子商會會長王寧談元宇宙:虛擬世界和現實世界溝通是關鍵:12月12日消息,中國電子商會會長王寧近日在接受訪談時談到元宇宙,其表示:“元宇宙是一個新的概念,為了好理解我把它理解為虛擬世界。在虛擬世界做的事情,要怎么和現實世界溝通,這是關鍵。比如新冠疫苗,需要通過幾萬人、幾十萬人做測試之后,沒有副作用才可以進行生產。假如說我們可以在虛擬世界中做測試,它可以拿到現實世界用,那么疫苗測試的時間就可以大大減少。比如說我在虛擬世界做了很多產品,我虛擬世界中的產品怎么賣到現實世界當中?怎么拿貨幣打通?這將來都是關鍵。如果這些問題不解決,虛擬還是虛擬,現實還是現實。”[2021/12/12 7:34:10]
Meta的公告顯示其未來將 NFT 鑄造、銷售和共享功能帶到Instagram。雖然之前提到的 Nike、Stoner Cats、NBA 等案例只是將 NFT 整合到各自行業的表面,但 Meta 即將將 NFT 熱潮融入每個人都熟悉的現有用戶界面 (UI)中。
一些諸如 Mila Kunis 和Orchard Farm Productions的Stoner Cats風險投資也對NFT感興趣。Stoner Cats是首批在全球范圍內爆發的名人 NFT 收藏品之一,首次推出時籌集了 800 萬美元。這些NFT貓不僅僅是一個簡單項目,它們是將 Web 3 去中心化精神融入娛樂行業的一種手段。將創作者與粉絲直接聯系在一起,而無需中間復雜的過程。Spotify、Netflix和HBOGo等訂閱服務越來越受歡迎并成為娛樂行業的中心化中心,與此同時,toner Cats NFT 成為去中心化的代表。除了讓持有人能夠輕松訪問 Stoner Cats 劇集之外,還可以參與其社區治理。
目前估計只有1.06 億人使用加密資產,細分到NFT領域,這個數據會變得更小,因為很多加密圈的人沒有參與NFT。那么,在大機構和品牌的瘋狂宣傳、病式傳播下,為什么 NFT 只能算半只腳踏入主流的大門?
差距在于NFT 缺少實用程序和服務。目前有一些 NFT 實用程序,主要是面對NFT的持有人,讓他們擁有進入獨家俱樂部的權利。但這還不夠,生態中缺少金融服務等,目前似乎已經有一些組織開始創建此類服務。
NFT 作為金融工具有著迷人的機會,比如被抵押貸款。更復雜的工具也在出現,包括衍生交易產品,例如,允許貸方對沖持有 NFT 作為抵押品的特定下行風險。?為了使 NFT 進一步發展,這些工具將需要進一步擴展、普及,并擁有好的平臺來托管它們。
中心化自治組織 ( DAO ) 越來越多,例如,ConstitutionDAO收集資金試圖購買美國憲法的最后一份私人擁有的副本。如果去中心化的自治組織贏得了拍賣,它的所有貢獻者都將獲得該文件的部分所有權和治理權。類似的例子是 DAO 籌集資金購買了一支名為Krause House的 NBA 球隊。NFT 部分所有權的可能性是無限的,并且可以使許多人擁有、使用和參與有關團隊、貴重物品、活動、房地產以及任何目前完全超出他們能力范圍的真正事物的決策。
與 Nike在Roblox (一個中心化的虛擬世界)上構建Nikeland 并使其用戶更接近原生虛擬世界的品牌體驗類似,我們需要考慮從推廣這些活動的 Web 2 版本轉向他們的 Web 3版本,如Decentraland、Somnium Space、Axie Infinity等。
元宇宙對數字商品的所有權也衍生出了自己的傳統商業模式版本。去中心化金融 ( DeFi ) 公司,例如Enter DAO的名為Landworks的數字財產貸款模型,您可以在其中將您的 SAND 或 MANA 數字房地產作為被動收入借出,就像您出租自己的公寓一樣。
該領域創建的其他令人興奮的領域包括 GameFi(游戲 + DeFi)公會,它們為 Play-to-Earn 領域的天才玩家提供最高質量的 NFT,以提高他們的游戲性能。在雙贏的情況下,玩家能夠產生額外的收入,而 NFT 所有者可以在 NFT 之上獲得額外的被動收入。
因為元宇宙將持續繁榮,所以我們都需要學習使用其中的物品—— NFT。對于 NFT 的最終勝利來說,元宇宙只是我們使用這些資產進行操作的初始場所。
除此之外,我們需要找到將它們編織到物理世界中的方法。目前,這方面的進展緩慢但并非不存在,并且與許多 NFT 的發展一樣,它是從藝術領域開始的,比如荷蘭的 NFT 博物館。如果大品牌、創新金融科技、DAO 和藝術企業家繼續在他們當前的 NFT 計劃基礎上發展,那么NFT的大規模使用將迎來光明的未來。
參考來源?| cryptonews編譯?| Bowen@iNFTnews.com
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